六 可能性 课件-2025-2026学年四年级上册数学苏教版

2026-06-06
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普通

资源信息

学段 小学
学科 数学
教材版本 小学数学苏教版(2012)四年级上册
年级 四年级
章节 六 可能性
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 2.46 MB
发布时间 2026-06-06
更新时间 2026-06-06
作者 dxmm
品牌系列 -
审核时间 2026-06-06
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/58239184.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

该小学数学课件围绕“可能性”核心知识点,通过摸球、情境、摸牌等游戏活动导入,从具体操作(如摸球猜想与验证)到抽象概念(确定与不确定),构建从实践到认知的学习支架,帮助学生逐步理解可能性的内涵。 其亮点在于以游戏化探究为主线,结合数学眼光(观察摸球结果)、数学思维(分析摸牌数据)、数学语言(统计表格表达),如摸牌游戏通过小组统计红桃黑桃次数验证可能性大小,培养数据意识与推理能力。学生在活动中激发兴趣,教师可借助丰富活动提升教学效果。

内容正文:

可能性 摸牌游戏 转盘游戏 情境游戏 放球游戏 抢答游戏 摸球游戏 游戏规则: 1.老师宣布抢答开始 2.同学们快速按抢答按钮 3.抢答成功者获胜 抢答游戏 可能性 摸球游戏 猜想 :是哪个球?摸之前能确定吗? 摸球游戏 如果从中任意摸一个,摸出的会 验证 :摸球游戏 游戏规则: 1.先将袋子里球搅一搅,任意摸一个,摸后放回,搅一搅再摸下一次。 2.组长负责按红、黄、蓝各一个设置小球的颜色和个数,并将本组的抽取结果记录在学习单中,并拍照上传。 3.每组组员有序摸球3次,组长不参与摸球。 摸球游戏 :如果从中任意摸一个,摸出的会猜想是哪个球?摸之前能确定吗? 验证 :摸球游戏 数据收集 :小组活动 ↓ 数据分析 :观察数据,你有什么发现? 能验证猜想吗? 摸球游戏 摸球游戏 小组合作,自主探究 问题1:如果拿出一个黄球,按照摸球规则,任意摸一个,会出现什么结果?摸之前确定吗? 问题2:如果拿出一个黄球后,再拿一个红球,会出现什么结果?摸之前能确定吗? 不确定 确定 情境游戏 如果把这四张牌打乱后反扣在桌上。从中摸一张,可能摸到哪一张?摸之前能确定吗?可能出现哪些结果? 摸牌游戏 如果把“红桃4”换成“黑桃4” ,从中任意摸出1张,可能摸出哪一张? 猜想:摸出的扑克牌是红桃的可能性大,还是黑桃的 验证 :摸牌游戏 可能性大? 游戏规则:1.先洗牌,再从中任意摸一张。 2.每位成员依次摸牌8次,组长不参与。 3.完成后组长将40次摸牌的结果记录在表格中。 猜想 :摸出红桃的可能性大。 猜想 :摸出红桃的可能性大。 通过摸牌游戏,你发现了什么?可以验证猜想吗? 闯关游戏,你准备好了吗? 第一关:放球游戏 根据要求完成放球游戏。(每个袋子要求放4个球) 活动1:一定摸到蓝球(每袋4球) 活动2:不可能摸到蓝球(每袋4球) 活动3:可能摸到蓝球(每袋4球) 比较: 三个袋子哪个摸到蓝球的可能性大?哪个可能性小? 2号 3号 1号 转盘游戏 二等奖:一只得力笔袋 三等奖:一副套尺 根据你的生活经验和所学知识,你觉得这个转盘该如何设计比较合理?请试一试。 (一等奖用红色斜线表示,二等奖用黄色斜线表示,三等奖用蓝色斜线表示) 双十一购物节来袭,得力文具旗舰店策划一场购物抽奖活动, 奖品如下: 一等奖:一份得力文具大礼包 课堂小结 1、思维导图 2、生生互评:本节课哪个小组表现最棒,请大家进行投票, 该组同学将获赠“游戏大玩家 ”的称号。 老师寄语 在今天的学习中,可能你的表现不是最 出色的,但只要在今后的学习中多动脑、勤思考,你就不可能没有进步,继续努力相信你一定是最棒的! 数学史:硬币实验 课后探究:哪个袋子摸到蓝球的可能性大? 2号 1号 $

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