7.2概率教学设计 2025-2026学年苏科版八年级数学下册

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7.2 概率

王 伟

一、教学目标

  1.理解概率的定义,掌握概率的表示方法,知道概率的取值范围.

2.能根据简单随机事件的所有等可能结果,计算事件发生的概率.

二、教学重点、难点

教学重点:概率的定义及简单随机事件概率的计算.

教学难点:理解“等可能结果”的含义,准确列举随机事件的所有等可能结果.

三、教学过程

(一)情境设计:数学实验

活动1 如图,质地均匀的小立方体的两个面上标有数字1,四个面上标有数字2.

问题 抛掷这个小立方体一次,猜想“朝上一面的数字为1”与“朝上一面的数字为2”这两个事件中,哪一个发生的可能性大?

操作 全班同学每人抛掷这个小立方体1次,记录朝上一面的数字,并将试验结果填入下表:

1770289882216试验结果

划记

频数

频率

朝上一面的数字为1

 

 

 

朝上一面的数字为2

 

 

 

追问 你做出的猜想与试验结果一致吗?

活动2 转动如图的转盘(转盘中各个扇形的面积都相等).取一组满足条件的数据画一画,大家想取哪一组?

问题 猜一猜,当转盘停止转动时指针落在哪种颜色区域的可能性最大?落在哪种颜色区域的可能性最小?

操作 全班同学每人转动转盘1 次,当转盘停止转动时,记录指针所落区域的颜色,并将试验结果填入下表:

 

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1770289978629试验结果

划记

频数

频率

指针落在红色区域

 

 

 

指针落在黄色区域

 

 

 

指针落在绿色区域

 

 

 

追问 你做出的猜想与试验结果一致吗?

在上面的试验中,由于小立方体上标有数字1和2的面数不等,所以随机事件“朝上一面的数字为1”与“朝上一面的数字为2”发生的可能性是不一样的.同理,由于不同颜色区域的面积不等,所以指针落在不同颜色区域的可能性也不一样.

(二)概念生成

一般地,随机事件发生的可能性有大有小.我们把用于度量一个随机事件发生的可能性大小的数值,称为这个事件发生的概率.如果用字母A表示一个事件,那么P(A)表示事件A发生的概率.

通常规定,必然事件A发生的概率是1,记作P(A)=1;不可能事件A发生的概率是0,记作P(A)=0;随机事件A发生的概率P(A)是0和1之间的数,例如,明天的降水概率是65%.

  (三)例题分析

例1 如图,五只不透明的袋子中各装有10个球,这些球除颜色外都相同.

日历AI 生成的内容可能不正确。

问题 将球搅匀,分别从每只袋子中任意摸出1个球,摸到白球的概率一样大吗?为什么?

追问 将袋子的序号按摸到白球的概率从小到大的顺序排列.

  (四)视野拓展

问题 从一副扑克牌中任意抽取1张.

(1)抽到的牌是“A”;

(2)抽到的牌是“红心”;page number 1

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