1 认识人民币(教学设计)2025-2026学年一年级数学下册(人教版)

2026-04-29
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2026年祁阳市优质教学资源评选活动 ---一年级下5单元第1课《认识人民币》教学设计 (注:标题采用四号宋体,正文采用五号宋体,1.5 倍行距。模板可根据需求稍微调整) 课程基本信息 主备人 尹龙桂 课型 新授课 学科 数学 年级 一 学段 小学 版本章节 人教版一下第五单元 教学目标 1. 知识与技能: 认识人民币单位“元、角、分”,能准确辨识常见面值;掌握元、角、分之间的换算关系(1元=10角,1角=10分);能进行简单的人民币兑换。 2. 过程与方法: 通过情境闯关、小组合作、动手操作,培养观察力和逻辑推理能力;运用计数器、AI机器人等信息技术工具深化概念理解。 3. 情感态度与价值观: 渗透爱惜人民币、尊重劳动成果的德育教育;结合永州潇水河景观,增强乡土文化认同感。 教学重难点 重点: 人民币单位的辨识及元、角、分之间的换算关系。 难点: 理解十进制换算的数学本质,并能灵活应用于购物情境。 学情分析  本课是人教版一年级下册第五单元内容,是学生第一次系统学习货币知识,为后续学习小数、购物计算奠定基础。重点在于建立“元、角、分”单位模型,理解十进制换算。 多数学生在幼儿园或家庭中有过购物、认币、换零钱的经历,对人民币有初步感知。抽象的单位换算(尤其是1元=100分)容易混淆,需要借助直观操作和游戏化任务。 教学准备 教具: 多媒体PPT、计数器动画、deepseek换算演示器、AI机器人“钱钱”、实物人民币(或高清图卡)、学具币(每组一套)。 学具: 学习单(含兑换记录表)、购物商品卡片(沙画2元、尺子4元、橡皮1元5角等)。 技术工具: deepseek制作的“元角分换算演示器”、哪吒点名网页(随机抽取学生互动)。 环境布置: 教室一角布置“快乐购物街”模拟摊位。 教学过程 (一)情境导入——哪吒购物任务 教学方法:(情境教学法、多媒体演示) 播放“哪吒购物”动画短视频(哪吒想买零食,但不认识人民币)。 AI机器人“钱钱”发布任务:“小朋友们,快来帮哪吒闯关购物吧!” 揭示课题:认识人民币(板书)。 设计意图:动画角色激发兴趣,任务驱动明确学习目标。与幼儿园“角色扮演”活动自然衔接。 (二)任务驱动,探究新知 第一关:认一认(学习理解) 教学方法:小组合作、探究学习 抢答辨币:PPT动态展示1元、5元、10元、20元、1角、5角、1分等图片,学生抢答面值。 分类活动:小组合作,按“纸币/硬币”或“元/角/分”分类,并派代表汇报。 总结方法:教师引导总结认币口诀——“看数字,看单位,元角分要分清”。重点区分1元和1角硬币。 第二关:换一换(应用实践) 教学方法:操作实践、游戏教学 活动1:1元换10角 请一名学生上台,用10张1角学具币换取老师手中的1元硬币。 全班齐读:1元 = 10角。 活动2:10分=1角,10角=1元 使用deepseek“元角分单位换算演示器”,拖动滑块展示:10分自动变成1角,10角自动变成1元。引导学生推理得出:1元 = 100分。 板书换算关系:1元 = 10角 1角 = 10分 1元 = 100分 活动3:兑换游戏 小组内模拟换零钱:组长持有20元,组员用10元、5元、5元、1元等组合来换。完成学习单记录。 活动4:模拟购物(快乐购物街) deepseek制作“哪吒点名网页”随机点名,被点到的学生扮演“顾客”,另一学生扮演“收银员”。 商品标价:沙画2元、尺子4元、铅笔1元5角等。顾客用学具币支付,收银员找零。 教师巡视指导,拍照记录典型兑换过程。 第三关:练一练(迁移创新) 教学方法:用希沃做出游戏化闯关作业,竞争激励、分层练习 学生用小白板作答,教师用AI题库随机抽题,学生抢答。 (三)总结升华(迁移创新) 问题:“今天你帮哪吒做了哪些有趣的事情?” 学生自由发言(认币、换钱、购物等)。 德育渗透:播放短视频《劳动者的双手》(环卫工人、农民、建筑工人等辛勤场景)。 引导学生感悟:“钱是爸爸妈妈辛苦工作挣来的,我们要爱护人民币,珍惜劳动成果。” 文化融合:教师引导学生向AI机器人“钱钱”提问,若有学生说:“人民币上有什么图案?” 则AI机器人“钱钱”自动回答学生的提问:介绍1元、5元、10元等背面的风景(西湖、泰山等)。 教师追问:“我们永州有什么美丽的河?”引出潇水河,播放PPT实景图,让学生说说“你想把潇水河画在钱币上吗?” (四)延伸作业(二选一) 选项A:小小设计师 设计一枚“潇水河主题义卖币”(A4纸大小,画上潇水河、莲花、龙舟等元素),下节课展示并用于班级义卖活动。 选项B:小小管家 和妈妈去一次超市,记录三种水果的价格,并计算一共花了多少钱。 板书设计/课堂小结 课堂小结:通过“认一认、换一换、练一练”三关,同学们学会了认识人民币、换算元角分,还能模拟购物,希望大家爱护人民币,珍惜劳动成果。 教学反思 本课以“哪吒购物”情境贯穿始终,采用游戏化闯关和模拟购物活动,有效降低了抽象换算的学习难度,学生参与度高。幼小衔接策略(分类、兑换、角色扮演)与幼儿园经验无缝对接,课堂气氛活跃。信息技术工具(deepseek换算器、AI机器人、随机点名网页)增强了互动性和直观性。不足之处:部分学生在1元=100分的推理中仍需更多操作支持,后续可增加小组内“分-角-元”连续兑换的实物操作时间。乡土文化融合环节(潇水河)学生兴趣浓厚,可进一步拓展为项目式学习。 — - 1 - — 学科网(北京)股份有限公司 $

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