4.2.2 第2课时 用画树状图法求概率(word教案)-【优翼·学练优】2025-2026学年九年级数学下册同步备课(湘教版)
2026-05-24
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教辅
资源信息
| 学段 | 初中 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 初中数学湘教版(2012)九年级下册 |
| 年级 | 九年级 |
| 章节 | 4.2.2 用列举法求概率 |
| 类型 | 教案 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 330 KB |
| 发布时间 | 2026-05-24 |
| 更新时间 | 2026-05-24 |
| 作者 | 湖北盈未来教育科技有限公司 |
| 品牌系列 | 优翼·学练优·初中同步教学 |
| 审核时间 | 2026-04-11 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/57293480.html |
| 价格 | 1.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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摘要:
该初中数学教案聚焦“用画树状图法求概率”,通过转盘游戏情境导入,衔接简单概率知识,引导学生从已知的列表法过渡到树状图法,为解决两步及以上复杂事件概率问题搭建学习支架。
资料以现实情境问题(如摸球、纸牌游戏)驱动,培养学生用数学眼光观察现实世界,通过树状图规范列举结果发展推理意识(数学思维),用图表清晰表达事件关系体现数学语言。实例典型且有变式训练,助力学生掌握概率计算,为教师提供可操作的情境教学与探究活动设计。
内容正文:
第2课时 用画树状图法求概率
1.会用画树状图法列举试验的所有结果;(重点)
2.掌握用画树状图的方法求较复杂事件的概率.(重点)
一、情境导入
学生甲与学生乙玩一种转盘游戏.如图是两个完全相同的转盘,每个转盘被分成面积相等的四个区域,分别用数字“1”“2”“3”“4”表示.固定指针,同时转动两个转盘,任其自由停止,若两指针所指数字的积为奇数,则甲获胜;若两指针所指数字的积为偶数,则乙获胜;若指针指向扇形的分界线,则重转一次.在该游戏中乙获胜的概率是多少?
二、合作探究
探究点:用画树状图法求概率
【类型一】 摸球问题
一个盒子内装有大小、形状相同的四个球,其中红球1个、绿球1个、白球2个,小明摸出一个球不放回,再摸出一个球,则两次都摸到白球的概率是( )
A. B. C. D.
解析:用树状图或列表法列举出所有可能情况,然后由概率公式计算求得.画树状图(如图所示):
共有12种等可能的结果,其中两次都摸到白球有2种情况.∴两次都摸到白球的概率是=.故选C.
方法总结:树状图法适合两步或两步以上完成的事件.用到的知识点为概率等于所求情况数与总情况数之比.
变式训练:见《学练优》本课时练习“课堂达标训练”第4题
【类型二】 游戏问题
(2015·兰州模拟)如图,有5张背面相同的纸牌A,B,C,D,E,其正面分别画有五个不同的几何图形,将这5张纸牌背面朝上洗匀后,小明随机摸出一张,记下图形后放回洗匀,小亮随机再摸出一张.
(1)用画树状图法求解表示两次摸牌的所有可能结果(纸牌用A,B,C,D,E表示);
(2)小明和小亮约定做一个游戏,其规则为:若摸出两张牌正面图形都是轴对称图形小明赢,若摸出两张牌面图形都是中心对称图形小亮赢,这个游戏公平吗?请说明理由.
解析:(1)首先根据题意画出树状图,然后由树状图求得所有等可能的结果;
(2)首先根据(1)求得摸出两张牌面图形都是轴对称图形的有16种情况,摸出两张牌面图形都是中心对称图形的有16种情况,继而求得小明赢与小亮赢的概率,比较概率的大小,即可知这个游戏是否公平.
解:(1)画树状图:
则共有25种等可能的结果;
(2)这个游戏公平.∵摸出两张牌面图形都是轴对称图形的有16种情况,摸出两张牌面图形都是中心对称图形的有16种情况,∴P(小明赢)=P(小亮赢)=,∴这个游戏公平.
方法总结:本题考查的是游戏公平性的判断.判断游戏公平性就要计算每个事件的概率,概率相等就公平,否则就不公平.
变式训练:见《学练优》本课时练习“课堂达标训练” 第9题
三、板书设计
教学过程中,强调在面对多步完成的事件时,通常选择画树状图法求概率.在求概率时,注意方法的选择.
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