第四单元第1课 确定和分析问题(教学课件)信息科技苏科版五年级下册(新教材)
2026-03-02
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精品
摘要:
该小学信息科技课件围绕“确定和分析问题”核心,通过“小智帮妈妈设计加法运算程序”情境导入,引导学生从生活问题出发,学习需求收集方法(访谈、问卷)、分析功能需求与界面设计,构建从问题到解决方案的学习支架。
其亮点在于以任务驱动融合信息意识(感知用户需求)、计算思维(分解问题为功能与界面设计),通过模拟调研、小组合作设计界面等活动,让学生经历完整分析过程,知识总结提炼核心方法,既培养学生解决实际问题的能力,也为教师提供清晰教学流程与实践支撑。
内容正文:
第4单元 用算法解决问题
确定和分析问题
第1课
苏科版·五年级
学习目标
01
课堂导入
02
新知探究
03
智慧挑战
04
兴趣园地
05
知识总结
06
目录
CONTENTS
2
学习目标
01
理解程序设计前需求分析的意义;掌握收集用户需求的基本方法(访谈、问卷调查);学会从功能需求和界面设计两方面分析问题。
通过为“加法运算小能手”程序做需求调研,经历“了解用户-收集需求-分析功能-设计界面”的完整分析过程。
培养耐心倾听用户需求、换位思考的设计态度,增强为他人解决实际问题的服务意识。
02
03
PART 1
课堂导入
小智的妈妈是一名数学教师,每天都要出题、批改,帮助她的学生提升加法运算能力。小智想利用算法知识设计一个“加法运算小能手”程序,帮助妈妈减少工作量。让我们和他一起来经历用算法解决问题的过程。
思考并讨论:
你最常使用什么软件?
如果这个程序的界面跟你常用软件的界面一样,合适吗?
PART 2
新知探究
新知探究
一、了解需求收集方法
学习任务单 活动1
思考
程序设计出来后的使用者有哪些人?
低年级小朋友:做题
老师:教学、批改
使用者/用户
新知探究
一、了解需求收集方法
学习任务单 活动1
思考
通过什么渠道可以知道使用者对程序的需求呢?
低年级小朋友:做题
老师:教学、批改
使用者/用户
• 访谈
面对面交流,深入了解想法。
• 问卷调查
收集更多人的意见。
新知探究
二、模拟需求调研
学习任务单 活动1
任务
小组合作,分别担任不同角色,完善该程序的功能需求
在设计程序作品前,了解使用者的需求非常重要,这有助于我们更好地解决问题。
PART 3
智慧挑战
智慧挑战
二、分析界面设计
右侧的软件界面你熟悉吗?
如果没有人教你,你会使用吗?
学习任务单 活动2
• 简洁明了:不杂乱,重点突出。
• 符合认知:用低年级小朋友看得懂的图片和文字。
• 便于操作:按钮大一点,提示清楚一点。
思考
好的程序界面应该注意什么?
智慧挑战
三、实验室:设计程序界面
学习任务单 活动3
现在,请大家动手在创意编程软件的舞台上为‘加法运算小能手’设计一个友好的界面。记住,你的‘用户’是一年级的小朋友哦!
任务:
思考
当学生的回答出现错误时,当前界面还合适吗?可以如何调整??
PART 4
兴趣园地
四、拓展迁移:分解思想
学习任务单 活动4
兴趣园地
帮小智妈妈设计一款程序
功能需求实现
软件界面设计
访谈
问卷
背景设计
角色选择
……
……
四、拓展迁移:分解思想
学习任务单 活动4
兴趣园地
当我们在制作演示文稿时,常常会把整体内容拆分成多张幻灯片分别进行展示,以便更清晰地传递信息;
智能手机、笔记本电脑等数字设备也是由许多不同的部件构成的,这些部件通常由不同的专业制造商生产。
通过分解,我们可以更有效地解决复杂问题、管理大型项目以及制造复杂设备等。
将复杂问题或大型项目拆分成若干个较小的部分,这一过程被称为分解。
思考
生活中还有哪些事物体现了分解思想?
四、拓展迁移:分解思想
学习任务单 活动4
兴趣园地
PART 5
知识总结
知识总结
• 需求收集:访谈、问卷
• 分析维度:
➤ 功能需求(做什么)
➤ 界面设计(什么样)
• 核心思想:分解(大问题 → 小问题)
确定和分析问题
谢谢
下节课见!
Thanks!
苏科版·五年级
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