内容正文:
课题
4.十几减5、4、3、2
授课者:
课型:新授
课时:第1课时
一、教材内容分析:
《十几减5、4、3、2》作为20以内退位减法单元的收官之课,集中处理减数为较小数的计算情境,是对“想加算减”策略的进一步巩固与自动化培养。教材通过系统排列的算式练习,引导学生在已构建的算法模型上实现快速迁移,特别设计了“找出得数相同的卡片”数学游戏,旨在提升计算熟练度的同时,培养学生观察算式特征、灵活运用计算结果的意识,体现从技能掌握到思维发展的教学递进。
二、学情分析:
学生通过前序学习已牢固建立“想加算减”的算法模型,面对减数减小(5、4、3、2)的算式时,计算准确性与速度显著提升,但可能因看似简单而忽视算理回顾;数学游戏环节要求学生跨越算式形式发现得数规律,这对一年级学生的观察力与计算灵活性提出新挑战,需引导其在趣味中深化对数字关系的敏感度。
三、核心素养目标:
①情境与问题:通过游园会计算闯关的游戏情境,激发学生探究"十几减5、4、3、2"的计算方法,提出"如何运用已有知识解决新问题"的思考。
②知识与技能:掌握十几减5、4、3、2的计算方法,能熟练运用破十法、想加算减法等多种策略进行准确计算。
③思维与表达:能够用数学语言清晰表述各种算法的思维过程,通过比较分析理解"被减数相同,减数越小,差越大"的规律。
④交流与反思:在小组合作探究中分享不同的计算方法,反思各种算法的优势与适用场景,提升运算策略选择能力。
思政元素: 在数学闯关活动中培养勇于挑战的精神,通过算法优化渗透效率意识。
四、教学重难点:
教学重点:掌握十几减5、4、3、2的计算方法,理解想加算减法的算理。
教学难点:发现并理解"被减数不变时,减数与差的变化规律",灵活运用多种算法解决实际问题。
五、教学准备: 游园会情境图、数字卡片、闯关任务卡、算法比较表、多媒体课件
六、学习活动设计:
教学环节一:情境导入,发现问题
教师活动
学生活动
设计意图
二次备课
同学们,游园会正在举行计算大闯关活动,我们也一起去挑战一下吧!
1.看看这些算式有什么特点?
12-5= 11-4=
12-4= 11-3=
12-3= 11-2=
2.应该用什么方法计算?
活动一:审题活动
预设1:学生观察算式特点:都是十几减5、4、3、2的算式,个位不够减,需要退位。
预设2:计算十几减5、4、3、2时,可以根据学过的计算十几减9、8、7、6的方法计算。
预设3:可以用破十法、连减法或想加算减法等方法来计算。
激发学生的计算兴趣。
教学环节二:引导合作,探究问题
教师活动
学生活动
设计意图
二次备课
1.引导学生自主选择方法尝试计算。然后选择一个算式汇报计算方法,观察比较,优化计算方法。
方法1:一个一个地数着减。方法2:想加算减法。
方法3:连减法。
方法4:破十法。
2.引导学生联系例1-例4的学习内容,说说有什么发现。
3.比较两列算式,你有什么发现?
活动一:自主计算活动
预设1:12-5=7,从12里去掉5,还剩7.
预设2:因为5+(7)=12,所以12-5=7
预设3:
预设4:
活动二:归纳活动
预设1:十几减5、4、3、2的计算方法和十几减9、8、7、6的计算方法相同,都可以用一个一个地数着减、破十法、连减法及想加算减法来思考。
预设2:被减数相同,减数越小,差越大。
运用已有的计算20以内退位减法的经验自主计算,优化计算方法,提高运算能力。
渗透函数思想,提高运算能力。
教学环节三:辅导练习,解决问题
教师活动
学生活动
设计意图
二次备课
1.基础练习
5+=13 13-5=
4+=13 13-4=
5+=14 14-5=
5+=11 11-5=
2.变式练习
3.提升练习
完成教科书P16数学游戏。找出得数相同的卡片。
1.基础练习
预设:把上下两个算式作为一组,用“想加算减法”进行计算。
(1)想5+8=13,所以13-5=8。
(2)想4+9=13,所以13-4=9。
(3)想5+9=14,所以14-5=9。
(4)想5+6=11,所以11-5=6。
2.变式练习
预设:求“还剩几块”用减法计算,列式12-4,想4+8=12,
所以12-4=8。
3.提升练习
预设:得数是6:
11-5 13-7 14-8 15-9
得数是7:12-5 13-6
得数是8:14-6 15-7 17-9
得数是10:15-5 19-9
得数是12:16-4 18-6
得数是15:17-2 19-4
提高“想加算减法”的思维水平,培养运算能力。
在实际情境中巩固“想加算减法”,提高运算能力和解决问题的能力。
初步感受差相等的两个减法算式之间的关系,提升数感。
教学环节四:引导反思,提升问题
教师活动
学生活动
设计意图
二次备课
同学们,回顾今天学习的内容和过程,知识和方法上你们有什么收获?
预设1:会用破十法、连减法和想加算减法计算十几减5、4、3、2的退位减法。
预设2:想加算减法比较快捷。预设3:我喜欢连减法。
预设4:我喜欢破十法。
预设5:我发现了被减数相同,减数越小,差越大。
加强对十几减几退位减法的掌握,进一步提升运算能力。
七、作业设计:
基础作业:完成十几减5、4、3、2的基本计算练习,巩固想加算减法的应用。
巩固作业:解决生活情境中的实际问题,如物品剩余数量的计算。
提升作业:探索得数相同的算式规律,进行算式归类与规律总结。
八、板书设计:
十几减5、4、3、2
12-5=7 12-4=8 12-3=9
11-4=7 11-3=8 11-2=9
九、教学反思与改进:
成功之处:学生通过游戏化情境积极参与计算探究,能熟练运用多种算法,初步发现了减法运算中的规律性。
不足之处:部分学生对算法优化的理解不够深入,在规律概括环节表述不够准确。
改进措施:增加算法对比的直观演示,设计更多规律发现的引导活动,强化数学语言表达能力训练。
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