2.5.设计钓鱼玩具 教学设计-2025-2026学年科学二年级下册教科版

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2.5《设计钓鱼玩具》教案

【学习内容与要求】

13.2工程的关键是设计

②学会使用简单的草图,说出自己的思路。

【教学目标】

1.科学观念

(1)知道工程设计的基本流程包括明确问题、确定方案、设计制作等步骤。

(2)知道利用磁铁“吸铁”的性质可以解决“钓起小鱼”的实际问题。

2.科学思维

(1)能根据任务要求(如钓鱼线长度、钓鱼数量)选择合适的材料和工具。

(2)能发散思维,构想出“磁铁做鱼钩”、“磁铁做鱼饵”等多种设计方案。

3.探究实践

(1)能体验普通鱼钩和磁铁鱼钩的区别,发现磁铁的优势。

(2)能将自己的想法转化为简单的设计图,并用文字或图示标注材料。

(3)能倾听他人的设计思路,并对自己的设计方案进行修改和完善。

4.态度责任

(1)乐于参与设计活动,愿意与小组成员合作完成任务。

(2)在设计交流中,能够虚心接受同伴的建议,反思自己的不足。

【教学重点、难点】

重点:利用磁铁能吸铁的性质,设计出满足要求的钓鱼玩具方案。

难点:将脑海中的想法转化为可视化的设计图(包含结构、材料标注)。

【教学准备】

学生:木棍、棉线(长度约1米)、圆环形磁铁、回形针(若干)、纸片鱼(若干)、透明胶带、安全剪刀、记录单(设计图纸)。

教师:普通挂钩钓鱼玩具演示套件(无磁铁)、张嘴的塑料鱼玩具(嘴里有磁铁)、多媒体教学课件。

【教学过程】page number 0

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教学

环节

教师活动

学生活动

设计意图

明确

任务

【ppt:3-4】

1.教师出示一只张着嘴的塑料鱼玩具,提问:“仔细观察钓鱼玩具中的鱼,里面藏着我们的老朋友……它是谁?”

2.教师揭秘:里面藏着磁铁。

3.发布工程任务:“让我们来设计一个能钓起很多鱼的玩具吧!”

4.明确设计要求:

◎用提供的材料设计并制作钓鱼玩具。

◎钓鱼线长度至少半米。

◎半分钟内至少钓起5条鱼。

◎与同学合作完成。

1.学生观察玩具鱼,回答:“是磁铁!”

2.学生阅读并明确本节课的挑战任务和四项具体指标。

3.学生检查本组的材料箱,确认拥有木棍、棉线、磁铁、回形针、纸片鱼等材料。

明确任务是工程设计的第一步。通过量化指标(半米、5条鱼),让学生的设计更有目的性。

探索

【ppt:5-14】

(一)体验:为什么要用磁铁?

1.教师出示一个普通的线绳钩子(没有磁铁),演示钓纸片鱼。

2.教师提问:“试一试,用普通钓钩能在半分钟内钓起5条鱼吗?”

3.教师引导:“用钩子很难钩住纸片鱼,效率很低。为了完成‘半分钟钓5条鱼’的任务,

1.学生观察教师演示,发现普通钩子很难钓起平躺的纸片鱼。

2.学生回答:“太难了,钩不住。”“要用磁铁吸!”

3.学生确认:利用磁铁能“吸铁”的特性来设计。

 

 

1.通过失败的体验(普通钩子),产生对技术改进的需求,自然引入磁铁方案。

2.发散思维,不局限于一种做

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