2.3 《乘法的初步认识》练习课 教案-2025-2026学年二年级上册数学西南大学版

2025-12-17
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普通

资源信息

学段 小学
学科 数学
教材版本 小学数学西南大学版二年级上册
年级 二年级
章节 乘法的初步认识
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 31 KB
发布时间 2025-12-17
更新时间 2025-12-21
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2025-12-17
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/55491377.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

该教案聚焦乘法的初步认识,通过“我摆你说”小棒游戏导入,学生摆“几个相同数”的组合并说出乘法算式及含义,回顾旧知后进入分层练习,搭建从具体操作到算式转化的学习支架。 特色在于分层练习设计,基础层强化算式转化,进阶层结合生活情境(如苹果图解题),提升层通过综合情境(课间活动图)和拓展题(重叠三角形计数、天平等量代换),培养学生的模型意识(判断乘法适用场景)、运算能力(加法与乘法转化)和应用意识(生活化解释算式),帮助学生夯实概念,为教师提供多样化练习资源和清晰教学路径。

内容正文:

2025年秋期西师版二年级上册数学 第二单元《乘法的初步认识》第3课时练习课教案 一、教学内容 教科书第 18 页课堂活动第 3 题,第 20-21 页练习三第 5-8 题及补充题。 二、教学目标 1.通过分层练习,深化相同数连加与乘法的联系,熟练掌握乘法算式的读、写方法,提升运算能力。 2.能在生活化情境中精准识别乘法模型,运用乘法解决实际问题,培养问题解决能力和应用意识。 3.在游戏互动与探究练习中获得成功体验,发展多向思维,增强学好数学的信心。 三、教学重难点 1.教学重点:巩固乘法与加法的内在联系,熟练进行加法与乘法的双向转化。 2.教学难点:在复杂情境中准确判断乘法适用场景,规范读、写乘法算式。 四、教学准备 多媒体课件、小棒(每人 20 根)、乘法算式卡片、“乘法应用” 情境任务单。 五、教学过程 (一)游戏导入,趣味回顾 “我摆你说” 互动游戏(课堂活动第 3 题): 教师示范:摆 3 组,每组 4 根小棒,学生快速说出乘法算式(3×4、4×3),并说明 “3 个 4 相加” 或 “4 个 3 相加”。 同桌互玩:一人摆小棒(需是 “几个相同数” 的组合),另一人说乘法算式及含义,互换角色,教师巡视指导。 导入新课:教师:通过游戏看出大家对乘法有了初步掌握,这节课我们就通过丰富的练习,让乘法技能更扎实! (板书课题:乘法初步认识 —— 练习课) (二)分层练习,精准巩固 1. 基础层:算式转化,夯实核心 (1)加法转乘法:出示算式 “9+9+9”“5+5+5+5”“7+7+7+7+7+7”,学生独立改写为乘法算式,汇报时强调 “相同加数” 和 “个数” 的对应关系。 (2)生活联结:让学生结合生活情境解释其中一道乘法算式(如 “5×4” 可以表示 “4 盘苹果,每盘 5 个”),强化乘法的生活意义。 2. 进阶层:看图解题,强化应用 (1)练习三第 5 题: 要求:先填空(每堆 / 每袋 / 每个果盘的数量、堆数 / 袋数 / 果盘数、总数),再写乘法算式。 重点交流:第 3 小题(苹果图)需先数清果盘数和每个果盘的苹果数,避免因观察不细导致错误,巩固 “求几个相同加数的和用乘法”。 (2)练习三第 6 题: 独立完成:第(1)题直接转化乘法算式并计算和;第(2)题明确 “2×3” 对应的两种加法含义(3 个 2 相加、2 个 3 相加)。 纠错强调:避免将 “2×3” 误写为 “3+3+3” 或 “2+2”,强化乘法与加法的精准对应。 3. 提升层:趣味连线与综合情境 (1)练习三第 7 题(找朋友): 任务:将 “7 个 2 相加”“7+7”“4+4+4”“3 个 4 相加” 与对应的乘法算式连线。 交流拓展:引导发现 “一个乘法算式可能对应多个加法算式”(如 “2×7” 对应 “7 个 2 相加” 和 “2 个 7 相加”),深化乘法含义。 (2)练习三第 8 题(课间活动图): 分层提问: ① 参加接力赛跑的有多少人?(3 组,每组 7 人,3×7=21 或 7×3=21) ② 参加其他课间活动的有多少人?(4 组,每组 3 人,4×3=12 或 3×4=12) 鼓励创新:允许学生从不同角度观察(如 “1 人一组”),但需明确 “相同加数” 的核心前提,避免无意义拆分。 (三)拓展训练,发展思维 补充题(三角形边的计数): 出示 3 个图形(独立三角形、部分重叠三角形),提问 “每个图形有多少个三角形?一共有几条边?” 研讨重点:前两个图形中三角形独立,可用乘法(4×3、5×3);第三个图形有重叠,需实际计数(8 条边),引导学生学会判断 “是否为相同加数求和”。 思维拓展(天平等量代换): 情境:1 个南瓜 = 3 个火龙果,1 个火龙果 = 2 根香蕉,求 1 个南瓜 = 多少根香蕉。 小组探究:通过 “替换法” 推导,3 个火龙果 = 3×2=6 根香蕉,所以 1 个南瓜 = 6 根香蕉,渗透乘法的逻辑推理应用。 (四)全课总结,梳理收获 教师:今天的练习课,你巩固了哪些知识? 乘法的核心是 “求几个相同加数的和”,加法和乘法可以灵活转化。 写乘法算式时,要先找 “相同加数” 和 “个数”,读算式时要规范。 解决问题时,要先判断是否符合乘法模型,再列式计算。 教师:乘法在生活中应用广泛,课后可以继续找找身边的乘法场景,用算式表示出来! 六、板书设计 乘法初步认识——练习课 核心:相同加数的和 → 乘法(简便) (一)基础转化 加法→乘法:找“相同加数”和“个数” 例:9+9+9=3×9 或 9×3 (二)关键要点 1. 乘法算式:乘数×乘数=积(读写规范) 2. 一个乘法→多个加法(如2×7对应7个2、2个7) (三)应用判断 只有“相同加数求和”,才能用乘法 七、教学反思 本节课作为乘法初步认识的练习课,核心目标是通过分层练习巩固知识、提升应用能力。从课堂效果来看,大部分学生能熟练完成基础转化和简单情境题,但在复杂情境判断和思维拓展题中仍存在不足。 成功之处在于,练习设计层次清晰、形式多样。以 “游戏导入” 激发兴趣,快速唤醒旧知;基础层聚焦算式转化,夯实核心概念;进阶层结合看图解题,强化应用意识;提升层通过连线、综合情境题,深化乘法含义;拓展层则通过重叠图形计数和等量代换,发展多向思维。整个过程兼顾了不同层次学生的需求,让学生在 “玩中学、练中悟”,逐步提升对乘法的理解。 教学中暴露的问题:一是部分学生对 “相同加数” 的判断不够精准,在综合情境题中容易忽视 “相同” 前提,盲目用乘法;二是少数学生乘法算式的读写仍有混淆,尤其是 “乘数顺序” 与 “含义表述” 的对应;三是拓展题中,部分学生缺乏逻辑推理能力,等量代换题需要较多引导才能理解。 后续改进方向:一是增加 “辨析题”(如 “3+3+2” 能否用乘法表示),强化乘法适用场景的判断;二是设计 “乘法算式读写专项训练”,通过卡片游戏、同桌互查等形式规范表达;三是优化拓展题的梯度,先从简单的 “2 个量代换” 入手,逐步提升推理难度;四是加强生活化练习,让学生在购物、排队等熟悉场景中反复应用乘法,巩固模型意识。通过针对性调整,帮助学生真正夯实基础、灵活应用。 学科网(北京)股份有限公司 $

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