重叠问题(教学设计)-2025-2026学年人教版三年级数学下册
2026-06-10
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特供
摘要:
该小学数学教学设计聚焦三年级下册数学广角《重叠问题》,通过“既…又…”句式游戏和脑筋急转弯导入,从生活重复现象自然过渡到数学问题,搭建从具象到抽象的学习支架,引导学生认识韦恩图并掌握重叠问题解题方法。
此设计以学生自主探究为核心,让学生动手画图整理数据并展示分类、连线等方案,结合韦恩图理解各区域含义,通过多样化算式(如4+4-2=6)培养推理意识与运算能力,分层练习渗透容斥原理,体现几何直观与模型意识,助力学生理解集合思想,提升教师教学效率。
内容正文:
2026年五原县中小学优秀教学案例大赛
---三年级下册数学广角《重叠问题》教学设计
课程基本信息
主备人
张存娥
课型
新授课
学科
数学
年级
三年级
学段
小学中段
版本章节
人教版数学广角
教学目标
1. 引导学生感知重叠现象,认识韦恩图,理解韦恩图各部分表示的实际含义。
2. 掌握重叠问题的基本解题方法,能运用“两部分数量相加减去重复数量”等不同思路列式计算,解决简单重叠实际问题。
3. 在自主思考与合作交流中,体会画图策略、集合思想在解决问题中的作用,提升数据分析、逻辑推理和语言表达能力。
教学重难点
教学重点
1. 认识韦恩图,理解韦恩图每一部分的意义。
2. 掌握重叠问题的核心解题思路:总数=第一部分数量+第二部分数量-重复数量。
教学难点
1. 理解“重复部分被重复计算两次”的本质,明白为什么要减去重复人数。
2. 准确区分韦恩图中“只参加一项”“两项都参加”“整体集合”等不同区域的含义,并灵活运用多种方法解决重叠问题。
学情分析
1. 知识基础:学生已经掌握基础分类、简单加减法计算、统计表认读等知识,具备初步的数据整理和简单逻辑思考能力,但此前未接触过集合、重叠相关数学思想,对“重复计数”的问题没有认知经验。
2. 思维特点:三年级学生以具象思维为主,抽象逻辑思维较弱,单纯讲解算式和概念难以理解。他们喜欢游戏、动手操作、趣味互动,对画图、小组合作、直观图示接受度高。
3. 学习难点预判:学生容易直观认为“两部分人数直接相加就是总数”,很难理解重复部分被两次计算,也难以自主理解韦恩图各区域的含义,区分不清“只参加一项”和“两项都参加”。
4. 学习习惯:课堂参与积极性较高,乐于发言、展示作品,但语言表达不够严谨,说理能力有待加强。
教学准备
课件、学习单
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
一、导入
师:同学们,课前我们先来玩一个举例子的小游戏,听好了:老师既是三(1)班的数学老师,又是三(2)班的数学老师,老师用到了哪个关联词造句?老师有几重身份?(2重)但是老师是一个人。
师:你能像刚刚那样用“既....又.....”来举例子吗?(2生)
师:对比上面这些例子,它们都有一个共同特点,是什么?
师:那我们借助刚刚发现的特点,一起来看一个有趣的脑筋急转弯。
预设生答不上来:
师:用刚才一人分饰两角的想法,谁是一人分饰两角,用“既....又.....”来说一说
师引导:爸爸“既....又.....”
师:今天咱们就研究这种双重身份的问题,重叠问题(板书)。
1、认真倾听老师例句,举手回答问题,找出关联词既……又……,明白同一个人拥有两种身份。 2、结合生活、校园里的事例,试着用关词“既……又……”自主口头造句分享。 3、观察多组例句,独立思考、同桌简单交流后,总结出共同点:同一个事物有着两种不同身份,存在重复。
4、思考脑筋急转弯,遇到困难时跟随老师引导,用“一人分饰两角”的思路,运用句式说一说,感受生活里的重复现象。 5、跟随老师思路,初步感知重叠的含义,齐读课题,明确本节课学习内容。
本环节借助趣味小游戏开课,结合句式举例、脑筋急转弯引导学生初步感知重复现象,贴合三年级学生认知特点,调动课堂学习兴趣,从生活事例直观引出重叠的含义,为后续新知探究做好铺垫,自然导入本节课课题。
二、探究新知
任务一:整理数据,发现重复现象
屏幕出示统计表
师:仔细观察名单,你有什么感受?接下来我们一起来整理一下吧,先来整理三(1)班的数据。(拍照)
师:根据我们整理的数据,你能提一个数学问题吗?(口头提问并解决)
任务二:操作探究,构建韦恩图模型
1.师:继续来整理三(2)班的数据。(拍照)
师:根据我们整理的数据,你能提一个数学问题吗?(加法的)
预设1:4+4=8
师:有没有不同的意见?你们在填表的时候有什么发现?
师指着重复的名字:这是几个人?(2个),还能用4+4吗,谁有新的算式?(4+4-2=6)为什么-2?
师:还记得刚刚一人分饰两角吗,这两位同学既拿航天奖,又拿机器人奖,4+4的时候,把他们算了2遍,实际上只算1次就行,因此减去重复数的2个人。
预设2:4+4-2=6
师:为什么-2?(同上)
1生正确讲解,再一生说一遍,错误的同学再次讲解。(3生)
2.师:怎样才能清楚地表示三(2)班获奖学生的情况呢?
出示任务要求:画一画,写一写,表示出你的思考过程。 能清晰看出获得两项奖的人和只获得一项奖的人。
3.展示作品
(黑板同步呈现三类学生作品)
方案1:三类分类整理法
生:我把所有获奖同学分成三类:只航模获奖、两项都获奖、只机器人获奖。这样不重复、不遗漏,直接相加:2+2+2=6
请学生评价
方案2:上下名单连线法
生:我把航模、机器人名单分两行写,重复的同学我用线连起来,一眼看出有2人重复获奖。
预设1:没出韦恩图
师:师在生的图上圈一圈,这表示?
(获得航天奖的)
这个圈里的呢?
(获得机器人奖的人)
那连线表示什么?(有重复的人),那说明这两个圆圈能分开吗?
(不能)它们之间有没有共同的部分?(有)
那怎么摆才能让重复获奖的同学,同时待在两个圆圈中呢?(交叉)
师在图上重叠部分画出阴影,问:那重叠的部分表示什么意思?
(两个比赛都获奖的学生)
那我们用更规范的图来呈现,课件演示。这种相交的圆圈图,是英国数学家约翰.伟恩想出来的,所以叫做韦恩图。
方案3:双圈韦恩图整理法
生:我画了两个圈圈,一个代表航模获奖同学,一个代表机器人获奖同学,中间重叠的就是两项都获奖的同学。
预设2:直接生画出韦恩图
师:同学们的方法都很棒!这种相交的圆圈图,是英国数学家约翰 韦恩想出来的,所以叫做韦恩图。那我们用更规范的图来呈现,课件演示。
4.师:你看明白图了吗?
①两圈中间重叠区域,表示什么?(两项都获奖2人)
②左缺口,表示什么?(只航模获奖2人)
③右缺口,表示什么?(只机器人获奖2人)
④左边椭圆,表示什么?(航模获奖4人)
⑤右边椭圆,表示什么?(机器人获奖4人)
5.师:现在还能用4+4=8吗?为什么不用了?(有重复的人)
师:算一算三(2)班一共有多少人获奖?尝试列出不同算式,写完和同桌说说理由。
(学生独立列式,教师巡视,收集多种算法,指名学生上台指着黑板韦恩图分析说理)
预设一:2+2+2=6
生上台指图说:左边只航模获奖的有2人,中间两项都获奖的有2人,右边只机器人获奖的有2人。把三部分全部加起来,就是全班获奖总人数。
师:分类求和,不重不漏,思路清晰。
预设二:4+4-2=6(核心重点算式)
生上台指图说:左边整个圈是航模全部获奖4人,右边整个圈是机器人全部获奖4人。4加4的时候,中间重叠的2名同学被算了两次,多算了一次,所以最后要减去重复的2人,才是真实总人数。
师:抓住重叠本质,方法最简洁。
预设三:4+(4-2)=6
生上台指图说:先看机器人一共4人,去掉两项都获奖的2人,算出只机器人获奖2人。再和航模全部4人合在一起,就是总人数。
预设算法四:(4-2)+4=6
生上台指图说:先用航模总人数4人减去重复的2人,得到只航模获奖的2人,再加上机器人全部获奖的4人,也能算出总人数。
师小结:算法不同,道理相通,都能准确算出总人数。
6.师:对比两个班的统计情况,为什么三(2)班获奖总人数不能直接相加?
生1:三(1)班没有人重复获奖,可以直接相加。
生2:三(2)班有人两项都获奖,有重叠,要减掉重复人数。
生3:没有重叠,总数直接加;有重叠,总数要减去重复部分。
任务一:
1.仔细观察表格里的名单,跟随老师分步整理两组班级数据,主动举手提出求和类数学问题,口头列式解答三(1)班总人数;
2.自主尝试列式计算三(2)班人数,在发现名单有重复后积极发言,结合导入知识说一说重复的两名同学被算了两次,理解算式 的道理;
3.独立动手画图、书写思路,尝试用自己的方式区分只获一项、两项都获奖的同学,上台介绍自己的画图思路,跟着老师的提问辨析图示,逐步认识韦恩图,理解圈内不同区域代表的意义。
任务二:
1、 对照韦恩图依次回答每一块区域代表的含义,再次复述重复部分多算一次,明白直接相加的问题;
2、 独立思考列出不同算式,同桌之间互相讲解列式想法,主动上台指着韦恩图分享自己的解题思路;
3、倾听不同算法的讲解,对比两个班级的不同情况,归纳总结:无重叠直接相加,有重叠要减去重复部分。
借助两组有无重复的数据形成对比,制造认知冲突,让学生在观察、列式、动手画图的过程中自主发现重叠问题,由具象的名单过渡到直观图示,层层铺垫,初步渗透集合思想,为后续利用韦恩图解题打好基础。
依托直观的韦恩图搭建思维支架,鼓励学生多角度思考算法,让学生在列式、说理、对比归纳中理解重叠问题的本质,在自主探究中掌握解题思路,发展逻辑推理与数学表达能力。
三、巩固练习
1. 找出两个小组都参加的人(刘明、王志、张丽)。
2. 将名单填入韦恩图的三个区域(只航模、只乐器、都参加)。
3. 数出都参加的人数(3人),再计算总人数(7+7-3=11人)。
1. 观察图形,找出重叠部分是边长为3厘米的正方形。
2. 计算两个长方形总面积(8×3×2=48平方厘米)。
3. 减去重叠部分面积(3×3=9平方厘米),得组合图形面积39平方厘米。
1. 明确航模奖4人,机器人奖5人,可能有同学同时获得两项奖。
2. 思考总人数=4+5-重叠人数,重叠人数最少为0,最多为4(因航模只有4人)。
3. 计算:重叠最多(4人)时总人数最少=4+5-4=5人;重叠最少(0人)时总人数最多=4+5=9人。
4. 得出结论:两项获奖的人数最少有5人,最多有9人。
1题:通过将具体人名填入韦恩图的实际操作,帮助学生直观理解集合的交集与并集含义,感受“重复部分”对总数的影响。在此过程中培养分类整理信息的能力,并初步掌握容斥原理(总人数=两组人数和-重叠人数),为后续解决更复杂的重叠问题打好基础。
2题:在巩固长方形面积公式的同时,引入“重叠”情形下的面积计算方法——从总面积中减去重复部分,渗透几何中的容斥思想。引导学生观察重叠部分的形状与尺寸,培养空间想象能力,并鼓励从不同角度(如直接减重叠或分割计算)解决问题,提高灵活运用公式的综合能力。
3题:在掌握基本容斥原理的基础上,引导学生从“重叠人数可变”出发,分析总人数的极端情况。培养学生考虑“最多重叠”和“最少重叠”的极端思维,理解集合交集的取值范围对并集大小的影响,提升逻辑推理与全面思考问题的能力。
四、课堂评价
师:快来填一填评价表,看看自己完成的怎么样吧?
1. 根据自己完成本课作业的真实感受,勾选心情选项(有成就感/进一步增强信心/感觉有压力/没有感觉)。
2. 统计并填写独立解决的题数以及寻求帮助的题数。
3. 小组成员对这位同学的作业态度进行评议,勾选相应的评价等级(非常认真/认真/还蛮努力/不够认真)。
4. 阅读教师寄语,了解老师的反馈与建议。
通过自评与互评相结合的方式,引导学生反思自己的学习过程和态度,培养元认知能力与自我监控意识。小组评价促进学生之间的相互观察与学习,增强合作与责任感。教师寄语则发挥激励与导向作用,帮助学生调整学习状态,形成积极、持续改进的评价闭环。
板书设计/课堂小结
重叠问题
既...又...
(1)4+4=8(人)
(2)4+4-2=6(人)
教学反思
一、课堂优点
本课以趣味游戏导入新知,借助认知冲突引导学生自主探究,循序渐进认识韦恩图、理解重叠问题算理;练习设计层次分明,同时注重学生数学表达与多元评价,课堂氛围活跃,整体教学流程清晰,较好达成预设教学目标。
二、存在不足
知识与生活的结合不够深入,且拓展内容讲解较为仓促。
三、改进措施
优化课堂时间规划,精简冗余环节,预留充足时间探究拓展题型;多结合生活实例设计练习与互动,让学生感受数学知识的实际应用价值。
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