数学游戏——在教室里认一认(教学设计)-2025-2026学年一年级上册数学人教版

2026-01-20
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普通

资源信息

学段 小学
学科 数学
教材版本 小学数学人教版一年级上册
年级 一年级
章节 在教室里认一认
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 86 KB
发布时间 2026-01-20
更新时间 2026-01-20
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2026-01-20
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来源 学科网

内容正文:

数学游戏(在教室里认一认) 知识与技能:引导学生通过教室实景观察,认识 “1-10” 各数的具体含义,能准确数出教室里 10 以内物体的数量,将数字与对应实物建立一一对应关系;初步感知 “多、少、同样多” 的概念,学会用手指点数法计数。 过程与方法:通过 “找一找”“数一数”“说一说” 等数学游戏,让学生经历从具体实物到抽象数字的感知过程,培养初步的观察能力、动手操作能力和语言表达能力。 情感态度与价值观:让学生在教室游戏中感受数学与生活的紧密联系,激发学习数学的兴趣;在小组合作中体验互助学习的乐趣,培养乐于参与数学活动的积极态度。 教学重点 帮助学生在教室实景中准确数出 10 以内物体的数量,理解数字的实际意义,能正确将数字与实物数量匹配。 引导学生掌握 “手指点数法” 的基本要领,做到手口一致、不重不漏地计数。 教学难点 克服学生在计数过程中 “口手不一致” 的问题,比如数到 5 但手指只点到 3,或重复点数同一物体。 帮助学生初步理解 “同样多” 的含义,能比较两组物体数量的多少,并能用简单语言表达比较结果。 引导学生将观察到的实物数量转化为抽象数字,建立数感的初步认知。 本内容是人教版数学一年级上册的导入课,属于 “数与代数” 领域的起始内容,是学生系统学习数学的启蒙环节。教材摒弃了传统抽象的数字灌输模式,采用 “在生活场景中认数” 的编排思路,将教室这一学生最熟悉的环境作为数学学习的 “第一课堂”,符合一年级学生以直观形象思维为主的认知特点。 教材通过 “教室里的物体” 这一载体,将 “1-10” 的数字认知融入游戏活动中,既衔接了学前教育阶段的数数经验,又为后续 “10 以内数的认识”“比多少” 等内容奠定基础。教材强调 “做中学”,设计的认数游戏注重学生的动手操作和感官体验,体现了 “数学源于生活,用于生活” 的课程理念。同时,教材重视学生的语言表达,鼓励学生描述自己的发现,培养数学语言的运用能力,是实现从学前数学启蒙到小学正式数学学习平稳过渡的关键内容。 一年级上册学生刚从幼儿园进入小学,年龄在 6 岁左右,处于直观形象思维向抽象逻辑思维过渡的初期阶段。他们对新鲜事物充满好奇,喜欢游戏化、活动化的学习方式,但注意力集中时间较短,自控能力较弱。 学前阶段,学生大多已经掌握了口头数数的技能,能从 1 数到 10 甚至更多,但多数停留在 “唱数” 层面,对数字的实际意义理解不深,手口一致计数的能力参差不齐。部分学生能将数字与少量实物匹配,但面对稍复杂的物体摆放时,容易出现重复或遗漏的情况。此外,学生的语言表达能力存在差异,部分学生能清晰描述自己的发现,部分学生则需要引导才能开口。因此,教学中需要借助教室实景,通过趣味游戏降低认知难度,满足不同层次学生的学习需求。 (一)游戏导入:猜一猜,激发兴趣 上课伊始,教师面带微笑走进教室,用神秘的语气对学生说:“小朋友们,今天我们要在教室里玩几个超有趣的数学游戏,游戏里藏着好多数学小秘密,大家想不想发现这些秘密呀?” 待学生齐声回答后,教师继续引导:“在游戏开始之前,老师先考考大家,我们的教室里有好多东西,你们能说出 3 样吗?” 学生纷纷举手,有的说 “黑板”,有的说 “课桌”,有的说 “书本”。教师及时表扬:“大家观察得真仔细!这些东西里都藏着数字朋友,今天我们就一起把这些数字朋友找出来,好不好?” 随后板书课题:数学游戏 —— 在教室里认一认。 这一环节通过提问和互动,将学生的注意力集中到教室环境中,激发学生参与游戏的积极性,为后续的认数活动做好铺垫。 (二)游戏一:找一找,数一数 教师示范,明确方法教师指向教室前方的黑板,提问:“小朋友们看,这是什么呀?” 学生回答 “黑板” 后,教师接着说:“那我们教室里有几块黑板呢?大家跟着老师一起数。” 教师伸出右手食指,从左到右缓慢指向黑板,嘴里清晰地数出 “1”,然后告诉学生:“黑板的数量是 1,所以数字 1 就可以表示这块黑板。” 接着,教师指向讲台上的粉笔盒,问:“这里有几个粉笔盒呀?” 教师边点数边数 “1、2”,并引导学生跟着一起数。数完后强调:“我们数到了 2,所以数字 2 就可以表示 2 个粉笔盒。数的时候,我们要一个一个地指,一个一个地数,手和嘴要一起动,不能数得太快哦。” 教师着重强调手口一致计数的要点:手指点到一个物体,嘴里就数一个数,不重复点,也不漏掉。 学生自主,尝试操作教师布置任务:“现在请小朋友们自己找一找教室里的东西,比如课桌、椅子、书本,然后数一数它们的数量,数完后和同桌说一说你数的是什么,数量是多少。” 学生立刻行动起来,有的低头数自己的铅笔,有的数身边的椅子,有的和同桌一起数小组的课桌。教师巡视指导,重点关注学生是否能做到手口一致。 发现有学生数椅子时,手指点到第 3 把,嘴里却数到了 4,教师及时蹲下来引导:“我们慢点来,点一把椅子数一个数,1、2、3…… 你看,这里有 3 把椅子对不对?” 对于数得又快又准的学生,教师摸摸他们的头说:“你真棒,手和嘴配合得太好了!” 集体交流,分享成果教师拍手示意学生安静,邀请学生分享自己的发现。学生举手后,教师请一位学生站起来,该生说:“我数了自己的铅笔,有 5 支。” 教师追问:“你是怎么数的呀?能给大家示范一下吗?” 学生拿起铅笔,边点边数,教师带领全班同学一起数,确认数量是 5 后,板书数字 “5”,并说:“对啦,5 支铅笔就可以用数字 5 来表示。” 接着,又有学生分享:“我数了小组的课桌,有 4 张。” 教师请全班同学一起数该小组的课桌,验证数量,然后板书数字 “4”。 教师依次邀请不同的学生分享,将学生数出的 1-10 的数字一一板书在黑板上,同时引导学生说出对应的实物,比如 “3 扇窗户”“6 盏电灯”“10 本作业本” 等,让学生直观地看到数字与实物的对应关系。 (三)游戏二:连一连,配配对 出示卡片,明确规则教师拿出准备好的两种卡片,一种是写有 1-10 数字的数字卡片,另一种是画有教室物体的实物卡片,比如 1 块黑板、2 个粉笔盒、3 把扫帚等。 教师向学生说明游戏规则:“老师这里有两种卡片,一种是数字卡片,一种是实物卡片。请小朋友们把表示相同数量的数字卡片和实物卡片连起来,比如画有 1 块黑板的卡片,要和数字 1 的卡片连在一起。” 小组合作,动手连线教师将学生分成若干小组,每组发放一套卡片,让小组内的学生合作完成连线任务。教师巡视各小组,指导学生理解游戏规则。 有的小组在连线时,把画有 3 把扫帚的卡片和数字 3 连在一起,教师给予肯定;有的小组把画有 5 支铅笔的卡片和数字 6 连错了,教师引导:“我们再数一数铅笔的数量,1、2、3、4、5,是 5 支,所以应该和哪个数字连呀?” 学生立刻反应过来,换成了数字 5 的卡片。 展示成果,集体订正教师邀请每个小组派一名代表,将小组的连线成果贴到黑板上,然后带领全班同学一起检查。 教师指着其中一组的成果问:“大家看,这个小组把 2 个书包的卡片和数字 2 连在一起,对不对呀?” 全班同学齐声回答 “对”。 对于有错误的小组,教师不直接批评,而是引导全班同学一起帮忙纠正,让学生在纠错的过程中加深对数字与实物对应关系的理解。 (四)游戏三:比一比,谁多谁少 创设情境,引入比较教师指着黑板上的数字卡片和实物卡片,提问:“小朋友们,我们已经知道了教室里好多东西的数量,那我们来比一比,哪个东西多,哪个东西少,好不好?” 教师先举例子,指向 “3 扇窗户” 和 “2 个粉笔盒” 的卡片,说:“我们来比一比窗户和粉笔盒的数量,窗户有 3 扇,粉笔盒有 2 个,3 比 2 大,所以窗户的数量比粉笔盒多,粉笔盒的数量比窗户少。” 接着,教师又指向 “4 张课桌” 和 “4 把椅子” 的卡片,说:“课桌有 4 张,椅子有 4 把,它们的数量是一样的,这就叫‘同样多’。” 同桌互动,尝试比较教师让学生同桌两人一组,互相说出自己数出的两种物体的数量,然后比较多少。比如,一个学生说 “我有 5 支铅笔”,另一个学生说 “我有 3 块橡皮”,然后两人一起比较 “5 支铅笔比 3 块橡皮多”。 集体分享,巩固提升教师邀请学生分享自己的比较结果,有的学生说:“教室里有 6 盏电灯,5 扇门,电灯比门多。” 有的学生说:“我有 2 本练习本,同桌也有 2 本练习本,我们的练习本同样多。” 教师对学生的回答给予肯定,并总结:“在比较两个东西的数量时,我们先数清楚它们各有多少,然后再看哪个数字大,数字大的数量就多,数字小的数量就少,数字一样的就是同样多。” (五)游戏四:说一说,我会表达 引导描述,规范语言教师说:“今天我们在教室里找到了好多数字朋友,现在请小朋友们用‘教室里有 XX 个 XX,用数字 XX 表示’这样的话来说一说你的发现。” 教师先示范:“教室里有 1 块黑板,用数字 1 表示。” 然后邀请学生模仿。第一个学生站起来说:“教室里有 4 扇窗户,用数字 4 表示。” 教师表扬:“说得真完整!” 拓展延伸,丰富表达教师进一步引导:“我们还可以加上比较的话,比如‘教室里有 4 扇窗户,3 把扫帚,窗户比扫帚多’。” 学生纷纷模仿,有的说:“教室里有 5 张课桌,2 把拖把,课桌比拖把多。” 有的说:“我有 3 支铅笔,3 块橡皮,铅笔和橡皮同样多。” 对于表达能力较弱的学生,教师给予鼓励:“没关系,慢慢说,老师相信你可以的。” 让每个学生都有机会开口表达,增强学习的自信心。 (六)课堂小结,回顾收获 教师带领学生回顾本节课的游戏活动:“今天我们在教室里玩了找一找、数一数、连一连、比一比的游戏,找到了哪些数字朋友呀?” 学生齐声回答 “1、2、3、4、5、6、7、8、9、10”。 教师接着说:“我们学会了用手口一致的方法数数,还学会了比较物体数量的多少。大家都表现得非常棒!其实我们的生活中到处都有数字朋友,希望大家以后也能像今天这样,仔细观察,找到更多的数字朋友。” 1 / 1 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 $

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