数的认识(二)(教案)-2025-2026学年六年级下册数学北师大版

2026-02-20
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普通

资源信息

学段 小学
学科 数学
教材版本 小学数学北师大版(2012)六年级下册
年级 六年级
章节 数与代数
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 广东省
地区(市) 湛江市
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 32 KB
发布时间 2026-02-20
更新时间 2026-02-20
作者 xkw_082953306
品牌系列 -
审核时间 2026-02-20
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/56499669.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

教学设计 教材分析 本课承接上一课,聚焦于整数的性质(倍数、因数)以及数的运算意义。教材通过“倍数和因数”、“运算的意义”等板块,引导学生回顾相关概念,并通过解决实际问题,重温加、减、乘、除四种运算的现实模型,为后续的计算复习奠定基础。 学情分析 学生对倍数、因数的概念记忆模糊,易混淆质数、合数、奇数、偶数等概念。对运算意义的理解多停留在算法层面,缺乏与现实情境的深度关联。 1.概念混淆:分不清质数与奇数,倍数与因数。 2.意义脱节:会计算,但说不清“为什么用乘法”。 3.应用生硬:在复杂情境中,难以选择合适的运算。 核心素养目标 1.能清晰阐述倍数、因数、质数、合数等概念,并能正确判断。 2.能结合具体情境,解释加、减、乘、除四种运算的实际意义。 3.能根据问题情境,选择合适的运算方法解决问题,发展模型意识。 教学重点 厘清倍数、因数等相关概念;理解四则运算的现实意义。 教学难点 在复杂情境中,准确选择并解释运算方法。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 (一)概念辨析,夯实基础 (10分钟) 1.出示一组数(如18, 24, 32),提问:   “18的因数有哪些?24和32的公因数呢?” 2.组织“概念连连看”游戏:   将“质数”、“合数”、“奇数”、“偶数”等标签与具体数字匹配。 1.独立找出因数、公因数。 2.参与游戏,在辨析中澄清概念。 通过具体操作,澄清易混淆概念,夯实基础。 (二)情境再现,理解意义 (20分钟) 1.呈现教材中的“六一”装饰情境图。 2.提问:   “求一共需要多少只纸鹤?用什么运算?为什么?”(加法:合并)   “平均每组分到多少只?用什么运算?为什么?”(除法:平均分) 3.小组合作,为每个运算创编一个生活故事。 1.分析情境,选择运算并解释理由。 2.小组创编故事,如“乘法:每排8人,5排共多少人?” 3.分享故事,互相评价。 将抽象的运算与鲜活的生活情境绑定,深化对运算本质的理解。 (三)综合应用,解决问题 (10分钟) 完成教材“巩固与应用”第1题(奖牌榜)和第4题(提出问题)。 1.计算奖牌总数,巩固加法。 2.根据算式(如100-78.5)创编减法问题。 提升应用能力,培养问题意识。 板书设计 数的认识(二) 概念: 因数、倍数、质数(只有1和它本身)、合数 运算意义: + 合并、增加 - 剩余、比较 × 相同加数的和、倍数 ÷ 平均分、包含除 教学思考 本节课的“概念连连看”游戏效果显著,学生在争论中明确了质数(如2是质数也是偶数)等关键点。创编故事环节更是精彩纷呈,学生能将乘法与“购物总价”、除法与“速度=路程÷时间”等模型联系起来,说明他们对运算意义的理解已超越了机械记忆。但在处理“包含除”(如“48元能买几本8元的书”)时,部分学生仍显吃力,未来需加强此类模型的专项训练。 —7— 学科网(北京)股份有限公司 $

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