第3章 3 第3课时 与转盘有关的概率计算-【木牍中考·名师教案】2025-2026学年七年级下册数学(北师大版·新教材)
2026-02-04
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3页
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教辅
资源信息
| 学段 | 初中 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 初中数学北师大版七年级下册 |
| 年级 | 七年级 |
| 章节 | 3 等可能事件的概率 |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 138 KB |
| 发布时间 | 2026-02-04 |
| 更新时间 | 2026-02-04 |
| 作者 | 安徽木牍教育图书有限公司 |
| 品牌系列 | 课时A计划·同步配套 |
| 审核时间 | 2026-02-04 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/56330885.html |
| 价格 | 2.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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摘要:
该初中数学教学设计聚焦与转盘有关的概率计算,通过商场转盘情境导入,以“结果种数及等可能性”问题为起点,衔接等可能事件概率基础,搭建从生活情境到数学原理的学习支架。
此资料以情境化探究为特色,用商场转盘实例引导学生用数学眼光观察生活,典例中通过圆心角计算概率培养数学思维,分析游戏公平性环节强化数学语言表达。直观演示与合作讨论提升学生探究能力,助力教师落实核心素养,提升教学实效。
内容正文:
第3课时 与转盘有关的概率计算
◇教学目标◇
1.能够理解与转盘有关的概率计算原理.
2.经历探究与转盘有关的概率计算问题、合作探究的过程,体会事件发生的不确定性,进一步感受“数学就在我们身边”.
3.感受转盘游戏中的概率现象与生活的紧密联系,体会数学的趣味性和实用性,激发学生学习数学的兴趣.
◇教学重难点◇
教学重点
掌握与转盘有关的概率计算方法.
教学难点
学会运用概率知识分析和判断转盘游戏的公平性.
◇教学过程◇
一、情境导入
某商场为了吸引顾客,设立了一个可以自由转动的转盘,并将转盘等分成20个扇形,像下图中那样涂上颜色.商场规定:顾客每购买100元商品,就能获得一次转动转盘的机会.如果转盘停止后,指针正好落在红色、黄色或绿色区域,顾客就可以分别获得100元、50元、20元的购物券.
(1)自由转动转盘,当转盘停止时,指针落在不同扇形的可能的结果共有多少种?这些结果是等可能的吗?
(2)某顾客购物消费120元,获得一次转动转盘的机会.他获得100元、50元、20元购物券的概率分别是多少?他能获得购物券的概率是多少?
二、合作探究
探究点 与转盘有关的概率计算
典例 如图,一个游戏转盘中,红、黄、蓝三种颜色扇形的圆心角度数分别为60°,90°,210°.让转盘自由转动,指针停止后落在黄色区域的概率是 ( )
A. B. C. D.
[解析] 因为黄色扇形区域的圆心角为90°,所以黄色区域所占的面积比例为,即转动圆盘一次,指针停在黄色区域的概率是.
[答案] B
三、板书设计
与转盘有关的概率计算
与转盘有关的概率计算
◇教学反思◇
在教学过程中,要充分利用转盘模型进行直观演示和实验操作,帮助学生理解抽象的概率概念和计算方法.通过设置多样化的探究点和例题,引导学生逐步深入思考转盘概率问题,培养学生的分析问题和解决问题的能力.在讲解游戏公平性分析和设计时,要鼓励学生积极参与讨论,发挥学生的主观能动性,让学生在实际情境中感受数学的应用价值.同时,要关注学生在练习过程中出现的问题,及时进行反馈和纠正,确保学生掌握扎实的基础知识和技能,提高学生的数学素养和综合能力.
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