2.6 《动物联欢会》教学设计-2025-2026学年科学一年级下册教科版

2026-03-20
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普通

资源信息

学段 小学
学科 科学
教材版本 小学科学教科版一年级下册
年级 一年级
章节 6.动物联欢会
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 33 KB
发布时间 2026-03-20
更新时间 2026-03-20
作者 科学蜗牛
品牌系列 -
审核时间 2026-03-20
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/56915036.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

2.6《动物联欢会》教学设计 一、教材分析 《动物联欢会》是教科版一年级下册《动物》单元的最后一课,也是本单元的总结与拓展课。前五课学生通过观察蜗牛、鱼、蚂蚁等动物,认识了动物的外形特征、运动方式、进食方式和生活环境,积累了丰富的感性经验。本课以“动物联欢会”这一综合性活动为载体,引导学生运用所学知识,通过角色扮演、头饰制作、节目创作等形式,将动物的特点生动地表现出来,并在交流中进一步深化对动物的认识。 教材设计分为“任务”“制作”“体验”“交流”“拓展”五个环节。任务明确:每名同学扮演一种动物参加联欢会;制作环节要求学生确定扮演对象、熟悉其“语言”和动作特点,并制作头饰;体验环节是创作节目并表演;交流环节通过三个问题引导学生反思表演是否符合动物特点、还可以创作哪些节目,以及动物、植物和我们有哪些相同的地方,从而引出科学词汇“生物”;拓展环节鼓励学生将节目表演给家人看,将学习延伸至家庭。 本课将科学学习与艺术表达、动手制作相结合,体现了跨学科学习的理念,同时通过总结性讨论帮助学生初步建立“生物”的概念,为本单元画上圆满的句号。 二、学情分析 认知基础:通过本单元的学习,学生对蜗牛、鱼、蚂蚁等动物的外形、运动、进食等有了较为深入的了解,能够说出一些动物的典型特征(如蜗牛有壳、鱼有鳍、蚂蚁有触角)。但学生对“动物、植物和人类的共同点”缺乏系统认识,需要在教师引导下进行归纳。 能力基础:一年级学生喜欢模仿和表演,乐于参与角色扮演活动。他们已经具备一定的动手制作能力(如画画、剪贴),能够制作简单的头饰。在表达方面,学生能够用简单的语言描述动物的特点,但创编节目需要教师提供范例和支持。 情感态度:学生对动物联欢会这种形式充满期待,积极性高。但在表演中可能出现只注重趣味而忽略科学性的情况,需要教师引导学生在娱乐中体现对动物特点的准确理解。 学习困难预测: 选择扮演的动物时,部分学生可能选择不熟悉的动物,导致表演时无法体现特点; 制作头饰时,学生可能过于追求美观而忽略动物特征的准确性; 创编节目时,学生可能不知从何入手,需要教师提供思路; 讨论“动物、植物和我们的相同之处”时,学生可能只能说出零散的点,需要教师引导归纳。 三、教学目标 科学观念 进一步巩固对动物外形、运动、进食等特征的认识 初步理解动物、植物和人类都是“生物”,都有生命,都需要食物、水、空气,能生长、繁殖 科学思维 能通过角色扮演,将动物的典型特征用动作、声音表现出来 能根据已有知识,比较动物、植物和人类的共同点 能对表演是否符合动物特点进行反思和评价 探究实践 能选择一种熟悉的动物,研究其特点,并用动作和语言模仿 能制作简单的动物头饰,辅助表演 能与同伴合作创编节目,并进行表演 态度责任 乐于参与集体活动,愿意与同伴合作 在表演中体会动物的可爱,增强爱护动物的情感 初步建立尊重生命、热爱自然的意识 四、教学重难点 教学重点:通过角色扮演和节目创作,展现动物的典型特征 教学难点:归纳动物、植物和人类的共同点,初步理解“生物”的概念 五、材料准备 教师材料: 教学课件、班级记录单、动物头饰范例 学生材料(每人一份): 彩色卡纸、剪刀、胶棒或双面胶、彩笔、油画棒、松紧带 注意事项: 提前提醒学生确定扮演的动物,并简单了解其特点 剪刀使用安全指导 六、教学过程 (一)聚焦:动物联欢会邀请函 教师活动: 播放欢快音乐,出示“邀请函”:“亲爱的同学们,森林里要举办一场动物联欢会,邀请大家参加!但是有一个要求:每名同学要扮演一种动物,模仿它的动作和声音,还可以表演节目。你们想参加吗?” 引出课题:“今天我们就来筹备并举办一场‘动物联欢会’!”(板书课题:动物联欢会) 提问:“你想扮演哪种动物?为什么?” 学生自由回答,教师鼓励选择本单元学过的动物,也允许选择其他熟悉的动物。 明确任务:每人扮演一种动物,制作头饰,创作节目,最后进行表演和交流。 设计意图:以邀请函形式创设情境,激发参与热情;通过选择扮演对象,将学习与已有经验结合。 (二)制作:动物头饰 教师活动: 指导头饰制作: 展示头饰范例:“看,老师扮演的是小蜗牛,头上有蜗牛的壳和触角。怎样才能做出动物的特点?” 引导学生思考:你扮演的动物最突出的特征是什么? 示范基本做法:在卡纸上画出动物特征,剪下,粘贴在头带上,调整松紧带长度。 学生动手制作,教师巡视指导: 帮助有困难的学生画图或剪裁 鼓励学生用装饰材料丰富细节 提醒安全使用剪刀 制作完成后,让学生试戴头饰,互相欣赏。 设计意图:动手制作头饰不仅增加趣味性,更能促使学生抓住动物的典型特征,加深对动物特点的理解;跨美术学科。 (三)体验:创作节目并表演 教师活动: 提出表演要求:“现在,我们要戴上头饰,扮演小动物。你可以模仿动物的叫声、动作,也可以和好朋友一起表演一个小故事。比一比谁演得最像!” 播放范例短视频:如两只蝴蝶飞舞、蚂蚁搬食物、小鱼游动等。 学生分组或自由组合,准备节目。 教师巡视,鼓励学生:可以表现动物怎么走路、怎么吃东西、怎么打招呼等。 提醒学生用上本单元学到的知识 联欢会开始!邀请学生依次上台表演,其他同学当观众,鼓掌鼓励。 教师可担任主持人,报幕:“接下来有请小青蛙带来跳跃表演!” 每表演完一个节目,简单点评:“他演的小青蛙跳得真高!”“她的小鱼游得真灵活!” 预设: 蜗牛:慢慢爬,触角一伸一缩 鱼:双手并拢摆动,模仿鱼游 蚂蚁:排队走,用触角碰碰对方 小鸟:扇动翅膀,叽叽喳喳 兔子:蹦蹦跳跳,竖起长耳朵 设计意图:通过表演将知识内化为动作语言,实现“做中学”;在欢乐的氛围中巩固动物特征;培养表现力和自信心。 (四)交流:我们的表演符合动物特点吗? 教师组织讨论: 问题一:我们的表演符合动物的特点吗? 提示:表演要符合动物的真实特征,比如蜗牛不能跳,鱼不能在地上走。如果表演不准确,可以怎样改进? 问题二:我们还可以创作哪些符合动物特点的节目? 提示:可以表演猫捉老鼠、蝴蝶采蜜、松鼠藏松果、青蛙捉虫等。 问题三:动物、植物和我们有哪些相同的地方? 引导学生思考: 动物和植物有什么相同?(都需要水、空气、阳光,能生长,会繁殖) 我们和动物有什么相同?(都需要食物、水、空气,能运动,会生长,有生命) 教师引导归纳:动物、植物和我们都是有生命的,科学上把它们统称为生物。(板书:生物——有生命) 举例对比:石头、桌子有没有生命?(没有,是非生物) 预设学生回答: “动物和植物都会长大。” “我们和动物都要吃东西。” “植物不用吃东西,但它需要阳光和水。” “我们都会生宝宝。” 教师小结:动物、植物和我们都有生命,都能生长、繁殖,需要水、空气、食物(植物需要阳光和养分)。这些都是生物的特点。 设计意图:通过三个问题,从具体表演上升到抽象概念,引导学生归纳生物的共同特征,达成单元总结目标。 (五)拓展:把快乐带回家 教师活动: 表扬学生的精彩表演:“今天我们的动物联欢会非常成功!每位同学都是出色的小演员。” 布置课后任务:“回家后,把你们的头饰戴上,把节目表演给爸爸妈妈、爷爷奶奶看,告诉他们你扮演的动物有什么特点,再考考他们:动物、植物和我们有什么相同的地方?” 提醒学生保管好头饰,也可以继续完善。 设计意图:将课堂欢乐延伸至家庭,促进亲子互动,巩固所学知识。 七、板书设计 6、动物联欢会 扮演动物 特点(动作、声音) 蜗牛 爬得慢,有壳,触角 鱼 游动,用鳍 蚂蚁 排队,触角交流 小鸟 飞翔,叽叽喳喳 动物、植物和我们都是——生物 生物的共同特点: 有生命、能生长、需要水、空气、食物(阳光) 八、教学反思 本课以“动物联欢会”的形式,将科学知识学习与艺术表演、手工制作有机融合,充分体现了“做中学”和跨学科教学的理念。学生在欢快的氛围中运用所学知识,通过头饰制作抓住动物特征,通过表演展现动物行为,通过研讨归纳生物概念,整个教学过程层层递进,学生参与度高。 学科网(北京)股份有限公司 $

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