内容正文:
2026年道县优质教学资源评选活动
---五年级上册Unit11《I'm sorry.(Part A&B) 》教学设计
课程基本信息
主备人
黄玲蓝
课型
新授课
学科
英语
年级
五年级
学段
小学
版本章节
湘少版五年级上册Unit 11 Part A & B
教学目标
1.能听懂、会说、认读并运用核心词汇:feel, happy, sorry, angry, sad, shy, excited, proud;能在真实情境中运用"I’m...""I feel...""Are you...?""Yes, we are."等句型表达、询问和回应情绪感受。
2.能在小组合作中使用平板电脑等工具,完成情绪表达与AI音乐创编任务。
3.能辩证分析积极情绪与消极情绪的价值,形成对情绪的完整认知。
4.认识情绪的多样性,学会接纳不同情绪,形成乐观积极的心态。
教学重难点
教学重点: 理解并正确认读八个情绪感受词汇;运用"I’m.../I feel..."句型在不同情境中正确表达情绪。
教学难点:辩证理解积极情绪与消极情绪的价值,学会平衡与调节情绪。
学情分析
五年级学生已有近三年的英语学习基础,具备一定的听说模仿能力和简单的日常交际能力。学生此前已学过happy、sad等基础情绪词汇,但尚未系统学习情绪表达句型。该年龄段学生自我意识逐渐增强,情绪体验日益丰富,但准确表达情绪和调节负面情绪的能力仍需引导。学生对新鲜事物好奇心强,AI技术和多感官教学活动能有效激发其学习兴趣和参与热情。本班学生整体英语基础较好,但部分学生羞于开口表达,需要在教学中给予充分的鼓励和安全感。
教学准备
希沃白板课件、情绪脸谱卡片、AI绘画工具、AI音乐生成工具、学生专用平板电脑
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
Step 1 Warm-up &Lead-in
(5minutes)
1.Greetings.
2.Sing a song:播放The Happy Song,带领学生边唱边做动作。
3.古诗导入:展示古诗配图(“春风得意马蹄疾”“独在异乡为异客”“路人借问遥招手”),提问:How do you feel when you read the poems? 引导猜测,引出feelings主题。
1. 与教师问候互动。
2. 跟唱歌曲,用表情和动作表现快乐。
3. 观察图片,猜测诗人的情绪,尝试用已知词汇回答。
歌曲激活“happy”情绪,切入主题。古诗融入语文素养,建立文化自信,激发好奇心,自然引入情绪话题。
Step 2 Presentation(18minutes)
· 1.教师打开AI绘画工具现场输入指令:“请画一只黄色的小怪兽,它正在哈哈大笑,旁边有阳光和向日葵。”AI瞬间生成图片。
· 2.教师提问:“How does the yellow monster feel?” 自然引出并板书单词 happy,和核心句型:I’m... / I feel...,引导学生用肢体语言和声音表现情绪。以同样方式,输入不同颜色和情绪的指令,生成对应的“情绪怪兽”,教授新词:
· 蓝色(雨天、哭泣)→ sad
· 红色(愤怒、冒火)→ angry绿色(安静、躲藏)→ shy
· 金色(奖杯、光芒)→ proud彩虹色(火箭、欢呼)→ excited
· 3.sorry→生成一只灰色小怪兽,它低着头。
· T: “What about the grey monster? When we do something wrong, we feel…?”引导学生说出 sorry,并强调“I'm sorry”不仅是情绪,更是对他人的尊重和礼貌。
· T:刚才我们认识了情绪小怪兽们的各种心情。现在,小怪兽飞到了课本里Anne的邻居家。听,发生了什么?
· 4.观看Part A动画,整体感知。
· Q1: What feelings can you hear?
· Q2: Why are the neighbors angry? 5.Listen and repeat:听音跟读,重点模仿 “It’s late.” “Don’t sing so loudly.” 的劝诫语气和 angry 的情绪。
· 6.Role play:学生四人一组,分别扮演邻居和三位学生,体验从“生气地劝阻”到“诚挚地道歉”(I’m sorry)的情绪转变。
1.观看AI生成过程,猜测单词。
2.跟读核心词汇与句型,边说边做情绪表演。
3.用身体和声音共同体验sorry的情绪状态,而不是机械跟读。
4.观看AI动画,整体感知对话。 回答问题,理解对话内容。
5. 模仿跟读,练习生气的指责语气和道歉的诚恳语气。
6.分组进行角色扮演。
用AI技术将抽象情绪具象化为“小怪兽”,激发兴趣,建立“颜色-情绪”跨模态连接。现场生成增强体验感。
让课本人物“开口”,直观感受情绪和语境,以技术手段加强学生对对话的理解深度。
Step 3 Practice
(12munites)
1. Let’s match:词汇与脸谱的配对游戏。
2. Let’s chant:创编chant,带领学生边做动作边吟唱。
3. AI情绪调音师:演示用AI音乐工具,将“angry”等情绪词生成音乐片段。邀请学生表达情绪,输入AI生成音乐。指导小组操作平板,选择情绪,生成“班级情绪主题曲”。
1. 学生上台参与游戏,配对单词和脸谱。
2. 边做动作边吟唱chant,巩固句型。
3. 观看演示,感受情绪转化为音乐的过程。小组内用I feel...表达情绪,合作操作平板,生成并展示本组的情绪音乐。
游戏和chant活动促进语言内化,从机械操练过渡到意义输出。AI音乐生成是亮点环节,实现从语言表达到艺术创造的迁移,培养跨学科素养,让学生在合作中运用目标语言,体验科技赋能的成就感。
Step 4 Consolidation & Summary(5minutes)
1.情景任务:发放任务卡(洒水、迟到、弄坏物品),小组编对话:
A: I’m sorry I...
B: That’s OK. / It doesn’t matter.
2.情绪温度计:提问“Is it OK to feel angry/sad?” 引导学生讨论积极与消极情绪的价值。
3. Summary:We all have different feelings.Kiss your bad feelings goodbye. Keep good feelings. Happy every day!
4. 作业布置:
Need-to-do:听读A、B部分;用I feel...向家人描述今天的情绪。
Choose-to-do:选择三种今天学过的情绪,画出对应的“情绪怪兽”,并为每个怪兽配一句英文介绍,如:I’m the Red Monster. I feel angry when... 装订成迷你小书。
1. 小组内积极创编对话。
2.思考并讨论,理解所有情绪都有其意义。
3.在彩色便利贴上画出此刻情绪,写下I feel...并贴在“情绪温度计”上。
4. 明确作业要求和选择。
渗透心理健康教育,引导学生接纳全部情绪,回归“健康心态”的单元主题。分层作业满足不同学生需求,将课堂学习延伸至家庭。
板书设计
教学反思
本课教学设计引入AI绘画、AI视频、AI音乐生成等多种人工智能工具,将教材扁平的文字和图片转化为动态、立体的多感官体验,有效激发了学生的学习动机和创新思维。也在教学过程中融合了语文(古诗含“情”)、美术(色彩绘“情”)、音乐(旋律诉“情”)、心理(理念育“情”)等多学科元素,让学生在跨学科的项目式体验中,建立起对“情绪”这一主题的立体化认知。但对于"情绪无好坏"这一环节落实得不够扎实,后续应将更多时间留给真实的情感交流——比如让学生分享"你上次感到sorry是什么时候",让语言学习回归生活本真,方能实现工具性与人文性的真正统一。
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