口语交际:趣味故事会 教学设计-2025-2026学年统编版语文三年级下册

2026-05-17
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摘要:

该小学语文教学设计聚焦口语交际中故事讲述、倾听与评价能力,通过猜《龟兔赛跑》等熟悉故事激活学生已有经验,引导梳理题目、人物、起因、经过、结果等要素,搭建“讲清楚”的学习支架,帮助学生从回忆故事过渡到结构化表达。 特色在于“讲、听、评”一体化训练,通过同桌试讲、全班展示、小组轮讲提供充分实践机会。教师示范“比脖子”故事,引导学生概括内容、指出有趣之处并使用“要是讲到……的时候能……”等具体评价句式,落实语言运用与思维能力。提升学生口语表达和倾听素养,为教师提供可操作的教学流程与评价工具,助力课堂高效实施。

内容正文:

《口语交际 趣味故事会》教学设计 【教学目标】 1.能够依据课前选定的故事进行口头讲述,做到顺序基本清楚,声音能让同伴听见,站姿、眼神较自然,愿意在同学面前表达。 2.在讲故事时尝试运用适当停顿、不同语气、表情变化和少量动作,把人物特点或情节变化表现出来,提高讲述的趣味性。 3.倾听他人讲述时保持安静专注,能抓住人物、事件、结局等主要信息,说出自己觉得有趣的内容,并能用礼貌、具体的话提出建议或作出回应。 【教学重点】 围绕“说得明白、讲得有味”开展口语交际训练。引导学生讲前理清故事题目、人物、事情经过和结果,讲述中做到声音清楚;遇到人物对话、紧张情节或有趣场面时,能尝试用语气、停顿、神态、动作配合表达。 【教学难点】 训练学生认真倾听、边听边记的习惯。听完后能用简要的话概括同伴故事内容,评价时能指出具体依据,既说优点,也能提出一条可操作的建议,并在接受建议时做到态度友好、表达得体。 【课时安排】 1课时 【教学过程】 一、联系已有故事,激发表达愿望 1.猜故事,调动经验。 教师用口头线索描述三个大家熟悉的故事,请学生根据内容猜一猜。 第一组:一只兔子跑得很快,中途却睡着了;一只乌龟爬得慢,仍然一步一步坚持到终点。 第二组:一只乌鸦口渴了,瓶子里有水,可是喝不到,它想办法让水面慢慢升高。 第三组:天空中出现了很多太阳,有个人拿起弓箭,把多出来的太阳射了下来。 学生说出《龟兔赛跑》《乌鸦喝水》《后羿射日》后,教师把故事名称写在黑板上。 2.交流:故事为什么让人记得住。 教师引导学生思考:“老师只说了几处关键内容,大家就能猜出来。你觉得这些故事让人印象深,是因为什么?” 学生可能回答:人物特别,事情有意思,结尾出人意料,故事中有道理,小时候听过很多遍等。 教师归纳:“好听的故事,通常有人物,有事情的发展,还有让人想继续听的地方。今天我们就把自己准备的故事带进课堂,开一次故事会。” 3.明确本课任务。 教师板书“趣味故事会”,学生读一读。教师说明:“今天大家有两种身份:讲故事时,要努力把故事讲完整、讲清楚;听故事时,要像小评委一样认真听,听后能说内容、说有趣之处,还能提出帮助同学进步的建议。” 二、同桌试讲,先练“讲清楚” 1.讲前整理故事。 教师在黑板一侧写出:题目、人物、起因、经过、结果。 学生先安静回想自己准备的故事,按照这些提示在心里排一排顺序。教师提示:“讲故事不是照着书读,也不是把每句话都背下来。只要把重要内容记住,用自己的话讲出来,听的人就容易明白。” 教师追问:“如果讲着讲着忘了,怎么办?” 学生交流后,教师点拨:“可以想一想:现在讲到谁了?接着发生了什么?最后怎样?抓住这些线索,就能把故事接下去。” 2.同桌互讲互听。 同桌两人轮流练习。一人讲故事,另一人听;讲完后交换角色。 讲述者要面向同桌,声音适中,尽量抬头说;听者不随意打断,听完后完成两件事: 第一,说一说这个故事主要讲了什么; 第二,指出一个自己觉得有意思的地方。 教师巡视指导。 对声音偏小的学生,教师提示:“再把声音送远一点,让同桌不用凑近也听得清。” 对顺序不够清楚的学生,教师引导:“先交代故事里有谁,再说发生了什么,最后告诉大家结果。” 对一直低头看材料的学生,教师提醒:“可以看关键词,讲的时候多看看听你讲的人。” 对听众急于插话的情况,教师提醒:“先听完整,再发表想法,这样才是尊重讲故事的人。” 3.反馈试讲情况,梳理评价角度。 教师请几名学生说一说刚才同桌讲故事的情况:“你听懂了同桌的故事吗?哪一处让你记得比较清楚?” 学生可能说:同桌声音响亮;故事里的小动物很有趣;结尾让我没想到;讲到危险时停了一下,很吸引人;有一处讲得太快,我没听明白等。 教师进一步引导:“一会儿同学要到全班面前讲,我们怎样判断他讲得好?” 学生交流后,教师梳理: 一是看内容,题目、人物、事情和结果有没有说清楚,故事本身有没有趣味; 二是看表达,声音是否清楚,语气、停顿、表情、动作是否与情节相配。 教师板书“讲”的要点,并小结:“讲清楚,是让听众知道故事讲了什么;讲生动,是让听众愿意继续听。动作和手势可以帮忙,但要自然,不要过多。” 三、借短故事练倾听和评价 1.听教师讲“比脖子”,抓主要内容。 教师过渡:“故事会中,听和讲一样重要。下面老师讲一个短故事,请大家不插话,边听边想:故事里有谁?他们在做什么?结果怎样?” 教师口头讲述: 长颈鹿、乌龟和水牛遇到了一起。长颈鹿仰起头,从高高的树枝上摘下果子,得意地说:“我的脖子这么长,你们能摘到这样的果子吗?”乌龟听了不太服气,它把头缩进壳里,又伸了出来,说自己的脖子虽然不长,却很灵活,遇到危险时能保护自己。水牛在旁边静静站着,没有急着争。长颈鹿看见了,就问水牛为什么不说话。水牛慢慢地说,它的脖子又粗又有力,看起来不特别,却能帮人们干活。长颈鹿和乌龟听后,都觉得刚才只夸自己有些不好意思。 教师提问:“谁能不用复述全部句子,只用几句话说清这个故事?” 学生概括。教师根据学生回答引导其抓住“长颈鹿、乌龟、水牛”“比脖子”“各说各的用处”“最后不好意思”等关键信息。 教师评价:“你没有把每句话都重复一遍,而是抓住人物、事情和结果来说,这就是听懂了大意。” 2.说具体:哪里有趣。 教师继续问:“这个故事中,你觉得哪一处有意思?请说出具体地方。” 学生可能交流:长颈鹿摘果子时很神气;乌龟缩头又伸头的动作有趣;水牛没有抢着夸自己,最后说得很实在;三个动物说话的语气可以不一样。 教师组织小练习: “长颈鹿得意的时候,语气可以怎样?”请学生试说。 “乌龟不服气时,表情和动作可以怎样配合?”请学生演示。 “水牛说话朴实稳重,声音可以怎样处理?”请学生尝试。 教师提醒:“表情和动作是为故事服务的,能帮助听众理解就好,不需要夸张表演。” 3.学会提出有用的建议。 教师给出几种口头表达方式,供学生选择使用: (1)“我印象最深的是……,因为……” (2)“我觉得……这个地方很吸引人。” (3)“要是讲到……的时候能……,听起来会更好。” (4)“我想建议……,这样大家能听得更明白。” 学生围绕教师刚才讲的“比脖子”进行评价。 若学生只说“很好听”,教师追问:“好在声音、语气,还是故事内容?能说出一个例子吗?” 若学生只说“不够好”,教师引导:“你能换成帮助别人改进的话吗?比如指出哪一处可以慢一点,哪一句可以换一种语气。” 教师归纳:“评价不能只用一句空话。说优点要有例子,提建议要具体,还要让别人愿意接受。” 四、开展故事会,在实践中提升 1.公布活动规则。 教师说明:“接下来正式进入趣味故事会。讲故事的同学先报故事题目,再开始讲。讲的时候站得自然,声音清楚,尽量把故事说完整。听的同学要完成三项任务:听出故事大意,发现精彩之处,准备一条具体建议。” 学生可自愿上台,也可由小组推荐。每名学生讲述时间控制在两三分钟左右。教师提醒:“如果故事很长,可以选择最精彩的一段,但要让大家知道前面发生了什么,后面结果怎样。” 2.学生展示,教师适时帮助。 学生依次讲故事。教师尽量保证学生完整表达,不随意打断,只在必要处简短提示。 声音不够清楚时,教师提示:“请让最后一排同学也能听见。” 语速太快时,教师提示:“这里可以慢一点,把精彩情节留给大家想象。” 学生一时忘记内容时,教师引导:“想想接下来出现了谁,又发生了哪件事。” 学生能区分人物语气时,教师肯定:“你刚才讲不同人物的话时有变化,听众容易分清角色。” 动作过多时,教师提醒:“动作少一点,把故事内容放在最重要的位置。” 3.听众评价,讲述者回应。 每个故事讲完后,请两三名学生发表看法。教师要求按照“先说内容,再说优点,最后提建议”的顺序表达。 学生可参考以下说法: (1)“这个故事讲的是……” (2)“我最想记住的是……,因为……” (3)“他讲到……的时候声音很清楚,我听懂了。” (4)“她讲人物对话时语气有变化,这一点很好。” (5)“我建议讲到……时停一停,大家会更期待后面。” (6)“如果手势再自然些,故事会更吸引人。” 当学生评价过于笼统时,教师追问:“你说有趣,具体是哪一段?是人物动作有趣,还是事情变化有趣?” 当学生提出建议的语气生硬时,教师提示:“先说一个优点,再把建议说得温和一点。” 当学生能根据故事内容提出明确意见时,教师及时表扬:“你听得细,所以建议也具体。” 讲述者听完后进行回应。教师引导:“听别人说完,再表达自己的想法。可以感谢,也可以说明自己的考虑,但语气要友好。” 学生可说:“谢谢,我下次会注意。”“你的建议我记住了,我再练一练。”“谢谢你,我刚才那样讲是想表现……” 4.四人小组继续练习。 如果全班展示时间有限,教师组织四人小组开展轮讲。每组一人讲,其余三人听。讲完后,三名听众分别承担任务:一人概括主要内容,一人说精彩或有趣之处,一人提出建议。下一轮更换角色,尽量让每位学生都经历讲、听、评。 教师巡视关注: 讲述者是否把故事的题目、人物、经过、结果说清楚; 声音和姿态是否自然; 听众是否安静专注; 评价是否具体、礼貌。 对讲述断断续续的学生,教师轻声提示:“先想题目,再想人物,接着想事情怎样发展,最后想结局。” 对评价简单的学生,教师追问:“你能指出一句话、一个动作或一个情节吗?” 对胆小不敢讲的学生,教师降低难度:“先讲短一点,把谁做了什么、结果怎样说清楚就可以。” 小组活动结束后,请一两个小组反馈:“你们组哪个故事让人印象深?请说出原因。”教师要求学生把理由落到故事内容或讲述方法上。 五、课堂小结,巩固方法 教师带领学生回顾黑板内容:“今天我们练习了讲故事、听故事和评故事。讲之前,要把故事内容装进心里,想清题目、人物、事情和结果;讲的时候,声音要清楚,姿态要自然,还可以用停顿、语气、表情和合适的动作让故事更有趣。听故事时,要专心,听后能说大意和有趣之处。评价同学时,先肯定做得好的地方,再给出一条具体建议;别人给自己建议时,也要礼貌回应。” 学生读一读板书关键词。教师鼓励:“课后把今天的故事再讲给家人听,请家人也当听众,看看你能不能讲得更清楚、更有味道。” 【板书设计】 趣味故事会 会讲: 记牢主要内容 故事要有趣味 语气、神态随情节变化 动作、手势自然适度 会听: 安静专注 抓住故事大意 说出有意思的地方 会评: 先说优点 建议要具体 回应有礼貌 【作业设计】 1.回家后把今天准备的故事讲给家人听,做到声音让人听清,姿态自然,并试着用不同语气表现不同人物。 2.请家人听完后说一说:故事主要内容是什么,哪一处最有趣,还可以怎样改进。根据家人的建议再练讲一次,下节课交流自己改进的地方。 【教学反思】 本节课按照“同桌试讲—全班展示—小组轮讲”的顺序展开,学生有较充分的开口机会。多数学生能借助题目、人物、经过、结果梳理故事,讲述时也开始注意声音、语气和表情的变化。课堂中仍能看到一些问题:部分学生讲到中间容易遗漏关键情节;有的学生评价同伴时只会说“好听”“有趣”,缺少具体依据。后续教学中,应继续加强概括故事大意和具体评价的训练,引导学生把“好在哪里、为什么好、怎样改进”说得更清楚,让口语交际真正落到表达和倾听能力的提升上。 学科网(北京)股份有限公司 $

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