精品解析:湖南永州市2026届高考考前模拟数学试卷

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2026-06-04
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资源信息

学段 高中
学科 数学
教材版本 -
年级 高三
章节 -
类型 试卷
知识点 -
使用场景 高考复习-三模
学年 2026-2027
地区(省份) 湖南省
地区(市) 永州市
地区(区县) -
文件格式 ZIP
文件大小 1.57 MB
发布时间 2026-06-04
更新时间 2026-06-06
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2026-06-04
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来源 学科网

内容正文:

永州市2026年高考考前模拟卷 数学 一、选择题:本题共8小题,每小题5分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的. 1. 已知集合,,则( ) A. B. C. D. 【答案】B 【解析】 【详解】由或,, 所以. 2. 已知,则的值为( ) A. 5 B. C. D. 【答案】A 【解析】 【详解】, . 3. 已知向量满足,则( ) A. B. 3 C. 6 D. 9 【答案】B 【解析】 【分析】通过已知条件,利用向量的数量积化简求解即可. 【详解】平面向量的夹角为,,, 则向量. 4. 在的展开式中,含的项的系数是( ) A. 1 B. C. 7 D. 【答案】B 【解析】 【分析】利用二项式定理通项公式即可求解. 【详解】由题意得:的展开式的通项为:, 所以的系数:. 5. 已知点,点,点M满足,则线段长的最大值为( ) A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 【答案】C 【解析】 【分析】由题可知点M的轨迹是以为圆心,半径的圆,则,代入数值求解. 【详解】由题可知,点M的轨迹是以为圆心,半径的圆. 则, 所以. 6. 设函数对任意的,都有,若函数,则的值是( ) A. B. C. 或 D. 或 【答案】D 【解析】 【分析】根据得是的对称轴,进而可得,由同角平方关系可得,进而代入中即可求解. 【详解】因为 ,则关于对称, 故取到最值,因此 当时, 当时, 故选:D 7. 已知实数,函数的值域为,则a的取值范围为( ) A. B. C. D. 【答案】D 【解析】 【分析】根据分段函数的值域可得,令,,利用导数判断的单调性,利用单调性解不等式. 【详解】因为在内单调递增,则, 可知函数在内的值域为; 又因为在内单调递增,则, 可知函数在内的值域为; 由题意可知:,即, 令,,则, 因为, 令,解得;令,解得; 可知在内单调递减,在内单调递增, 又因为,且, 则不等式的解集为,所以实数a的取值范围为. 8. 在直三棱柱中,点满足,若经过,,三点的平面将棱柱分为,两部分的体积较小,则与的体积之比为(    ) A. 4∶5 B. 5∶7 C. 10∶17 D. 8∶19 【答案】D 【解析】 【分析】根据,确定点的位置,经过,,三点的平面将三棱柱分为两部分,通过补形确定经过三点的平面,利用棱柱、棱台的体积计算方法,得到,两部分的体积,最终求得比值. 【详解】取的中点,连接,; ,,即点在线段上,. 过点作,分别交,于点,. 平面是过点,,三点的平面. 设,直三棱柱的高为. . ,,; ; 直三棱柱被平面分成,两部分的体积较小), ,则; . 二、多项选择题:本题共3小题,每小题6分,共18分.在每小题给出的选项中,有多项符合题目要求.全部选对的得6分,部分选对的得部分分,有选错的得0分. 9. 已知随机事件满足,,,,则下列说法正确的是( ) A. 事件相互独立 B. C. 若,则 D. 若,则 【答案】AC 【解析】 【分析】利用条件概率公式,相互独立事件概率公式,并事件概率公式来进行求解即可. 【详解】由, 代入已知得. 选项A,事件相互独立的充要条件是. 计算得,因此相互独立,A正确. 选项B,根据条件概率公式,,显然,B错误. 选项C,已知,又, 因此,C正确. 选项D,已知,代入得 .又因为, 两式消元可得,,解得,D错误. 10. 一般称具有某性质的所有直线的全体为一个直线系.如,与直线平行的直线系可表示为.设直线系(),则( ) A. M中所有直线均经过一个定点 B. 点到M中任意一条直线的距离为定值 C. 点到M中所有直线距离的最大值为6 D. 不在直线系M中的点都落在面积为的区域内 【答案】BCD 【解析】 【分析】利用直线系的性质,把直线系方程转化为的圆的全部切线,再根据圆的切线的性质判断选项,利用动圆切线无公共点判断选项A;利用点到直线距离公式计算判断选项B;利用定点到切线最大距离为圆心距与半径的和,判断选项C;不在直线系M中的点落在圆内部,即,求面积判断选项D. 【详解】直线系方程表示圆心为,半径的圆的全部切线, 若直线过定点,则对任意恒成立, 不存在这样的定点,故A错误; 由点到直线的距离公式,点到直线距离, 距离恒为定值1,故B正确; 设,圆心,两点间距, 点到圆切线距离的最大值为,故C正确; 不在直线系M中的点到的距离小于1,在圆内部, 圆面积,故D正确. 11. 已知数列满足,,则下列说法正确的有( ) A. B. C. 若,则 D. 【答案】BCD 【解析】 【分析】直接计算出即可判断A选项;构造函数函数,由,得到,进而判断B选项; 由得到,再结合累乘法得到,按照等比数列求和公式即可判断C选项; 构造函数,由得到,结合累乘法求得,按照等比数列求和公式即可判断D选项. 【详解】,则,又,所以,A不正确. 令函数,则,则在上单调递减,在上单调递增,,即,又易得是递增数列,,故,所以,B正确. 易知是递增数列,所以,则,则,即,所以,即,所以,所以, 而当时,则有,C正确. 令函数,则,所以在上单调递减,所以当时,,则, 所以,,, 所以,D正确. 故选:BCD. 【点睛】本题关键点在于B选项通过构造函数进行放缩得到,结合即可判断;C选项由放缩得到,D选项构造函数得到,再结合累乘法和求和公式进行判断. 三、填空题:本题共3小题,每小题5分,共15分. 12. 已知双曲线的离心率为,则双曲线的渐近线方程为__________. 【答案】 【解析】 【分析】由已知可得,计算可得,可得渐近线方程. 【详解】因为双曲线的离心率为,所以, 两边平方得,所以,所以,解得, 又双曲线的焦点在轴上,所以双曲线的渐近线方程为. 故答案为:. 13. 已知,,则_________. 【答案】## 【解析】 【详解】由题设,所以, 结合,可得,且,即, 所以. 14. 将6枚硬币正面朝上排成一行,按照下列规则操作每一次的动作:抛掷一枚质地均匀的骰子,若抛出的点数为,则将排成一行的这6枚硬币最左边的枚硬币都翻转一次.进行三次操作后,6枚硬币中恰有2枚硬币正面朝上的概率为_____________. 【答案】 【解析】 【分析】先明确硬币最终状态与翻转次数奇偶性的对应关系,再将三次抛骰子的点数按重复情况分类,结合排列组合计数、枚举法统计符合“恰有2枚硬币正面朝上”的基本事件数,最终利用古典概型公式计算概率 【详解】∵ 每枚硬币初始状态为正面朝上,翻转偶数次则回到正面,翻转奇数次则变为反面. ∴ 要满足三次操作后恰有2枚正面朝上,等价于恰有2枚硬币被翻转偶数次,剩余4枚被翻转奇数次. 设三次抛掷骰子得到的点数分别为(每个点数取值为,等可能),总基本事件数为. 对第枚硬币(从左到右排序,):仅当某次操作的点数时,它会被翻转,因此其翻转次数等于中大于等于的个数,我们仅需考虑该次数的奇偶性即可判断最终状态. 我们按三次点数的重复情况分为两类讨论: 类型1:三次点数中,恰有一个点数出现的次数为奇数 ∵ 出现偶数次的点数对翻转次数的奇偶性无影响(翻两次等价于没翻),因此该类情况等效于仅对出现奇数次的那个点数操作了1次,即仅翻转前枚硬币. 此时前枚硬币翻转1次(奇数次,反面),后枚硬币未翻转(偶数次,正面),正面朝上的硬币数为. 令,得,即仅当出现奇数次的点数为4时符合要求. 计数该类的基本事件: 1. 点数4出现3次:即三次抛掷结果均为4,共种情况. 2. 点数4出现1次,剩余两次为同一个非4的点数:先选1次抛掷结果为4,有种选法;剩余两次的点数可从中任选,共种选择,总共有种情况. ∴ 类型1的符合条件的基本事件共种. 类型2:三次点数为3个互不相同的数 将三个不同的点数从小到大排序为,此时三个数各出现1次(均为奇数次),硬币的翻转奇偶性可分为四段: 当:三个点数均小于,翻转次数为0(偶数,正面),共枚; 当:仅,翻转次数为1(奇数,反面),共枚; 当:,翻转次数为2(偶数,正面),共枚; 当:三个点数均大于等于,翻转次数为3(奇数,反面),共枚. ∴ 正面朝上的总硬币数为,令其等于2,得: 结合的条件枚举: 1. 当时,代入得,满足的解为,对应三元组为,共3组. 2. 当时,代入得,满足的解为,对应三元组为,共3组. 每组三个不同的点数可进行全排列,共种排列方式,因此类型2的符合条件的基本事件共种. 符合条件的总基本事件数为,因此所求概率为: 【点睛】方法归纳:本题核心是将硬币状态转化为翻转次数的奇偶性问题,剔除重复操作对奇偶性的无效影响,将复杂的多次操作简化为奇偶性分类,再结合排列组合计数、枚举法求解,是高中概率题中“化繁为简”的典型思路. 易错归纳: 1. 分类时需注意区分“点数重复”和“点数不重复”两类情况,避免漏算点数重复的16种基本事件; 2. 枚举三个不同点数的组合时,需严格满足的约束,防止出现重复计数或遗漏组合; 3. 计算排列数时,仅三个不同点数需要全排列,点数重复的情况不能套用全排列公式,避免多算基本事件. 四、解答题:本题共5小题,共77分,解答应写出文字说明、证明过程或演算步骤. 15. 如图,在五面体中,平面平面,底面是边长为的正方形,为的中点,,. (1)求证:平面; (2)求平面与平面夹角的余弦值. 【答案】(1)证明如下: 在五面体中,底面是正方形,所以. 因为平面,平面, 所以平面. 因为平面,平面平面, 所以. 因为为中点,,所以. 所以四边形是平行四边形. 所以. 因为平面,平面, 所以平面. (2) 【解析】 【分析】(1)由正方形得,利用线面平行判定推出平面,再由线面平行性质得,结合中点及边长得,证出四边形为平行四边形从而,最后用线面平行判定定理证得平面. (2)利用等腰三角形和面面垂直的性质,证明两两垂直,建立空间直角坐标系.然后分别求出平面和平面的法向量,最后用向量夹角公式计算出两平面夹角的余弦值. 【小问1详解】 略 【小问2详解】 取的中点,作,. 因为为正方形,所以. 因为,所以. 因为,,所以. 因为平面平面,平面平面,平面, 所以平面. 所以,即两两互相垂直. 如图建立空间直角坐标系, 则. 因此,由题可知平面的一法向量为. 设平面的法向量为. 则即 令,则.于是. 设平面与平面夹角为,则 . 16. 在△ABC中,角A,B,C的对边分别为a,b,c,若 (1)求角B的值; (2)若且△ABC的面积为求BC边上的中线AM的长. 【答案】(1);(2)7. 【解析】 【分析】(1)由正弦定理,两角和的正弦公式,同角三角函数基本关系式化简已知等式,结合sinA≠0,可得tanB,结合B∈(0,π),可得B的值. (2)由已知可求∠C,设AC=BC=2a,利用三角形的面积公式可求a的值,可得AC=BC=2,在△ACM中,由余弦定理即可求解AM的值. 【详解】(1)因为asinB﹣bcosBcosC=ccos2B, 所以由正弦定理可得sinAsinB﹣sinBcosBcosC=sinCcos2B, 可得sinAsinB=cosB(sinBcosC+sinCcosB)=cosBsinA, 因为sinA≠0,可得sinB=cosB,即tanB, 由B∈(0,π),可得B. (2)由已知A,则△ABC是等腰三角形,∠C,设AC=BC=2a, 可得S△ABCACBCsin∠ACB(2a)2sina2, 由已知△ABC的面积为7,得a2=7,a,可得AC=BC=2, △ACM中,由余弦定理,AM2=CA2+CM2﹣2CACMcos =(2)2+()2﹣2×2() =49, 所以AM=7. 17. 已知函数,. (1)求函数的极值; (2)若,当时,恒成立,求实数的取值范围; 【答案】(1)当时,函数无极值;当时,函数的极大值为,无极小值. (2) 【解析】 【分析】(1)对函数求导,再分类讨论求解即可; (2)将问题转化为当时,恒成立,进而构造函数恒成立,分与讨论求解即可; 【小问1详解】 ,定义域为R,, 当时,恒成立,故函数在R单调递增,无极值; 当时,令得, 故当时,,函数单调递增, 当时,,函数单调递减, 所以,当时,函数取得极大值,无极小值. 综上,当时,函数无极值;当时,函数的极大值为,无极小值. 【小问2详解】 , 因为,当时,恒成立, 所以,当时,恒成立, 令,,, ,, 令,, 则在恒成立,即在单调递增, 故当,即时,,在单调递增, 在恒成立; 当,即时,当时,, 所以,存在,使得时,,单调递减,时,,单调递增, 故由可知,时,,与满足在恒成立矛盾; 综上,当时,在恒成立,即恒成立. 18. 抛物线()上有一系列点,,…,…,对于所有正整数n,以点为圆心的与y轴相切,且与又彼此外切.若,点到C的焦点的距离为,且. (1)求抛物线C的方程; (2)证明:数列是等差数列; (3)设的面积为,,求证:. 【答案】(1) (2)依题意的半径为,的半径为,又和两圆相外切, 则,即, 两边平方整理得, 所以, 又,所以,即, 因为,所以数列是以1为首项,2为公差的等差数列. (3)由(2)得,即, 又,所以, 所以①当时,成立; ②当时,因为, 所以 , 综上,得证. 【解析】 【分析】(1)通过抛物线的定义求解抛物线方程; (2)寻找 的关系,从而判断数列是等差数列; (3)进行不等式放缩,再通过裂项相消求和求解. 【小问1详解】 由题意,设抛物线C的焦点为F,有, 解得或2,又,所以取,故抛物线C的方程为. 【小问2详解】 略 【小问3详解】 略 19. 某棋类游戏有不同规格的地图,规格为(,)的地图共有个格子,编号为0,1,2,…,,如下图所示. 0 1 2 … 2n 游戏规则如下: ①玩家首先选定地图规格,并获得2枚金币,棋子位于起点(0号格子); ②玩家掷一枚质地均匀的骰子,向上点数不超过2时,棋子向前跳1格;否则,向前跳2格;如此重复操作直至游戏成功或失败; ③每当棋子落到非零偶数格时,就相应扣除1枚金币.当金币被扣光或棋子落到号格子时,游戏终止,视为失败,无奖励;当棋子落到号格子时,游戏终止,视为成功,获得奖励10n元. (1)若选定规格为的地图,求游戏成功的概率; (2)若选定规格为的地图,求棋子落到2n号格子且游戏成功的概率; (3)为使获得奖励的期望最大,玩家应选择何种规格的地图? 【答案】(1) (2) (3) 【解析】 【分析】(1)列出失败的路径,求出失败的概率再计算即可; (2)列出棋子路径,再计算概率即可; (3)先列出成功的情况,分别计算其概率再相加,再列出收益分布列和期望表达式,计算最大值即可. 【小问1详解】 由题意得,向前跳1格概率为,向前跳2格为, 时,游戏失败只有2和4两格均落到和不落到2号格且从4号格直接落到6号格, 落到2号格概率为,从2号格到4号格概率为, 不落到2号格且落到4号格概率为,从4号格直接落到6号格概率为, 故失败的概率为, 所以成功的概率为; 【小问2详解】 因为2n号格为非零偶数格,所以棋子在落到2n号格子前不能落到非零偶数格上, 所以路线为共 次跳 2 格,3 次跳 1 格, 所以棋子落到号格子且游戏成功的概率为; 【小问3详解】 设“游戏结束时,余下的金币数量”,则, ; 时,棋子路径有3种情况: ,其概率为; ,其概率为; 棋子落到第号格处且成功,共有种路径, , 每条路径概率相等且每条路径概率为, , 总成功概率, 设收益为,则的分布列为 , 令,即,解得, ,所以故 时期望最大,期望最大的地图规格为. 第1页/共1页 学科网(北京)股份有限公司 $ 永州市2026年高考考前模拟卷 数学 一、选择题:本题共8小题,每小题5分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的. 1. 已知集合,,则( ) A. B. C. D. 2. 已知,则的值为( ) A. 5 B. C. D. 3. 已知向量满足,则( ) A. B. 3 C. 6 D. 9 4. 在的展开式中,含的项的系数是( ) A. 1 B. C. 7 D. 5. 已知点,点,点M满足,则线段长的最大值为( ) A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 6. 设函数对任意的,都有,若函数,则的值是( ) A. B. C. 或 D. 或 7. 已知实数,函数的值域为,则a的取值范围为( ) A. B. C. D. 8. 在直三棱柱中,点满足,若经过,,三点的平面将棱柱分为,两部分的体积较小,则与的体积之比为(    ) A. 4∶5 B. 5∶7 C. 10∶17 D. 8∶19 二、多项选择题:本题共3小题,每小题6分,共18分.在每小题给出的选项中,有多项符合题目要求.全部选对的得6分,部分选对的得部分分,有选错的得0分. 9. 已知随机事件满足,,,,则下列说法正确的是( ) A. 事件相互独立 B. C. 若,则 D. 若,则 10. 一般称具有某性质的所有直线的全体为一个直线系.如,与直线平行的直线系可表示为.设直线系(),则( ) A. M中所有直线均经过一个定点 B. 点到M中任意一条直线的距离为定值 C. 点到M中所有直线距离的最大值为6 D. 不在直线系M中的点都落在面积为的区域内 11. 已知数列满足,,则下列说法正确的有( ) A. B. C. 若,则 D. 三、填空题:本题共3小题,每小题5分,共15分. 12. 已知双曲线的离心率为,则双曲线的渐近线方程为__________. 13. 已知,,则_________. 14. 将6枚硬币正面朝上排成一行,按照下列规则操作每一次的动作:抛掷一枚质地均匀的骰子,若抛出的点数为,则将排成一行的这6枚硬币最左边的枚硬币都翻转一次.进行三次操作后,6枚硬币中恰有2枚硬币正面朝上的概率为_____________. 四、解答题:本题共5小题,共77分,解答应写出文字说明、证明过程或演算步骤. 15. 如图,在五面体中,平面平面,底面是边长为的正方形,为的中点,,. (1)求证:平面; (2)求平面与平面夹角的余弦值. 16. 在△ABC中,角A,B,C的对边分别为a,b,c,若 (1)求角B的值; (2)若且△ABC的面积为求BC边上的中线AM的长. 17. 已知函数,. (1)求函数的极值; (2)若,当时,恒成立,求实数的取值范围; 18. 抛物线()上有一系列点,,…,…,对于所有正整数n,以点为圆心的与y轴相切,且与又彼此外切.若,点到C的焦点的距离为,且. (1)求抛物线C的方程; (2)证明:数列是等差数列; (3)设的面积为,,求证:. 19. 某棋类游戏有不同规格的地图,规格为(,)的地图共有个格子,编号为0,1,2,…,,如下图所示. 0 1 2 … 2n 游戏规则如下: ①玩家首先选定地图规格,并获得2枚金币,棋子位于起点(0号格子); ②玩家掷一枚质地均匀的骰子,向上点数不超过2时,棋子向前跳1格;否则,向前跳2格;如此重复操作直至游戏成功或失败; ③每当棋子落到非零偶数格时,就相应扣除1枚金币.当金币被扣光或棋子落到号格子时,游戏终止,视为失败,无奖励;当棋子落到号格子时,游戏终止,视为成功,获得奖励10n元. (1)若选定规格为的地图,求游戏成功的概率; (2)若选定规格为的地图,求棋子落到2n号格子且游戏成功的概率; (3)为使获得奖励的期望最大,玩家应选择何种规格的地图? 第1页/共1页 学科网(北京)股份有限公司 $

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