内容正文:
习作:
那次经历真难忘
学无止境
习作要点:
(1)写一件难忘的事;
(2)抒发难忘的心情。
学无止境
经历的类型 具体事件
娱乐游玩 玩捉迷藏、剧本杀、桌游等游戏、去游乐园……
校园生活 一次难忘的运动会,一次有趣的拔河比赛
一次特别的班队活动,和同学合作完成一件事……
成长体验 第一次独自睡觉,第一次自己上学 / 回家
第一次自己做饭、煮面,第一次洗衣服、整理房间
第一次上台表演节目……
家庭亲情 和爸爸妈妈一起爬山,一次难忘的家庭旅行
帮妈妈做家务,照顾生病的家人,一次温馨的生日……
学无止境
你玩过哪些有趣的游戏呢?
打弹珠
学无止境
你还玩过那些有趣的游戏呢?
学无止境
如何把这些有趣的经历写下来呢?
来看看写法小秘籍吧!
学无止境
作文结构
开头
直接交代难忘的事件,也可以描写一个精彩的事件片段,先声夺人。
例1:“哈哈!丢中了!”是哪里如此热闹?当然是今天活动课的操场上呀!为什么这么热闹?因为我们正在玩丢沙包游戏。
例2:周末,一群孩子们在大楼下撕名牌,我也在其中。这还真是一场激烈的比赛啊!
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中间
注意要把事件的过程写清楚,还要对人物的动作、语言、神态等进行生动细致的描写,注意突出事件的特点。
学无止境
例:今天,我们去操场上玩儿丢沙包的游戏。我们先分组,每组三个人共分了三组。随后,我们精彩的游戏就开始了。第一回合,我们组是躲避组,所以站在中间。另两个组一个是裁判员 ,一个是攻打组,攻打组的同学先丢。只见他扬起手,侧着身子,使劲一丢沙包就像脱缰的野马,“啪”地打在我们组中间的同学身上。还剩两个人了。我心急如焚。攻打组的同学又把“炮弹”紧握在手里,用力向上甩来。幸好我躲得快,沙包,就从我身旁擦肩而过,打在了我的同伴身上。攻打组一看就剩我一个人,有点得意忘形,变得十分轻敌。所以怎么打都打不到我。
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结尾
写出结束后的内心感受。可以写自己的心情和体会,也可以总结出自己明白的道理。
例1:这真是一次有趣的游戏!
例2:今天的游戏,我虽然输了,但我记住了:失败乃成功之母。
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好词积累
欣喜若狂 扣人心弦 兴趣盎然 千钧一发
交头接耳 捧腹大笑 紧追不舍 遥遥领先
争先恐后 旗开得胜 奋力拼搏 并驾齐驱
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(一)木头人游戏
咦!三(4)班刚刚还闹哄哄的,怎么突然就变得鸦雀无声了?静得连一根针掉下去都听得见。同学们怎么都不动了?是哪位魔术师给他们施了定身术吗?
原来,王老师正带着我们在玩木头人的游戏呢!老师宣布了游戏规则,当老师说完“一二三木头人,不许说话,不许动”,所有的同学要在一分钟之内不动才能赢,动了就输了。
游戏开始了,当老师说出口令后,同学们形态各异:有的装蜡笔小新里的“动感超人”,有的摆出了“肌肉男”的造型,还有的把两手弯曲摆在嘴前装成一只可爱的“小花猫”,而此时,我正在和小齐、小张一起摆出了“千手观音”。
①
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③
当老师宣布才过去20秒时,我真想把时间调得快一点。我的造型看似很轻松,其实却是很吃力。不一会我感觉我肌肉开始僵硬,手酸的快要掉下来了。当老师宣布,只剩10秒时,
④
我咬着牙坚持着,心理默数着:十,九,八,七,六……我暗下决心,我一定要坚持到最后。突然,有只苍蝇停在了我的鼻子上。实在是忍不住了,我悄悄地动了一下头,结果被老师发现了。苍蝇飞走了,我也被淘汰了,真是可惜呀!
通过这次木头人游戏,让我明白:无论做什么事,都要有坚韧的毅力,才能获得最后的成功。这次的木头人游戏真是令我难以忘怀呀!
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(二)那次经历真难忘
在我的记忆里,有一件事像星星一样闪亮,让我一直忘不了,那就是第一次独自回家。
那天放学,妈妈临时有事,让我自己走回家。我心里既紧张又有点小激动,紧紧攥着公交卡,跟着人群慢慢走。过马路时,我左右看了又看,等绿灯亮了才快步走过。坐上公交车,我眼睛一直盯着站牌,生怕坐过站。
快到家时,天有点暗了,风吹得树叶沙沙响,我心里有点害怕,脚步也加快了。我想起妈妈说的话:“勇敢一点,一直往前走就到家了。” 我深吸一口气,不再东张西望,勇敢地向前走。
当我打开家门,看到家里熟悉的一切,我高兴得跳了起来。妈妈回来后,摸着我的头夸我长大了。这件事虽然过去很久了,但我一直记得。它让我明白,只要勇敢、细心,就能克服困难。这真是一次难忘的经历!
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