内容正文:
《Unit 4 The art of having fun》第 3 课时教案
科目
英语
授课教材
外研社版(主编:孙有中)七年级下册
授课题目
Unit 4 The art of having fun
Grammar Focus: Imperatives (祈使句)
课时
课型
第 3 课时
(语法探究与应用课)
主题情境
人与自我—生活与学习:校园“快乐能量站”特别行动——“快乐指挥官”训练营与“校园快乐指南”发布
授课教师
语篇研读
【What】
本课时聚焦于祈使句(Imperatives)的用法。核心语篇素材源自上一课时阅读文章中的关键句子,如"Imagine staying on an island alone."(肯定祈使句),"Don't forget to take some time out..."(否定祈使句)。教材 Page 55 的 Grammar rules 部分提供了更多例句,并设计了填空、海报补全等练习活动。内容涵盖了祈使句的基本结构(动词原形开头)、否定形式(Don't + 动词原形)、礼貌表达(Please...)以及在给出建议、指令、警告和邀请时的功能。
【Why】
编写意图在于让学生掌握如何用简洁有力的语言发出指令、提出建议或表达劝告。在“娱乐与生活”这一主题下,祈使句是制定规则(如俱乐部守则)、给出建议(如如何保持快乐)最直接的表达方式。通过学习,学生不仅能理解课文中的指令性语言,还能在实际生活中运用英语进行有效的沟通和互动。
【How】
语法教学采用“归纳法”(Inductive Approach)。首先从阅读文本中提取典型例句,引导学生观察、发现规律;然后通过情境模拟、游戏互动等形式进行操练;最后在“制作快乐指南”的真实任务中综合运用。教学过程强调“形式 - 意义 - 使用”的统一,避免枯燥的规则讲解。
学情分析
七年级学生在小学阶段已接触过简单的祈使句(如"Stand up", "Sit down", "Don't talk"),对其基本结构有感性认识。但他们往往忽略主语省略的特点,且在否定句中容易误加"do not"全称或忘记用动词原形。此外,学生在使用祈使句时,常因语气生硬而缺乏礼貌意识,不懂得灵活运用"Please"或疑问句来软化语气。本节课需通过丰富的语境,帮助学生区分不同场景下的语气差异,提升语用能力。
课标要求
1. 能在具体语境中识别和理解祈使句的功能(指令、建议、请求、警告等)。
2. 能正确构建肯定和否定祈使句,注意动词原形的使用和"Don't"的位置。
3. 能根据交际对象和场景,选择恰当的语气(直接或礼貌)使用祈使句。
4. 能在书面和口头表达中运用祈使句制定规则、给出建议或描述步骤。
教学目标
通过本节课学习,学生能够:
1. 语言能力:准确识别并运用肯定祈使句(Verb + ...)和否定祈使句(Don't + Verb + ...);掌握"Let's..."句型表示建议;能在语境中正确使用 please 使语气更礼貌。(学习理解)
2. 学习能力:能通过观察例句归纳语法规则;能通过对比分析发现肯定与否定的结构差异;能利用语法知识解决实际问题(如写守则)。(应用实践)
3. 思维品质:能分析不同语气(命令 vs 建议)对交际效果的影响;能逻辑清晰地组织一系列指令步骤。(迁移创新)
4. 文化意识:了解英语国家在发出指令时的礼貌习惯,培养得体交际的意识。
教学重难点
重点:
1. 掌握祈使句的肯定与否定结构(动词原形开头,Don't + 动词原形)。
2. 能在具体情境中正确运用祈使句给出建议或指令。
难点:
1. 区分祈使句与陈述句的语气差异,避免在正式或陌生场合使用过于生硬的命令语气。
2. 理解"Let's..."句型及其否定形式"Let's not..."的用法。
3. 在复杂语境中(如海报、说明书)连贯地使用多个祈使句。
核心语言
【核心结构】
- 肯定:Verb (base form) + others. (e.g., Imagine..., Take..., Enjoy...)
- 否定:Don't + Verb (base form) + others. (e.g., Don't worry, Don't forget...)
- 建议:Let's + Verb (base form)... / Let's not + Verb...
- 礼貌:Please + Verb... / Verb..., please.
【核心词汇】
worry, try, read, call, enjoy, share, make, explore, join, miss out
【核心句型】
- Don't worry about winning – just enjoy yourself.
- Try to put fun into your daily life.
- Read this passage to find why we should have fun.
- Join our club for an amazing journey!
- Don't miss out!
教学工具
多媒体课件(含“机器人指令”游戏动画、错误句子纠察队视频)、“快乐指挥官”袖章、指令卡片、海报制作材料(大白纸、彩笔)、“校园快乐指南”模板、实物道具(哨子、指示牌)。
教学策略
归纳教学法(Inductive Method)、全身反应法(TPR)、情境教学法、任务型教学法(TBLT)、游戏化教学(Gamification)、合作学习法。
教学过程
Part 1:
Lead-in & Discovery
(8min)
主线故事开启:
“快乐指挥官集结:接收神秘代码”
一、情境导入,感知语法形式
(1)、游戏热身:Simon Says (Commander Version)
教师戴上“快乐指挥官”袖章,宣布游戏规则:"I am the Commander. You must follow my orders. But be careful! Only obey if I say 'Commander says'."
指令示例:
- "Commander says: Stand up!" (Students stand)
- "Commander says: Smile!" (Students smile)
- "Jump!" (Students should NOT jump)
- "Commander says: Don't sit down!" (Students remain standing)
游戏加速,增加趣味性。最后提问:"What kind of sentences did I use?"引导学生回答:"Orders", "Commands".
教师总结:"Yes, these are Imperatives. Today, you will become Commanders too!"
1. 学生全神贯注听指令,快速做出反应或保持不动。
2. 在游戏中体验祈使句的直接性和动作性。
3. 观察教师的句子结构,初步感知祈使句特点。
4. 积极参与,活跃课堂气氛,进入“指挥官”角色。
通过经典的 TPR 游戏,让学生在动起来的过程中直观感受祈使句的功能(发出指令)。游戏机制天然包含肯定和否定指令,为后续语法讲解埋下伏笔。角色扮演激发学生的参与欲,使语法学习不再枯燥。
(2)、文本回溯,提取典型例句
教师引导学生回顾上一课时的阅读文章(Page 52-53)和本课 Grammar 部分(Page 55)。
任务:Find the "Commander's Words".
请在文中找出以下功能的句子:
1. 让人想象某事 (Imagine...)
2. 让人不要忘记某事 (Don't forget...)
3. 让人不要担心 (Don't worry...)
学生快速扫描文本,圈画句子。
教师板书提取出的句子:
- Imagine staying on an island alone.
- Don't forget to take some time out to have fun.
- Don't worry about winning.
- Read this passage.
- Join our Film Magic Club.
1. 学生快速浏览课文,定位目标句子。
2. 圈画关键词(动词原形,Don't)。
3. 朗读句子,体会其语气和功能。
4. 将句子与功能进行匹配,建立形式与意义的联系。
从已学文本中提取例句,实现新旧知识的衔接。让学生自己“发现”语法现象,符合归纳学习规律。通过分类功能,帮助学生理解祈使句在不同语境下的用途,而不仅仅是记忆结构。
Part 2:
Exploration & Practice
(20min)
主线故事推进:
“密码破译站:解析指挥法则”
二、归纳规则,内化语法结构
(1)、观察分析,归纳构成规则
教师将板书上的句子分为两组:
Group A (Positive): Imagine..., Read..., Join..., Take...
Group B (Negative): Don't forget..., Don't worry..., Don't miss out...
提问引导观察:
Q1: What is the first word in Group A? (Verb base form)
Q2: Is there a subject (I/You/We)? (No, implied 'You')
Q3: How do we make negative sentences in Group B? (Don't + Verb)
Q4: What about "Let's"? (Let's + Verb, suggests doing together)
师生共同总结规则:
1. 肯定:动词原形开头,省略主语 You。
2. 否定:Don't + 动词原形。
3. 建议:Let's + 动词原形。
4. 礼貌:可加 Please。
1. 学生仔细观察两组句子,寻找共同点和差异。
2. 思考并回答教师的问题,尝试用自己的话描述规则。
3. 记录语法要点,构建祈使句的结构模型。
4. 对比中英文祈使句的异同,加深理解。
通过对比观察,引导学生自主归纳语法规则,培养逻辑思维和分析能力。清晰的分组有助于学生直观掌握肯定与否定的结构差异。师生共同总结增强了学生的参与感和成就感。
(2)、机械操练:快速反应营
活动 1:Transform. 教师说陈述句,学生改为祈使句。
T: "You should open the book." -> S: "Open the book!"
T: "You shouldn't talk loudly." -> S: "Don't talk loudly!"
活动 2:Complete the poster (Page 55 Ex 8).
学生独立完成教材海报填空,然后同桌互查。
答案核对:
1. Join 2. Explore 3. Share 4. Make 5. Make (friends) 6. Don't miss out 7. Call
重点讲解:"Don't miss out"的含义(不要错过良机)。
活动 3:Polite Commander. 将生硬的命令改为礼貌建议。
"Give me the pen." -> "Please give me the pen." / "Could you give me the pen?"
1. 学生快速反应,进行句型转换,巩固结构。
2. 独立完成填空练习,检验对动词搭配的掌握。
3. 同桌互助,纠正错误,共同进步。
4. 尝试添加"Please"或改用疑问句,体会语气的变化。
分层操练从机械转换到语境填空,再到语用调整,逐步提升难度。快速反应训练学生的敏捷性;海报填空回归教材,落实基础知识;礼貌改造环节则关注语用得体性,提升交际素养。
(3)、趣味游戏:盲人指路 (Blindfold Guide)
两人一组,一人蒙眼(或闭眼),另一人用英语指令指引其绕过障碍物(桌椅)到达终点。
可用指令:"Walk forward.", "Stop!", "Turn left.", "Don't touch the chair.", "Take two steps."
要求:必须使用祈使句,且要注意安全和礼貌。
教师巡视,记录典型错误(如用了"to walk", "don't walking"等),事后点评。
1. 学生结对,明确角色(指挥者与行者)。
2. 指挥者构思路径,用准确的祈使句发出指令。
3. 行者仔细聆听,严格执行指令。
4. 互换角色,体验不同视角,增强合作默契。
真实情境下的任务驱动,让语法学习变得有意义。学生必须在压力下快速组织语言,锻炼了语言运用能力。游戏增加了趣味性,同时培养了信任与合作精神。教师通过观察能精准捕捉学生的错误。
(4)、易错点诊所:语法急诊室
教师展示课前收集的典型错误句子(匿名):
1. "Please to sit down." (多余 to)
2. "Don't eating in class." (动词未还原)
3. "Not talk." (缺少助动词 Don't)
4. "Let's to go." (多余 to)
邀请学生扮演“小医生”,诊断病因并开出“处方”(改正句子)。
强调:祈使句后直接跟动词原形,否定必须用 Don't。
1. 学生观察错误句子,分析错误原因。
2. 积极举手“会诊”,指出错误并给出正确形式。
3. 总结易错点,强化记忆,避免再犯。
4. 在轻松的氛围中巩固语法细节。
通过纠错活动,针对学生常见弱点进行集中突破。角色扮演增加了互动性,让学生在帮助他人的过程中深化对规则的理解。这种“负面示例”教学法往往比单纯讲正确规则更有效。
Part 3:
Production & Application
(12min)
主线故事高潮:
“快乐指南发布:制定行动纲领”
三、综合输出,创设语用语境
(1)、小组合作:设计“校园快乐指南”
任务背景:学校要设立“快乐角”,需要一份英文指南。
要求:
1. 每组选择一个主题(Library Corner, Playground, Art Room, Cafeteria)。
2. 列出至少 5 条规则或建议(混合使用肯定、否定、Let's 句型)。
3. 设计海报版面,图文并茂。
示例 (Playground):
- Run and play happily!
- Don't push others.
- Share the toys with friends.
- Let's keep the ground clean.
- Don't forget to drink water.
教师提供语言支架和词汇库,巡视指导。
1. 小组讨论确定主题和具体内容。
2. 分工合作,有人写句子,有人画图,有人排版。
3. 运用所学祈使句结构,创作高质量的指南条款。
4. 互相检查语法错误,确保语言准确得体。
将语法学习融入真实的创作任务中,实现知识的迁移和应用。小组合作培养了团队协作能力。设计海报激发了学生的创造力,使语法练习变得生动有趣。主题的多样性满足了不同兴趣学生的需求。
(2)、成果展示:快乐发布会
各组将海报贴在黑板上,派代表上台介绍(Use imperatives to introduce)。
介绍模板:"Welcome to our [Place]! Please follow our rules: First, ... Next, Don't ... Finally, Let's ..."
其他同学作为“评审团”,投票选出“最实用指南奖”、“最具创意奖”和“最佳语言奖”。
教师点评:侧重语法准确性、语气得体性和内容实用性。
1. 代表自信上台,用流利的英语展示小组成果。
2. 听众认真倾听,依据标准进行评价和投票。
3. 学习其他组的优秀表达,取长补短。
4. 在掌声中体验成功的喜悦,增强自信心。
展示环节为学生提供了公开表达的机会,锻炼了口语能力。多元评价机制鼓励学生关注语言质量和内容创意。教师的点评起到了画龙点睛的作用,进一步巩固了学习目标。
Part 4:
Summary & Homework
(5min)
主线故事尾声:
“指挥官授勋:使命延续”
四、总结评价,拓展学习空间
(1)、课堂总结,梳理语法网络
教师引导学生回顾本节课的核心内容:
- Structure: Verb (base) / Don't + Verb.
- Function: Orders, Advice, Requests, Rules.
- Tone: Direct vs Polite (Please).
教师强调:"Grammar is not just rules; it's a tool to make life better and happier. Use your commands wisely!"
颁发“初级快乐指挥官”勋章(贴纸)给表现优异的小组。
1. 学生跟随教师回顾,构建完整的语法知识体系。
2. 反思自己在活动中的表现,明确改进方向。
3. 接受表彰,感受学习的成就感。
4. 带着对语法新功能理解结束课程。
系统的总结帮助学生将零散的知识点串联成网。教师的升华语赋予了语法学习更深的意义。奖励机制激励学生继续保持学习热情。
(2)、分层作业,延伸语法应用
必做题:
1. Complete the grammar exercises in the workbook (Page XX).
2. Write 5 imperatives for your bedroom rules (e.g., "Keep the room tidy.").
选做题:
1. Record a short video (1 min) giving instructions on how to make a simple snack or toy, using at least 5 imperatives.
2. Find 3 imperatives in English signs around your community (park, shop, etc.) and take photos.
1. 学生记录作业,明确必做和选做要求。
2. 根据自身情况选择作业,制定完成计划。
3. 在生活中继续观察和使用祈使句。
4. 准备下节课的分享素材。
分层作业兼顾了基础巩固和能力拓展。写作任务强化了书面表达;视频录制和社区调查则将学习延伸到生活实际,增强了实践性和趣味性,体现了“学中用,用中学”的理念。
板书设计
左侧:Structure (Positive & Negative)
右侧:Suggestion (Let's...)
下方:Key Verbs & Politeness Tip
教学反思
1. 情境创设的实效性:“快乐指挥官”的主题贯穿始终,极大地调动了学生的积极性。特别是“盲人指路”游戏,学生在真实沟通中自然使用了祈使句,效果显著。但在“语法急诊室”环节,部分基础较弱的学生对动词原形的概念仍模糊,下次可增加更多视觉提示(如动词原形卡片)。
2. 语用意识的培养:在海报制作中,发现部分学生倾向于使用强硬的命令语气(如"No running!"),忽略了礼貌表达。今后教学中应更强调语境意识,引导学生根据不同场合(如对朋友 vs 对陌生人)选择合适的语气,增加"Could you...?"等委婉表达的对比。
3. 个体差异的关注:小组活动中,个别内向学生参与度不高,主要承担画图任务。未来可设计更细致的角色分工(如“语法检查员”、“发言人”),确保每位学生都有开口机会,并在评价时兼顾过程表现。
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