2.5.设计钓鱼玩具 教学设计-2025-2026学年科学二年级下册教科版

2026-04-11
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普通

资源信息

学段 小学
学科 科学
教材版本 小学科学教科版二年级下册
年级 二年级
章节 5.设计钓鱼玩具
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 799 KB
发布时间 2026-04-11
更新时间 2026-04-11
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2026-04-11
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/57295455.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

2.5《设计钓鱼玩具》教案 【学习内容与要求】 13.2工程的关键是设计 ②学会使用简单的草图,说出自己的思路。 【教学目标】 1.科学观念 (1)知道工程设计的基本流程包括明确问题、确定方案、设计制作等步骤。 (2)知道利用磁铁“吸铁”的性质可以解决“钓起小鱼”的实际问题。 2.科学思维 (1)能根据任务要求(如钓鱼线长度、钓鱼数量)选择合适的材料和工具。 (2)能发散思维,构想出“磁铁做鱼钩”、“磁铁做鱼饵”等多种设计方案。 3.探究实践 (1)能体验普通鱼钩和磁铁鱼钩的区别,发现磁铁的优势。 (2)能将自己的想法转化为简单的设计图,并用文字或图示标注材料。 (3)能倾听他人的设计思路,并对自己的设计方案进行修改和完善。 4.态度责任 (1)乐于参与设计活动,愿意与小组成员合作完成任务。 (2)在设计交流中,能够虚心接受同伴的建议,反思自己的不足。 【教学重点、难点】 重点:利用磁铁能吸铁的性质,设计出满足要求的钓鱼玩具方案。 难点:将脑海中的想法转化为可视化的设计图(包含结构、材料标注)。 【教学准备】 学生:木棍、棉线(长度约1米)、圆环形磁铁、回形针(若干)、纸片鱼(若干)、透明胶带、安全剪刀、记录单(设计图纸)。 教师:普通挂钩钓鱼玩具演示套件(无磁铁)、张嘴的塑料鱼玩具(嘴里有磁铁)、多媒体教学课件。 【教学过程】 教学 环节 教师活动 学生活动 设计意图 明确 任务 【ppt:3-4】 1.教师出示一只张着嘴的塑料鱼玩具,提问:“仔细观察钓鱼玩具中的鱼,里面藏着我们的老朋友……它是谁?” 2.教师揭秘:里面藏着磁铁。 3.发布工程任务:“让我们来设计一个能钓起很多鱼的玩具吧!” 4.明确设计要求: ◎用提供的材料设计并制作钓鱼玩具。 ◎钓鱼线长度至少半米。 ◎半分钟内至少钓起5条鱼。 ◎与同学合作完成。 1.学生观察玩具鱼,回答:“是磁铁!” 2.学生阅读并明确本节课的挑战任务和四项具体指标。 3.学生检查本组的材料箱,确认拥有木棍、棉线、磁铁、回形针、纸片鱼等材料。 明确任务是工程设计的第一步。通过量化指标(半米、5条鱼),让学生的设计更有目的性。 探索 【ppt:5-14】 (一)体验:为什么要用磁铁? 1.教师出示一个普通的线绳钩子(没有磁铁),演示钓纸片鱼。 2.教师提问:“试一试,用普通钓钩能在半分钟内钓起5条鱼吗?” 3.教师引导:“用钩子很难钩住纸片鱼,效率很低。为了完成‘半分钟钓5条鱼’的任务,我们需要利用磁铁的什么本领?” (二)设计方案:怎么用材料? 1.教师展示材料清单:胶带、磁铁、木棍、纸片鱼、回形针、线、剪刀。 2.教师引导讨论:“利用下列材料和工具,我们会怎样设计?有几种方法呢?” 3.教师提示三种思路(引导学生观察教材气泡): 方案A:把回形针别在小鱼上,用磁铁做钓钩。 方案B:把磁铁粘在小鱼上,用回形针做钓钩。 方案C:小鱼和钓钩都用上磁铁(两两相吸)。 4.教师追问:“哪种方案更节省磁铁?哪种方案钓得更快?” (三)绘制设计图 1.教师出示记录单“钓鱼玩具设计图”。 2.教师讲解绘图要求: ①画出钓鱼竿、钓鱼线、钓钩和小鱼的连接方式。 ②把我们的想法画下来吧! ③必须标注使用的材料名称(如:木棍、棉线、磁铁、回形针)。 ④注意钓鱼线的长度设计(标记“>0.5米”)。 3.教师巡视指导,帮助有困难的学生将想法画出来。 1.学生观察教师演示,发现普通钩子很难钓起平躺的纸片鱼。 2.学生回答:“太难了,钩不住。”“要用磁铁吸!” 3.学生确认:利用磁铁能“吸铁”的特性来设计。 1.学生小组讨论设计方案。 2.学生分析不同方案的优缺点: 方案A:最省磁铁,因为回形针便宜,鱼多。 方案B:需要很多磁铁,比较浪费。 方案C:吸力最强,但材料不够。 3.学生确立本组的首选方案(通常选方案A)。 1.学生小组合作,在记录单的绘图区进行绘制。 2.学生A负责画图,学生B负责检查材料标注是否遗漏。 3.学生在图纸上标出关键数据(如线的长度)。 1.通过失败的体验(普通钩子),产生对技术改进的需求,自然引入磁铁方案。 2.发散思维,不局限于一种做法,培养工程设计的灵活性和成本意识。 3.将思维可视化。工程设计图是工程语言,强调标注和尺寸,这是对学生科学素养的规范训练。 研讨 【ppt:13-15】 1.教师组织设计发布会:“请各小组展示你们的设计图。” 2.研讨问题: ①你们的钓钩是怎么做的?(磁铁怎么固定?) ②你们的小鱼是怎么做的?(回形针别在哪里?) ③线怎么固定在鱼竿上? 3.教师引导反思:“听一听其他小组的想法,继续修改我们的设计图。” 例如:有小组建议用透明胶带把磁铁缠紧,防止掉落;有小组建议回形针别在鱼嘴位置,更像真实的钓鱼。 4.教师总结:“设计是制作的基础。一个好的设计图,能让我们制作时更顺利。” 5.提醒评价: 1.学生代表上台展示设计图,介绍设计思路。 2.学生互评,提出改进建议:“我觉得你们的线可能会滑下来,要打个结。” 3.学生根据同学和老师的建议,用红笔在原图上进行修改和完善(如增加胶带固定的细节)。 交流与评价是工程设计的重要环节。通过他评和自改,优化方案,为下一节课的“制作”打下坚实基础。 拓展 【ppt:16-17】 1.教师提问:“如果我们想一次钓起两条鱼,或者钓起更重的鱼,设计图需要做哪些调整?” 2.教师引导思考:可以增加磁铁的数量,或者改变磁铁的形状。 1.学生思考并回答:“可以用两块磁铁吸在一起做钩子。” 2.学生课后思考,为后续制作做准备。 既然是设计课,就要把思维的广度打开,为后续的迭代升级埋下伏笔。 【板书】 7/8 学科网(北京)股份有限公司 $

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2.5.设计钓鱼玩具 教学设计-2025-2026学年科学二年级下册教科版
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