口语交际:趣味故事会 教学设计-2025-2026学年统编版语文三年级下册
《口语交际 趣味故事会》教学设计
【教学目标】
1.能够依据课前选定的故事进行口头讲述,做到顺序基本清楚,声音能让同伴听见,站姿、眼神较自然,愿意在同学面前表达。
2.在讲故事时尝试运用适当停顿、不同语气、表情变化和少量动作,把人物特点或情节变化表现出来,提高讲述的趣味性。
3.倾听他人讲述时保持安静专注,能抓住人物、事件、结局等主要信息,说出自己觉得有趣的内容,并能用礼貌、具体的话提出建议或作出回应。
【教学重点】
围绕“说得明白、讲得有味”开展口语交际训练。引导学生讲前理清故事题目、人物、事情经过和结果,讲述中做到声音清楚;遇到人物对话、紧张情节或有趣场面时,能尝试用语气、停顿、神态、动作配合表达。
【教学难点】
训练学生认真倾听、边听边记的习惯。听完后能用简要的话概括同伴故事内容,评价时能指出具体依据,既说优点,也能提出一条可操作的建议,并在接受建议时做到态度友好、表达得体。
【课时安排】
1课时
【教学过程】
一、联系已有故事,激发表达愿望
1.猜故事,调动经验。
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教师用口头线索描述三个大家熟悉的故事,请学生根据内容猜一猜。
第一组:一只兔子跑得很快,中途却睡着了;一只乌龟爬得慢,仍然一步一步坚持到终点。
第二组:一只乌鸦口渴了,瓶子里有水,可是喝不到,它想办法让水面慢慢升高。
第三组:天空中出现了很多太阳,有个人拿起弓箭,把多出来的太阳射了下来。
学生说出《龟兔赛跑》《乌鸦喝水》《后羿射日》后,教师把故事名称写在黑板上。
2.交流:故事为什么让人记得住。
教师引导学生思考:“老师只说了几处关键内容,大家就能猜出来。你觉得这些故事让人印象深,是因为什么?”
学生可能回答:人物特别,事情有意思,结尾出人意料,故事中有道理,小时候听过很多遍等。
教师归纳:“好听的故事,通常有人物,有事情的发展,还有让人想继续听的地方。今天我们就把自己准备的故事带进课堂,开一次故事会。”
3.明确本课任务。
教师板书“趣味故事会”,学生读一读。教师说明:“今天大家有两种身份:讲故事时,要努力把故事讲完整、讲清楚;听故事时,要像小评委一样认真听,听后能说内容、说有趣之处,还能提出帮助同学进步的建议。”
二、同桌试讲,先练“讲清楚”
1.讲前整理故事。
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教师在黑板一侧写出:题目、人物、起因、经过、结果。
学生先安静回想自己准备的故事,按照这些提示在心里排一排顺序。教师提示:“讲故事不是照着书读,也不是把每句话都背下来。只要把重要内容记住,用自己的话讲出来,听的人就容易明白。”
教师追问:“如果讲着讲着忘了,怎么办?”
学生交流后,教师点拨:“可以想一想:现在讲到谁了?接着发生了什么?最后怎样?抓住这些线索,就能把故事接下去。”
2.同桌互讲互听。
同桌两人轮流练习。一人讲故事,另一人听;讲完后交换角色。
讲述者要面向同桌,声音适中,尽量抬头说;听者不随意打断,听完后完成两件事:
第一,说一说这个故事主要讲了什么;
第二,指出一个自己觉得有意思的地方。
教师巡视指导。
对声音偏小的学生,教师提示:“再把声音送远一点,让同桌不用凑近也听得清。”
对顺序不够清楚的学生,教师引导:“先交代故事里有谁,再说发生了什么,最后告诉大家结果。”
对一直低头看材料的学生,教师提醒:“可以看关键词,讲的时候多看看听你讲的人。”
对听众急于插话的情况,教师提醒:“先听完整,再发表想法,这样才是尊重讲故事的人。”
3.反馈试讲情况,梳理评价角度。
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