第4课穿越迷宫算法流程图课件2025-2026学年苏科版信息科技五年级上册

2026-04-17
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普通

内容正文:

同学们,你们喜欢玩游戏吗?今天老师带来一个王子拯救公主的小游戏,想玩一玩吗? ① 当角色碰到黑色 ② 当角色碰到障碍 当角色碰到黑色 当角色碰到障碍 顺序结构 分支结构 循环结构 组合运用控制结构 绘制“迷宫背景”和导入王子、公主、恶龙等角色,并将背景和角色放置到合适的位置。 任务一: 1.绘制“迷宫背景”。 2.导入王子、公主、恶龙等角色,并将角色调整大小以及放到合适的位置。 任务二: 编写程序,使王子跟随鼠标指针行走,当他碰到公主时就宣告拯救成功。 大挑战 挑选下列迷宫试一试,比一比,哪一个王子最先拯救到公主。 挑选下列迷宫试一试,比一比,哪一个王子最先拯救到公主。 挑选下列迷宫试一试,比一比,哪一个王子最先拯救到公主。 $

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