第五单元写话:一起做游戏(讲义)语文统编版一年级下册(新教材)
快乐作文
方法解析:
“螺旋上升的教学设计”贴合一年级学生认知规律,像小螺旋一样层层递进,在“一次做游戏”写话中,这一模式通过具体教学过程中的层层推进得以呈现:以“蒙眼画鼻子”游戏为例,先引导学生观察图片,用“我和小伙伴玩了画鼻子游戏”这样的句子说清游戏名称和伙伴,再按“游戏前—游戏中—游戏后”梳理过程,形成“基础感知—要素梳理—创意表达”的完整螺旋。如《画鼻子真好玩》,试着写下“我把鼻子画到了小熊耳朵上”这样的细节,再自己读一读、改一改,让孩子从“敢说”到“会说”再到“会写”,循序渐进地提升叙事能力。
根据本单元写话“一次做游戏”特点,做如下教学安排:
浏览这份“一次做游戏”的螺旋升级教学设计目录,清晰板块恰似游戏写话的密钥。循着螺旋路径,你可逐步解锁写游戏进阶之门——在教学过程中,掌握“游戏前—游戏中—游戏后”的叙事结构技巧,让游戏条理清晰、过程具体;学会从情境导入到细节刻画的全流程方法,挖
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掘游戏的趣味与细节。在范文展示中,探寻“老鹰捉小鸡”“跳大绳”等不同游戏的叙事逻辑;在真题拓展中,挑战多样地域的游戏情境表达。借助这些分层指引,你的游戏写话将从空泛走向具体,实现表达能力的螺旋式提升。
课前解析:
本次写话的话题是“一次做游戏”,要求学生写一次游戏,把游戏过程及印象比较深的地方写清楚,写出自己的想法和感受。
第一部分:通过图片中的“蒙眼画鼻子”游戏,引出本次写话的话题,也点明了玩游戏的价值、意义,旨在唤醒学生对游戏的记忆与体验,感受玩游戏的快乐,激发学生的表达欲望。
第二部分:针对玩游戏和写游戏作了提示。在玩游戏方面,要求和小伙伴一起玩一个游戏,像图中那样主动邀请同伴,在具体、真实的情境中观察、体验,为写话提供真实素材。在写游戏方面,提示可以写本次和小伙伴玩的“画鼻子”游戏,也可以写自己以前玩过的其他游戏,引导学生进行真实写作,同时为写话选材打开思路。
第三部分:对如何写游戏作了具体的指导。以问题的形式提示学生可以按“游戏前、游戏中、游戏结束后”的顺序,把游戏的过程写清楚,并写出印象比较深的地方,以及自己的想法和感受。比如游戏前画好小熊,游戏中蒙眼伸手画鼻子,游戏后和小伙伴开心大笑。
最后提出了本次写话的具体要求:把游戏写清楚,可以写写当时的心情,写话题目最好能反映自己的感受,如《画鼻子真好玩》。还对修改作了明确要求:用简单的修改符号改正错别字和不通顺的句子,并把修改后的写话誊写清楚。
语言建构与运用:掌握“点明事件—按序叙事—表达感受”的简单结构,用词准确,语句通顺。能运用动作、语言描写,如“我蒙着眼睛伸手摸”“大家笑着喊‘左边!左边!’”,让描写更生动。
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思维发展与提升:学会梳理游戏“准备—过程—结果”的顺序,按“游戏前—游戏中—游戏后”说清楚。能抓住最有趣的地方重点说,比如“我把鼻子画到了小熊耳朵上”,培养有条理的表达思维。
审美鉴赏与创造:感受“说清楚、说有趣”的表达之美。能通过具体描写展现游戏的快乐,比如“大家笑得前仰后合”,让表达有画面感。
文化传承与理解:在和小伙伴一起玩“画鼻子”等游戏时,体会主动邀请、互相帮助的乐趣,培养乐于合作、友好相处的意识。
教学重点
围绕“最有趣”的地方说,不跑题,比如重点说画错鼻子的瞬间。
按“游戏前—游戏中—游戏后”的顺序说,脉络清楚,中间的过程重点说,准备和结果简单说。
说清楚和谁玩、玩了什么,让别人一听就明白。
教学难点
把有趣的地方说具体,不说“很好玩”,而是说“我蒙着眼睛转了三圈,晕乎乎的,伸手一摸,把鼻子画到了小熊的耳朵上,大家都笑了”。
自然说出自己的真实感受,比如“我觉得又紧张又好笑”,不刻意拔高。
一、情境导入,解读写话要素(基础感知)
1.创设情境,激发兴趣:
小朋友们,课间的时候,你们都玩过哪些游戏呀?哪个游戏让你印象最深呢?
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(设计意图:通过具体指导,让学生明白写游戏的思路,同时,通过口述,锻炼学生的口语表达。)
五、学习写作方法
1.观察课本插图,读一读人物对话,想想她们应该用什么态度说话呢?说一说写话要求。
真诚邀请
王芳:来,和我们一起做游戏吧!
李丽:可是我不会玩啊!
王芳:没关系,我教你,这个游戏这么玩……
总结:我们在邀请别人时态度要热情、大方。被邀请者要积极参与,遇到不懂的地方学会主动提问。
2.向别人介绍游戏规则。
我们先在黑板上画一个小动物的脸,接着蒙上眼睛,最后摸到指定的部位贴上鼻子就好啦!
总结:在介绍游戏规则时,可以用上“先……接着……最后……”等简单的连词或用上“一、二、三”等词分步骤说清楚游戏的规则,从而学会有条理地表达。在规则的介绍中,可以一边说一边做动作,让听的人更容易明白。
3.把握游戏的过程。
游戏前→游戏中→游戏后
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