内容正文:
教学要求
1、掌握单球面折射的物像公式及其应用
2、掌握逐次成像法
第十章 几何光学
10-1 球面折射
几何光学:用光线来处理光的传播。
一、基础知识
光线:一条用来表示光的传播方向的直线。
几何光学基础三大定律
光的直线传播(rectilinear propagation)定律
光的反射(reflection) 定律
光的折射(refraction)定律
第十章 几何光学
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1.光的直线传播(rectilinear propagation)定律:
现象:
(1)投影(shadow);
(2)针孔成像(pinhole imaging)
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10-1 球面折射
两种媒质n1和n2,入射光线从媒质1射到分界面上。
n1
n2
i1
r
i2
入射面:入射光线与交点处分界面法线构成的平面
定律:1)反射线和折射线 在入射面内;
2)反射角等于入射角 i1=r;
3) ;
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10-1 球面折射
光密媒质(denser medium)---折射率大的媒质;
光疏媒质(rarer medium)--- 折射率小的媒质;
(1)光从光疏进入光密时:
时(掠入射)
由
n1
n2
i1
i2
定义:
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(2)光从光密进入光疏时:
n1
n2
i1
i2
时,
---- 临界角(critical angle)
当 i1 > 临界角ic 时,
发生全反射(total internal reflection)
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(3) 全反射的应用
—光纤、内窥镜(optical fiber)
包裹层 n1
n2
光导纤维(简称光纤),光纤通过光在其内部全反射,实现远距离传光而损失及小。由于光纤可任意弯曲,从而使光线拐弯。
光纤、光缆的出现使光通讯得以实现。现已进入社区的宽带网就是基于光通讯。
利用光纤可以做成内窥镜,实现微创或无创伤手术。
第十章 几何光学
10-1 球面折射
1、什么是物和像?
关于成像的一些基础知识
第十章 几何光学
10-1 球面折射
1、什么是物和像?
关于成像的一些基础知识
2、物空间和像空间
3、实物、实像、虚物、虚像
第十章 几何光学
10-1 球面折射
物空间和像空间 实物、实像、虚物、虚像
关于成像的一些基础知识
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二、单球面折射
定义:当光在两种不同介质的分界面上发生折射时,
如果分界面是球面的一部分,
则称为单球面折射。
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物距:
像距:
近轴光线:
主光轴:
需要弄清楚的几个概念:
通过P和C的直线
球面顶点
曲率中心
点光源
像
I
球面半径
QA、AI
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10-1 球面折射
I
(近轴近似)
(折射定律)
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10-1 球面折射
I
(重要结果)
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10-1 球面折射
近轴光线的单球面折射成像公式:
符号规则:
实物、实像取正;虚物、虚像取负。
适用情况:
任何凸或凹的球面
对着凸面,r取正。
对着凹面,r取负。
入射光线
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近轴光线的单球面折射成像公式:
想一想:
上述方程是否可以应用到平面折射的情况?
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单球面折射成像公式
n1=1.33, n2=1.5, r=2cm, u=8cm
例题1:圆柱形玻璃棒(n=1.5)放于空气中,其一端是半径为2cm的凸球面,在棒的轴线上离棒端8cm处放一点物。(1)求其成像位置;(2)如将此棒放在某液体中(n=1.33),物距不变,问像又在何处?
代入得到 v = -18.5cm
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10-1 球面折射
220页,例题10-1
219页,焦点和焦距
自学提纲:
1、焦点、焦距的概念
2、10-4、10-5式的推导
自学:
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三、共轴球面系统
定义:折射面不止一个,而且这些折射面的曲率
中心都在同一直线上。
n1
n2
n3
S
I1
P1
P2
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n1
n2
n3
S
I1
I2
v1
v2
u1
d
u2
P1
P2
重点问题:如何求共轴球面系统中物体所成的像?
常用方法:
单球面折射公式逐次成像
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10-1 球面折射
解:n1=1.0, n2=1.5, u1=40cm , r=10cm
求得v2=11.4cm
v1=60cm
u2= d-v1= -40cm
(n1=1.5, n2=1.0, r =-10cm)
对于第二个折射面:
例题2:玻璃球(n=1.5)的半径为10cm,一点光源放在球前40cm。求:近轴光线通过玻璃球后所成的像。
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