内容正文:
3.1 感受可能性
第三章 概率初步
1. 通过转转盘和掷骰子活动,经历猜测、试验、收集试验数据、分析试验结果等过程,体会数据的随机性. (重点)
2. 理解不确定事件(随机事件)的概念,能区分确定事件与不确定事件,并感受不确定事件发生的可能性有大有小.
3. 通过创设游戏情境,使学生主动参与,做数学试验,增强学生的数学应用意识,初步培养学生以科学数据为依据分析问题、解决问题的良好习惯.(难点)
素养目标
情境1 掷一枚质地均匀的硬币,你认为是正面朝上的可能性大还是正面朝下的可能性大?
情境2 随机地到达一个路口,遇到红灯的可能性大还是绿灯的可能性大?
情境导入
某商场进行促销活动,设立了一个可以自由转动的转盘(如图).
活动规则:
1. 顾客每购买 100 元商品,就能获得
一次转动转盘的机会;
2. 自由转动转盘时,转盘要转 1 圈以
上才算有效;
3. 如果当转盘停止时,指针正好落在红色、黄色、
绿色区域,那么顾客就可以分别获得面额 100 元、
50 元、20 元的购物券.
探究点一:必然事件、不可能事件和不确定事件
新知探究
点击开始/结束
黄
黄
绿
绿
绿
绿
红
转一转,你能获得多少购物券呢?
红色区域 : 100 元
黄色区域 : 50 元
绿色区域 : 20 元,
探究点一:必然事件、不可能事件和不确定事件
新知探究
销售 额 第一季度 第二季度 第三季度 第四季度 第一季度 第二季度 第三季度 第四季度 第一季度 第二季度 第三季度 第四季度 第一季度 第二季度 第三季度 第四季度 第一季度 第二季度 第三季度 第四季度 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
张阿姨购物消费 110 元,获得一次转动转盘的机会.
(1) 她一定能获得购物券吗?
(2) 她能获得面额 10 元的购物券吗?
(3) 她获得的购物券一定不超过 100 元吗?
不能获得.
不一定,有可能会获得.
一定不超过 100.
探究点一:必然事件、不可能事件和不确定事件
新知探究
在一定条件下进行可重复试验时,有些事件一定会发生, 这样的事件称为必然事件.
【知识要点】
例如,在上述活动中,“张阿姨获得的购物券不超过100元” 就是一个必然事件.
探究点一:必然事件、不可能事件和不确定事件
新知探究
在一定条件下进行可重复试验时,有些事件一定不会发生, 这样的事件称为不可能事件.
例如,在上述活动中,“张阿姨获得面额10元的购物券”就是一个不可能事件.
不可能事件
必然事件
确定事件
【知识要点】
探究点一:必然事件、不可能事件和不确定事件
新知探究
在一定条件下进行可重复试验时,有些事件可能发生也可能不发生, 这样的事件称为随机事件.
例如,在上述活动中,“张阿姨能获得购物券”就是一个随机事件.
知识要点
探究点一:必然事件、不可能事件和不确定事件
新知探究
不可能事件:
必然事件:
随机事件:
开车到十字路口,遇到红灯.
木板浮在水面上.
太阳从西边升起.
【尝试·交流】
举出生活中的几个必然事件、不可能事件和不确定事件.
探究点一:必然事件、不可能事件和不确定事件
新知探究
例1 判断下列事件是必然事件、不可能事件还是随机事件:
(1) 把铁块扔进水中,铁块浮起;
(2) 任选 13 人,至少有两人的出生月份相同;
(3) 从上海到北京的某次动车明天准点到达北京.
不可能事件
必然事件
随机事件
探究点一:必然事件、不可能事件和不确定事件
新知探究
(1) 两人同时做游戏,各自掷一枚骰子,每人可以只掷一次骰子,也可以连续地掷几次骰子;
(2) 当一人掷出的点数和不超过 10 时,如果决定停止掷,那么此人的得分就是他所掷出的点数和;当一人掷出的点数和超过 10 时,必须停止投掷,并且得分为 0 ;
(3) 比较两人的得分,谁的得分高谁就获胜.
利用质地均匀的骰子和同伴做游戏,规则如下:
掷骰子需要注意什么?
探究点二:随机事件的可能性的大小
【操作·思考】
新知探究
多做几次上面的游戏,并将最终结果填入下表:
游戏次序 游戏者 第1次点数 第2次点数 第3次点数 ... 得分
第一次 甲 ...
乙 ...
第二次 甲 ...
乙 ...
第三次 甲 ...
乙 ...
... ... ... ... ... ... ...
在做游戏的过程中,你是如何决定是继续投掷还是决定停止投掷骰子的? 与同伴进行交流.
探究点二:随机事件的可能性的大小
新知探究
在做游戏的过程中,如果前面掷出的点数和已经是 5,你是决定继续投掷还是决定停止投掷? 如果掷出的点数和已经是 9 呢?
【思考·交流】
探究点二:随机事件的可能性的大小
新知探究
掷出的点数和已经是 5,根据游戏规则,再掷一次,如果掷出的点数不是 6,那么我的得分就会增加,而掷出的点数不是 6 的可能性要比是 6 的可能性大,所以我决定继续掷.
小明
探究点二:随机事件的可能性的大小
新知探究
掷出的点数和已经是 9,再掷一次,如果掷出的点数不是 1,那么我的得分就会变成 0,而掷出的点数是 1 的可能性要比不是1的可能性小,所以我决定停止掷.
一般地,随机事件发生的可能性是有大有小的.
你认为小明和小颖的说法有道理吗?
小颖
探究点二:随机事件的可能性的大小
新知探究
例2 掷一枚质地均匀的骰子,骰子的六个面上分别刻有 1 到 6 的点数.掷一次骰子,掷到 1 的可能性大,还是掷到 6 的可能性大?
可能性一样大
探究点二:随机事件的可能性的大小
新知探究
【归纳总结】
一般地,
1. 随机事件发生的可能性是有大有小的;
2. 不同的随机事件发生的可能性的大小有可能相同.
你能举一些反映随机事件发生的可能性大小的例子吗?
探究点二:随机事件的可能性的大小
新知探究
【练一练】 1. 如图,有一个转盘被分成 6 个相同的扇形,涂上红、绿、黄三种颜色,指针的位置固定,转动转盘后任其自由停止,其中的某个扇形会恰好停在指针所指的位置 (指针指向两个界线时,重新转动). 下列事件:① 指针指向红色;② 指针指向绿色;③ 指针指向黄色;④ 指针不指向黄色. 估计各事件的可能性大小,完成下题:
(1) 可能性最大的事件是_____,可能性最
小的事件是 _____(填序号);
(2) 将这些事件的序号按发生的可能性从小
到大的顺序排列是:_________.
④
②③①④
②
探究点二:随机事件的可能性的大小
新知探究
2. 一个不透明的口袋中有 7 个红球、5 个黄球、4 个绿球,这些球除颜色外没有其他区别,现从中任意摸出一球,如果要使摸到绿球的可能性最大,需要在这个口袋中至少再放入多少个绿球?请简要说明理由.
解:至少再放入 4 个绿球.
理由:此前袋中最多的为红球,有 7 个,摸到红球的可能性最大.如果要使摸到绿球的可能性最大,那么绿球需比红球多,则绿球至少为 8 个.而口袋中已有 4 个绿球,故至少需要再放入 4 个绿球.
探究点二:随机事件的可能性的大小
新知探究
随机事件
事件
不可能事件
必然事件
定义
特点
确定事件
一般地,
1. 随机事件发生的可能性是有大有小的;
2. 不同的随机事件发生的可能性的大小有可能相同.
课堂小结
1. 下列事件中,属于随机事件的是( C )
A. 测量某天的最高气温是100℃
B. 两个负数相乘,积是正数
C. 掷一枚质地均匀的骰子,向上一面的数字是2
D. 袋中装有5个黑球,从中摸出1个是黑球
C
当堂反馈
2. 一个袋子里装有1000个红球、2个白球,从中任
意摸出一个球,下面的说法错误的是( D )
A. 不可能是黑球
B. 可能是红球也可能是白球
C. 摸出红球的可能性大很多
D. 一定是红球
D
当堂反馈
4. 一个不透明的袋子中有1个白球、1个红球和2个
黄球,这些球除颜色不同外其他都相同.搅匀后从中
任意摸出1个球,摸出白球的可能性 摸出黄球的可能性.(填“等于”“小于”或“大于”)
3. “掷两枚质地均匀的骰子,点数的和为1”
是 事件. (填“不可能”或“必然”或“随机”)
不可能
小于
当堂反馈
5. 七年级(1)班有40位同学,他们的学号是1-40,
随机抽取一名学生参加座谈会,下列事件:①抽到
的学号为奇数;②抽到的学号是个位数;③抽到的
学号不小于35.其中,发生可能性最小的事件
为 .(填序号)
③
当堂反馈
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声 明
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