第23课 在线生活创意多 教学设计-2025-2026学年人教版初中信息科技七年级全一册

2026-03-16
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息科技人教版七年级全一册
年级 七年级
章节 第23课 在线生活创意多
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 51 KB
发布时间 2026-03-16
更新时间 2026-03-16
作者 一枕槐安x
品牌系列 -
审核时间 2026-03-16
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来源 学科网

内容正文:

《第23课 在线生活创意多》教学设计 科目 信息技术 年级 七年级全一册 核心素养目标 本课紧扣信息科技四大核心素养:信息意识上,引导学生感知互联网对生活的渗透,树立主动探索在线创意应用的意识;计算思维上,帮助学生掌握互联网创新的基本逻辑,学会拆解创意实现流程;数字化学习与创新上,指导学生运用在线工具实现创意,提升数字化实践与创新能力;信息社会责任上,培养学生辩证看待在线生活利弊,树立网络安全、隐私保护和尊重知识产权的正确观念,践行数字时代道德规范。 教学重难点 教学重点:掌握在线生活中创意应用的常见形式,理解互联网创新的核心方式(数据整合、传统技术新用、服务工具创新),能运用在线工具完成简单创意实践。教学难点:引导学生发掘生活中的创意点并转化为在线实践,辩证分析在线创意应用的利弊,在实践中落实隐私保护和信息安全意识,培养可持续的创新思维和信息社会责任。 教学过程——主要思路 (一)情境导入:唤醒生活体验,引出课题 1. 情境展示:教师通过多媒体课件,展示一系列贴近七年级学生生活的在线创意场景——校园周边奶茶店的在线点单小程序、同学制作的在线生日贺卡、家庭旅行的在线规划表单、班级活动的在线投票小程序,还有二维码在校园通知、图书借阅中的创意应用,搭配简短的场景解说,让学生直观感受在线创意与生活的紧密关联。 2. 互动提问:“同学们,这些场景你们熟悉吗?你们在生活中还使用过哪些有创意的在线服务?有没有尝试过用在线工具做一些有创意的事情?”引导学生自由发言,分享自己的在线生活体验,比如用在线绘画工具画手抄报、用在线文档和同学协作完成作业、用短视频平台记录生活创意等。 3. 课题引出:教师对学生的分享进行总结,肯定学生已经接触到的在线创意形式,进而引出本节课的主题——《在线生活创意多》,告知学生本节课将一起探索在线生活中的创意应用,学习运用在线工具实现自己的创意,感受互联网带来的创新魅力。 设计意图:立足七年级学生“数字原住民”的特点,以贴近校园和生活的场景为切入点,唤醒学生已有的在线生活经验,激发学生的学习兴趣和参与热情。通过互动提问,拉近课堂与生活的距离,让学生感受到“创意就在身边”,为后续的知识学习和实践操作奠定情感基础,同时初步渗透信息意识,引导学生关注在线创意的价值。 (二)新知探究:解读在线创意,掌握核心方法 本环节分为三个层次,逐步引导学生从“认识在线创意”到“理解创新逻辑”,再到“掌握工具使用”,层层递进,落实核心素养,突破教学重点。 1. 认识在线创意:生活中的创意场景分类 教师结合课件,将在线创意场景分为四大类,结合具体案例逐一讲解,让学生清晰认识在线创意的多样性和实用性: (1)生活服务类创意:聚焦日常衣食住行,比如在线点单、外卖配送、共享单车、在线租房、数字人民币支付等,讲解这些创意应用如何简化流程、节省时间,让生活更便捷。重点以数字人民币为例,演示其离线支付、便捷查询的功能,对比传统支付方式,凸显其创新优势。 (2)学习辅助类创意:结合学生学习需求,比如在线题库、思维导图工具、在线协作文档、微课学习平台、在线作业提交系统等,讲解这些工具如何帮助学生高效学习、协作进步。以在线协作文档为例,演示多人实时编辑、批注、版本回溯的功能,让学生了解其在小组学习中的实用价值。 (3)娱乐休闲类创意:贴合学生兴趣,比如在线音乐创作、短视频剪辑、虚拟头像制作、在线互动游戏、创意表情包生成等,展示学生易操作、趣味性强的创意案例,激发学生的创作欲望。 (4)公益服务类创意:引导学生关注社会价值,比如在线公益捐款、旧物置换小程序、公益宣传海报在线制作、社区通知在线推送等,让学生了解在线创意不仅能服务自己,还能帮助他人、传递温暖。 讲解结束后,组织小组讨论:“这些在线创意应用,给我们的生活、学习带来了哪些改变?如果没有这些创意,我们的生活会有什么不同?”每个小组推选1名代表发言,教师进行总结,强调在线创意的核心是“解决问题、提升体验、创造价值”,进一步强化学生的信息意识,让学生学会主动发现在线创意的价值。 设计意图:将抽象的“在线创意”转化为具体、分类的生活案例,符合七年级学生的认知特点,便于学生理解和接受。通过小组讨论,引导学生主动思考在线创意的意义,培养学生的分析能力和表达能力,同时渗透数字化学习与创新的理念,让学生认识到在线工具不仅是娱乐手段,更是提升生活和学习质量的重要载体。 2. 理解创新逻辑:在线创意的三大实现方式 在学生认识在线创意场景的基础上,教师引导学生深入探究在线创意的实现逻辑,结合具体案例讲解互联网创新的三大核心方式,落实计算思维的培养: (1)数据整合创新:以物流系统为例,讲解互联网如何将仓库管理、运输调度、配送跟踪等各个环节的分散数据连接起来,通过大数据分析,优化运输路线、合理安排库存,提高配送效率,让消费者能实时跟踪包裹状态。再结合学生熟悉的外卖平台,说明平台如何整合商家、骑手、用户的数据,实现订单快速匹配、配送实时跟踪,让学生理解“数据互通”是创意实现的重要基础。 (2)传统技术新用:以二维码为例,讲解二维码最初仅用于汽车工业标识配件,功能单一,而随着互联网的发展,它被赋予了新的用途,成为信息入口和支付手段——扫码支付、扫码验票、扫码获取信息等,让学生体会“旧技术+新场景”的创新逻辑。再引导学生思考:“生活中还有哪些传统技术被赋予了新的创意用途?”比如纸质书籍搭配二维码,扫描即可收听有声读物,进一步拓展学生的思维。 (3)服务工具创新:以在线设计工具Canva为例,讲解其如何整合设计模板、素材、编辑功能,让没有专业设计基础的人也能轻松制作海报、贺卡、PPT等创意作品;再以剪映在线版为例,说明其简化了视频剪辑的流程,提供丰富的特效、配乐、字幕模板,让学生能快速制作创意短视频。通过这些案例,让学生理解“工具简化+功能优化”是在线创意普及的关键。 为了巩固学生的理解,教师出示3个创意案例(在线拼车、二维码点名、在线班级相册),让学生分组判断每个案例属于哪种创新方式,并说明理由。教师巡视指导,对学生的判断进行点评和补充,帮助学生深化对创新逻辑的理解,培养学生的计算思维,学会拆解创意实现的流程。 设计意图:从“现象”到“本质”,引导学生深入探究在线创意的实现逻辑,避免学生只停留在“会用”的层面,而是理解“为什么能实现”“如何实现”。通过案例分析和小组互动,培养学生的逻辑思维和分析能力,落实计算思维的核心素养,为后续的创意实践奠定理论基础。 3. 掌握工具使用:常用在线创意工具实操 结合本节课的教学重点,选取3种学生易操作、实用性强的在线创意工具,进行分步演示和指导,让学生掌握基本操作方法,为后续的创意实践做好准备。所有工具均选择无需注册、直接在线使用的版本,降低操作门槛,确保每位学生都能参与其中。 (1)在线文档协作(以腾讯文档为例):教师演示如何创建在线文档、设置编辑权限、邀请同学协作编辑、添加批注、插入图片和表格。重点演示“多人实时编辑”功能,让学生明白如何与同学协作完成创意任务,比如共同规划班级活动方案、制作小组学习总结。演示结束后,让学生自主操作,尝试创建文档、邀请同桌协作编辑一段文字,教师巡视,及时解决学生遇到的问题,比如权限设置错误、插入图片失败等。 (2)在线创意设计(以Canva可画为例):教师演示如何进入平台、选择模板(海报、贺卡、手抄报等)、修改文字、替换图片、添加特效和装饰元素,最终完成一份简单的创意作品。结合学生的学习生活,以“校园文化节海报”为示例,分步演示操作流程,强调“模板修改+个性调整”的创意思路,鼓励学生发挥想象力,修改模板中的元素,打造属于自己的创意作品。学生自主操作时,教师重点指导基础薄弱的学生,帮助他们熟悉工具功能,树立创作信心。 (3)在线二维码生成(以草料二维码为例):教师演示如何输入文字、上传图片或链接,生成专属二维码,以及如何修改二维码的颜色、样式,下载并保存二维码。结合校园场景,演示如何生成“班级通知二维码”“个人作品展示二维码”,让学生了解二维码的创意应用场景。学生自主操作,尝试生成一个包含自己姓名和兴趣爱好的二维码,体验创意生成的乐趣。 工具实操结束后,组织学生分享自己的操作成果,比如展示自己创建的在线文档、设计的海报、生成的二维码,分享操作过程中的收获和遇到的问题。教师对学生的成果进行肯定和点评,总结工具使用的关键点,强调“熟练运用工具是实现创意的基础”,进一步提升学生的数字化学习与创新能力。 设计意图:选取贴合学生学习生活的在线工具,降低操作门槛,确保每位学生都能参与实操。通过分步演示、自主操作、成果分享,让学生掌握工具的基本使用方法,提升数字化操作能力。同时,在实操过程中,培养学生的耐心和专注力,引导学生主动探索工具的功能,激发学生的创意灵感,为后续的创意实践做好铺垫。 (三)创意实践:分组合作,落实创意落地 本环节是本节课的核心,通过分组合作的方式,让学生将所学知识和工具操作结合起来,完成具体的创意任务,实现“学用结合”,突破教学难点,同时培养学生的协作能力、创新能力和信息社会责任。 1. 任务布置:明确主题,分组分工 教师结合学生的生活和学习需求,设计4个不同主题的创意任务,学生以4-5人为一组,自由选择主题,明确分工,共同完成任务。每个任务都明确要求运用本节课所学的在线工具,融入创意元素,同时兼顾实用性和创新性: 任务1:校园生活类——设计一份“校园文明宣传海报”,运用Canva在线设计工具,包含宣传标语、相关图片,突出校园文明主题,可搭配二维码(链接校园文明公约),要求简洁美观、有感染力。 任务2:学习辅助类——制作一份“七年级信息技术学习总结文档”,运用腾讯文档,包含本节课及之前所学的重点知识、操作技巧、易错点,可插入图片、表格,要求内容完整、条理清晰,可邀请小组成员协作编辑、补充完善。 任务3:生活服务类——设计一份“家庭周末出行规划表”,运用在线文档,包含出行路线、景点介绍、交通方式、住宿安排、预算明细,可搭配二维码(链接景点介绍或导航地址),要求实用、合理、有创意。 任务4:公益创意类——制作一份“节约粮食公益宣传卡片”,运用Canva在线设计工具,包含公益标语、相关图片,可搭配二维码(链接节约粮食相关视频或文章),要求主题鲜明、有教育意义。 分组后,各小组推选一名组长,负责统筹分工,明确每位成员的任务(如素材收集、文案撰写、工具操作、创意设计、成果审核),确保人人参与、各尽其责。教师强调任务要求:创意要贴合主题,工具使用要熟练,同时要注意保护个人信息,不随意泄露隐私,尊重他人的创意和劳动成果,践行信息社会责任。 设计意图:结合学生的生活和学习需求设计任务,让学生感受到创意的实用性,激发学生的创作热情。分组合作的方式,培养学生的协作能力和团队精神,让学生在合作中交流想法、互补长短。明确分工和任务要求,确保实践活动有序开展,同时渗透信息社会责任,引导学生在创意实践中遵守数字道德规范。 2. 分组实践:教师巡视,精准指导 各小组开始进行创意实践,教师巡视指导,重点关注以下几个方面: (1)工具使用指导:针对学生在操作过程中遇到的问题,比如Canva中图片替换、特效添加,腾讯文档中权限设置、表格插入,二维码生成后的保存和使用等,进行精准指导,帮助学生解决操作难题,确保实践活动顺利推进。对于基础薄弱的学生,采取“一对一”指导的方式,帮助他们熟悉工具功能,鼓励他们大胆尝试创意。 (2)创意思路引导:对于创意思路不清晰、缺乏灵感的小组,教师结合任务主题,给予启发和引导,比如“校园文明宣传海报可以加入校园场景图片,标语要简洁有力”“家庭出行规划可以加入特色景点推荐,预算明细要详细合理”,引导学生结合生活经验,挖掘创意点,避免创意同质化。 (3)核心素养落实:在巡视过程中,提醒学生关注创意的实用性和创新性,落实数字化学习与创新能力的培养;引导学生辩证思考创意的利弊,比如在线文档协作的便捷性与隐私保护的重要性,落实信息社会责任;鼓励学生拆解任务、分步完成,落实计算思维的培养。 (4)团队协作指导:对于分工不明确、协作不畅的小组,教师引导组长合理分配任务,鼓励成员之间主动交流、互相配合,比如素材收集的同学与文案撰写的同学及时沟通,确保素材与文案贴合;工具操作的同学与创意设计的同学协作,确保作品符合创意要求。 实践过程中,教师鼓励学生大胆尝试,勇于创新,允许学生在原有任务要求的基础上,增加个性化的创意元素,比如在海报中加入自己的手绘元素,在出行规划中加入特色美食推荐等,培养学生的创新思维和个性表达。同时,提醒学生及时保存作品,避免操作失误导致作品丢失。 设计意图:通过教师的精准巡视和指导,解决学生在实践过程中遇到的问题,确保每位学生都能参与到实践活动中,获得成就感。引导学生在实践中落实四大核心素养,将知识学习、工具操作、创意表达、团队协作有机结合,突破“发掘创意点并转化为实践”的教学难点,培养学生的综合能力。 3. 成果打磨:小组互评,优化完善 各小组完成初步创意作品后,组织小组互评环节,每个小组派1名代表展示自己的作品,讲解作品的创意思路、工具使用方法、作品亮点和创作过程中的收获。其他小组认真倾听,从“创意性、实用性、工具使用熟练度、美观度”四个方面进行评价,提出合理的修改建议,教师对评价过程进行引导,确保评价客观、公正、有建设性。 互评结束后,各小组结合其他小组的建议,对自己的作品进行优化完善,比如修改文案、调整图片、优化排版、补充细节等,进一步提升作品质量。教师巡视指导,帮助学生梳理修改思路,鼓励学生吸收合理建议,同时保留自己的创意特色,培养学生的批判性思维和自我完善能力。 对于完成质量较高的作品,教师进行重点表扬,展示优秀作品,让学生学习借鉴,激发学生的创作热情;对于存在不足的作品,教师给予鼓励和指导,帮助学生找到改进方向,树立创作信心,避免学生因作品不完善而产生挫败感。 设计意图:小组互评环节,让学生学会欣赏他人的创意,吸收优秀经验,同时学会客观评价自己和他人的作品,培养学生的批判性思维和表达能力。作品打磨环节,让学生在修改完善中提升创意能力和工具操作能力,体会“创意需要不断优化”的道理,进一步落实数字化学习与创新能力的培养。 (四)拓展延伸:辩证思考,践行责任 在创意实践的基础上,引导学生辩证看待在线生活创意,拓展学生的思维视野,强化信息社会责任,实现核心素养的全面提升。 1. 话题讨论:在线创意的利与弊 教师提出讨论话题:“在线创意给我们的生活、学习带来了很多便利和乐趣,但同时也可能存在一些问题,比如个人隐私泄露、虚假信息传播、创意抄袭等。请大家结合自己的生活体验,分组讨论:在线创意的利与弊分别有哪些?我们应该如何应对这些问题?” 各小组展开讨论,教师巡视引导,鼓励学生大胆发言,结合具体案例说明自己的观点,比如“在线协作文档方便我们共同学习,但如果权限设置不当,可能会导致个人信息泄露”“在线创意设计方便快捷,但容易出现抄袭他人作品的情况”。讨论结束后,各小组推选代表发言,分享讨论结果。 教师对学生的发言进行总结,肯定在线创意带来的便利和价值,同时强调存在的问题,引导学生认识到“在线创意是一把双刃剑”,既要学会利用在线创意提升生活和学习质量,也要提高防范意识,规避风险。 2. 知识拓展:如何保护个人隐私、尊重创意成果 结合讨论话题,教师重点讲解两个方面的内容,落实信息社会责任: (1)个人隐私保护:讲解在使用在线工具、参与在线创意活动时,如何保护个人隐私,比如不随意泄露姓名、身份证号、联系方式等个人信息,不随意授权在线工具获取个人隐私权限,设置复杂的账号密码,定期清理浏览记录等。结合具体案例,比如“某同学在在线创意平台泄露个人信息,收到骚扰电话”,让学生深刻认识到隐私保护的重要性。 (2)尊重创意成果:讲解知识产权的相关知识,引导学生尊重他人的创意作品,不抄袭、不盗用他人的设计、文案、作品等,在使用他人素材时,要注明出处;同时,学会保护自己的创意成果,避免自己的作品被他人盗用。鼓励学生树立“原创光荣、抄袭可耻”的观念,践行数字时代的道德规范。 3. 创意延伸:发掘更多在线创意可能 教师展示更多新颖的在线创意案例,比如在线虚拟展厅、在线非遗体验、在线编程创意、AI创意绘画等,引导学生认识到在线创意的无限可能,鼓励学生在课后继续探索,结合自己的兴趣爱好,运用所学的在线工具,创作更多有创意、有价值的作品,比如为社区设计公益宣传作品、为班级设计活动方案、为家人制作创意礼物等,将课堂学习延伸到课后生活。 设计意图:通过话题讨论,引导学生辩证看待在线创意,培养学生的批判性思维;通过知识拓展,强化学生的隐私保护意识和知识产权意识,落实信息社会责任;通过创意延伸,激发学生的持续学习兴趣,让学生在课后继续提升数字化学习与创新能力,实现“课堂学习+课后延伸”的有机结合。 (五)课堂总结:梳理知识,升华素养 1. 知识梳理:教师引导学生回顾本节课的核心内容,梳理知识框架——首先认识了在线创意的四大场景,然后理解了在线创意的三大实现方式,掌握了在线文档、在线设计、二维码生成三种工具的使用方法,最后通过分组实践完成了创意任务,辩证认识了在线创意的利与弊。引导学生自主总结本节课的收获,比如“学会了使用Canva设计海报”“明白了在线创意的实现逻辑”“知道了如何保护个人隐私”等。 2. 素养升华:教师结合本节课的学习内容,对四大核心素养进行总结,强调:信息意识是发现创意价值的前提,计算思维是实现创意的基础,数字化学习与创新是创意落地的关键,信息社会责任是创意可持续发展的保障。鼓励学生在今后的在线生活中,保持对创意的敏感度,主动运用在线工具实现创意,同时坚守数字道德底线,做负责任的数字公民。 3. 作业布置:布置实践性课后作业,让学生将课堂学习延伸到课后,进一步提升创新能力和实践能力: (1)完善课堂上的创意作品,结合小组互评的建议,优化作品细节,保存并提交给教师。 (2)尝试运用本节课所学的在线工具,创作一份属于自己的创意作品,主题不限(可以是学习、生活、公益等方面),下节课分享自己的创作思路和作品。 (3)和家人一起探索生活中的在线创意应用,分享本节课所学的知识,引导家人树立隐私保护意识,共同践行数字道德规范。 设计意图:通过知识梳理,帮助学生巩固本节课的核心知识,形成完整的知识框架;通过素养升华,让学生明确四大核心素养的重要性,将知识学习与素养提升有机结合;通过实践性作业,让学生在课后继续巩固工具操作,提升创意能力,同时带动家人参与数字生活,传递数字文明,落实信息社会责任。 1 / 2 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 $

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