泥人游戏(课件)-2025-2026学年湘美版美术二年级上册
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摘要:
该小学美术课件以《泥人游戏》为主题,涵盖泥塑搓捏刻扭技法、民间泥人文化(如天津泥人张、无锡惠山泥人)及游戏场景创作,通过趣味视频欣赏与非遗资源导入,结合四级技法视频演示和分层支持,帮助学生从基础捏塑逐步过渡到创意场景制作。
其亮点在于融合审美感知(卡通夸张、复古形象等面部造型欣赏)、艺术表现(动态匹配游戏动作、表情体现心情)与文化理解(新石器时代起源、宋代成熟的泥人历史),采用分层任务(基础层单个泥人、创意层添加场景道具)引导实践。学生在创作中提升泥塑技能与文化认同,教师可借助视频资源和分层设计增强教学互动性与实效性。
内容正文:
《泥人游戏》
义务教育教科书 艺术 造型·美术(湘版)二年级上册
学习任务:制作游戏中的小泥人
第五单元 第5课
泥孩儿(宋代泥塑),1976 年出土于镇江五条街小学宋代遗址,现藏镇江博物馆。作品以孩童为造型,风格写实质朴,还原宋代儿童服饰、神态,是宋代民间泥塑的代表器物之一。反映宋代民间玩具、泥塑工艺水平,兼具民俗与艺术研究价值。
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卡通夸张风(左一):用放大的眼睛、突出的五官(比如圆鼻头)+ 双马尾 发型,走可爱又带点小情绪的卡通感。
复古形象风(左二):搭配帽子、围巾、大胡子,塑造出有年代感的 “大叔” 形象,造型偏向复古人物的特征。
简约抽象风(左三):弱化了五官细节,用简洁的线条和块状结构表现发型、 面部轮廓,风格更抽象概括。
写实装饰风(右一):相对更贴近真实人脸比例,通过刻画睫毛、眼型等细 节,增加了面部的装饰感与真实感。
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泥人游戏
参考板书设计
🟤 泥塑技法:搓、捏、刻、扭
🧑 泥人要点:动态(匹配游戏动作)、表情(体现心情)
🎮 创作:选游戏→做泥人(动态+表情)→组合场景
分层支持
基础层:完成1个泥人,掌握“搓、捏”技法,体现简单动态(如站立);
提升层:完成2个泥人,体现互动动态(如“一人扔球、一人接球”);
创意层:添加场景道具(如跳绳的绳子、踢球的球),让游戏场景更完整。
板书内容30号等线字体行距1.5,分层支持24号等线字体行距1.5,色度表白色往下第三个。
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