摘要:
该初中英语教学设计聚焦动物词汇(rabbit, fox等)、描述性形容词(smart, fast等)及描述句型(It’s a/an... It is... It can...),通过动物叫声听辨和单元大图观察激活小学已学动物词,搭建从旧知到新知的学习支架,为后续can/can’t语法学习储备基础。
资料特色在于多模态输入强化词汇,如图片卡、动作示范及What’s missing游戏,听力分预测、勾选、填空、跟读三层任务提升语言能力,口语从模板操练到猜动物游戏培养思维品质,小组合作与分层作业发展学习能力,助力教师高效落实听说目标,提升学生综合语言运用能力。
内容正文:
Unit 1 Animal Friends
第一课时 Section A 1a–1d 听说课
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课型
听说课(词汇导入+听力+口语)
时长
45分钟
教材
人教版七年级下册 Unit 1 Section A 1a–1d
教具
PPT课件、动物图片卡、音频播放器
■ 一、教材分析
本课时是单元开篇,承担着话题导入和词汇铺垫的双重任务。1a通过图文匹配呈现8个动物名词和4个描述性形容词(smart, fast, cute, tall);1b–1c是一段关于描述动物特征的对话听力,要求学生先勾选听到的动物再补全关键信息;1d提供控制性口语模板,帮学生搭建描述动物特征的完整句子框架。从单元整体看,本课为2a–2f的can/can’t语法学习储备了必需的词汇和句型基础。
■ 二、学情分析
学生对动物话题兴趣浓厚,cat/dog/bird等词在小学已学过,但rabbit, fox, eagle等词对部分学生是新面孔。主要困难在于:(1)描述动物时外貌+颜色+能力三个维度组合表达的语序容易乱;(2)听力中连读和弱读(如It’s a... / can run)容易听漏。班内约三分之一学生课外接触过英语绘本,词汇量稍好,可承担小组中小老师的角色。
■ 三、教学目标
• 能听、说、认读rabbit, fox, wolf, eagle, smart, fast, cute, tall等核心词
• 能用It’s a/an... It is...(颜色/大小) It can...三句话连贯描述一种动物
• 能听懂1b–1c对话并提取关键信息完成表格
• 在小组合作中敢于开口,能向同伴介绍自己最喜欢的动物
■ 四、教学重难点
• 重点:动物词汇与描述性形容词的准确匹配;It can + 动词原形的初步运用
• 难点:听力中快速抓取动物特征信息;用完整句子(含can)口头描述动物
■ 五、教学过程
教学环节
时间
教师活动
学生活动
设计意图
导入
Warm-up
5′
1. 播放3段动物叫声(猫、狗、鸟),问What’s this? 学生用中文抢先答。
2. 展示教材第1页大图:Look! What animals can you see? 学生自由说。
3. T: Today we’re going to talk about our animal friends. 板书标题。
Ss听声音抢答动物名。
观察大图,用已知词汇说出看到的动物。
用听觉+视觉双重刺激激活话题,营造轻松气氛。
词汇呈现
Vocabulary
10′
1. 逐张展示动物图片(rabbit, fox, wolf, eagle, owl, dolphin, whale, bat),每张带读3遍,板书词+音标。
2. 形容词教学:用动作示范smart(指脑袋)、fast(做跑步状)、cute(抱娃娃状)、tall(踮脚举手)。
3. 完成1a图文匹配,全班核对。
4. 游戏:What’s missing? — PPT闪现6张动物图,抽走一张,学生说少了哪个词。
Ss跟读→齐读→开火车读(每人一个词)。
完成1a。
参加What’s missing游戏。
图片+动作+游戏三重强化,避免枯燥跟读。
听力训练
Listening
12′
1. Pre-listening:看1b表格,预测将会听到哪些动物。
2. While-listening:
第1遍—完成1b勾选。
第2遍—完成1c填空。
第3遍—跟读,模仿升降调。
3. 核对答案。需要时回放关键句暂停讲解。
Ss预测→听第一遍勾选→听第二遍填空→听第三遍跟读。
回答教师提问。
三遍听力各有明确任务,从大意到细节再到语音,层层深入。
口语操练
Speaking
10′
板书1d对话模板,教师与一名学生示范。
A: What animal is your friend?
B: It’s a rabbit.
A: What does it look like?
B: It’s white. It has long ears. It can run fast.
Pair work:同桌仿照对话练习,3分钟后请3组展示。
拓展:描述动物猜名字游戏—一人描述不报动物名,全班猜。
Ss先跟读模板→同桌对练→展示。
参与猜动物游戏。
从控制性操练过渡到半开放输出。
产出展示
Production
5′
布置口头准备任务:My Favourite Animal
用3句话在小组内介绍。
It’s a/an...
It is...(颜色/大小)
It can...
组长记录每个组员的句子。
小组内轮流介绍,组长记录。
每组选一名代表向全班汇报。
以说促写,为本单元后续写作任务埋下伏笔。
总结+作业
Summary
3′
1. 学生小结:今天我们学了哪些动物词和描述词?
2. 作业:
必做:抄写8个动物词+4个形容词(各3遍)并标注中文。
必做:跟读1c录音3遍,家长签字。
选做:画一只你喜欢的动物,在旁边写3句英文介绍。
Ss口头回顾本节课学到的内容。
记录作业。
分层作业让不同水平的学生各有所得。
■ 六、板书设计
Unit 1 Animal Friends (Section A 1a–1d)
Animals: rabbit fox wolf eagle owl dolphin whale bat
Adjectives: smart fast cute tall
Sentence Patterns:
─ What animal is it? → It’s a/an ____.
─ What does it look like? → It’s ____. It has ____.
─ What can it do? → It can ____.
■ 七、教学反思
用动物叫声导入时,建议选特征明显的音效(如狗吠、猫喵),太模糊的反而冷场。What’s missing游戏是调动注意力的好办法,但要控制节奏,每次闪现3秒即可。Pair work环节班里后半段的学生容易卡在不会说,教师巡视时优先帮这几组搭支架。
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