第24课 多人过河巧安排 2025-2026学年五年级信息科技全一册人教版

2026-03-06
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技人教版五年级全一册
年级 五年级
章节 第24课 多人过河巧安排
类型 课件
知识点 了解更多的算法
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 19.65 MB
发布时间 2026-03-06
更新时间 2026-04-30
作者 shy ℡
品牌系列 -
审核时间 2026-03-06
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/56692535.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

该小学信息科技课件聚焦“多人过河巧安排”,核心是规划算法中“大问题分解为小问题”及循环结构。通过农夫信件与快节奏视频导入,衔接学生已学的常见算法知识,为后续复杂算法学习搭建支架。 其亮点在于采用任务驱动与小组合作,学生通过角色扮演(策划、摆渡少年等)演示过河过程,结合流程图描述算法,培养计算思维与数字化学习能力。实例贴近生活,助学生理解算法价值,教师可借此提升教学效率,激发学生探究兴趣。

内容正文:

信息科技教学指南五年级下 多人过河巧安排 说课人: 目 录 一、说教材 二、说学情 三、说教学目标 四、说教学重难点 五、说教法与学法 六、说教学过程 七、板书设计 一、说教材 一、说教材 《多人过河巧安排》是信息科技课程教学指南五年级下第七单元《了解更多算法》中的第一课,在学生算法学习中意义重大。此前学生已接触常见算法,本课规划算法是知识深化拓展。通过学习,学生能理解将大问题拆解的核心思想,为后续学习复杂算法奠基,还能感受算法在生活中的应用,提升信息技术能力,培养计算思维与创新精神。 二、说学情 二、说学情 五年级学生已积累一定的信息科技基础知识,对算法概念有初步认知,具备简单的分析问题和解决问题能力。但规划算法的抽象性对他们而言仍具挑战。在教学中我将采用多样化教学手段,引导学生主动思考、实践探索,逐步突破学习难点。 三、说教学目标 三、说教学目标 1.知识与技能目标:学生理解大问题分解为小问题的方法,初步了解规划算法的思想。 2.过程与方法目标:学生经历分析问题、设计方案、绘制流程图及解决问题全过程,提升逻辑思维、问题解决的能力,培养计算思维。 3.情感态度与价值观目标:激发对算法学习的浓厚兴趣,培养勇于探索、创新的思维品质;体会算法在生活中的价值,增强运用知识解决实际问题的意识。 四、说教学重难点 四、说教学重难点 教学重点: 掌握大问题化小及解决方法,学会用流程图描述过河过程、理解循环结构,这是规划算法核心,是学习复杂算法的基础。 教学难点: 发现小问题解决方案并用于解决大问题,理解循环结构在过河问题中的逻辑关系是难点,难点形成原因在于五年级学生抽象思维能力尚不完善,难以从复杂问题中提炼关键信息、建立问题间的逻辑联系,循环结构的抽象性也增加了学生理解的难度。 五、说教法与学法 五、说教法与学法 教法: 1.讲授法 2.任务驱动法 3.小组合作法 学法: 1.自主探究法 2.合作学习法 六、说教学过程 六、说教学过程 1.导入:借农夫信件及快节奏视频激发学生兴趣,引出课题与学习目标。 2.新课讲授:将从两个学习任务展开。梳理探险队过河条件,分组讨论、演示找规律;以成年人过河步骤为基础,分析并绘制流程图,理解循环结构。 3.总结:强调大问题化小及规划算法思想。 4.拓展:用小游戏解决农夫过河的问题,拓展学生思维。 七、说板书设计 七、说板书设计 在正上方标题区书写“多人过河巧安排”,在下方内容区简单列举过河关键步骤以及教学重点内容,帮助学生梳理知识脉络,加深记忆。 义务教育信息科技课程资源 第24课 多人过河巧安排 第七单元 了解更多的算法 义务教育信息科技课程资源 第24课 学习目标 1 2 尝试把一个大问题分解成小问题来解决,培养解决问题的能力。 通过发现解决小问题的方案来解决大问题,初步了解规划算法的思想。 义务教育信息科技课程资源 学习活动 一 规划探险队过河的方法 第24课 学习活动 义务教育信息科技课程资源 一支由10个成年人组成的探险队要过河,但河宽水深,没法游过去,附近也没有桥。这时,他们看到2个少年划着1条小船过来,就请求帮助。但这条船太小,每次只能承载1个成年人或者2个少年。 问题情境 如果2个少年与探险队成员都能单独划船过河,这支探险队如何过河? 已知条件? 任务目标? 第24课 学习活动:规划探险队过河的方法 10个成年人要过到河对岸 有两个少年利用一条小船帮助他们 船上只能有一个成年人、 一个少年或两个少年 成年人和少年都能单独划船 在两个少年的帮助下, 10个成年人全部过河到对岸。 未成年不能单独过河! 义务教育信息科技课程资源 10个成年人可以一个一个地过河 隐含的条件 解决关键 明确过河过程中两个少年的位置 任务分析 第24课 学习活动:规划探险队过河的方法 理清一个成年人过河的过程,其他人按照相同方法过河。 义务教育信息科技课程资源 运动过程 第1步 第2步 第3步 第4步 第24课 学习活动:规划探险队过河的方法 1.2个少年划船到对岸。 2. 少年A划船回来,少年B留在对岸。 3. 1个成年人划船到对岸。 4. 少年B划船回来。 义务教育信息科技课程资源 第24课 学习活动:规划探险队过河的方法 A B 团队作战:表演运动过程 活动要求: 1.团队协作:以小组为单位开展活动,全员参与、分工明确,共同完成。 2.角色分工与任务: 策划同学:统筹全局,清晰说明每一步过河策略,组织小组成员有序执行,并在演示结束后总结关键步骤; 学生 A、学生 B:扮演 “摆渡少年”,配合策划指令,完成划船往返、传递船只等动作; 成年人角色:在少年协助下完成过河动作,听从策划安排。 3.创意设计:设计专属动作与响亮口号,让演示过程生动有趣。 4.活动规范:确保安全有序,小组间互相尊重、不干扰。 义务教育信息科技课程资源 1.2个少年划船到对岸。 2. 少年A划船回来,少年B留在对岸。 3. 1个成年人划船到对岸。 4. 少年B划船回来。 分析一个成年人过河的步骤 解决方案 第1步 第2步 第3步 第4步 第24课 学习活动:规划探险队过河的方法 义务教育信息科技课程资源 那 10 个成年人呢? 第24课 学习活动:规划探险队过河的方法   一个成年人过河后,分析发现,可以用重复多次的方法,来解决这个问题,每个成年人用相同的方法过河。     解决方案 义务教育信息科技课程资源 学习活动 二 用流程图描述过河的过程 第24课 学习活动:算法描述 义务教育信息科技课程资源 分析 第24课 学习活动:算法描述 待过河人数=10 2个少年划船到对岸 1个成年人划船到对岸 少年B划船回来 待过河人数减1 少年A划船回来 少年B留在对岸 待过河人数>0? 初始条件是什么? 一个成年人怎么过河呢? 怎么判断是否所有人都过河了? 是 进入循环 否 结束 义务教育信息科技课程资源 流程图算法描述 第24课 学习活动:算法描述 检验 再次 结束 待过河人数=10 2个少年划船到对岸 1个成年人划船到对岸 少年B划船回来 待过河人数减1 少年A划船回来 少年B留在对岸 待过河人数>0? 开始 是 否 义务教育信息科技课程资源   小问题和大问题的性质是一样的,比如本任务中:送10个成年人过河分解成送一个成年人过河,每个人的过河方式相同。   引导问题朝着规划好的小问题方向发展。这样就可以使用解决一个小问题的方式,解决整个大问题。 把大问题分解成小问题 规划思想 规律总结 二、探险队过河的算法描述 第24课 学习活动:算法描述 义务教育信息科技课程资源 1.如果是20个成年人过河或者更多人过河,如何修改算法? 进一步思考 二、探险队过河的算法描述 第24课 学习活动:算法描述 图书馆书籍整理 旅行规划 学习分配 时间管理 2.日常生活学习中,还有哪些类似的问题? 待过河人数=10 待过河人数=20 义务教育信息科技课程资源 第24课 课堂总结 解决问题: 大问题 小问题 规划思想 拆解 引导问题朝着规划好的小问题方向发展 null 62222.426 null 244156.42 null 244156.42 null 244156.42 null 244156.42 $

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