2.5 设计钓鱼玩具(教学设计)科学教科版二年级下册(新教材)

2026-06-05
| 4页
| 155人阅读
| 1人下载
精品

资源信息

学段 小学
学科 科学
教材版本 小学科学教科版二年级下册
年级 二年级
章节 5.设计钓鱼玩具
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 73 KB
发布时间 2026-06-05
更新时间 2026-06-05
作者 栗柚
品牌系列 上好课·上好课
审核时间 2026-06-05
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/58218951.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

该小学科学教学设计聚焦磁铁性质的应用,通过展示钓鱼玩具实物提问,引导学生发现磁铁位置与钓鱼功能的联系,建立“结构与功能”认知,为后续设计方案提供学习支架。 以“设计能快速钓起多鱼的玩具”为任务,设置鱼线长度、钓鱼数量等工程硬约束,通过设计图绘制与反向质疑交流,培养科学思维的推理论证和探究实践的工程能力,同伴质询环节强化严谨态度,助力学生提升设计与合作能力,帮助教师落实核心素养教学。

内容正文:

教科版(2024)科学二年级下册 《设计钓鱼玩具》教学设计 课题 2.5 设计钓鱼玩具 课型 新授课 教学目标 科学观念: 1. 通过设计一个能快速钓起很多鱼的玩具,进一步加深对磁铁性质的认识,知道可以利用磁铁的性质来设计产品。 科学思维: 1. 通过示意图和口述,表达自己的设计思路。 2. 通过方案分享,有依据地判断设计方案的可行性,发现设计中存在的问题,最终梳理出钓鱼玩具的多种设计方案。 探究实践: 1. 根据提供的材料,进行钓鱼玩具的设计,画出简单示意图,说出自己的思路,并通过方案分享和交流,改进自己的设计。 态度责任: 1. 在方案分享中,乐于表达自己的想法,也愿意倾听他人的想法,对钓鱼玩具的设计充满兴趣。 教学重难点 重点:根据提供的材料,进行钓鱼玩具的设计,通过示意图和口述,表达自己的设计思路。 难点:通过方案分享,有依据地判断设计方案的可行性,最终形成钓鱼玩具的多种设计方案。 教学环节 教学过程 课堂导入 1.情境创设:教师出示钓鱼玩具实物或图片,提问:“同学们,你们玩过钓鱼玩具吗?它们是怎么钓上鱼的?” 2.学生讨论:引导学生发现鱼钩和鱼身内部藏着的“秘密”——磁铁。 3.揭示课题:“今天我们也要化身‘小小工程师’,自己动手设计并制作一个钓鱼玩具。”[板书课题:设计钓鱼玩具] [教学提示:本环节重在建立“结构与功能”的联系。教师应引导学生不仅关注到磁铁,还要关注磁铁的位置。可追问:“如果磁铁粘在鱼尾巴上好不好钓?”以此引发学生对设计合理性的初步思考,为后续“方案构思”环节中磁铁的固定位置讨论埋下伏笔。] 课 程 学 习 二、明确任务 1.发布任务:像工程师一样,利用提供的材料设计并制作一个能钓起很多鱼的玩具。 2.量化指标(课件呈现): - ① 钓鱼线长度:至少 0.5米。 - ② 挑战目标:半分钟内至少钓起 5条鱼。 - ③ 合作要求:与同学分工协作。 3. 材料清点: 木棍(鱼竿)、棉线(鱼线)、回形针、鱼卡、双面胶等。 [教学提示:工程指标的“硬约束”是本课的灵魂。实操中,教师应分发一把标尺给每个小组,要求学生必须现场测量鱼线长度是否达标。若学生为了求快而缩短鱼线,教师应明确指出这是“违规设计”,引导学生理解工程师必须在限制条件下解决问题,而非逃避规则。] 三、体验:“钓鱼”初体验 1. 尝试练习:给学生普通鱼钩(无磁铁)尝试钓带有鱼线的鱼卡,限时30秒。 2. 交流反馈:“你遇到了什么问题?” →预设:对准难、容易脱落、速度慢。 四、设计方案 1.“利用下列材料和工具,我们可以怎样设计?”  (1)引入磁铁,提问:“如果增加磁铁,我们可以怎么设计?” (2) 构思讨论:引导学生提出不同方案(课件展示): - 方案A:钓钩用磁铁,“鱼”上别回形针。 - 方案B:钓钩用回形针,“鱼”上粘磁铁。 - 方案C:鱼钩和鱼身上都粘磁铁。 2.“把我们的想法画下来吧!” (1)绘制设计图。 要求: - ① 采用图标画出连接方式。 - ② 标注材料名称。 - ③ 标注关键数据(如:线长 > 0.5米)。 (2)设计图交流会:小组展示并介绍。 要点:- ①“我们小组的方法是...” - ②“我们用到了...材料” - ③“我们是如何固定的...”。 [教学提示:针对方案C,教师在准备材料时需要进行取舍。如果使用的是之前课程中的常规磁铁,出现“同极相斥”的现象,需要引导学生正反尝试,简单解释,不要涉及太多磁极原理的内容。绘图时,教师应巡视指导学生使用简单的标注线,严禁只画图不写字,确保设计图具备“可施工性”。] 3.“听一听其他小组的想法,继续修改我们的设计图。” (1) 听取建议:组织学生听取其他组的奇思妙想。 →例如:增加磁铁数量增强磁力;用硬卡纸对贴使鱼更立体。 (2) 修改完善:结合交流结果,让学生在原设计图上进行修改(可用不同颜色笔标注改动点)。 [教学提示:此环节是培养评价思维的核心。教师应设置“反向质疑”环节,要求各组指出对方方案中的“潜在失败点”。例如:“你把磁铁直接包在鱼卡纸里面,磁力会不会变弱?”通过这种辩论,促使学生主动在设计中加入补偿措施(如增加磁铁数量或露出一部分磁铁),使设计从“理想态”走向“工程态”。] 课堂 小结 今天我们经历了工程师的工作流程:首先明确任务和指标,接着通过初次体验发现问题,然后发散思维设计方案并画出图纸,最后在交流分享中不断优化。我们发现,磁铁的磁性是制作钓鱼玩具的“超级动力”。下节课,我们将按照这些设计图,亲手把玩具制作出来! 板书设计 教学反思 1.在学生绘制方案图时发现,90%的小组能准确画出磁铁和鱼,但对于“棉线如何固定在磁铁上”这一关键节点(如打结、胶带缠绕方向等)完全空白。 教学策略改进:下次课应在绘图前增加一个“零件解剖”微环节,展示一个线头松动的失败钓竿,引导学生观察并讨论“固定点的受力”,让设计图从“示意草图”进阶为真正的“施工蓝图”。 2.针对课堂中部分小组私自缩短线长以提升钓鱼效率的现象。 优化方法:不再通过教师口头纠正,而是即时开启“工程验收质量质询”。邀请违规组上台演示,并请其他组担任“质量监理”,拿着卷尺现场核对指标。 这种“同伴质询”比教师说教更有效,学生在争论中明白:工程设计中的指标不是建议,而是必须达成的刚性约束。 1 学科网(北京)股份有限公司 $

资源预览图

2.5 设计钓鱼玩具(教学设计)科学教科版二年级下册(新教材)
1
2.5 设计钓鱼玩具(教学设计)科学教科版二年级下册(新教材)
2
所属专辑
相关资源
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。