内容正文:
曲线运动-知识清单
宝
一、
曲线运动的速度方向
速度方向
1.切线:当B点无限接近A点时,割线即为
曲线在A点的切线。
2.速度方向:质点在某点的速度方向沿曲线
在该点的切线方向。
3.运动性质:速度方向变化,曲线运动是
111
变速运动。
物体做曲线运动的条件
1.
动力学角度:合力方向与速度方向不在同一直线上。
2.运动学角度:加速度方向与速度方向不在同一直线上。
三、曲线运动条件的应用
1.物体做曲线运动的条件
(1)初速度不为零
(2)合力(或加速度)
不为零
(3)合力(或加速度)方向与速度方向不共线
2.轨迹与速度、合力的关系
☆【特别提醒】
速度v
轨迹与速度方向相切,夹在速度
与合力方向之间,向合力方向弯
轨迹
弯曲(合力指向轨迹凹侧)
3.合外力与速率变化的关系
d=90°时,速率不变
a<90°时,速率增大
a>90°时,速率减小
运动的合成与分解-知识清单
一、
合运动与分运动
1.合运动:物体实际所做的运动。
2.分运动:物体沿某一方向的效果运动。
二、运动的合成与分解
1.合成:由分运动求合运动;分解:由合运动求分运动。
2.遵循法则:位移、速度、加速度为矢量,遵循平行
四边形定则。
三、合运动与分运动的关系
⊙1.等时性:分运动与合运动同时开始、同时结束,时间相等。
管2.独立性:各分运动独立进行,互不影响。
0°3.等效性:分运动叠加效果与合运动相同。
令4.同体性:分运动与合运动对应同一物体。
★
【特别提醒】:分运动与合运动具有等时性和独立性。
四、运动性质判断
1.曲直判断:加速度(或合力)与速度方向共线→直线运动;
00→
不共线→曲线运动。
2.匀变速判断:加速度(或合力)恒定→匀变速运动;
加速度(或合力)
变化→非匀变速运动。
五、常见运动合成类型
分运动
合运动
条件
两个匀速直线运动
匀速直线运动
合加速度a=0
匀速+匀变速直线运动
匀变速曲线运动
合加速度a与速度v不共线
两个初速度为零的匀加速
初速度为零的匀加速直线运动
合初速度v。0
匀变速直线运动
合加速度a与合速度v共线
两个初速度不为零的匀加速
匀变速曲线运动
合加速度a与合速度v不共线
小船过河问题-知识清单
、
小船的两个分运动
1.船相对水的运动(静水中运动):
方向与船头指向相同
2.船随水漂流的运动:方向与河岸平行
N合
二、三个速度辨析
V船
·1.水流速度V水:水的流动速度
·2.船在静水中的速度V船:船自身动力产生的速度
N水
·3.船的实际速度V台:V水与V能的合速度(遵循平行四边形定则)
三、两类最值问题
1.渡河时间最短
条件:船头垂直河岸航行(利用垂直河岸
的分速度)
t短=dV船
公式符号标注:d为河宽
V水
位移:=√d2+(V水t短2
方向tan=y船/V水(e为位移与河岸夹角)
2.渡河位移最短
情形1:V水<V船
·最短位移=X短d(垂直河岸)
·船头与上游河岸夹角0满足Cos0=V水N船
·时间:t=d/v船sind)
00
情形2:V水>V船
·最短位移:X短dV水N船(沿合速度方向)
●船头与上游河岸夹角0满足cos0=V熊N水
·时i间:t=d/v船sino)
两类关联速度模型-知识清单
核心原理
绳(或杆)不可伸长,连接的两物体沿绳(或杆)方向的
速度大小相等(关联速度)。
解题步骤
确定合运动:物体的实际运动速度V。
分解合速度:正交分解为沿绳(杆)方向V,和垂直绳
(杆)方向V1o
列方程:沿绳(杆)方向分速度相等,即V1=V21
三、常见模型
1.绳关联模型
●单个物体:将未端速度分解为沿绳v和垂直绳1(如图甲)。
。两个物体:两物体速度均分解为沿绳方向,满足V=V
(如图乙、丙)。
7777
7777777
甲
乙
丙
2.杆关联模型
·将两物体速度沿杆方向和垂直杆方向
分解,满足VA/=VBM
(如图丁)
探究平抛运动的特点知识清单
1.抛体运动与平抛运动
◎(1)抛体运动:以一定速度抛出,仅受重
重力(忽略空气阻力)的运动。
y
◎(2)平抛运动:初速度沿水平方向的抛体运
动,特点:①初速度水平;②只受重力。
2.实验思路
-}
分解法:将平抛运动分解为水平方向
和竖直方向的直线运动。
3,实验过程与结论
(1)探究竖直分运动
(2)探究水平分运动
O装置:两钢球A(平抛)、
O
装置:两铁球P(平抛)
B(自由下落)
Q(水平匀速)以相同
同高释放。
初速度vo射出。
◎现象:两球同时
现象:P落地时与Q相遇
落地。
(改变P高度仍成立)。
结论:竖直方向分运动为
结论:水平方向分运动为
自由落体运动。
匀速直线运动,分运动具
有独立性。
DODDD
q
抛体运动的规律知识清单
平抛运动的速度
1.水平方向:匀速直线运动,Vx=Vo0
2.
竖直方向:自由落体运动,Vy=gt。
3.合速度
●大小:v=VVx2+y,2=Vo2+(gt)2
●方向:tan0=长-职
Vx
(0为速度与水平方向夹角)。
二、
平抛运动的位移与轨迹
1.位移
●水平方向:x=Vot。
竖直方向:y=t2。
●
合位移大小:1EV+y,方向tana=长=惑
(a为位移与水平方向夹角)。
2.轨迹方程:
由x=vo得t=备,代入y=8的,得y=是2
(抛物线)。
三、
重要物理量与推论
●1.运动时间:
t=,
2h
(仅由下落高度h决定)。
●2.水平射程:
X=Vo\
2h
(由v,和h共同决定)。
●3.落地速度:
V=VV。2+2gh
(由v,和h共同决定)。
食【特别提醒】4.推论:速度偏角0与位移偏角a满足tan6=2tana。
》
四、一般抛体运动
y
1.定义:初速度沿斜向上/下的抛体运动。
2.初速度分解:Vx=Vocos8,Vy=vosin6(0为初速度与水平方
向夹角)。
x3.性质:水平方向匀速直线运动,竖直方向竖直上抛/下抛运动。
●●@
抛体运动典型题型-知识清单
一、与斜面有关的平抛运动
运动情形
分析方法
运动规律
飞行时间
Vy=Vo
分解速度,
水平VxVo,
vy=gt 0
从空中垂直
构建速度
竖直vygt;
t=-Vo
落到斜面上
三角形
tan0-关
gtan
tan=
(为斜面倾角)
分解位移,
水平x=Vot,
1
从斜面抛出
竖直y=8t2;
t长2 Vo tan
y=zgt2
又落回斜面
构建位移
三角形
tan0=惑
g
x=Vot
o
tane=y
二、
斜抛运动处理方法
水平竖直正交分解:
y
H
水平速度:
Vx=Voc0sθ
(匀速)
Vosinθ
Vo.
●
竖直速度:
Vy=Vosine-gt
(竖直上抛)
8
0
Vocostθ
。最高点:Vw=0,速度水平,
t上=vosine/g,
H=(vosin0)2/(2g)o
2
逆向处理:
将斜抛运动视为从最高点开始的平抛运动。
平抛运动
沿斜面/垂直斜面分解:
垂直斜面:初速度voL=vosin0,加速度a1=gcos8。
Voll
●沿斜面:初速度Vo=Vocos0,加速度a=gsin。
●最高点:垂直斜面速度为0。