2.4 时可以复用的代码(下)课件2025-2026学年教科版高中信息技术必修一

2026-04-21
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普通

资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 高中信息技术教科版必修1 数据与计算
年级 高一
章节 2.4 可以复用的代码
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 283 KB
发布时间 2026-04-21
更新时间 2026-04-21
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2026-04-21
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/57461278.html
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来源 学科网

内容正文:

可以复用的代码 模块 1. 模块的概念:一个能实现某一特定功能的一组代码形成的文件。模块文件是一个Python文件,以“.py”结尾,包含了Python对象定义和Python语句。 2. 模块分类:系统模块和自定义模块。 (1) 系统模块:也称标准模块,是Python自带的模块。 (2) 自定义模块:将模块中的相关代码(变量定义和函数定义等)编写在一个单独的文件中,并且该文件命名为“模块名.py”的形式。 模块 3. 模块使用:首先通过import语句导入模块,然后再引用对应的方法来实现。 (1) 导入模块语句:import 模块名 例如:import time import random (2) 模块内函数的使用:模块名. 函数名( ) 例如:time.time( )、random.randint(0,1)等。 模块 4. 常见系统模块: 模块 猜数游戏:由计算机随机生成一个100以内的正整数,用户有5次猜数机会,如果猜中则提示“猜中了”并退出程序;否则经比较给出相应的提示,然后继续猜数,如果5次均未猜中,输出提示信息后结束游戏。打开文件“猜数游戏.py”,请在序号处填写正确的代码,且不改变原程序的结构。 模块 import__①__#导入随机模块 m=random. randint(1,100) for i in range(5) : t=int(input(“请输入你猜的数:”)) if t>m: print(“偏大”) __②__t<m: print(“偏小”) else: print(“猜中了”) break#退出循环 if t!=m: print(“这个数是”,m) print(“5次没有猜中,很遗憾,游戏结束!”) 成功=努力+方法+少说空话! 模块名称 功能介绍 常见用法示例 math 各种数学函数的使用 math.sqrt(2):  math.pi:π math.pow(2,3): 23 math.sin(math.pi/6): sin(π/6) time 计算机时钟信息,延时 time.time( ): 从1970年至今的秒数 time.sleep(2): 延时2秒 time.asctime( ): 格式化时间 random 生成随机数 random.randint(1,6): 随机产生[1,6]之间的整数 random.sample(a,5): 从列表a中随机取5个元素 os 操作系统的功能接口 os.system(”cls”): 清除屏幕 pdb 调试器 pdb.set_trace( ): 在程序中设置断点 $

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