数学游戏分享 第3课时 搭搭拼拼(教学设计)数学苏教版一年级上册 (新教材)
2026-06-29
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精品
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 小学数学苏教版一年级上册 |
| 年级 | 一年级 |
| 章节 | 搭搭拼拼 |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 861 KB |
| 发布时间 | 2026-06-29 |
| 更新时间 | 2026-06-29 |
| 作者 | 乘风培优工作室 |
| 品牌系列 | 上好课·上好课 |
| 审核时间 | 2026-06-29 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/58546592.html |
| 价格 | 2.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
摘要:
该小学数学教学设计聚焦立体与平面图形特征及拼搭应用,通过多彩立体积木实物情境导入,唤醒学生对正方体、圆柱、球等立体图形的已有认知,为拼搭活动铺垫,梳理从图形辨认到创意拼搭的知识脉络。
此资料以动手实践和小组合作为特色,通过立体图形稳定结构选择、平面图形创意拼组等活动,发展学生几何直观与空间观念(数学眼光),分析图形特点培养推理意识(数学思维),描述拼搭思路提升表达能力(数学语言)。课堂练习中有序数数和稳定性比较环节,助学生巩固知识、提升动手与合作能力,为教师提供可操作的趣味教学方案。
内容正文:
数学游戏分享 第3课时 搭搭拼拼 教学设计
课程基本信息:
学科·版本
数学·苏教版
授课班级
授课教师
年 级
一年级
学 期
上学期
单 元
数学游戏分享
课 题
第3课时 搭搭拼拼
教学目标
1. 知识技能:
(1)动手辨认长方体、正方体、圆柱、球,说出各类立体图形的直观特征。
(2)自主拼搭、堆叠积木,学会利用平面稳定面搭出又稳又高的造型。
(3)小组合作交流拼搭思路,感受图形趣味,乐于参与数学实践活动。
2. 素养能力:
在观察、操作、想象中发展几何直观与初步空间观念,培养动手创新与合作表达能力。
重点难点:
1. 教学重点:感知立体图形特征,掌握平稳拼搭、创意组合积木的操作方法。
2. 教学难点:能根据图形特点选择合适积木,理解立体图形摆放与稳定、高度的空间关系。
教学流程
一、情景导入
【设计意图】通过色彩丰富的立体积木实物情境导入,牢牢抓住一年级学生的视觉兴趣,唤
醒学生对正方体、球、圆锥等立体图形的已有认知。学生在观察积木组合造型的过程中,自主
区分不同立体图形的外形特征,为本课《搭搭拼拼》拼搭探究活动做好铺垫,直观感受不同立
体图形的搭建特点,体会图形拼搭在趣味创作中的用处,建立图形与动手实践的联系。
教师出示多彩立体积木实物图(或摆放对应积木教具),包含正方体、球体、圆锥体三类立体
图形,正方体堆叠组合成主体造型,圆锥放置在方块顶部做装饰,球体单独摆放在一旁,对比
呈现可稳定搭建与易滚动图形的区别。
(引导学生观察积木造型)
师:同学们,瞧老师带来了一堆五颜六色的积木,大家仔细看一看,这里都藏着我们学过的哪
些立体图形?谁能说一说它们长什么样子?
(引导学生观察并说出正方体、球、圆锥的名称与外形特点)
二、探究新知
学习任务一:搭搭拼拼
【设计意图】通过观察、讨论和拼搭小车积木作品,让学生在趣味情境中辨认长方体、正方
体、圆柱等立体图形,巩固其特征认知,同时引导学生感受立体图形在拼搭中的作用,培养观
察能力、合作交流能力和初步的空间观念。
1. 下面的车是用哪些形状的积木搭成的?看一看,搭一搭。
(展示教材中的图片,引导学生观察)
师:同学们,仔细看看课本上这些有趣的作品,它们是用哪些立体图形拼搭出来的?各用了多
少块?
让学生仔细观察后,在小组内交流讨论,然后邀请学生分享自己的发现,教师适时补充和总结,
强调不同立体图形在拼搭中的作用。
2. 你还想搭出什么?先想一想,再搭一搭。
(1)动手实践拼搭:
(给每个小组发放与教材案例相似的立体图形积木,如多个长方体、正方体、圆柱和球)
师发布拼搭任务:请同学们模仿课本上的样子,搭一辆小车或者一座小房子。在搭的过程中
思考一下:①搭出了什么?②用了哪些形状的积木?③用了多少块?④为什么要用这些图形
⑤它们分别有什么作用?
(学生开始小组合作拼搭,教师巡视指导,观察学生的拼搭过程,对遇到困难的小组给予提示)
(2) 展示与交流:
(邀请小组代表展示拼搭成果,并介绍自己小组是如何拼搭的,每个立体图形在作品中起到
什么作用)
预设:我们搭的小车,车身用了长方体,因为它平平的、长长的,很像车身;车轮用了圆柱,
因为圆柱能滚动。
教师对各小组的作品进行点评,肯定学生的努力和创意,同时引导学生对比不同小组作品的
异同,总结立体图形拼搭的规律: 稳定的立体图形(长方体、正方体)适合作为主体结构
,容易滚动的球和圆柱在拼搭中要注意放置的位置等。
小结:
师:通过模仿教材中的立体图形拼搭案例,我们知道了长方体、正方体、圆柱和球在拼搭中
都有各自的用途。长方体和正方体可以搭建出稳定的主体部分,圆柱能用来制作可以滚动的
部件,球常常可以作为装饰或者特殊的活动部件。大家在拼搭中不仅熟悉了立体图形的特点,
还学会了根据它们的特点进行组合,真的太棒了!
学习任务二:平面图形的拼拼搭搭
【设计意图】创设趣味拼画情境,出示花朵、小动物、小火车等平面创意拼组作品,快速吸
引低年级学生注意力,唤醒学生对长方形、正方形、三角形、圆形等平面图形的原有认知,自
然回顾各类平面图形的外形特征,为本课拼搭探究做好知识铺垫。
1. 下面的图画漂亮吗?选择其中一幅,用彩纸拼一拼。
师:同学们,看一看屏幕上三幅小动物图画,漂亮吗?仔细观察,这些小动物不是画出来的,
是用我们学过的平面图形拼出来的。
师:大家仔细看一看,画面里藏着哪些我们认识的平面图形?
指名学生自由发言,教师板书:圆形、三角形、长方形、正方形。
出示核心问题:它们是用哪些平面图形拼搭出来的?各用了多少块?
分步观察三幅图案,引导学生有序数图形
①小鸡图案:大圆(身体)、小圆(头、眼睛)、小三角形(嘴巴、爪子);
②小鱼图案:大三角形(鱼身)、小三角形(鱼尾)、长方形(鱼纹)、正方形(鱼身装饰)、
小圆(水泡、眼睛);
③乌龟图案:大圆(龟壳、头部、眼睛)、长方形(龟壳中线)、三角形(四肢、尾巴)。
小组活动:任选一幅图案,小组内分工数一数每种图形有几个,互相说一说。
全班汇报:每组派代表上台,指认图形、报出数量,教师同步梳理计数方法(从上到下、从左
到右有序数,避免漏数、重复数)。
2. 你还想拼出什么?先想一想,再拼一拼。
师:刚刚我们欣赏了课本上小鸡、小鱼、乌龟的拼贴作品,现在老师这里还有四幅超好看的平
面图形拼画,分别是小花、小猫、小人、小火车。大家仔细观察,它们都是由圆形、三角形、
长方形、正方形组合而成的。那除了这些图案,你还想拼出什么?先想一想,再拼一拼。
拼搭时思考 5 个问题: ①搭出了什么?②用了哪些形状的图形?③用了多少块?④为什么要
用这些图形?⑤它们分别有什么作用?
学生独立动手拼摆,教师巡视指导,对拼搭有困难的学生提示图形摆放位置。
小组内互相介绍自己的拼搭作品,交流每种图形的作用。
预设发言:我拼的小鸡,圆形圆圆的,适合做小鸡的脑袋和身体;三角形尖尖的,用来做嘴巴
和爪子。
展示交流,比拼评价
开展比拼活动:比比谁拼得好,谁说得对。邀请学生上台展示作品,完整介绍自己的拼搭思路。
教师点评:肯定学生动手能力与创意,引导全班对比三幅作品的图形使用区别,总结平面图形
拼搭规律: 圆形线条圆润,适合做动物身体、脑袋;三角形有尖角,适合做爪子、鱼尾、嘴
巴;长方形、正方形方正规整,适合做花纹、装饰。
课堂小结
师:今天我们用圆形、三角形、长方形、正方形拼出了可爱的小动物。不同形状的平面图形有
不一样的特点,合理搭配就能拼出好看的图案,生活里很多装饰画、贴纸都是用平面图形拼出
来的。
三、课堂练习 趣味闯关,巩固提升
【设计意图】 通过数组合图形中各类立体图形的数量,帮助学生巩固长方体、正方体、圆柱、
球的特征认知,渗透 “有序计数” 的数学方法,培养学生的空间观念和严谨的思维习惯。
1. 数一数,填一填。
师:同学们,我们数立体图形要从上到下、从左到右有序数,避免漏数、重复数。
先看左边:最底下是长条长方体,上面有1个大正方体、2个小正方体,底座下面横着2根圆
柱,大正方体顶上放了1个圆球。
再看右边:平台、两根立柱、房屋墙面都是长方体;平台上有1个小正方体,正方体上面立
着1根圆柱,这里没有圆球。
最后把左右两边同一种图形加起来,就能算出每种立体图形一共有多少个。
2. 下面两幅图中一共有( )个长方体,( )个圆柱。( )图搭得更稳。
师:我们数图形要分图有序数,先数①再数②,最后相加。
数长方体:图①只有1块长条底座,图②有底座、两根立柱、上层平台,一共4块,合起来5
个长方体。
数圆柱:图①底下横着2根圆柱,图②有1根高圆柱、1根细短圆柱,一共4根圆柱。
比稳固:球会滚动,图②有两个球,一个架在平板上容易滑,一个悬空没有支撑;图①只有1
个球稳稳放在方块顶上,底部平台宽大,所以①搭得更稳。
3. 数一数,把表格补充完整。
师:数多层积木要从上往下一层一层数,先数最上面,再数中间,最后数底层,避免漏数。
最顶上:一块长方板,板上摆4个小正方体,其中2个上面各放1个圆球;
中间层:两根长长方柱子撑住顶层,下面垫一块大长方体;
最底层:4根圆柱支撑中层方块,圆柱底下还有一块长方形底板。
最后把同一类图形全部加起来,就能得到每种立体图形的总数。
四、课堂总结
今天这节课我们一起走进图形世界,开展了有趣的立体图形与平面图形的搭搭拼拼活动。
在立体图形拼搭中,我们明白了:长方体、正方体的面平整稳固,适合搭建造型的底座和主体;
圆柱竖放可以支撑、横放能够滚动,常用来做车轮;球容易滚动,不能单独站稳,只适合做点
缀装饰。我们学会根据立体图形的特点合理拼搭,还会有序观察、分类数数、比较造型的稳定
性。
在平面图形拼搭中,我们利用圆形、三角形、长方形、正方形拼出了小鸡、小鱼、小花、小火
车等多样图案。知道了圆形圆润柔和,适合做头部、花朵;三角形有尖角,适合做嘴巴、耳朵、
车尾;长方形、正方形平整规范,适合做身体、车身、花杆。
通过动手拼、认真看、大胆想,同学们不仅巩固了图形特征,提升了动手能力和空间想象能力,
还发现生活中处处有图形、处处有数学。
五、板书设计
搭搭拼拼
一、立体图形拼搭
长方体、正方体:平整稳固,做主体、底座
圆柱:竖放支撑,横放滚动(车轮)
球:易滚动,不稳定,只做装饰
二、平面图形拼搭
圆形:圆润 → 脑袋、花朵、车轮
三角形:尖角 → 耳朵、嘴巴、屋顶
长方形、正方形:规整 → 身体、车身、支架
三、拼搭方法
先观察 → 再思考 → 有序数 → 巧搭配
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