内容正文:
电子备课教案
执教人: 2025——2026学年第二学期
学科
信息
科技
年级
五年级
主备人
授课时间
课题
多人过河巧安排
课时安排
月
个性化修改
教学目标
1. 学生能够理解将大问题分解为小问题来解决的方法,掌握探险队过河的规划算法;学会用流程图描述过河过程,理解循环结构在解决重复问题中的应用。
2.激发学生对算法学习的兴趣,培养学生勇于探索、创新思维的品质;让学生体会算法在实际生活中的应用价值,增强学生运用所学知识解决实际问题的意识。
教学重难点
1. 把大问题分解为小问题的方法;
2. 通过发现解决小问题的方案来解决大问题。
教具准备
课件
教学过程
1、 新课导入
讲述探险队过河的故事:一支由 10 个成年人组成的探险队遇到了一条又宽又深的河,没有桥也无法游泳过河,幸好遇到两个少年划着一条小船。但是小船每次只能承载 1 个成年人或者 2 个少年,大家需要一起想想办法让探险队顺利过河。
提出问题:“同学们,你们能帮助探险队规划一下过河的方法吗?” 引发学生的兴趣和思考,导入新课。
2、 新课讲授 探究
学习活动一:规划探险队过河的方法
任务分析:和学生一起梳理题目中的已知条件和任务目标,强调隐含条件(10 个成年人可以一个一个地过河)和解决关键(明确少年位置和一个成年人过河过程)。通过提问引导学生思考,如 “为什么要明确少年的位置呢?”“一个成年人过河可能会遇到哪些情况?” 让学生积极参与分析过程。
解决方案:展示一个成年人过河的步骤,结合图片或简单的动画演示,详细讲解每一步的操作。让学生分组讨论,模拟这四个步骤,加深理解。然后引导学生发现每个成年人过河的方式相同,可以通过重复这个过程让所有成年人过河。
学习活动二:用流程图描述过河的过程
绘制思路讲解:以一个成年人过河的步骤为基础,讲解如何绘制流程图。从开始框出发,依次展示两个少年划船到对岸、少年 A 回来、成年人过河、少年 B 回来等过程,用判断框和流程线表示循环 10 次的逻辑关系,强调循环结构的作用是解决重复操作的问题。
流程图绘制实践:让学生在练习本上尝试绘制完整的流程图,教师巡视指导,帮助学生解决绘制过程中遇到的问题,如流程线方向错误、步骤遗漏等。请几位同学上台展示自己绘制的流程图,其他同学进行评价和补充。
学习活动三:课堂练习
过河步骤巩固练习:假设探险队有 15 个成年人,让学生在小组内讨论并写出详细的过河步骤,然后每个小组推选一名代表进行汇报。通过练习,加深学生对过河方法的理解,培养学生的逻辑思维能力。
流程图修改练习:给出一个绘制不完整或存在错误的探险队过河流程图,让学生找出问题并进行修改。修改完成后,同桌之间互相检查,教师进行点评,强化学生对流程图绘制规范的掌握。
三、拓展与提升
提出猎人过河问题:有一位猎人带着一只羊、一头狼和一筐白菜过河,河边小船每次只能载狼、羊和白菜三者中的一个,猎人不在时狼会吃羊、羊会吃白菜,让学生思考猎人的过河方案。引导学生运用本节课所学的大问题分解小问题的方法进行分析,鼓励学生大胆发言,分享自己的想法。
四、总结与作业
强调将大问题分解为小问题解决的重要性,鼓励学生在遇到复杂问题时,尝试寻找问题的规律,运用所学方法进行分析和解决。
收集生活中类似的需要将大问题分解解决的例子,下节课进行分享交流,培养学生观察生活、运用知识的能力。
板书设计
多人过河巧安排
过河方法
流程图描述过程
教后反思
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