内容正文:
2 运动的合成与分解
力(运动)的合成与分解,既体现了矢量的运算法则,同时又反映了物理学研究问题的重要
方法——等效替代法。
必备知识 清单破
知识点 1 矢量的合成与分解
第一章 抛体运动
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1.合运动和分运动
一个物体同时参与两个运动时,这两个运动叫作分运动,而物体的实际运动叫作合运动。
2.合运动与分运动的关系
(1)等效性:各分运动的共同效果与合运动的效果相同;
(2)等时性:各分运动与合运动同时发生和结束;
(3)独立性:各分运动之间彼此独立,互不影响;
(4)同一性:各分运动与合运动是指同一物体参与的分运动和实际发生的运动,不能是几个不
同物体发生的不同运动。
知识点 2 运动的合成与分解
第一章 抛体运动
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3.运动的合成与分解
(1)已知分运动求合运动,叫作运动的合成;已知合运动求分运动,叫作运动的分解。
(2)运动的分解
①分解的目的:把复杂的运动简化为比较简单的直线运动。
②分解的方法:根据运动的实际效果分解,也可采用正交分解法。
采用正交分解法对运动进行分解,处理方法一般是建立平面直角坐标系,把位移、速度
和加速度等合矢量分解到两个垂直的坐标轴上,如图所示,合位移l、合速度v、合加速度a跟
分矢量的关系如下:
l= v= a=
第一章 抛体运动
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矢量的方向,我们可以用合矢量与某个分矢量夹角的正切值来表示,即tan α= ,tan β= ,
tan γ= 。
4.位移、速度、加速度的合成与分解
(1)位移的合成与分解
一个物体同时发生两个方向的位移(分位移),它的效果可以用合位移来替代;同样,这个
物体运动的合位移也可以用两个分位移来替代。由分位移求合位移叫作位移的合成;由合位
移求分位移叫作位移的分解。
(2)位移、速度、加速度的合成与分解都遵循平行四边形定则。
第一章 抛体运动
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小船渡河模型:小船在静水中的运动方向与船头的指向相同,其速度是船的静水速度;小船随
水漂流的速度即水流速度,它的方向与河岸平行;小船的实际运动是合运动。
知识点 3 运动的合成与分解的应用
第一章 抛体运动
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知识辨析
1.合运动的速度一定大于分运动的速度吗?
2.已知两个分速度大小,就可以确定合速度的大小吗?
3.运动的合成与分解的思想只适用于分运动是匀速运动的情况吗?
第一章 抛体运动
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一语破的
1.不一定。由平行四边形定则可知,代表合运动速度的对角线的长度不一定大于代表分运动
速度的边长。合速度可能大于分速度,可能小于分速度,还可能等于分速度。
2.不可以。矢量的合成一定要考虑方向。
3.不是。适用于任何运动形式。
第一章 抛体运动
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关键能力 定点破
定点 1 合运动性质的判断
分运动 矢量图 合运动
两个匀速直线运动 匀速直线运动
一个匀速直线运动和一个匀
变速直线运动 匀变速曲线运动
两个初速度为零的匀加速直
线运动 初速度为零的匀
加速直线运动
第一章 抛体运动
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分运动 矢量图 合运动
两个初速度不为零的匀加速
直线运动 匀变速直线运动
匀变速曲线运动
第一章 抛体运动
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1.分析思路
(1)首先弄清楚合运动与分运动
定点 2 小船渡河问题
第一章 抛体运动
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图示
垂直河
岸方向 v⊥=v船1=v船 sin θ
d=v⊥t
沿河岸
方向 v∥=|v水-v船2|=|v水-v船 cos θ|
x=v∥t
渡河
时间 t= = ,渡河时间仅由v船垂直于河岸
的分量v船1决定,与v水无关
(2)利用正交分解法处理两个分运动:分解到沿河岸方向与垂直于河岸方向。
第一章 抛体运动
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2.两种特殊渡河方式
船头垂直河岸,即v船垂直于河
岸时,渡河时间最短,最短渡
河时间tmin=
第一章 抛体运动
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情形1:v船>v水 最短的渡河位移为河的宽度
d;船头应偏向河的上游,使船
的合速度v合与河岸垂直,则
cos θ= ,t= = =
情形2:v船<v水 船会被水冲向下游,合速度与
圆弧相切时,角α最大,位移最
短;则sin α= ,xmin= =
d
第一章 抛体运动
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典例 一小船渡河,河宽d=180 m,水流速度v1=2.5 m/s,船在静水中的速度为v2=5 m/s【1】,则:
(1)欲使船在最短的时间内渡河【2】,船头应朝什么方向?用多长时间?位移是多少?
(2)欲使船渡河的航程最短【3】,船头应朝什么方向?用多长时间?位移是多少?
(3)如果其他条件不变,水流速度变为6 m/s,则船过河的最短时间和最小位移是多少?
第一章 抛体运动
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信息提取 【1】v1<v2;船的实际运动是随水流的运动和船相对于静水的运动的合运动。
【2】渡河时间只与垂直于河岸的船的分速度有关,与水流速度无关。
【3】因v1<v2,船的合运动的速度方向可垂直于河岸,最短航程为河宽。
思路点拨 (1)正确区分分运动和合运动,船的航行方向也就是船头指向,是分运动方向,船的
运动方向也就是船的实际运动方向,一般情况下与船头指向不一致。
(2)当v水>v船时,船不能垂直到达河对岸,但仍存在最短航程;当v船与v合垂直时,航程最短,最短航
程为xmin= d。
第一章 抛体运动
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解析 (1)欲使船在最短时间内渡河,船头应朝垂直于河岸的方向(由【2】得到)。当船头垂
直于河岸时,如图甲所示。
渡河时间t= = s=36 s,v合= = m/s,位移大小为x=v合t=90 m。
(2)欲使船渡河航程最短,应使合运动的速度方向垂直于河岸(由【1】【3】得到),船头应偏
向上游,设船头指向与河岸夹角为β,如图乙所示,有v2 cos β=v1,解得β=60°。最小位移为xmin=d=
180 m,所用时间t'= = = s=24 s。
(3)最短渡河时间只与v2有关,当船头垂直于河岸渡河时时间最短,t= =36 s;
第一章 抛体运动
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水流速度变为v'1=6 m/s,v'1>v2,则船的合速度不可能垂直于河岸,无法垂直于河岸渡河。如图
丙所示,以v'1矢量的末端为圆心、以v2矢量的大小为半径画圆弧,从v'1矢量的始端向圆弧作切
线,则合速度沿此切线方向时航程最短,设船头指向与上游河岸夹角为α,则cos α= ,最小位
移为x'min==d=×180 m=216 m。
答案 (1)垂直于河岸方向 36 s 90 m
(2)偏向上游,与河岸夹角为60° 24 s 180 m (3)36 s 216 m
第一章 抛体运动
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1.问题特征:两物体由绳或杆相连,在运动过程中的实际速度通常不同。由于连接两物体的绳
或杆是不可伸长的、或杆是不可压缩的,所以两物体速度沿绳或杆方向的分速度相同。
2.分析关联速度问题的思路
(1)确定合速度:绳子(或杆)末端的两个物体运动的实际速度。
(2)确定分速度:每个物体的合速度产生了两个实际效果,一个是使绳或杆伸缩的趋势,另一个
是使绳或杆转动的趋势;进而确定每个物体的两个分速度——沿绳或杆方向的分速度和垂直
于绳或杆方向的分速度。
(3)画速度分解的示意图:根据平行四边形定则,作出每个物体实际速度及两个分速度构成的
平行四边形。
(4)应用关联性求解:根据绳子(或杆)末端的两个物体分别沿绳(或杆)方向的分速度相等建立
方程,利用三角函数等数学知识求解。
定点 3 关联速度问题
第一章 抛体运动
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3.常见模型
模型 情景图示
绳关联
vB=v1=vA cos θ
第一章 抛体运动
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模型 情景图示
绳关联
vA1=vB1,即vA cos α=vB cos β
第一章 抛体运动
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杆关联
vA1=vB1,即vA cos α=vB sin α
第一章 抛体运动
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