1.4 身体的“总指挥”(教学设计)科学教科版六年级上册(新教材)

2026-07-01
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精品

资源信息

学段 小学
学科 科学
教材版本 小学科学教科版六年级上册
年级 六年级
章节 4. 身体的“总指挥”
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 61 KB
发布时间 2026-07-01
更新时间 2026-07-01
作者 anchorwu
品牌系列 上好课·上好课
审核时间 2026-07-01
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/58596365.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

该小学科学教学设计聚焦脑的结构与功能,以“心之官则思”的历史视角导入,承接学生对人体器官系统的前序认知,通过资料阅读与体验活动,构建“脑是身体总指挥”的科学观念。 特色在于以“脑的自述”为主线,设计“你做我猜”“记忆游戏”等体验活动,引导学生从现象推理脑的功能,发展科学思维,结合头盔结构分析与课程表设计,落实探究实践与态度责任,助力学生理解脑的分工合作,为教师提供结构化教学支架。

内容正文:

1.4 身体的“总指挥” 教学设计 科学教科版六年级上册 第一单元《健康生活》 【教材简析】 本课是教科版六年级上册《健康生活》单元的重要内容。在前面学习中,学生已认识了人体的骨骼、肌肉、心脏等器官系统的结构与功能,初步建立了“人体由多个系统协调工作”的认识。本课聚焦人体最复杂、最重要的器官——脑,引导学生认识脑的基本结构(大脑、小脑、脑干),通过体验活动感受脑的多种功能,理解脑是身体的“总指挥”,并建立保护脑、健康用脑的意识。 本课是单元的“核心课”:向上承接各器官系统的学习,向下统领“健康生活”的实践指导。从“认识各个器官系统”到“理解脑如何统帅全局”,这是从“局部”到“整体”的认知飞跃——学生需要理解,人体之所以能协调运作,正是因为脑对各系统的统一指挥。同时,本课从历史视角切入(“人们曾以为心脏是精神活动的发源地”),体现了科学认识的发展性,让学生感受科学知识是不断修正和深化的。 大概念统领:脑是人体的总指挥,它通过分工合作的各个分区,同时处理感知、运动、记忆、思维等多种任务,维持身体的协调运作。脑虽然功能强大,但也很脆弱,需要我们主动保护。这一大概念贯穿全课,从“脑是不是总指挥”的问题出发,经由“脑的结构与功能”和“脑如何工作”的体验探究,最终回到“如何保护脑、健康用脑”的实践。 【学生分析】 学科逻辑分析:通过此前对人体各系统的学习,学生已积累了“人体有骨骼、肌肉、消化、呼吸、循环等多个系统”的认知基础。但学生对“各系统如何协调运作”的认识还停留在“它们都在工作”的模糊层面,缺乏“脑作为指挥中心统帅全局”的结构化认知。此外,学生对“脑”的了解多来自课外科普(“大脑分左右半球”“人的大脑只开发了10%”等),其中有些说法并不准确,需要在课堂上加以辨析。 儿童认知逻辑分析:六年级学生对“脑”充满好奇——他们知道脑很重要,但“脑怎样工作”对他们而言是看不见、摸不着的“黑箱”。这种神秘感恰恰是本课认知冲突的生长点:学生平时用脑学习、运动、记忆,却从未停下来思考“我刚才做这件事的时候,脑在做什么”。此外,学生可能存在两个常见前概念:一是认为“脑很坚硬”(因为头骨很硬),二是认为“脑不容易疲劳”(因为脑一直在工作)。体验活动中“大脑会不会疲劳”的追问,以及拓展环节“脑柔软如豆腐”的事实,将精准冲击这两个前概念。 前概念诊断要点:课前需了解学生对脑的已有认识——能否说出脑的基本结构?是否认为脑是“总指挥”?对“大脑只开发了10%”等常见说法持何种态度?这将决定聚焦环节认知冲突的设计深度。 【教学目标】 科学观念目标 1. 知道脑位于颅腔内,包括大脑、小脑、脑干等部分,脑和脊髓相连,通过神经分布到身体各个部分。 2. 认识大脑是人体的控制中心,包括左右两个大脑半球,脑的不同分区分工合作,负责人体的各种活动。 3. 理解脑是身体的“总指挥”,能同时处理多种任务,但也需要休息和保护。 科学思维目标 1. 能从体验活动中分析“脑在做什么”,将“我能做动作”“我能记住东西”等现象与脑的功能建立因果关联,实现从“感受现象”到“推理功能”的思维进阶。 2. 能在记忆游戏中反思“我是怎样记住更多信息的”,运用分析、比较的方法发现记忆策略的差异,实现从“被动记忆”到“主动反思”的思维进阶。 3. 能在研讨中将本课所学与“健康用脑”建立逻辑关联,形成有依据的判断。 探究实践目标 1. 能阅读脑结构资料,提取关键信息并整理到记录表中。 2. 能参与体验活动(“你做我猜”、记忆游戏),如实记录活动结果和自身感受。 3. 能观察头盔结构,分析其保护脑的设计原理。 态度责任目标 1. 在体验活动中感受脑的强大功能,产生对脑的敬畏和保护意识。 2. 意识到脑会疲劳,需要合理用脑、充足睡眠,养成健康用脑的好习惯。 3. 在游戏中乐于分享自己的记忆策略,尊重并学习同伴的方法。 【教学重难点】 重点:认识脑的基本结构(大脑、小脑、脑干)及各部分的功能;通过体验活动感受脑的多种功能,理解脑是身体的“总指挥”。 难点:从体验活动中推理“脑在做什么”,将身体活动与脑的功能建立关联;理解脑的不同分区分工合作、同时处理多种任务的工作方式。 【教学准备】 教师准备:脑结构模型或大幅挂图;脑结构资料卡(每组1份);30秒记忆游戏材料;“你做我猜”游戏词卡;头盔实物1~2顶;脑活动分析单和脑记忆游戏记录单;教学课件。 学生准备:课前思考:你觉得脑是做什么用的? 【教学过程】 本课以“脑的自述”为情境主线——以脑的口吻向学生“自我介绍”,串联全课探究活动。学生经历“认知转变→认识结构→体验功能→反思用脑→学会保护”的思维进阶过程。 一、聚焦:从“心之官则思”到“脑为总指挥”——前概念诊断与认知转变(约5分钟) 环节目标:通过历史视角的引入,让学生感受人类对脑的认识经历了从“心”到“脑”的转变,引发“脑究竟有哪些功能、怎样工作”的核心问题,激发探究兴趣。 1.教师讲述:“在很久以前,人们一直认为心脏是情感和精神活动的发源地。古埃及人制作木乃伊时,会把脑从鼻孔里掏出来扔掉,但心脏要小心翼翼地保存在体内。中国古代也有‘心之官则思’的说法,认为思考是心脏的功能。就连今天我们说‘用心想’‘心里难过’,也都是那个时代的遗产。” 2.教师追问:“但是,随着脑科学的发展,人们逐渐认识到——脑才是身体的‘总指挥’。你觉得,为什么古人会误以为心脏是思考的器官,而不是脑?” 预设学生可能说出:心脏跳动明显,能感受到;脑在头骨里看不见;心脏一停人就不行了等等。教师引导:古人的认识受限于观察手段——心脏的跳动可以直接感受到,而脑的活动看不见摸不着,所以产生了误解。 3.教师提出问题:“既然脑是‘总指挥’,那你对脑了解多少?脑有哪些功能?它是怎样工作的?”请学生在学习单上写下自己目前对脑的认识。教师巡视浏览,捕捉典型前概念,为后续环节的对照提供基准。 教师归纳学生的回答后,引出本课驱动问题:脑作为身体的总指挥,是人体非常重要且活跃的器官,它每天需要消耗大量能量。那么脑有哪些功能?它是怎样工作的? 【设计意图】 从“心之官则思”到“脑为总指挥”的历史视角切入,让学生感受科学认识的发展性——人们曾把心脏误认为思维器官,随着脑科学进步才逐渐认识脑的真正功。前概念诊断了解学生起点,为后续体验活动后的“新认识”对比提供参照。脑每天消耗大量能量的事实暗示脑的工作强度,为探索后“脑会不会疲劳”的追问埋下伏笔。 二、探索’1:认识脑的基本结构——从“一个整体”到“分工合作”(约7分钟) 环节目标:通过阅读资料,认识脑的基本结构(大脑、小脑、脑干),建立“脑不是一块整体,而是分工合作的系统”的结构化认知。 教师提出任务:“脑被称为‘总指挥’,那它的‘指挥系统’是怎样的?请阅读资料卡,找出脑包括哪几个部分,每个部分分别负责什么。”引导学生带着问题阅读教材和教师提供的资料卡。 学生小组合作阅读,完成“脑结构记录单”——填写各部分名称、位置和主要功能。教师巡视指导,关注学生是否能将结构与功能建立对应关系。 阅读完成后,教师组织全班交流汇报。结合脑结构模型或挂图,重点引导学生认识: • 大脑——人体的控制中心,包括左右两个大脑半球。左半球偏重逻辑、语言;右半球偏重空间、艺术。大脑表面有许多沟回,大大增加了表面积。 • 小脑——负责维持身体平衡、协调肌肉运动。小脑出了问题,人走路就会不稳。 • 脑干——连接脑和脊髓,控制心跳、呼吸等基本生命活动,被称为“生命中枢”。 教师追问一个关键问题:“脑和脊髓相连,通过神经分布到身体各个部分——这说明什么?”预设学生讨论后意识到:脑通过神经网络向全身发送指令,同时也接收全身传回的信息——这就解释了为什么脑是“总指挥”。 教师追问:“大脑、小脑、脑干各有不同的功能,但我们在做一件事的时候,比如打篮球,是只有大脑在工作,还是小脑、脑干也一起在工作?”学生讨论后意识到:打篮球时,大脑负责思考和判断,小脑负责身体平衡和协调,脑干负责维持呼吸和心跳——脑的各个部分分工合作,才能完成一个看似简单的动作。脑不是一块“铁板”,而是一个分工协作的指挥系统。 【设计意图】 本环节从阅读资料到结构化整理再到追问,设计了三层思维进阶:第一层是获取结构信息,第二层是建立“结构—功能”的对应关系,第三层是理解“分工合作”的工作方式。追问“打篮球时脑的各部分在做什么”将零散的结构知识整合为动态的工作图景。 三、探索’2:体验30秒的脑活动游戏——从“我在做”到“脑在指挥”(约8分钟) 环节目标:通过“你做我猜”游戏,让学生从“我在做动作”的现象中推理“脑在做什么”,实现从“感受现象”到“推理功能”的思维进阶。 教师介绍游戏规则:“每组选一位同学做动作,其他同学猜。做动作的同学抽一张词卡,只能用肢体动作表达,不能说话。每组玩3轮,每轮30秒。” 学生分组游戏,教师用计时器控制时间。游戏中,做动作的同学做出“打篮球”“跳绳”“写字”等动作,其他名同学积极猜测。教师在游戏过程中观察,注意学生的反应速度和动作协调性。 游戏结束后,教师提出核心问题:“刚才做动作的同学,他的脑指挥身体做了哪些事?”引导学生从“做动作”的现象推理“脑的工作”。 教师引导分析,将脑的工作逐一拆解: • “看到词卡上的字”——脑在接收视觉信息(大脑) • “理解词卡上的意思”——脑在处理信息、做出判断(大脑) • “决定做什么动作来表达”——脑在制定方案、发出指令(大脑) • “做出动作并保持平衡”——脑在协调肌肉运动、维持平衡(大脑+小脑) • “看到同学猜对了很高兴”——脑在产生情绪反应(大脑) 教师追问:“在短短30秒里,脑做了这么多事情!你们刚才有没有意识到脑这么忙?”预设学生意识到:我们平时做各种事情的时候,脑一直在高速运转,但我们很少意识到脑的存在——因为脑的工作太自然、太流畅了。 教师继续追问:“游戏到了第三轮,做动作的同学有没有觉得比第一轮更难了?反应有没有变慢?”预设部分学生可能有此感受。教师顺势提出思考:“脑虽然很强大,但持续高强度工作,脑会不会疲劳?” 【设计意图】 本环节是全课体验活动的第一个层次——从“我在做动作”到“脑在指挥我做什么”,学生经历了从“无意识行动”到“有意识反思”的认知转变。教师引导的分析过程将“做动作”这个日常行为拆解为脑的多种功能(接收信息→处理信息→发出指令→协调运动→产生情绪),让学生第一次“看见”脑的工作。第三轮游戏变难的追问为探索’3的“脑会不会疲劳”做铺垫。 四、探索’3:体验30秒的脑记忆游戏——从“被动记忆”到“主动反思”(约12分钟) 环节目标:通过记忆游戏,让学生体验脑的记忆功能,反思记忆策略的差异,理解脑的分区分工和有限性,引发“脑会疲劳”的认知冲突。 教师出示12个词汇卡片,张贴在黑板上,说道:“请大家用30秒时间记住这12个词,时间到后合上书,一分钟内默写出来。” 学生专注记忆,30秒后教师遮住词汇,学生默写。完成后同桌交换批改,记录正确个数。 教师出示一个托盘,上面放12件常见物品(橡皮、铅笔、回形针、尺子、硬币、瓶盖等),说道:“这次换一种方式——用30秒记住托盘中的物品,时间到后合上书,一分钟内默写出来。” 学生专注记忆,30秒后教师遮住托盘,学生默写。完成后同桌交换批改,记录正确个数。 教师组织全班交流:“两次记忆,你分别记住了几个?哪次记得更多?你是怎样让自己记住更多信息的?” 预设学生可能分享的策略:“分组记,3个一组”“编一个故事把词串起来”“反复默念”“按类别分组记”(如把12个词分成动物、食物、文具等类);物品比词汇更容易记,因为可以“看见实物,有画面感”。 教师追问核心问题:“为什么有的同学记得多,有的同学记得少?是他们的脑不一样吗?”学生讨论后意识到:不是脑不一样,而是使用的记忆策略不同——主动运用策略(分类、联想、画面等)能帮助脑更高效地工作。脑虽然是一个“巨大的储存器”,但存储和调取信息需要方法。 教师追问:“刚才我们连续做了两个记忆游戏,再加上‘你做我猜’,脑一直在高强度工作。你们有没有感觉到——第二次记忆比第一次更难?或者游戏越到后面越容易出错?” 预设部分学生能说出“脑子有点转不过来”“记了后面的忘了前面的”等感受。教师出示补充资料:研究发现,脑有很多不同分区,它们分工合作负责人体的各种活动。脑也是一个巨大的储存器,能存储大量信息并及时调取。这些强大的功能让人体在短时间内做出反应——但脑持续高强度工作后会疲劳,记忆力和反应速度都会下降。 教师点明:这就是为什么我们需要课间休息、充足睡眠——脑再强大也需要休息。 【设计意图】 本环节是全课体验活动的第二个层次,设计了三层思维进阶:第一层是“记忆挑战”本身的体验,第二层是“反思记忆策略”的元认知过程,第三层是“脑会不会疲劳”的认知冲突。从“词汇记忆”到“物品记忆”的两次挑战形成对比,让学生发现“视觉化记忆更高效”,为理解“脑的不同分区处理不同信息”提供体验基础。 五、研讨:从“认识脑”到“保护脑”——集体论证与观念建构(约5分钟) 环节目标:通过两个递进式研讨问题,将本课所学从“认识脑”推进到“保护脑、健康用脑”,实现从“知识理解”到“行为指导”的观念转化。 问题1:我们对脑有哪些新的认识? 教师引导学生回顾本课的学习历程,从“聚焦时对脑的模糊认识”到“现在的新认识”,整理出关键认识: • 脑不是“一块铁板”,而是由大脑、小脑、脑干分工合作的系统。 • 脑同时处理多种任务——接收信息、发出指令、协调运动、记忆、情绪…… • 脑功能强大但也会疲劳,需要休息。 • 我们平时很少意识到脑在工作,但脑一直在高速运转。 教师追问:“回想聚焦时写的对脑的认识,你修正了哪些?”学生对照前概念诊断单,说出自己的认知变化。这一过程让学生的观念转变显性化。 问题2:我们的课程表设计,在哪些方面要考虑健康用脑? 教师提出实际问题:“学校安排课程表时,如何考虑健康用脑?” 预设学生可能提出的建议: • 课间要休息,让脑恢复——所以课间不能拖堂。 • 不同学科交替安排——脑的不同分区轮换工作,避免单一区域持续疲劳。 • 体育课让脑从思考模式切换到运动模式——脑也需要“换一种方式工作”。 • 午休时间——脑经过上午的高强度工作需要休息。 • 不宜连续安排两节高度用脑的课——脑需要“喘口气”。 教师总结:“健康用脑的核心原则是——劳逸结合、分区轮换、充足休息。这不是说说而已,而是脑科学告诉我们的道理。” 【设计意图】 问题1是回顾与修正,让学生将“新认识”与“旧认识”显性对比,完成观念建构的“最后一公里”。问题2将脑科学知识迁移到真实情境——课程表设计,让学生用本课所学论证“为什么课间要休息”“为什么要不同学科交替”,实现从“知道”到“理解为什么”的转变。 六、拓展:保护脑——从“认识脆弱”到“学会防护”(约3分钟+课后完成) 环节目标:认识脑的脆弱性,理解头盔保护脑的原理,建立主动保护脑的意识。 教师讲述一个震撼性的事实:“脑看起来很厉害,但其实——脑柔软得像豆腐一样。如果打开颅骨,你能看到脑像豆腐一样柔软地微微颤动。”教师用手比划,让学生感受这种反差:如此强大的器官,竟然如此柔软。 教师追问:“既然脑这么软,那什么在保护它?”预设学生说出“颅骨”。教师继续追问:“颅骨确实能保护脑,但在某些情况下,颅骨也不够——比如骑自行车摔倒、滑板碰撞时,猛烈撞击会对脑造成伤害。这时候,我们需要额外的保护——头盔。” 教师出示头盔实物,引导学生观察:“仔细看看头盔的结构,它怎样保护脑?” 学生观察后交流,预设能发现: • 外壳坚硬——分散撞击力 • 内部有泡沫层——缓冲减震 • 有固定带——防止头盔脱落 • 有透气孔——让脑不过热 教师总结:“头盔的设计原理和脑的保护需求完全对应——坚硬外壳对应分散冲击力,缓冲层对应脑的柔软性,固定带保证头盔不会飞出去。保护脑,要从了解脑开始。” 教师布置拓展任务:“回家后观察你家中的头盔(自行车头盔、电动车头盔等),看看它的结构和课堂上观察的有什么相同和不同。思考:什么情况下必须戴头盔?如果你身边有人骑车不戴头盔,你会怎样说服他?” 【设计意图】 “脑柔软如豆腐”的事实精准冲击学生“脑很坚硬”的前概念,形成强烈的认知冲突。从“脑的脆弱性”自然引出“保护脑”的必要性,再从头盔的结构分析理解“保护原理”,实现了从“认识脆弱”到“学会防护”的思维进阶。课后任务将保护脑的意识延伸到生活实践中,让学生从“理解原理”到“说服他人”,实现了知识的活学活用。 【作业设计】 作业类型 作业内容 评价标准 基础性作业 说出脑的三个主要部分及其功能 能正确说出大脑、小脑、脑干的名称及各自的主要功能 实践性作业 观察家中头盔的结构,分析其如何保护脑 能指出至少2个结构特点并说明其保护原理 拓展性作业 设计一份“健康用脑”的一天作息表,标注用脑和保护脑的措施 能结合脑的工作特点,合理安排学习、运动、休息时间 【学习评价】 评价维度 评价内容 评价方式 科学观念 能说出脑的基本结构及各部分功能;理解脑是“总指挥” 探索’1记录单、研讨问题1 科学思维 能从体验活动中推理脑的功能;能反思记忆策略的差异;能用脑科学知识论证“健康用脑” 探索’2分析单、探索’3反思、研讨问题2 探究实践 能参与体验活动并如实记录;能观察头盔结构并分析保护原理 探索’2-3活动记录、拓展观察 态度责任 感受脑的强大与脆弱,建立保护脑的意识;意识到健康用脑的重要性 研讨发言、课堂互动、拓展作业 1 学科网(北京)股份有限公司 $

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