第5课 面具游戏(教学设计)-2025-2026学年美术湘美版一年级下册

2026-05-07
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第 5 课 面具游戏(教学设计)-2025-2026 学年美术湘美版一年级下册 学科:小学美术 版本:湘美版(新教材) 年级:一年级下册 课题:第 5 课 面具游戏 课时:1 课时(40 分钟) 依据:《义务教育艺术课程标准(2022 年版)》,立足第一学段(1-2 年级)美术核心素养要求,结合一年级学生以形象思维为主、喜爱游戏和角色扮演的心理特点,贴合“有趣的形状”单元主题中关于图形组合与变形的知识点,凸显“玩中学、做中创”的教学理念,注重情境创设与综合体验。 一、教材分析 本单元前几课主要引导学生认识基本的几何图形,感受图形的组合与变化之美。本课《面具游戏》是在学生掌握了基本图形认知基础上的综合应用与拓展延伸,将平面的图形认知转化为立体的造型表现,将静态的欣赏转化为动态的游戏体验。 “看,这些面具多有趣!有的像动物,有的像人物,还有的像神话里的怪兽。它们有着夸张的眼睛、大大的嘴巴和奇特的花纹。 想一想:如果你来做一个面具,你想做成什么样子?是威武的狮子,还是可爱的小兔?或者是外星人? 做一做:利用卡纸、剪刀、胶水等材料,剪出脸型,挖出眼洞,再贴上装饰,做一个有趣的面具。 玩一玩:戴上面具,和同学们一起开个面具舞会吧!” 教材通过展示丰富多彩的面具图片(包括民族民间面具、动物面具、儿童创意面具),激发学生的创作欲望。内容设计上,从观察面具的外形特征(形状、色彩、花纹)入手,过渡到制作方法的学习(剪、挖、贴、画),最后落实到“游戏”这一核心活动上。这不仅符合一年级学生好动、爱玩的天性,也巧妙地将美术知识与生活游戏相结合。 本节课在单元中起着承上启下的作用:既是对前面“形状”知识的巩固与立体化运用,又为后续学习更复杂的人物造型和综合材料创作奠定基础。课程紧扣 2022 版艺术课程标准中“造型·表现”和“设计·应用”学习任务群的要求,引导学生关注生活中的美术元素,体验材料特性,大胆表达自己的想法。同时,通过面具文化(如傩戏、脸谱等简单渗透)的接触,初步萌发对传统民间艺术的兴趣,落实“文化理解”的核心素养。 二、学情分析 一年级下学期的学生,经过一个多学期的美术学习,已经具备了一定的观察能力和动手能力。 1. 认知特点:他们的思维以具体形象思维为主,注意力集中时间较短,但对色彩鲜艳、造型夸张的事物充满好奇。他们喜欢听故事、玩游戏,乐于在情境中进行学习。 2. 技能基础:学生已经掌握了基本的撕、剪、贴、画等技能,对圆形、方形、三角形等基本图形非常熟悉。但在将平面图形转化为立体头饰(面具)的空间转换上,以及如何处理面具的固定(如系带、手持)方面,可能存在经验不足的问题。 3. 心理特征:一年级学生表现欲强,渴望得到老师和同学的认可,但同时也容易胆怯,不敢大胆创作。因此,教学中需要营造轻松、愉悦、安全的氛围,鼓励他们大胆想象,打破常规,不怕“画错”或“做坏”。 4. 安全隐患:本课涉及剪刀的使用,一年级学生手部肌肉控制能力尚在发展,需重点强调安全使用剪刀的规范,防止意外发生。 三、核心素养目标 依据《义务教育艺术课程标准(2022 年版)》第一学段目标,制定以下四维目标: 1. 审美感知: 学生能够观察并描述不同面具的外形特征(形状夸张)、色彩搭配(对比强烈)和纹样特点(对称、重复),感受面具艺术的独特魅力和趣味性。能区分不同角色(如动物、人物、怪兽)面具的表情特征。 2. 艺术表现: 学生能够利用卡纸等媒材,运用剪、挖、贴、画等方法,制作一个造型独特、色彩鲜艳的面具。能大胆运用夸张的手法表现五官和表情,并解决面具佩戴或手持的功能性问题。 3. 创意实践: 学生能结合生活经验和想象,创造出与众不同的面具形象。在制作过程中,能尝试不同的材料组合和装饰方法,体验从平面到立体的创作乐趣,并能积极参与“面具游戏”,在游戏中展示作品。 4. 文化理解: 学生初步了解面具在人们生活中的作用(如节日庆典、戏剧表演、游戏娱乐),知道中国也有丰富的面具文化(如傩面具、脸谱等),萌发对民间传统艺术的喜爱之情,懂得尊重多元文化。 四、教学重难点 (一)教学重点 1. 掌握面具制作的基本步骤和方法(定形、挖孔、装饰、固定)。 2. 能大胆运用夸张、变形的艺术手法,创作出造型生动、色彩鲜明的面具。 3. 体验面具游戏的快乐,敢于戴上面具进行表现和交流。 (二)教学难点 1. 如何引导学生突破固有思维,设计出具有个性特征和创意想象的面具形象,避免千篇一律。 2. 如何巧妙处理面具的佩戴方式(如松紧带的连接、手持棒的制作),确保面具既美观又实用,不影响游戏体验。 3. 在有限时间内,合理安排制作步骤,保持画面整洁,注意工具使用的安全性。 五、教学准备 1. 教师准备: 多媒体课件(包含各种风格的面具图片、视频片段、制作微课视频); 范作若干(不同材质、不同造型、不同固定方式的面具成品); 制作工具材料包(彩色卡纸、剪刀、双面胶、水彩笔、油画棒、松紧带、打孔器、一次性筷子或冰糕棒等); 背景音乐(欢快的节奏感强的音乐,用于游戏环节); 评价贴纸(小星星、大拇指等)。 2. 学生准备: 彩色卡纸(每人 2-3 张,不同颜色); 水彩笔、油画棒; 剪刀、胶棒或双面胶; 可选材料:毛线、羽毛、亮片、废旧布料等装饰物。 六、教学方法 1. 情境教学法:创设“面具王国邀请函”的情境,贯穿整堂课,激发学生参与热情。 2. 直观演示法:通过实物展示、微视频演示,直观呈现制作步骤和难点突破方法。 3. 启发式教学法:通过提问、对比观察,引导学生发现面具的特征,启发创新思维。 4. 游戏教学法:将“玩”融入课堂,让学生在轻松的氛围中创作和展示。 5. 合作探究法:同桌互助解决制作中的小困难,分享创意点子。 七、教学过程 本节课总时长 40 分钟,各环节时间分配精确,确保教学任务顺利完成。 (一)情境导入,激发兴趣(5 分钟) 1. 创设情境,发布任务(2 分钟) 教师活动:教师戴着一个造型夸张、色彩鲜艳的“狮子王”面具进入教室,伴随欢快的音乐走到讲台前。 教师话术:“小朋友们,大家好!今天,老师收到了一封来自神秘‘面具王国’的邀请函。国王邀请我们一年级的小朋友去参加他们的盛大舞会!但是,进入舞会有一个硬规定——必须戴上面具。可是,老师的面具不够分了,怎么办呢?国王说,只要我们能自己动手做出最有趣的面具,就能获得入场券,成为面具王国的小公民!小朋友们,你们愿意接受这个挑战吗?” 学生活动:学生被教师的面具和故事吸引,齐声回答:“愿意!” 设计意图:通过角色扮演和故事导入,迅速抓住一年级学生的注意力,明确学习目标,激发创作欲望。 2. 初步感知,揭示课题(3 分钟) 教师活动:摘下自己的面具,展示课件中各式各样的面具图片(非洲面具、中国傩戏面具、威尼斯面具、动物面具等)。 教师话术:“要想做出漂亮的面具,我们得先去看看面具王国里都有哪些成员。请大家睁大眼睛找一找,这些面具有什么共同的特点?它们的眼睛、嘴巴和我们平时看到的一样吗?” 学生活动:观察图片,自由发言。 教师引导总结:“小朋友们观察得真仔细!这些面具的眼睛有的大大的,有的圆圆的;嘴巴有的咧到耳朵根,有的尖尖的;颜色也特别鲜艳。它们都经过了夸张和变形,看起来特别有趣、特别神气。今天,我们就一起来学习第 5 课——《面具游戏》。”(板书课题:面具游戏) 设计意图:通过对比观察,让学生初步感知面具“夸张、变形、色彩丰富”的艺术特点,为后续创作做铺垫。 (二)观察探究,学习方法(8 分钟) 1. 深入观察,拆解特征(3 分钟) 教师活动:出示两个对比明显的面具(一个是写实的动物脸,一个是夸张的面具)。 教师话术:“这里有两个面具,一个是动物园里的真老虎脸,一个是面具王国的小老虎。它们哪里不一样?如果你是小老虎,你更喜欢哪一个?为什么?” 学生活动:对比讨论,发表看法。 教师总结:“对了,面具上的五官被放大了,形状变得更奇怪了,颜色也更丰富了,这样才更有精神,更好玩。这就是面具的魔法——夸张!我们在做的时候,也要用上这个魔法,把眼睛画得大大的,把嘴巴做得大大的,花纹画得满满的。” 设计意图:通过对比,强化“夸张”这一核心艺术手法,降低学生创作时的心理负担,鼓励大胆表现。 2. 示范讲解,突破难点(5 分钟) 教师活动:利用实物投影仪,边讲解边示范制作过程,重点解决“挖孔”和“固定”两个难点。 步骤一:定形状。 教师话术:“首先,我们要选一张喜欢的彩色卡纸。想一想,你要做谁的面具?如果是小猫,脸型可以是圆圆的或者椭圆的;如果是大灰狼,脸型可以尖一点。老师今天做一个‘怪兽大王’,它的脸方方正正的,很有气势。”(教师快速剪出一个方形轮廓) 步骤二:挖眼洞(重点)。 教师话术:“面具做好了要能看见路才行,所以眼睛的位置要挖洞。怎么挖才安全又漂亮呢?先把纸对折一下找到中间,比划一下自己眼睛的位置,用笔点两个点。然后,把纸放在垫板上,用剪刀尖轻轻扎一个小口,再慢慢剪大。注意,剪刀尖不要对着自己和同学,安全第一!嘴巴的位置也可以挖空,或者画上去。”(教师演示扎孔、扩孔的过程,强调安全) 步骤三:加装饰。 教师话术:“现在面具有了形状和洞,但还不够漂亮。我们要给它穿上花衣服。可以用彩笔画上奇怪的花纹,也可以剪一些三角形、圆形的纸片贴上去当鳞片或毛发。看,老师贴上了长长的眉毛和尖尖的牙齿,是不是一下子变神气了?” 步骤四:做固定(难点)。 教师话术:“最后一步最关键,怎么让它戴在头上呢?方法一:在面具两边打孔,穿上松紧带,量好长短打个结,就可以戴在头上了。方法二:如果不想戴在头上,可以粘在一根筷子上,用手拿着玩。小朋友们可以选择自己喜欢的方法。”(教师演示打孔穿绳或粘贴手柄的过程) 设计意图:通过分步示范,将复杂的制作过程分解为可操作的小步骤,特别是针对一年级学生操作难点(挖孔、固定)进行详细拆解和安全提示,确保学生听得懂、学得会、做得出。 (三)大胆创作,个性表现(18 分钟) 1. 布置任务,明确要求(2 分钟) 教师话术:“现在,通往面具王国的Time 通道已经打开,留给我们的时间不多了。请小朋友们发挥你们的想象力,做一个独一无二的面具。 要求有三点: 第一,造型要夸张,眼睛大、嘴巴大,有特点。 第二,色彩要鲜艳,花纹要丰富。 第三,注意安全,使用剪刀时要小心,垃圾不乱扔。 做完后,请把你的面具举起来,我们看看谁的面具最神气!” 教师播放轻快活泼的背景音乐,营造创作氛围。 2. 学生实践,教师巡视指导(16 分钟) 学生活动:学生选择材料,开始动手制作。 教师巡视指导策略: (1)针对不敢下笔的学生:教师轻声鼓励:“你想做什么?奥特曼?还是小花猫?大胆画,画错了也没关系,我们可以把它变成花纹。” (2)针对造型雷同的学生:启发引导:“你的大老虎很威风,如果给它加上一对彩虹翅膀,或者把牙齿变成绿色的,会不会更特别?” (3)针对操作困难的学生(如剪圆、打孔):手把手辅助,帮助其掌握技巧,提醒“慢一点,转着纸剪”。 (4)针对完成速度快的学生:鼓励其添加更多细节装饰,如立体的鼻子、垂下的胡须等,或者帮助同桌。 (5)安全监控:时刻关注全班剪刀使用情况,及时纠正危险动作。 教师话术示例:“哇,这个面具的颜色搭配真大胆!”“看,这位小朋友给面具加上了立体的鼻子,真有创意!”“注意哦,剪下来的碎纸片要放到桌角的‘垃圾的家’里,保持桌面整洁也是小艺术家的习惯哦。” 设计意图:给予学生充足的自主创作时间,教师通过分层指导和即时反馈,帮助不同层次的学生解决问题,鼓励创新,培养良好的制作习惯。 (四)展示评价,游戏体验(7 分钟) 1. 面具秀场,展示交流(4 分钟) 教师活动:音乐节奏变强,教师宣布:“面具制作完成!现在,‘面具王国舞会’正式开始!请各位小公民戴上面具,或者拿好你的面具,跟随音乐动起来!” 学生活动:学生戴上面具或手持面具,在座位周围随音乐自由走动、摆动身体,互相展示。 互动环节:教师邀请 3-4 名造型独特、创意新颖的学生上台(或原地)展示。 教师话术:“这位‘火焰怪兽’的设计者,请你介绍一下,你的面具有什么超能力?” 学生分享:“我的面具会喷火,眼睛会发光。” 教师点评:“想象力太丰富了!色彩像火焰一样热烈,真棒!” “这位‘彩虹兔子’的面具耳朵还会动呢,你是怎么做到的?” 学生分享:“我剪了纸条粘在后面的。” 教师点评:“善于利用材料,真是个爱动脑筋的孩子!” 设计意图:通过“舞会”的形式,让静态的作品“活”起来,满足学生爱玩的天性。在互动中锻炼学生的语言表达能力和自信心,落实“创意实践”素养。 2. 多元评价,鼓励为主(3 分钟) 教师活动:组织学生互评和自评。 教师话术:“小朋友们,看看周围同学的面具,你最喜欢哪一个?为什么?请用一句好听的话夸夸他。” 学生互评:“我喜欢他的面具,因为颜色很多。”“她的面具牙齿很尖,很酷。” 教师总结:“老师发现,今天每一位小朋友都是最棒的设计师!有的面具威武,有的可爱,有的神秘。你们用灵巧的双手和智慧的大脑,创造了这么多奇迹。让我们把掌声送给自己,也送给身边的小伙伴!” 教师为每位完成作品的学生贴上一枚“创意小达人”贴纸。 设计意图:建立自信,培养学生欣赏他人作品的能力,营造和谐向上的课堂氛围。 (五)课堂总结,拓展延伸(2 分钟) 1. 课堂总结(1 分钟) 教师话术:“今天我们学习了《面具游戏》,知道了面具可以用夸张的形状、鲜艳的色彩来表现。我们不仅学会了做面具,还一起开了开心的舞会。其实,面具不仅仅是玩具,在我们中国,还有古老的傩戏面具、京剧脸谱,它们代表着我们的传统文化,非常珍贵。” 2. 拓展延伸(1 分钟) 教师话术:“课后,请小朋友们把今天的面具带回家,和爸爸妈妈一起玩一玩面具游戏,或者试着用家里的废旧材料(如纸盒、瓶子)做一个更大的面具。下节课,我们来比一比,谁的面具故事最精彩!好了,小设计师们,整理好工具,带上你的面具,快乐地走出教室吧!” 设计意图:将课堂学习延伸至家庭和生活,渗透传统文化教育,保持学生对美术学习的持久兴趣。 八、作业设计 1. 基础作业:完善课堂上未完成的面具细节,确保佩戴舒适、牢固。 2. 提升作业:回家后,与家长合作,利用废旧材料(如纸箱、纸盘、羽毛等)制作一个特大号或特殊材质的面具,并编一个小故事。 3. 拓展作业:了解一种中国传统的民间面具(如傩面具、藏戏面具等),下节课分享它的特点和故事。 九、板书设计 第 5 课 面具游戏 1. 特点:夸张、变形、色彩鲜艳 2. 步骤: 定形状(剪外形) 挖眼洞(注意安全) 加装饰(画、贴) 做固定(系带、手持) 3. 口诀:大胆想,动手做,面具舞会真快乐! (板书配以简笔画图示,直观展示制作流程) 十、教学反思 本节课设计紧扣一年级学生心理特点,以“面具游戏”为主线,将知识技能融入趣味活动中。 成功之处在于: 1. 情境创设有效,学生参与度高,从导入到结束始终保持在兴奋状态。 2. 难点突破得当,通过微课视频和分步示范,大部分学生能独立完成面具的基本制作,特别是“挖孔”和“固定”环节指导细致,安全事故零发生。 3. 评价方式多元,不仅关注作品本身,更关注学生的参与度和想象力,保护了学生的创作热情。 不足之处及改进措施: 1. 部分学生在装饰环节过于追求细节,导致时间不够,最后固定环节匆忙。改进:在巡视时加强时间管理提示,或提供部分半成品材料供能力较弱的学生选择。 2. 个别学生面具开孔位置偏差,影响佩戴视线。改进:在示范时增加“测量定位”的小技巧教学,如同桌互助比划位置。 3. 文化内涵渗透可更深入。改进:在导入或总结环节,可插入更生动的民间面具视频片段,让学生更直观感受传统文化的魅力。 总体而言,本课达到了预期的教学目标,学生在玩中学,在学中玩,体验了美术创作的乐趣,提升了核心素养。 学科网(北京)股份有限公司 $

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