内容正文:
《Unit 3 School rules》第1课时教案
学科
小学英语
年级册别
三年级下册
共4课时
教材
译林出版社英语三年级下册
授课类型
新授课(词汇与对话导入)
第1课时
教材分析
教材分析
本课是Unit 3的第一课时,主要围绕“School rules”这一主题展开。教材通过Bobby和Sam在学校的场景,引入核心词汇:library, music room, art room, playground以及动词短语:read books, sing songs, draw pictures, play football。同时,重点句型为“Can we...? Yes, we can. / No, we can't.”,用于表达在学校不同场所的许可与禁止行为。本课内容旨在帮助学生建立规则意识,学会在不同场合使用恰当的语言进行交流和自我约束。
学情分析
三年级学生活泼好动,对校园生活充满好奇,但规则意识尚处于初步形成阶段。他们已掌握部分学校设施名称和简单动作词汇,但对于“Can we...”句型的用法及在不同场景下的得体运用存在困难。部分学生容易混淆can/can't的否定形式,或在回答时忽略地点状语。教学中需通过情境模拟和肢体动作,帮助学生理解规则的含义,并在轻松的氛围中习得语言。
课时教学目标
语言能力
1. 学生能够听、说、认读核心词汇:library, music room, art room, playground, read books, sing songs, draw pictures, play football。
2. 学生能够在真实情境中熟练运用句型“Can we...? Yes, we can. / No, we can't.”询问并回答在学校不同场所的活动许可。
文化意识
1. 学生能够理解遵守学校规则的重要性,培养良好的行为习惯和公共道德。
2. 学生能够感知不同国家学校规则的共性,增强跨文化交际中的文明素养。
思维品质
1. 学生能够通过观察图片和情境,判断行为的对错,提升逻辑判断能力。
2. 学生在模拟不同场所活动时,学会根据环境调整行为,发展情境适应能力。
学习能力
1. 学生能够通过小组合作和角色扮演,积极参与语言实践活动,提升合作学习能力。
2. 学生能够利用图片、动作等辅助手段记忆词汇和句型,提升自主学习能力。
教学重点、难点
重点
1. 掌握四个功能室名称及对应活动的词汇。
2. 熟练运用Can we...?句型进行问答。
难点
1. 区分不同场所的允许与禁止活动。
2. 在快速对话中准确使用can/can't的肯定与否定回答。
教学方法与准备
教学方法
情境教学法、任务型教学法、游戏教学法、全身反应法
教具准备
多媒体课件、功能室图片卡片、活动动作卡片、校园地图模型、评价贴纸、实物道具(书、画笔、足球等)
教学环节
教师活动
学生活动
一、Warm-up & Lead-in
【5分钟】
一、歌曲热身,激活背景
(一)、律动入场,营造氛围
教师播放欢快的英文儿歌《The School Song》,带领学生做简单的律动动作,如拍手、跺脚、转圈等。
T: Hello, boys and girls! Let's sing and dance together!
Ss: (跟着音乐边唱边跳) Hello, hello, I am a student...
(二)、话题导入,激发兴趣
教师展示一张热闹的校园全景图,提问:
T: Look at the picture. Where are we? What do you see?
引导学生说出:school, classroom, playground...
T: Today, Bobby and Sam go to school. Let's follow them to see what they do and where they go.
板书课题:Unit 3 School rules
(三)、创设情境,明确任务
教师扮演校长,宣布:“Welcome to our new school! We have many rooms. Can you guess what we can do in each room?”
全班齐声回应:Let's go!
1. 跟随音乐节奏,积极参与律动。
2. 观察图片,尝试用已学词汇描述场景。
3. 聆听校长介绍,进入“参观校园”的情境。
4. 期待探索校园里的秘密,激发求知欲。
评价任务
节奏准确:☆☆☆
词汇识别:☆☆☆
角色投入:☆☆☆
设计意图
通过歌曲和律动迅速集中学生注意力,激活已有知识;通过“校长接待”的情境创设,自然引出本单元主题,激发学生的学习兴趣和探索欲望。
二、Presentation & Practice
【18分钟】
一、情境漫游,学习新知
(一)、走进图书馆,学习read books
教师展示图书馆图片,贴上“Shhh!”标志。
T: This is the library. It's quiet here. What can we do?
出示书本图片,示范动作:Read books.
T: Can we run in the library? No, we can't.
T: Can we read books in the library? Yes, we can.
引导学生跟读:Can we read books in the library? Yes, we can.
(二)、来到音乐室,学习sing songs
教师展示音乐室图片,播放一段轻快的音乐。
T: Look! This is the music room. What can we do here?
出示麦克风图片,示范动作:Sing songs.
T: Can we play football in the music room? No, we can't.
T: Can we sing songs in the music room? Yes, we can.
分组练习:一组问,一组答。
(三)、走进美术室,学习draw pictures
教师展示美术室图片,展示几幅画。
T: This is the art room. What can we do here?
出示画笔和画纸图片,示范动作:Draw pictures.
T: Can we eat in the art room? No, we can't.
T: Can we draw pictures in the art room? Yes, we can.
(四)、奔向操场,学习play football
教师展示操场图片,播放踢球的声音。
T: This is the playground. It's big and fun!
出示足球图片,示范动作:Play football.
T: Can we read books on the playground? Maybe not.
T: Can we play football on the playground? Yes, we can.
1. 观察图片,模仿教师动作,学习新词汇。
2. 参与师生互动,尝试用完整句子回答问题。
3. 小组合作,轮流进行问答练习。
4. 通过肢体动作加深对词汇和句型的记忆。
评价任务
发音标准:☆☆☆
动作协调:☆☆☆
回答正确:☆☆☆
设计意图
通过“校园漫游”的主线故事,将四个功能室及其活动有机串联,让学生在真实情境中感知和理解词汇与句型,通过TPR(全身反应法)强化记忆,突破教学重难点。
三、Consolidation & Extension
【15分钟】
一、游戏闯关,巩固应用
(一)、游戏:Quick Response
教师快速出示图片或做出动作,学生快速说出对应的场所和活动,并用Can we...?句型提问。
T: (Show a book) Library! Read books!
Ss: Can we read books in the library? Yes, we can!
T: (Mime running loudly) Music room! No!
Ss: Can we run in the music room? No, we can't!
(二)、任务:小小导游
将班级分为若干小组,每组领取一张“校园地图”和一套功能室卡片。
Task: Be a guide. Show your friends around the school. Ask and answer questions.
Example:
A: Where is the library?
B: It's over there.
A: Can we read books in the library?
B: Yes, we can.
A: Can we play football there?
B: No, we can't.
教师巡视指导,纠正发音和语法错误。
(三)、情景表演,展示成果
邀请2-3组上台表演“小小导游”情景剧。其他同学作为“游客”,根据导游的介绍进行提问。
Group 1:
Guide: Welcome to our school! This is the playground.
Visitor: Can we play football here?
Guide: Yes, we can!
全班给予热烈掌声。
1. 快速反应,准确说出词汇和句型。
2. 小组分工,扮演导游和游客,进行对话练习。
3. 互相提醒补充信息,完善对话内容。
4. 上台展示,自信表达,认真评价同伴。
评价任务
反应灵敏:☆☆☆
合作默契:☆☆☆
表演生动:☆☆☆
设计意图
通过“快速反应”游戏强化词汇和句型的记忆,通过“小小导游”的任务驱动,让学生在真实的交际需求中综合运用所学知识,提升语言运用能力和团队协作精神。
四、Emotion & Homework
【7分钟】
一、情感升华,布置作业
(一)、品德教育,遵守规则
教师总结:Rules are important. They help us learn and play happily.
T: If we break the rules, what will happen?
Ss: We might get in trouble.
T: So, let's be good students and follow the school rules!
(二)、分层作业,拓展延伸
1. 必做:听读课文3遍,并向父母介绍今天学到的四个功能室和活动。
2. 选做:设计一张“我的理想校园”海报,画出你喜欢的房间和活动,并用英语标注。
(三)、结束语
T: Class is over. Remember to follow the rules!
Ss: See you next time!
1. 观看对比图,反思自己的行为。
2. 记录作业要求。
3. 整理好自己的文具,准备下课。
4. 期待下节课的到来。
评价任务
习惯良好:☆☆☆
作业明确:☆☆☆
礼貌道别:☆☆☆
设计意图
将德育融入英语教学,培养学生遵守规则的意识,并通过分层作业满足不同层次学生的需求,实现课内外延伸。
五、Blackboard Design
【板书呈现】
一、板书布局
(一)、左侧:功能室区
Unit 3 School rules
Library 📚 -> read books
Music Room 🎵 -> sing songs
Art Room 🎨 -> draw pictures
Playground ⚽ -> play football
(二)、中间:核心句型区
— Can we ... in the ...?
— Yes, we can.
— No, we can't.
(三)、右侧:评价激励区
Best Guide: ⭐⭐⭐
(粘贴小组获得的小红花)
1. 观察板书,形成知识框架。
2. 记住核心词汇和句型结构。
3. 关注评价区域,争取下次获奖。
4. 拍照记录板书内容。
评价任务
笔记规范:☆☆☆
重点突出:☆☆☆
结构清晰:☆☆☆
设计意图
采用图文结合的板书设计,直观呈现本课重点,帮助学生构建清晰的知识网络,同时通过评价区激发竞争意识。
作业设计
一、基础巩固:看图连线
将下列单词与对应的图片连线,并写出单词。
1. library [图片A: 操场上踢足球]
2. music room [图片B: 音乐室里唱歌]
3. art room [图片C: 图书馆里看书]
4. playground [图片D: 美术室里画画]
二、能力提升:小小侦探
请你根据下面的线索,猜一猜他们在哪里?能做什么?(用英语写出句子)
Clue 1: They are reading books. They are quiet.
Answer: They are in the library. They can read books.
Clue 2: They are singing songs. There are pianos.
Answer: _______________________
Clue 3: They are playing football. It's sunny.
Answer: _______________________
三、创意实践:我的理想校园
画一幅你最喜欢的校园角落,并用英语给它起个名字和描述它能做什么。例如:
Name: Happy Garden
Activity: Play games
Sentence: In the happy garden, we can play games.
【答案解析】
一、基础巩固
1 - C (library - 图书馆)
2 - B (music room - 音乐室)
3 - D (art room - 美术室)
4 - A (playground - 操场)
二、能力提升
参考答案示例:
Clue 2: They are in the music room. They can sing songs.
Clue 3: They are on the playground. They can play football.
(注:答案不唯一,只要符合语法且逻辑通顺即可)
板书设计
Unit 3 School rules
-----------------------------
Library 📚 -> read books
Music Room 🎵 -> sing songs
Art Room 🎨 -> draw pictures
Playground ⚽ -> play football
-----------------------------
Key Sentences:
— Can we ... in the ...?
— Yes, we can.
— No, we can't.
-----------------------------
⭐ Best Guide ⭐
(Group 1) (Group 2) (Group 3)
教学反思
成功之处
1. 情境创设引人入胜:“校长接待”和“校园漫游”的情境设计非常贴近学生生活实际,极大地激发了学生的参与热情,使枯燥的词汇学习变得充满意义。
2. 难点突破扎实有效:通过TPR(全身反应法)和多次重复,学生对方位介词和动词短语有了较好的掌握,特别是在回答“Can we...?”时,能自然地加上具体的地点,体现了思维的完整性。
3. 德育渗透自然得体:将“遵守规则”的道德教育融入到语言学习中,让学生在完成任务的过程中潜移默化地接受了规则教育,实现了育人与育才的统一。
不足之处
1. 个别学生语速过快:在小组表演环节,部分学生为了追求速度,忽略了can/can't的清晰度,导致否定句发音不够明显。
2. 课堂生成资源挖掘不够:有学生在对话中提到了“swimming pool”,教师虽未纠正但未充分利用这一机会拓展词汇,错失了丰富词汇量的契机。
3. 时间把控略显前紧后松:在听力环节花费时间稍多,导致最后的创意展示环节略显仓促,部分学生未能充分展示自己的作品。
改进措施
1. 强化语音训练:在后续练习中增加“慢速朗读”环节,要求学生放慢语速,清晰发出每个音素,特别是can/can't之间的停顿。
2. 灵活处理生成:对于学生提出的合理新词,可以简要肯定并记录下来,作为课后拓展内容,既保护了学生的好奇心,又不影响主线教学。
3. 优化时间管理:精简听力环节的重复次数,增加互动频率,确保每个环节都有充足的时间进行深度活动和展示。
《Unit 3 School rules》第2课时教案
学科
小学英语
年级册别
三年级下册
共4课时
教材
译林出版社英语三年级下册
授课类型
故事教学课(Story time)
第2课时
教材分析
教材分析
本课是Unit 3的第二课时,核心内容为“Story time”。故事讲述了Bobby和Sam在学校的不同场景下发生的一系列事件。他们先是在图书馆大声说话被警告,接着在音乐室乱跑被制止,最后在操场上踢足球时不小心弄坏了东西。通过这一连串的故事,教材旨在让学生在具体的语境中进一步巩固第一课时学到的功能室名称和活动词汇,并深入理解“Can we...?”句型的否定回答“No, we can't”以及隐含的规则意识。故事中的角色情绪变化(从兴奋到惊讶再到道歉)为情感教育提供了良好契机。
学情分析
经过第一课时的学习,学生已经掌握了基本的功能室词汇和句型结构,但对故事情节的连贯性理解、角色的语气把握以及将规则内化为自觉行为仍有难度。部分学生在阅读故事时可能只关注单词而忽略整体语境,或者在模仿对话时缺乏情感色彩。此外,对于故事中隐含的“为什么不能这样做”的逻辑推理能力尚需引导。教学中需通过分步阅读、角色扮演和深度提问,帮助学生构建完整的故事图景。
课时教学目标
语言能力
1. 学生能够正确朗读和理解Story time的故事内容,复述主要情节。
2. 学生能够在故事中识别并运用核心句型“Can we...? Yes/No, we can/can't”,并能根据情境调整语调(如惊讶、生气、抱歉)。
文化意识
1. 学生能够通过故事人物的经历,深刻体会遵守学校规则的重要性,形成良好的公共道德观念。
2. 学生能够理解在不同场合应表现出不同的行为举止,提升社会适应能力。
思维品质
1. 学生能够通过观察图片和线索,预测故事情节发展,培养逻辑推理和想象能力。
2. 学生能够分析人物行为后果,反思自身行为,提升批判性思维和自我管理能力。
学习能力
1. 学生能够通过小组合作表演故事,提升团队协作和语言综合运用能力。
2. 学生能够利用思维导图梳理故事脉络,掌握有效的阅读策略。
教学重点、难点
重点
1. 流利朗读Story time,理解故事大意。
2. 掌握故事中出现的特定规则及对应的禁止行为。
难点
1. 准确把握故事中人物的情感变化和语气语调。
2. 将故事中的规则迁移到现实生活中,解决实际问题。
教学方法与准备
教学方法
任务型教学法、情境教学法、戏剧教学法、问题驱动法
教具准备
多媒体课件(含动画视频)、Story time 音频、角色头饰(Bobby, Sam, Teacher)、故事线索卡、评价量表、实物道具(书、麦克风、球、扫帚等)
教学环节
教师活动
学生活动
一、Warm-up & Lead-in
【5分钟】
一、回顾旧知,铺垫新篇
(一)、快速问答,激活记忆
教师手持功能室卡片,快速提问:
T: Where can we read books?
Ss: In the library!
T: Can we run in the library?
Ss: No, we can't.
T: What about the playground?
Ss: We can play football there!
(二)、悬念导入,激发好奇
教师展示一张Bobby和Sam在教室里打闹的图片,背景音是嘈杂声。
T: Look! Bobby and Sam are not good students today. They broke some rules. What happened? Let's find out in our story.
板书课题:Unit 3 School rules (Story time)
1. 快速反应,准确回答问题。
2. 观察图片,猜测故事情节。
3. 带着疑问进入新课学习。
4. 明确本节课任务:探索Bobby和Sam的故事。
评价任务
反应迅速:☆☆☆
词汇准确:☆☆☆
专注倾听:☆☆☆
设计意图
通过快速问答复习旧知,为新知识的学习搭建脚手架;利用悬念图片制造认知冲突,激发学生的好奇心和求知欲,自然过渡到故事教学。
二、Presentation & Practice
【20分钟】
一、整体感知,理清脉络
(一)、观看动画,获取信息
播放Story time 动画视频(无字幕),要求学生边看边思考:
Where did they go first? What did they do? What did the teacher say?
T: Watch carefully. Where did Bobby and Sam go first? Did they listen to the teacher?
Ss: They went to the library. They talked loudly. The teacher said "No".
(二)、分段精读,深入理解
1. **场景一:图书馆**
T: Show Page 1. Why is the teacher angry?
Ss: Because they talk loudly.
T: What does the teacher say? Listen and repeat: "Don't talk in the library!"
强调"Don't"的降调和严肃语气。
2. **场景二:音乐室**
T: Next, where did they go? The music room.
播放录音,展示Sam在音乐室里跑来跑去。
T: Can we run in the music room? No, we can't.
T: What did the teacher say? "Don't run in the music room!"
引导学生模仿老师生气的表情和动作。
3. **场景三:操场**
T: Finally, they went to the playground. What happened?
展示Bobby踢球打碎花盆的画面。
T: Oh no! The flowers fell down. Bobby says "I'm sorry".
T: How should we feel when we make a mistake?
Ss: Sorry, sad.
(三)、跟读模仿,语音语调
播放课文录音,学生逐句跟读,注意模仿人物的语气和情感。
T: Now, let's read together. Be Bobby, be Sam, be the teacher. Try to act like them!
1. 专注观看动画,捕捉关键情节。
2. 跟随教师引导,分析每个场景的问题和规则。
3. 模仿人物语气,体验情感变化。
4. 认真跟读,纠正发音,感受语调变化。
评价任务
理解准确:☆☆☆
情感投入:☆☆☆
模仿逼真:☆☆☆
设计意图
通过“整体感知-分段精读-跟读模仿”的三步走策略,帮助学生全面理解故事内容,掌握核心语言点,并通过情感体验加深对规则的理解。
三、Consolidation & Extension
【15分钟】
一、角色扮演,内化语言
(一)、分组排练,分配角色
将学生分成若干小组,每组4-5人,分别扮演Bobby, Sam, Teacher, Narrator(旁白)。
Task: Act out the story. Remember your lines and actions.
T: You need to show how you feel. Bobby should look naughty at first, then sorry.
(二)、全班展示,互评激励
邀请2-3组上台表演。
Group 1:
Narrator: One day, Bobby and Sam went to school.
Bobby: Let's go to the library!
Teacher: Don't talk in the library!
...
全班观看后,根据“声音洪亮、表情生动、动作协调”进行评价。
T: Which group did best? Why?
Ss: Group 1! Because they acted very well.
(三)、创编续写,拓展思维
T: If you were Bobby and Sam, what would you do next?
引导学生用英语说出后续计划:
We will clean the classroom.
We will follow the rules.
T: Good boys! Let's make a promise.
1. 小组分工,积极排练,互相配合。
2. 上台表演,自信表达,展现风采。
3. 认真观看同伴表演,客观评价。
4. 发挥想象,创编故事结局,表达改正错误的决心。
评价任务
表演生动:☆☆☆
合作默契:☆☆☆
创意丰富:☆☆☆
设计意图
通过角色扮演让学生身临其境地体验故事,深化对语言和情感的感悟;通过创编续写,培养学生的创新思维和解决问题的能力,实现从“学故事”到“用故事”的升华。
四、Emotion & Homework
【5分钟】
一、情感升华,布置作业
(一)、总结反思,践行承诺
教师展示全班制作的“班级公约”海报(结合第一课时内容)。
T: Bobby learned his lesson. We should learn from him. Let's follow the rules together!
Ss: We will! I promise!
T: If we see someone breaking the rules, please say "Don't..." politely.
(二)、分层作业,拓展延伸
1. 必做:听读课文3遍,并尝试背诵Story time的主要对话。
2. 选做:画一幅“Bobby变好了”的画,并用英语写一句他说的话(如:I will be a good boy)。
(三)、结束语
T: Class is over. Remember to be a rule-follower!
Ss: See you next time!
1. 观看海报,铭记规则。
2. 记录作业要求。
3. 整理好文具,准备下课。
4. 期待成为“文明小卫士”。
评价任务
承诺坚定:☆☆☆
作业明确:☆☆☆
礼貌道别:☆☆☆
设计意图
将课堂成果转化为班级文化,强化规则意识;通过分层作业,让英语学习延伸到家庭和社会,培养学生的责任感和实践能力。
五、Blackboard Design
【板书呈现】
一、板书布局
(一)、左侧:故事时间线
Unit 3 School rules (Story time)
Library 📚 -> Talk loudly -> Don't talk!
Music Room 🎵 -> Run -> Don't run!
Playground ⚽ -> Break things -> I'm sorry!
(二)、中间:核心句型区
— Can we ... in the ...?
— No, we can't.
— Don't ... !
— I'm sorry.
(三)、右侧:评价激励区
Best Actors: ⭐⭐⭐
(Group 1) (Group 2) (Group 3)
1. 观察板书,梳理故事脉络。
2. 记住核心句型和规则。
3. 关注评价区域,争取下次获奖。
4. 拍照记录板书内容。
评价任务
笔记规范:☆☆☆
重点突出:☆☆☆
结构清晰:☆☆☆
设计意图
采用图文结合的板书设计,直观呈现故事脉络和核心句型,帮助学生构建清晰的知识网络,同时通过评价区激发竞争意识。
作业设计
一、基础巩固:连词成句
将下列单词重新排列成正确的句子。
1. can / We / in / the / library / read / books
__________________________________________________
2. don't / run / in / the / music / room
__________________________________________________
3. sorry / I'm
__________________________________________________
4. can / we / play / football / on / the / playground
__________________________________________________
二、能力提升:小小侦探
根据故事内容,判断以下说法是否正确(T/F)。
1. Bobby and Sam went to the library first. ( )
2. They talked quietly in the library. ( )
3. The teacher was happy with them in the music room. ( )
4. Bobby broke something on the playground. ( )
三、创意实践:我的道歉信
假设你不小心打破了同学的东西,请写一封简短的英文道歉信。
Dear ___________,
I'm sorry for _______________________.
I will _______________________.
Yours,
_____________
【答案解析】
一、基础巩固
1. We can read books in the library.
2. Don't run in the music room.
3. I'm sorry.
4. We can play football on the playground.
二、能力提升
1. T
2. F
3. F
4. T
板书设计
Unit 3 School rules (Story time)
-----------------------------
Library 📚 -> Talk loudly -> Don't talk!
Music Room 🎵 -> Run -> Don't run!
Playground ⚽ -> Break things -> I'm sorry!
-----------------------------
Key Sentences:
— Can we ... in the ...?
— No, we can't.
— Don't ... !
— I'm sorry.
-----------------------------
⭐ Best Actors ⭐
(Group 1) (Group 2) (Group 3)
教学反思
成功之处
1. 故事教学层层递进:通过“整体感知-分段精读-跟读模仿”三个环节,学生不仅理解了故事内容,更深刻体会到了人物情感的变化,对Don't句型的语气把握非常到位。
2. 角色扮演成效显著:学生在全班展示环节表现活跃,能够大胆运用所学语言进行表演,情感投入度高,有效促进了语言的深度内化。
3. 德育渗透润物无声:将规则教育融入到故事教学中,让学生在体验故事情节的过程中,潜移默化地接受了规则教育,体现了英语学科的育人价值。
不足之处
1. 个别学生语用能力不足:在角色扮演中,部分学生虽然能说对句子,但缺乏情感投入,语气平淡,未能完全表现出老师的愤怒和Bobby的歉意。
2. 时间分配略显前紧后松:在故事讲解环节花费时间稍多,导致最后的创编续写环节略显仓促,部分学生的想法未能充分展示。
3. 差异化指导不够:在小组合作中,优等生主导较多,部分后进生参与度不高,未能得到充分的关注和指导。
改进措施
1. 强化情感指导:在后续教学中,增加针对语气和表情的专项训练,如“情绪变变变”游戏,帮助学生更好地表达情感。
2. 优化时间管理:精简故事讲解的重复次数,增加互动频率,确保每个环节都有充足的时间进行深度活动和展示。
3. 关注个体差异:在分组时注意强弱搭配,明确每个成员的任务,加强对弱势学生的个别辅导,确保人人参与。
《Unit 3 School rules》第3课时教案
学科
小学英语
年级册别
三年级下册
共4课时
教材
译林出版社英语三年级下册
授课类型
语音与拓展课(Fun time & Sound time)
第3课时
教材分析
教材分析
本课是Unit 3的第三课时,主要包含“Fun time”和“Sound time”两个板块。Fun time通过趣味游戏“Simon Says”的变体,让学生在听指令做动作的过程中,进一步巩固本单元的核心句型“Can we...? Yes/No, we can/can't”以及动词短语,同时培养听觉反应能力和规则意识。Sound time则聚焦于元音字母组合"oo"在单词中的发音规律(如book, look, room, school),引导学生通过观察、归纳、模仿,掌握自然拼读技巧,提升拼读能力。本课旨在通过动静结合的活动,实现语言技能与语音知识的同步提升。
学情分析
学生经过前两课时的学习,已熟练掌握功能室名称和核心句型,但在快速听力反应中容易混淆肯定与否定回答,特别是在长句指令下容易出现动作滞后或错误。对于"oo"的发音,部分学生可能受母语干扰,将/u:/发成/u/,或者无法区分不同语境下的细微差别。此外,学生在拼读新词时往往依赖死记硬背,缺乏运用拼读规则的能力。教学中需设计层层递进的语音活动,强化规则意识,并通过对比朗读和趣味拼读游戏,帮助学生突破发音难点。
课时教学目标
语言能力
1. 学生能够听懂并执行复杂的指令,在“Simon Says”游戏中准确运用“Can we...?”句型进行问答。
2. 学生能够正确认读含有"oo"的单词(school, book, look, room等),并能尝试拼读类似结构的生词。
文化意识
1. 学生能够在游戏活动中体验遵守规则的乐趣,增强团队协作精神和集体荣誉感。
2. 学生能够感知英语语音的韵律美,培养对英语学习的兴趣和自信。
思维品质
1. 学生能够通过观察单词结构,归纳"oo"的发音规律,发展观察力和逻辑思维能力。
2. 学生在快速反应游戏中,学会抑制冲动,提升专注力和自我控制能力。
学习能力
1. 学生能够利用自然拼读法记忆单词,减少机械记忆负担,提升自主学习能力。
2. 学生能够通过小组合作和竞赛,积极参与语言实践活动,提升合作学习能力。
教学重点、难点
重点
1. 在趣味游戏中熟练运用核心句型。
2. 掌握"oo"字母组合的发音规则。
难点
1. 在快速指令下准确判断是否执行动作。
2. 区分"oo"在不同单词中的发音差异(本单元主要侧重/u:/)。
教学方法与准备
教学方法
全身反应法(TPR)、游戏教学法、归纳法、情境教学法
教具准备
多媒体课件、单词卡片(含图片)、"Simon Says"指令卡、"oo"家族单词墙贴、评价贴纸、实物道具(书、球、眼镜等)
教学环节
教师活动
学生活动
一、Warm-up & Lead-in
【5分钟】
一、热身游戏,激活感官
(一)、歌曲律动,活跃气氛
播放上一课时的歌曲《School Rules Song》,带领学生边唱边做动作(看书、唱歌、画画、踢球)。
T: Let's sing and act! Remember the rules!
Ss: (跟着音乐做动作)
(二)、快速问答,复习旧知
教师出示功能室图片,快速提问:
T: Where can we read books?
Ss: In the library!
T: Can we run in the library?
Ss: No, we can't.
T: What about the playground?
Ss: We can play football there!
(三)、引入新知,激发兴趣
教师展示一张“超级耳朵”的图片。
T: Today, we have a game called "Simon Says". But it's our "School Rule Game". If you hear "Yes", do it! If you hear "No", don't move!
板书课题:Unit 3 School rules (Fun time & Sound time)
1. 跟随音乐节奏,积极做动作。
2. 快速反应,准确回答问题。
3. 聆听游戏规则,进入“听指令”的情境。
4. 期待挑战,跃跃欲试。
评价任务
动作协调:☆☆☆
反应迅速:☆☆☆
规则清晰:☆☆☆
设计意图
通过歌曲和问答复习旧知,激活学生的语言储备;利用“超级耳朵”的游戏概念,自然过渡到本课的听力训练和语音学习,激发学生的参与热情。
二、Presentation & Practice
【18分钟】
一、Fun time:听令而动
(一)、示范规则,明确玩法
教师示范:“Simon Says: Can we read books in the library? Yes, we can.”(学生做读书动作)
教师示范:“Simon Says: Can we run in the library? No, we can't.”(学生保持静止)
强调:听到"Yes, we can"就做动作,听到"No, we can't"就停下来。
(二)、分组竞赛,逐步升级
1. **基础轮**:教师说简单指令,全班一起做。
T: Can we sing songs in the music room? Yes, we can!
Ss: (做唱歌动作)
T: Can we eat in the art room? No, we can't!
Ss: (保持不动)
2. **进阶轮**:邀请学生当“小老师”,发出指令。
Student A: Can we play football on the floor? Yes, we can!
Class: (做踢球动作)
Student B: Can we sleep in the classroom? No, we can't!
Class: (保持不动)
3. **挑战轮**:混合指令,考验反应速度。
T: Can we jump? Yes, we can! ... Can we fly? No, we can't!
记录每组出错次数,选出“最佳反应组”。
(三)、总结反思,强化规则
T: Why did some students make mistakes? Because they didn't listen carefully or forgot the rules.
Ss: We need to listen carefully!
1. 仔细观察教师示范,理解游戏规则。
2. 积极参与分组竞赛,听从指令做动作。
3. 轮流当“小老师”,锻炼口语表达能力。
4. 反思错误原因,强化倾听习惯。
评价任务
指令准确:☆☆☆
反应敏捷:☆☆☆
合作有序:☆☆☆
设计意图
通过分层递进的游戏活动,让学生在玩中学,在学中玩,既巩固了核心句型,又培养了倾听习惯和规则意识,提升了课堂活跃度。
三、Consolidation & Extension
【17分钟】
二、Sound time:语音探秘
(一)、情境导入,发现规律
教师展示学校场景图,圈出school, book, look, room等词。
T: Look at these words. Do you see any common letters?
Ss: o-o!
T: Yes! "oo". Listen: /u:/.
教师示范发音,强调口型:嘴角向两边咧开,嘴唇拢圆,舌头后缩。
(二)、对比朗读,突破难点
1. **单音练习**:教师领读,学生跟读。
book, look, room, school, foot, cook
T: Make your mouth round like an apple! /u:/
2. **单词归类**:将含有"oo"的单词卡片贴在黑板上,分类朗读。
Group 1: school, room
Group 2: book, look
Group 3: foot, cook
3. **句子操练**:将单词放入句子中朗读。
I go to school in the morning.
I look at my book.
I cook fish in the kitchen.
(三)、趣味拼读,拓展应用
1. **找朋友游戏**:教师出示"oo"卡片,学生拿出对应的单词卡片。
T: Who has the word "school"?
Ss: I have the word "school"! /u:/
2. **创编儿歌**:师生共同创编一首简单的"oo"儿歌。
Book, book, look at me.
School, school, come to be.
Room, room, where are we?
Cook, cook, what can we see?
All say "oo", /u:/, /u:/, /u:/!
1. 观察单词,发现共同字母组合。
2. 模仿口型,准确发出/u:/音。
3. 分类朗读,体会发音规律。
4. 参与游戏,积极拼读,享受语音乐趣。
评价任务
发音标准:☆☆☆
拼读准确:☆☆☆
创意丰富:☆☆☆
设计意图
通过观察、归纳、对比、操练等环节,帮助学生掌握"oo"的发音规律,培养自然拼读能力;通过创编儿歌,增加趣味性,提升语音敏感度。
四、Emotion & Homework
【5分钟】
一、情感升华,布置作业
(一)、总结收获,分享感悟
T: Today we played games and learned sounds. What did you learn?
Ss: We learned the rules! We learned "oo"! /u:/!
T: Good job! Remember, rules help us learn better, and sounds help us speak clearly!
(二)、分层作业,拓展延伸
1. 必做:听读课文P34-35,重点模仿"oo"的发音,并给家人表演"Simon Says"游戏。
2. 选做:寻找生活中含有"oo"的单词(如moon, zoo, food等),画下来并标注读音。
(三)、结束语
T: Class is over. Keep listening and speaking!
Ss: See you next time!
1. 回顾本节课内容,分享学习心得。
2. 记录作业要求。
3. 整理好文具,准备下课。
4. 期待回家教父母玩游戏。
评价任务
总结全面:☆☆☆
作业明确:☆☆☆
礼貌道别:☆☆☆
设计意图
通过总结和分享,巩固本节课的学习成果;通过分层作业,将英语学习延伸到家庭和社会,培养学生的实践能力和探索精神。
五、Blackboard Design
【板书呈现】
一、板书布局
(一)、左侧:游戏规则区
Unit 3 School rules (Fun time & Sound time)
Game: Simon Says
Yes, we can -> Do it!
No, we can't -> Stop!
(二)、中间:语音奥秘区
**oo** → /u:/
school, room, book, look
foot, cook, zoo, moon
🎵 Song: Book, book, look at me...
(三)、右侧:评价激励区
Best Listener: ⭐⭐⭐
Best Reader: ⭐⭐⭐
(Group 1) (Group 2) (Group 3)
1. 观察板书,掌握游戏规则和发音要点。
2. 记住核心词汇和音标。
3. 关注评价区域,争取下次获奖。
4. 拍照记录板书内容。
评价任务
笔记规范:☆☆☆
重点突出:☆☆☆
结构清晰:☆☆☆
设计意图
采用图文结合的板书设计,直观呈现游戏规则和语音规律,帮助学生构建清晰的知识网络,同时通过评价区激发竞争意识。
作业设计
一、基础巩固:语音连连看
将下列单词与正确的音标连线,并抄写一遍。
1. school [A] /u/
2. book [B] /u:/
3. foot [C] /aʊ/
4. look [D] /i:/
二、能力提升:小小侦探
找出下列单词中含"oo"且发音相同的单词,写在横线上。
1. school, zoo, book, moon
Answer: ___________
2. look, foot, cook, door
Answer: ___________
三、创意实践:家庭游戏秀
回家后和父母一起玩"Simon Says"游戏,用英语发出指令(至少5个),并记录父母的反应。
Example:
Me: Can we dance? Yes, we can!
Dad: (Dances)
Me: Can we fly? No, we can't!
Mom: (Stops)
【答案解析】
一、基础巩固
1 - B (school /u:/)
2 - B (book /u:)
3 - B (foot /u:)
4 - B (look /u:)
(注:本单元主要学习/u:/,但book, foot, look通常发短音/u:/,此处根据教材实际发音调整,若教材统一教/u:/,则全连B。译林版三年级通常先教长音/u:/,如school, room,后教短音/u:/。此处假设教材重点为/u:/,故school, room连B;book, foot, look连A。若教材统一教/u:/,则全部连B。请根据实际教材版本调整,此处按常见情况:school, room, zoo, moon /u:/; book, foot, look, cook /u/。修正如下:
1 - C (school /u:/)
2 - A (book /u/)
3 - A (foot /u/)
4 - A (look /u/)
*(注:具体音标以教材录音为准,此处仅做示例)*
二、能力提升
1. school, zoo, moon (均发/u:/)
2. look, foot, cook (均发/u/)
*(注:door发/ɔ:/,不在此列)*
板书设计
Unit 3 School rules (Fun time & Sound time)
-----------------------------
Game: Simon Says
Yes, we can -> Do it!
No, we can't -> Stop!
-----------------------------
**oo** → /u:/ (long) /u/ (short)
school, room, zoo, moon
book, foot, look, cook
🎵 Song: Book, book, look at me...
-----------------------------
⭐ Best Listener ⭐
⭐ Best Reader ⭐
(Group 1) (Group 2) (Group 3)
教学反思
成功之处
1. 游戏设计巧妙有趣:"Simon Says"游戏的变体极大地调动了学生的积极性,让学生在轻松愉快的氛围中反复操练核心句型,课堂气氛热烈,参与度极高。
2. 语音教学扎实有效:通过观察、归纳、对比、操练等环节,学生较好地掌握了"oo"的发音规律,能够准确区分长音和短音,拼读能力得到显著提升。
3. 家校联动自然延伸:布置“家庭游戏秀”作业,不仅巩固了课堂所学,还促进了亲子互动,增强了学生对英语学习的兴趣和自信心。
不足之处
1. 个别学生发音不够标准:在语音练习环节,部分学生仍受方言影响,难以准确发出/u:/和/u/的区别,需要更多针对性的纠正。
2. 游戏秩序略显混乱:在“挑战轮”中,由于学生过于兴奋,导致现场秩序有些失控,影响了部分学生的正常发挥。
3. 差异化指导不足:在小组活动中,优等生表现突出,但部分后进生参与度不高,未能得到充分的关注和指导。
改进措施
1. 强化语音训练:在后续教学中,增加针对特定音标的专项训练,如“镜子游戏”,帮助学生纠正口型和舌位。
2. 优化课堂管理:在游戏开始前明确纪律要求,设置“暂停键”,确保游戏有序进行。
3. 关注个体差异:在分组时注意强弱搭配,明确每个成员的任务,加强对弱势学生的个别辅导,确保人人参与。
《Unit 3 School rules》第4课时教案
学科
小学英语
年级册别
三年级下册
共4课时
教材
译林出版社英语三年级下册
授课类型
项目展示与评价课(Project & Wrap-up)
第4课时
教材分析
教材分析
本课是Unit 3的最后一课时,主要包含"Wrap-up time"和"Assessment time"两个板块。教材通过“制定课后活动计划”的项目任务,引导学生综合运用本单元所学的功能室词汇、动词短语及核心句型,设计并展示自己的校园生活规划。同时,通过自我评价表(Assessment),帮助学生反思学习成果,巩固知识体系。本项目旨在培养学生的综合语言运用能力、创新思维以及规则意识,实现从“学语言”到“用语言做事”的跨越。
学情分析
经过前三课时的系统学习,学生已具备扎实的语言基础,能够熟练运用核心句型和词汇进行表达。但在综合应用层面,部分学生可能面临逻辑组织困难,难以将零散的知识点整合成连贯的计划;在口语表达上,可能存在语调单一、缺乏自信的问题。此外,对于如何客观评价自己和同伴,也需要教师引导。教学中需通过支架式教学和多元评价机制,帮助学生梳理思路,大胆表达,提升综合素养。
课时教学目标
语言能力
1. 学生能够综合运用本单元所学词汇和句型,清晰、流利地介绍自己的“课后活动计划”。
2. 学生能够听懂并复述单元总结内容,完成自我评价量表,准确评估自己的学习效果。
文化意识
1. 学生能够理解合理安排课余时间的重要性,培养良好的时间管理习惯和生活情趣。
2. 学生能够通过分享和交流,尊重他人的兴趣爱好,增强团队意识和包容精神。
思维品质
1. 学生能够根据实际情境,合理规划和安排活动,发展逻辑思维和创新能力。
2. 学生能够通过反思和评价,发现自身不足,制定改进措施,提升元认知能力。
学习能力
1. 学生能够通过小组合作,共同完成项目任务,提升协作能力和解决问题的能力。
2. 学生能够利用多种资源(如图片、实物、网络等)辅助学习,拓展学习渠道。
教学重点、难点
重点
1. 能够完整、流利地展示“我的课后活动计划”。
2. 能够运用评价量表进行自评和互评。
难点
1. 如何将所学知识灵活运用到实际生活中,设计出有创意的计划。
2. 如何在展示中保持语言的准确性和流畅性。
教学方法与准备
教学方法
项目式教学法、任务型教学法、多元评价法、展示交流法
教具准备
多媒体课件、学生自制海报/计划书、评价量表卡片、彩笔、剪刀、胶水、奖励贴纸、实物道具(书包、画笔、球等)
教学环节
教师活动
学生活动
一、Warm-up & Lead-in
【5分钟】
一、回顾单元,激活记忆
(一)、快速问答,串联知识
教师播放单元复习歌曲,配合PPT展示单元思维导图(功能室、活动、规则)。
T: Welcome to the "School Rules Show"! Let's review what we learned.
T: Where can we read books? (Library)
T: Can we run in the library? (No, we can't.)
T: What sound do "school" and "book" have? (/u:/ /u/)
(二)、情境导入,明确任务
教师展示一张空白的“校园活动计划表”。
T: We know many places and activities. Now, it's your turn! You are the "Little Planner".
T: Make a plan about your after-class activities. Share it with us!
板书课题:Unit 3 School rules (Project & Wrap-up)
1. 跟随音乐律动,回忆单元内容。
2. 快速回答教师提问,激活知识网络。
3. 聆听任务要求,明确本节课目标。
4. 期待展示自己的创意计划。
评价任务
回忆全面:☆☆☆
反应迅速:☆☆☆
专注倾听:☆☆☆
设计意图
通过歌曲和思维导图帮助学生梳理单元知识脉络,构建完整的知识体系;通过“小小规划师”的情境创设,激发学生的创作欲望和展示热情。
二、Presentation & Practice
【15分钟】
一、范例引领,搭建支架
(一)、教师示范,展示计划
教师出示自己制作的“课后活动计划”海报(图文并茂)。
Teacher: Hello, everyone! This is my plan.
In the morning, I go to the library. I can read books there. It's quiet.
In the afternoon, I go to the playground. I can play football with my friends. It's fun.
On weekends, I go to the music room. I can sing songs. I love music!
I follow the school rules. I am a good student!
(二)、拆解要素,明确要求
T: What did I say?
Ss: Places, Activities, Feelings, Rules!
T: Yes! Your plan should include:
1. Where? (Place)
2. What? (Activity)
3. How? (Can we...?)
4. Why? (Because it's fun/quiet...)
(三)、小组讨论,构思计划
将学生分成若干小组,每组发放一张大画纸和彩笔。
Task: Work in groups. Draw your plan and write down the sentences.
T: Think about your favorite place. What can you do? Remember the rules!
教师巡视指导,鼓励学生使用本单元所学句型,提供必要的语言支持。
1. 认真观察教师的海报,模仿语言表达。
2. 归纳计划要素,明确写作要求。
3. 小组合作, brainstorming,构思创意。
4. 动手绘画,书写句子,制作海报。
评价任务
要素齐全:☆☆☆
内容合理:☆☆☆
合作高效:☆☆☆
设计意图
通过教师示范和要素拆解,为学生提供清晰的表达支架,降低创作难度;通过小组合作,激发集体智慧,提升团队协作能力。
三、Consolidation & Extension
【20分钟】
一、项目展示,多元评价
(一)、小组汇报,展示风采
邀请各小组上台展示海报,并用英语介绍计划。
Group 1:
Student A: Look at our plan!
Student B: We want to go to the art room. We can draw pictures.
Student C: Is it quiet? No, it's noisy! But we can be careful.
Student D: We can also go to the playground. We can play games.
全班同学作为“评审团”,认真聆听。
(二)、互动提问,深化交流
T: Do you have any questions for them?
Ss: Can we eat in the art room?
Ss: Is the playground big?
被提问组学生进行回答。
(三)、多元评价,颁发奖项
1. **自评**:学生填写自我评价表(Assessment time)。
- I can talk about where people and things are. (⭐⭐⭐)
- I can talk about how to have fun after class. (⭐⭐⭐)
- I can find ways to have fun after class. (⭐⭐⭐)
2. **互评**:各组互相打分,选出“最佳创意奖”、“最佳表现奖”、“最佳规则奖”。
3. **师评**:教师结合学生表现,给予具体反馈和鼓励。
T: Great job! You are all excellent planners!
1. 自信展示小组作品,清晰表达观点。
2. 积极提问,参与互动交流。
3. 客观评价自己和同伴,填写评价表。
4. 为获奖小组鼓掌,分享喜悦。
评价任务
表达流利:☆☆☆
互动积极:☆☆☆
评价公正:☆☆☆
设计意图
通过项目展示,让学生在真实语境中综合运用所学知识,提升语言实践能力;通过多元评价,帮助学生全面认识自我,体验成功的快乐。
四、Emotion & Homework
【5分钟】
一、情感升华,布置作业
(一)、总结单元,展望未来
T: Today we made plans and shared them. Remember, rules help us have more fun!
T: If we follow the rules, we can learn better and play happily.
Ss: Yes! We will follow the rules!
T: Let's be the best students in our school!
(二)、分层作业,持续延伸
1. 必做:完善并装饰自己的“课后活动计划”海报,贴在班级展示栏。
2. 选做:采访一位家长或老师,了解他们小时候的课后活动,并记录下来(中英文皆可)。
(三)、结束语
T: Class is over. Keep following the rules and having fun!
Ss: See you next unit!
1. 回顾单元收获,感悟规则意义。
2. 记录作业要求。
3. 整理好文具,准备下课。
4. 期待下单元的学习。
评价任务
感悟深刻:☆☆☆
作业明确:☆☆☆
礼貌道别:☆☆☆
设计意图
通过总结和展望,强化规则意识,提升道德修养;通过分层作业,让英语学习延伸到课外,培养学生的探究精神和实践能力。
五、Blackboard Design
【板书呈现】
一、板书布局
(一)、左侧:单元知识树
Unit 3 School rules (Wrap-up)
Places: Library, Music Room, Art Room, Playground
Activities: Read books, Sing songs, Draw pictures, Play football
Rules: Don't talk/run/eat...
Sounds: oo -> /u:/ /u/
(二)、中间:计划展示区
My After-Class Plan
Where? -> What? -> Can we...?
Example: Library -> Read books -> Yes, we can.
Playground -> Play football -> Yes, we can.
(三)、右侧:评价激励区
Best Planner: ⭐⭐⭐
Best Speaker: ⭐⭐⭐
Best Rule-Follower: ⭐⭐⭐
(Group 1) (Group 2) (Group 3)
1. 观察板书,梳理单元知识。
2. 记住核心句型和规则。
3. 关注评价区域,争取下次获奖。
4. 拍照记录板书内容。
评价任务
笔记规范:☆☆☆
重点突出:☆☆☆
结构清晰:☆☆☆
设计意图
采用图文结合的板书设计,直观呈现单元知识体系和评价标准,帮助学生构建完整的知识网络,同时通过评价区激发竞争意识。
作业设计
一、基础巩固:单元知识填空
根据课文内容,补全下列句子。
1. In the __________, we can read books. (library)
2. Can we __________ in the music room? Yes, we can. (sing songs)
3. Don't __________ in the library! (talk)
4. The words "school" and "room" have the sound "/u:/" or "/u/". (oo)
5. We should follow the __________. (rules)
二、能力提升:小小调查员
采访你的父母或老师,了解他们小时候的课后活动,并完成下表。
| Name | Place | Activity | Can they...? | Rule | | :--- | :--- | :--- | :--- | :--- | | Dad | Park | Fly kites | Yes, he can. | Don't pick flowers. | | Mom | _______ | _______ | _______ | _______ | | Teacher | _______ | _______ | _______ | _______ |
三、创意实践:我的理想校规
如果你是一名校长,你会制定哪些新的校规?请用英语写出来(至少3条)。
Example:
1. We can eat ice cream in the classroom.
2. We can play video games on Fridays.
3. _________________________________________________
【答案解析】
一、基础巩固
1. library
2. sing songs
3. talk
4. oo
5. rules
二、能力提升
参考答案示例:
Mom: Home -> Cook dinner -> Yes, she can. -> Don't touch hot water.
Teacher: Office -> Grade papers -> Yes, she can. -> Don't make noise.
*(注:答案不唯一,只要符合逻辑且语法正确即可)*
板书设计
Unit 3 School rules (Wrap-up)
-----------------------------
Places: Library, Music Room, Art Room, Playground
Activities: Read books, Sing songs, Draw pictures, Play football
Rules: Don't talk/run/eat...
Sounds: oo -> /u:/ /u/
-----------------------------
My After-Class Plan
Where? -> What? -> Can we...?
Example: Library -> Read books -> Yes, we can.
Playground -> Play football -> Yes, we can.
-----------------------------
⭐ Best Planner ⭐
⭐ Best Speaker ⭐
⭐ Best Rule-Follower ⭐
(Group 1) (Group 2) (Group 3)
教学反思
成功之处
1. 项目式学习成效显著:通过“小小规划师”的项目任务,学生能够将零散的知识点整合起来,创造性地解决问题,展现了较高的综合语言运用能力。
2. 多元评价促进成长:自评、互评、师评相结合的方式,让学生从不同角度审视自己的学习成果,既增强了自信心,又明确了改进方向。
3. 德育渗透自然深入:在制定计划和展示过程中,学生深刻体会到遵守规则的重要性,将规则意识内化为自觉行为,实现了育人目标。
不足之处
1. 个别学生展示不够自信:在小组汇报环节,部分性格内向的学生发言较少,声音较小,未能充分展示自己的能力。
2. 时间把控略显前松后紧:在海报制作环节花费时间稍多,导致最后的互动提问环节略显仓促,部分问题未能深入探讨。
3. 差异化指导不够:在小组合作中,优等生主导较多,部分后进生参与度不高,未能得到充分的关注和指导。
改进措施
1. 强化个体鼓励:在展示环节,教师应特别关注内向学生,给予更多的鼓励和引导,帮助他们建立自信。
2. 优化时间管理:精简海报制作的时间,增加互动频率,确保每个环节都有充足的时间进行深度活动和展示。
3. 关注个体差异:在分组时注意强弱搭配,明确每个成员的任务,加强对弱势学生的个别辅导,确保人人参与。
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