第2课《算法认识与体验》教学设计2026-2027学年人教版信息科技五年级全一册
2026-06-23
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普通
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 信息科技 |
| 教材版本 | 小学信息科技人教版五年级全一册 |
| 年级 | 五年级 |
| 章节 | 第2课 算法认识与体验 |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 34 KB |
| 发布时间 | 2026-06-23 |
| 更新时间 | 2026-06-23 |
| 作者 | 匿名 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2026-06-23 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/58454219.html |
| 价格 | 0.50储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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摘要:
该小学信息科技教学设计聚焦算法含义、输入—处理—输出基本流程及规范描述步骤,通过“西红柿炒鸡蛋”生活案例导入,唤醒学生已有经验,对比学生零散、跳步的步骤表述,引出算法规范学习需求,搭建从生活经验到算法模型的学习支架。
此设计以生活与数学案例(如自然数相加)为载体,具象到抽象培养计算思维,AI工具(豆包)精准辅助难点突破,提供标准步骤供对照纠错。注重信息意识(识别算法三要素)与数字化学习(自主探究+工具辅助),助学生养成严谨思维,教师易操作且能高效突破规范描述难点。
内容正文:
《算法认识与体验》教学设计
教学内容分析
本课在学生初步感知生活算法的基础上,系统学习算法含义、基本流程(输入 — 处理 — 输出)。教材以西红柿炒鸡蛋(生活)、自然数相加(数学)为核心案例,引导学生从具象经验抽象算法模型;同时拓展四则运算、24 点游戏,渗透计算思维。教学重点为理解算法三要素与流程,难点是用自然语言完整、有序、不跳步地描述算法步骤。本课适度引入豆包,仅用于规范步骤、纠错对照、突破难点,不替代学生自主探究。
学情分析
已有基础:学生熟悉做菜、计算等日常步骤,能说出大致过程,但表述零散、易跳步、语言不严谨。
认知特点:以具象思维为主,抽象流程需依托实例;对 AI 好奇,适合用豆包做标准示范、对照纠错,避免依赖。
学习痛点:会做不会说、说不完整、顺序混乱、遗漏关键细节(如进位),需要标准范例和即时规范。
教学目标
一、信息意识
1、建立信息感知:能识别生活、数学场景中的算法信息,准确区分算法的输入、处理、输出三要素。
2、掌握算法核心概念:说出算法是有序、明确、可执行的一系列步骤,熟练运用 “输入 — 处理 — 输出” 模型分析各类简单问题。
3、具备算法表达能力:完整、不跳步、无遗漏地用自然语言描述加减运算、家务活动等算法步骤;能借助豆包对照标准表述,自主修正逻辑缺陷。
二、计算思维
1、依托西红柿炒鸡蛋、自然数加法等案例,经历 “观察场景 — 拆解步骤 — 抽象流程 — 规范表达 — 工具纠错” 的完整计算思维训练过程,提升分步拆解、逻辑推理能力。
2、掌握数字化学习策略:先独立思考书写算法步骤,再利用 AI 工具对照自查,学会借助数字资源突破表述难点,形成自主探究 + 工具辅助的学习方式。
3、通过分层练习、24 点拓展任务,自主迁移算法模型解决新问题,尝试自主设计运算步骤,发展利用算法创新解决问题的能力。
三.信息社会责任
1、感受算法广泛应用于生活、学习与智能科技,增强主动发现、主动探究信息科技知识的兴趣,提升信息意识。
2、理性看待 AI 数字化工具,明确工具仅作辅助,坚持独立思考优先,形成规范、适度使用数字工具的信息行为习惯。
3、体会算法严谨有序的逻辑要求,养成条理清晰、细致完整的做事习惯,树立合理运用信息技术助力学习的信息社会责任意识。
教学重难点
教学重点:算法的含义;输入 — 处理 — 输出基本流程。
教学难点:用自然语言完整、有序、不跳步、关键细节不遗漏地描述算法步骤。
AI 定位:仅用于提供标准范例、对照纠错、规范语言,精准服务难点突破,不喧宾夺主。
教学准备
教师:多媒体课件(含教材案例图、流程图、闯关题、24 点素材)、板书设计、课堂任务单、豆包 AI(教师端演示)。
学生:课本、练习本、笔。
教学过程
(一)情境导入,经验唤醒,聚焦核心(5 分钟)
教师活动:
出示教材 “西红柿炒鸡蛋” 流程图(输入 — 处理 — 输出),提问:上节课我们知道生活处处有算法,做西红柿炒鸡蛋就是典型例子。谁能结合图片,按顺序完整说说从准备到出锅的所有步骤?
邀请 2–3 名学生发言,教师在黑板简要记录关键词,引导全班观察:大家说的步骤顺序有差异、有的漏了切菜 / 打蛋、有的跳步、语言口语化,不够标准统一。
顺势导入:大家都会做,但说不清楚、不规范,这就是我们今天要解决的问题。今天我们正式学习算法认识与体验,掌握算法的标准流程,学会把步骤说完整、说有序、说规范。
学生活动:
结合图片回忆并分享做菜步骤;倾听同伴发言,对比发现表述差异与不足;带着 “规范步骤、说清流程” 的目标进入新课。
(二)探究新知一:生活案例拆解,建构算法三要素(12 分钟)
1. 自主观察,拆解三阶段(3 分钟)
教师活动:
引导学生观察教材西红柿炒鸡蛋流程图,提问:整个过程明显分为三个方框,分别代表什么?我们可以从 “开始前、中间做、最后得” 三个角度思考。
学生活动:
独立观察图片,思考后回答:准备材料、炒菜、得到成品,初步感知三阶段。
2. 师生共建,定义三要素(7 分钟)
教师活动:
结合学生回答,精准提炼并板书算法三要素,结合教材内容讲解:
输入:做事前必须准备好的材料、条件、数据,是算法的前提。教材案例输入:西红柿、鸡蛋、食用油、调味料。
处理:从准备好材料到得到结果,中间一步一步执行的核心操作,是算法最关键、最核心的部分。引导学生结合教材梳理:切西红柿、搅拌鸡蛋、倒油、翻炒、加入调味料。
输出:所有步骤完成后,最终得到的结果,是算法的目标。教材案例输出:一盘西红柿炒鸡蛋。
总结:教材明确指出,算法的基本流程就是输入 → 处理 → 输出。
补充教材拓展:实际算法中存在零输入(无输入部分),如自动控制设备可自动获取数据,无需手动输入。
学生活动:
跟随教师梳理,对照教材标注三要素;齐声复述算法基本流程;理解 “零输入” 特例,完善认知。
3. 即时迁移,巩固认知(2 分钟)
教师活动:
快速提问:结合算法流程,说说 “烧水” 的输入、处理、输出?
学生活动:
抢答:输入(水、水壶)、处理(装水、点火、加热)、输出(开水),即时巩固三要素识别。
(三)探究新知二:数学案例深化,AI 辅助突破难点(13 分钟)
1. 闯关激趣,迁移算法流程(3 分钟)
教师活动:
出示教材加法闯关题(35+47、136+92、23+86),组织学生快速抢答,公布答案(82、228、109)。
追问:观察闯关图,两个数输入蓝色方框,经过运算得到结果,对应算法的输入、处理、输出分别是什么?
学生活动:
抢答结果,思考后回答:输入(两个自然数)、处理(加法运算)、输出(和),成功将生活算法流程迁移到数学案例。
2. 自主尝试,暴露步骤描述难点(4 分钟)
教师活动:
引导学生阅读教材加法步骤,提问:教材给出了加法的 5 个步骤,谁能不看书,完整、有序、一步不跳地复述两个自然数相加的过程?
鼓励学生发言,记录典型问题:跳步(漏进位)、顺序颠倒、语言模糊、关键细节(个位对齐、从个位算)遗漏。
小结:大家能算出答案,但把步骤说完整、说严谨、不跳步,是今天要攻克的难点,教材步骤虽清晰,但自己表述容易出错。
学生活动:
尝试复述加法步骤,发现自身表述漏洞;意识到规范描述的重要性,产生获取标准范例的需求。
3. 豆包适度介入,提供标准、规范步骤(4 分钟,教师演示)
教师活动:
过渡:教材有步骤,但自己说容易乱、漏细节,我们请豆包帮我们整理一份贴合教材、适合小学生、一步不跳的标准加法算法步骤,仅作对照纠错,大家认真看、记关键细节。
打开豆包,大屏展示,输入精准指令:
请结合教材,写出两个自然数相加的标准算法步骤,语言简单、有序、贴合教材,一步不跳。
学生活动:
观看演示,对照教材和自己的表述,修正跳步、补充进位细节、规范语言;记录标准步骤,理解算法严谨性。
4. 归纳特点,深化认知(2 分钟)
教师活动:
引导学生总结:生活和数学算法都遵循输入 — 处理 — 输出流程,算法步骤必须有序、明确、严谨、通用;豆包能帮我们规范表述、纠错补漏,但理解和运用要靠自己。
学生活动:
总结算法特点,明确 AI 辅助价值,形成 “自主思考 + 工具辅助” 的学习意识。
设计意图:
严格贴合教材数学案例,AI 仅在难点环节提供标准对照,不替代学生自主尝试;通过 “自主复述暴露问题→AI 提供标准→学生修正完善”,精准攻克步骤描述难点,落实计算思维培养。
(四)巩固练习,分层落实,拓展提升(7 分钟)
1. 基础练习:识别三要素(2 分钟)
教师活动:
发放任务单,完成教材关联练习:
(1)泡茶:输入、处理、输出;
(2)求长方形面积:输入、处理、输出。
学生独立完成后,指名汇报,教师点评纠错。
学生活动:
独立填写,巩固算法流程识别能力。
2. 进阶练习:规范描述减法步骤(3 分钟)
教师活动:
任务:结合加法算法逻辑,有序、完整描述 15−7 的减法步骤,要求:① 先独立写;② 同桌互查(重点查借位、顺序);③ 快速对照豆包标准表述自查。
巡视指导,选取优秀作业展示。
学生活动:
独立书写→互查→对照修正,规范步骤表述。
3. 拓展延伸:24 点游戏初探(2 分钟)
教师活动:
简要介绍教材 24 点游戏,说明:任意 4 个数,用加减乘除算出 24,每个数必用一次。提问:这个游戏里有算法吗?(输入:4 个数;处理:运算步骤;输出:24)
学生活动:
初步感知游戏中的算法,激发课后探究兴趣。
(五)课堂小结,梳理建构(2 分钟)
教师活动:
引导学生结合教材回顾:① 算法含义;② 基本流程(输入 — 处理 — 输出);③ 加法算法标准步骤;④ 工具价值(豆包规范纠错)。
总结:算法无处不在,有序严谨是核心;规范描述步骤,能帮我们高效解决问题,AI 是助力学习的好工具。
学生活动:
回顾梳理,形成完整知识框架。
(六)布置作业,学以致用(1 分钟)
基础:描述 “整理书包” 步骤,标注输入、处理、输出;
拓展:观察生活算法场景,尝试规范描述步骤。
板书设计
算法认识与体验
算法:有序、明确、可执行步骤
基本流程
输入 → 处理 → 输出
(材料 / 数据) (核心步骤) (结果)
案例
生活:西红柿炒鸡蛋
数学:自然数相加
工具:豆包 → 规范步骤、纠错补漏
学科网(北京)股份有限公司
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