内容正文:
4.2.2
离散型随机变量的分布列
[教学方式:深化学习课——梯度进阶式教学]
课时目标
1.理解离散型随机变量分布列的概念,了解分布列对刻画随机现象的重要性.
2.掌握离散型随机变量分布列的表示方法和性质.
3.理解两点分布的特点.
CONTENTS
目录
1
2
3
课前预知教材·自主落实基础
课堂题点研究·迁移应用融通
课时跟踪检测
课前预知教材·自主落实基础
1.离散型随机变量的分布列
一般地,当离散型随机变量X的取值范围是{x1,x2,…,xn}时,如果对任意k∈{1,2,…,n},概率_____________都是已知的,则称X的概率分布是已知的.离散型随机变量X的概率分布可以用如下形式的表格表示,这个表格称为X的__________或__________下.
X x1 x2 … xk … xn
P p1 p2 … pk … pn
P(X=xk)=pk
概率分布
分布列
2.离散型随机变量分布列的性质
(1)pk______0,k=1,2,…,n;
1
≥
3.两点分布
一般地,如果随机变量的分布列能写成如下表格的形式(其中0<p<1),
X 1 0
P ______ ______
则称这个随机变量服从参数为_____的__________(或_________).
p
1-p
p
两点分布
0-1分布
4.伯努利试验
所有可能结果只有两种的随机试验通常称为伯努利试验.两点分布也常称为伯努利分布,两点分布中的p也常被称为___________.
成功概率
基础落实训练
1.设随机变量X的可能取值为1,2,…,n,并且取1,2,…,n是等可能的.若P(X<4)=0.3,则下列结论正确的是 ( )
A.n=3 B.n=4 C.n=10 D.n不能确定
√
解析:因为随机变量X的可能取值为1,2,…,n,并且取1,2,…,n是等可能的,所以P(X<4)=P(X=1)+P(X=2)+P(X=3)==0.3,解得n=10.故选C.
2.设随机变量X的分布列为P(X=k)=,k=0,1,2,3,则C=_________.
解析:由分布列的性质得C=1,所以C=.
3.在射击试验中,令X=如果射中的概率是0.9,则随机变量X
的分布列为_________.
X 0 1
P 0.1 0.9
X 0 1
P 0.1 0.9
答案:
解析:由题意知X服从两点分布,故随机变量X的分布列为
课堂题点研究·迁移应用融通
题型(一) 离散型随机变量的分布列
[例1] 某校组织科普知识竞答活动,要求每位参赛选手从4道“生态环保题”和2道“智慧生活题”中任选3道作答(每道题被选中的概率相等).设随机变量X表示某选手所选3道题中“智慧生活题”的个数.
(1)求该选手恰好选中一道“智慧生活题”的概率;
解:设“该选手恰好选中一道‘智慧生活题’”为事件A,则P(A)==.
(2)求随机变量X的分布列.
X 0 1 2
P
解:由题意可知X的可能取值为0,1,2,则P(X=0)==,
P(X=1)==,P(X=2)==,所以X的分布列为
|思|维|建|模|
求离散型随机变量分布列的三个关键点
(1)随机变量的取值.
(2)每一个取值所对应的概率.
(3)用所有概率之和是否为1来检验(此种情况计算概率时不可用对立事件的概率).
针对训练
1.一个袋中装有5个形状大小完全相同的小球,其中红球有2个,白球有3个.从中任意取出3个球,
(1)求取出的3个球恰有一个红球的概率;
解:设“取出的3个球恰有一个红球”为事件A,则P(A)===.
(2)若随机变量X表示取得红球的个数,求随机变量X的分布列.
X 0 1 2
P
解:随机变量X的可能取值为0,1,2,
则P(X=0)==,
P(X=1)==,
P(X=2)==,
故X的分布列为
题型(二) 分布列的性质及其应用
[例2] 设随机变量X的分布列P=ak(k=1,2,3,4,5).
(1)求常数a的值;
解:由题意知,所给分布列为
X 1
P a 2a 3a 4a 5a
由分布列的性质得a+2a+3a+4a+5a=1,解得a=.
(2)求P.
解:法一 P=P+P+P(X=1)=++=.
法二 P=1-P=1-=.
[变式拓展]
本例条件不变,求P.
解:∵<X<,
∴X=,,.
∴P=P+P+P=++=.
|思|维|建|模|
分布列的性质及其应用
(1)利用分布列中各概率之和为1,可求参数的值,此时要注意检验,以保证每个概率值均为非负数.
(2)求随机变量在某个范围内的概率时,根据分布列,将所求范围内各随机变量对应的概率相加即可,其依据是互斥事件的概率加法公式.
针对训练
2.设离散型随机变量X的分布列为
X 0 1 2 3 4
P 0.2 0.1 0.1 0.3 m
(1)求随机变量η=|X-1|的分布列;
X 0 1 2 3 4
|X-1| 1 0 1 2 3
即随机变量η的可能取值为0,1,2,3,
所以P(η=0)=P(X=1)=0.1,
P(η=1)=P(X=0)+P(X=2)=0.2+0.1=0.3,P(η=2)=P(X=3)=0.3,P(η=3)=P(X=4)=0.3,
故η=|X-1|的分布列为
η 0 1 2 3
P 0.1 0.3 0.3 0.3
解:由分布列的性质知,0.2+0.1+0.1+0.3+m=1,解得m=0.3,
列表为
(2)求随机变量ξ=X2的分布列.
解:列表得
X 0 1 2 3 4
X2 0 1 4 9 16
即随机变量ξ的可能取值为0,1,4,9,16.
从而ξ=X2的分布列为
ξ 0 1 4 9 16
P 0.2 0.1 0.1 0.3 0.3
[例3] 已知一批200件的待出厂产品中,有1件不合格品,现从中任意抽取2件进行检查,若用随机变量X表示抽取的2件产品中的次品数,求X的分布列.
题型(三) 两点分布
X 0 1
P
解:由题意知,X服从两点分布,P(X=0)==,所以P(X=1)=1-=.
所以随机变量X的分布列为
|思|维|建|模|
两点分布的4个特点
(1)两点分布中只有两个对应结果,且两结果是对立的;
(2)两点分布中的两结果一个对应1,另一个对应0;
(3)由互斥事件的概率求法可知,已知P(X=0)(或P(X=1)),便可求出P(X=1)(或P(X=0));
(4)在有多个结果的随机试验中,如果我们只关心一个随机事件是否发生,就可以利用两点分布来研究它.
3.已知离散型随机变量X服从两点分布,且P(X=0)=3-4P(X=1)=a,则a= ( )
A. B. C. D.
针对训练
解析:因为X服从两点分布,所以P(X=0)+P(X=1)=1.
因为P(X=0)=3-4P(X=1)=a,所以P(X=0)=3-4[1-P(X=0)],
解得P(X=0)=,所以a=,故选C.
√
4.某项试验的成功率是失败率的2倍,用随机变量X描述1次试验的成功次数,则P(X=1)等于 ( )
A.0 B. C._ D.
解析:设失败率为p,则成功率为2p,∴X的分布列如表所示.
X 0 1
P p 2p
∴p+2p=1,解得p=,∴P(X=1)=,故选D.
√
课时跟踪检测
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1.若随机变量X服从两点分布,且P(X=0)=0.8,P(X=1)=0.2.令Y=3X-2,则P(Y=-2)= ( )
A.0.2 B.0.8 C.1 D.0
解析:由Y=-2,且Y=3X-2,得X=0,所以P(Y=-2)=0.8.
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2.某运动员射击一次所得环数的分布列如表所示,则P(ξ≥9)= ( )
ξ 8 9 10
P 0.36 a 0.33
A.0.69 B.0.67 C.0.66 D.0.64
解析:P(ξ≥9)=1-P(ξ=8)=1-0.36=0.64,故选D.
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3.设X是一个离散型随机变量,则下列不能作为X分布列的一组概率取值的数据是 ( )
A.,
B.0.1,0.2,0.3,0.4
C.p,1-p(0<p<1)
D.,,…,
√
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解析:根据分布列的性质可知,所有的概率之和等于1,且0≤pk≤1,k=1,
2,…,n.因为+=1,满足0≤pk≤1,所以A能成为X分布列的一组概率取值的数据;因为0.1+0.2+0.3+0.4=1,且满足0≤pk≤1,所以B能成为X分布列的一组概率取值的数据;因为p+1-p=1,且满足0≤pk≤1,所以C能成为X分布列的一组概率取值的数据;因为++…+=1-=,所以D不能成为X分布列的一组概率取值的数据.
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4.设随机变量X的分布列P(X=k)=(k=1,2,3,4,5),则P(X≥4)=( )
A. B. C. D.
∴P(X≥4)=×=.
解析:由题意得P(X=k)===,
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5.一袋中装有5个球,编号为1,2,3,4,5,在袋中同时取出3个球,以ξ表示取出的三个球中的最小号码,则随机变量ξ的分布列为 ( )
A.
ξ 1 2 3
P
B.
ξ 1 2 3 4
P
C.
C.
ξ 1 2 3
P
ξ 1 2 3
P
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解析:随机变量ξ的可能取值为1,2,3.
P(ξ=1)==,P(ξ=2)==,
P(ξ=3)==,故选C.
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6.一袋中装有4个白球和2个红球,现从袋中往外取球,每次任取一个不放回,取出后记下颜色,若为红色则停止抽取,若为白色则继续抽取,停止时从袋中抽取的白球的个数为随机变量X,则P(X≤2)= ( )
A. B. C. D.
解析:令X=k表示前k个球为白球,则第(k+1)个球为红球,此时P(X=0)==,
P(X=1)=×=,P(X=2)=××=,则P(X≤2)=P(X=0)+P(X=1)+P(X=2)
=++=.
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7.两对孪生兄弟共4人随机排成一排,设随机变量ξ表示孪生兄弟相邻的对数,则 ( )
A.P(ξ=0)>P(ξ=1) B.P(ξ=0)=P(ξ=1)
C.P(ξ=0)<P(ξ=1) D.P(ξ=1)>P(ξ=2)
解析:4人排成一排共有=24种不同的排法,ξ的所有可能取值为0,1,2,所以P(ξ=0)==,P(ξ=1)==,P(ξ=2)==,
所以P(ξ=0)=P(ξ=1)=P(ξ=2).
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8.(5分)若随机变量X服从两点分布,P(X=0)=2a,P(X=1)=3a,则a=______.
解析:因为随机变量X服从两点分布,且P(X=0)=2a,P(X=1)=3a,
所以2a+3a=1,解得a=.
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9.(5分)已知离散型随机变量X的分布列如下表所示:
X 0 1 2
P 0.36 1-2q q
则常数q的值为_________.
0.36
解析:由已知得0.36+1-2q+q=1,解得q=0.36.
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10.(5分)随机变量X的分布列如下:
X -1 0 1
P a b c
其中a,b,c满足a+c=2b,则P(|X|=1)=_________.
解析:因为a+c=2b,所以a+b+c=3b=1,b=,a+c=,
所以P(|X|=1)=P(X=-1)+P(X=1)=a+c=.
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12.(10分)已知离散型随机变量X的分布列为
X -2 -1 0 1 2
P 0.2 0.1 0.1 0.3 0.3
(1)求3X+2的分布列;(4分)
3X+2 -4 -1 2 5 8
P 0.2 0.1 0.1 0.3 0.3
解:由题意,知3X+2=-4,-1,2,5,8,
则3X+2的分布列为
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(2)求|X-1|的分布列;(3分)
|X-1| 0 1 2 3
P 0.3 0.4 0.1 0.2
(3)求X2的分布列.(3分)
X2 0 1 4
P 0.1 0.4 0.5
解:由题意,知|X-1|=0,1,2,3,
则|X-1|的分布列为
解:由题意,知X2=0,1,4,
则X2的分布列为
解:依题意,当取到2个白球时,随机变量X=-2;当取到1个白球,1个黄球时,随机变量X=-1;
当取到2个黄球时,随机变量X=0;
当取到1个白球,1个黑球时,随机变量X=1;
当取到1个黑球,1个黄球时,随机变量X=2;
当取到2个黑球时,随机变量X=4,所以随机变量X的可能取值为-2,-1,0,1,2,4,
则P(X=-2)==,P(X=-1)==,P(X=0)==,P(X=1)==,P(X=2)==,
P(X=4)==,所以X的分布列为
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13.(10分)从装有除颜色外完全相同的6个白球,4个黑球和2个黄球的箱中随机取出两个球,规定每取出1个黑球记2分,而取出1个白球记-1分,取出黄球记零分.
(1)以X表示所得分数,求X的分布列;(7分)
X -2 -1 0 1 2 4
P
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(2)求得分X>0的概率.(3分)
解:由(1)得P(X>0)=P(X=1)+P(X=2)+P(X=4)=++=,
所以得分X>0的概率为.
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14.(15分)小明参加一个抽纸牌游戏,规则如下:有九张质地完全相同的纸牌,其中有1张大王牌,其余四种花色为红桃、黑桃、方块、梅花,各2张.逐次从9张牌中不放回地随机抽取一张纸牌,每次抽牌后,都往牌堆中加入一张新的大王牌.
(1)求小明在前两次抽牌中只抽到一张大王牌的情况下,第三次抽牌抽到红桃牌的概率.(7分)
解:设事件A表示“前两次抽牌中只抽到一张大王牌”,设事件B表示“第三次抽到红桃牌”. 则P(A)=×+×=,
P(AB)=××+××+××+××=.所以小明在前两次抽牌中只抽到一张大王牌的情况下,第三次抽牌抽到红桃牌的概率为P(B|A)== .
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(2)抽牌过程中,若抽到大王牌,则宣告游戏结束:若累计抽到两张花色相同的纸牌,也宣告游戏结束;否则游戏继续.用X表示小明在游戏中一共抽到的纸牌数,求X的分布列.(8分)
X 1 2 3 4 5
P
解:X的所有可能取值为1,2,3,4,5,则P(X=1)=,P(X=2)=×=,P(X=3)=××=,P(X=4)=×××=,P(X=5)=×××=,
所以X的分布列为
本课结束
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(2)pk=p1+p2+…+pn=_____.
∵P(X=k)=1,∴×==1,解得m=.
11.(5分)设随机变量X所有可能的取值为1,2,…,n,且P(X=i)=pi>0(i=1,2,…,n),
pi=1,定义M(X)= pipn+1-i.若p1pn=,则当n=3时,M(X)的最大值为_______.
解析:由题意知,当n=3时,M(X)= pip4-i=p1p3+p2p2+p3p1=2p1p3+=+[1-(p1+p3)]2.∵p1>0,p3>0,p1p3=,∴p1+p3≥2=,当且仅当p1=p3=时,等号成立.
∴≤p1+p3<1,0<1-(p1+p3)≤,∴M(X)≤+=,即M(X)的最大值为.
$