信息的保存(教案)2025-2026学年三年级上册信息科技苏教版
2025-12-22
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普通
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 信息科技 |
| 教材版本 | 小学信息科技苏科版三年级上册 |
| 年级 | 三年级 |
| 章节 | 第3课 信息的保存 |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | 创作数字作品 |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2025-2026 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 30 KB |
| 发布时间 | 2025-12-22 |
| 更新时间 | 2025-12-22 |
| 作者 | 筱靜 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2025-12-16 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/55452886.html |
| 价格 | 1.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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摘要:
该小学信息科技教学设计聚焦《信息的保存》,核心知识点为信息保存的操作方法与概念理解。通过“小明画作丢失”情境导入,引发保存需求,连接输入操作与后续存储环节,构建信息处理流程认知支架。
特色在于情境激趣与任务驱动结合,以“保存我的心情画”任务让学生实践保存操作,用“玩具箱”“抽屉”比喻化解“文件”“保存位置”抽象难点。培养信息意识与数字化学习能力,提升学生操作技能与兴趣,助力教师高效突破教学重难点。
内容正文:
苏教版三年级上册信息技术《信息的保存》教学设计
一、 [单元整体分析]
本单元是学生系统接触信息技术操作的起始单元之一,核心目标是让学生认识信息并学会与计算机进行最基本的交互。在前面的课程中,学生已经了解了信息的概念和信息的表现形式,并初步掌握了使用键盘和鼠标输入信息。本课《信息的保存》是信息处理流程(输入→处理→输出→存储)中的关键一环,它承上启下,将前面所学的输入操作成果固化下来,为后续学习文件管理、信息再利用等内容奠定坚实的基础。本单元强调动手实践,让学生在实践中体验信息从“临时”到“永久”的过程,初步建立“保存”意识和“文件”概念。
二、 [教材分析]
本节课是苏教版小学信息技术三年级上册第*课(具体课序需根据实际教材调整)《信息的保存》。教材内容通常围绕“画图”程序或“记事本”程序展开,通过完成一个具体的任务(如画一幅画、输入一段文字),引出“保存”的需求。教材会直观地介绍“文件”、“文件名”、“保存位置”等基本概念,并一步步演示“另存为”对话框的操作方法,包括选择位置、输入文件名、点击保存按钮。其编排思路是从实际需求出发,在解决问题中学习新知,符合小学生的认知规律。
三、 [学情分析]
认知基础:
三年级学生刚刚开始系统学习信息技术,对计算机充满好奇。
他们已经学会了使用键盘和鼠标进行简单的输入,例如在“画图”程序中涂鸦,或在“记事本”中输入少量文字。
对于“信息”有初步的感性认识,但“文件”、“保存”等概念非常抽象,甚至完全没有。
可能存在的困难:
难以理解为什么要保存(不理解关闭程序后信息会丢失)。
对“硬盘”、“文件夹”等存储位置缺乏空间概念。
在“另存为”对话框中容易混淆操作步骤,如忘记输入文件名或选错保存位置。
优势与兴趣点:
动手欲望强,喜欢通过实践来学习。
对完成并保留自己的“作品”(如一幅画)有浓厚的兴趣和成就感。
四、 [教学目标]
1. 知识与技能:
理解“保存”信息的重要性和必要性。
认识“文件”和“文件名”的概念,知道文件需要有自己的名字。
初步掌握保存文件的基本方法,能够独立完成将“画图”或“记事本”中的内容保存到指定位置的操作。
2. 过程与方法:
通过对比“保存”与“不保存”的不同结果,亲身体验保存的重要性。
在完成“保存我的第一幅电脑画”或“保存我的第一段日记”的任务中,掌握保存文件的操作步骤。
3. 情感态度与价值观:
培养及时保存文件的良好习惯,形成信息保护意识。
体验成功保存作品带来的成就感,增强学习信息技术的兴趣。
五、 [教学重难点]
教学重点: 掌握保存文件的操作方法。
教学难点: 理解“保存”的概念和意义,以及理解“文件”与“文件名”、“保存位置”的关系。
六、 [教学准备]
教师准备: 多媒体课件、投影仪、教学范例(一幅未保存的画和一幅已保存的画)、在学生机桌面创建名为“三年级作品”的专用文件夹。
学生准备: 计算机(已安装Windows系统及“画图”程序)、课本。
环境准备: 极域电子教室或类似教学控制系统,便于演示和下发任务。
七、 [教学过程]
【一】 情境导入,引发需求(约5分钟)
故事激趣: 教师讲述一个情景:“小明用电脑画了一幅特别漂亮的画,想放学后带回家给爸爸妈妈看。可是,他直接关闭了电脑。第二天打开电脑,却发现画不见了!同学们,你们知道小明的画为什么不见了吗?”
引发思考: 引导学生讨论,得出结论:电脑关机后,内存里的临时信息会丢失。想要下次还能看到,必须把信息“存”下来。
揭示课题: 教师总结:“是的,我们需要像把玩具放进玩具箱一样,把电脑里的作品‘保存’起来。今天,我们就来学习《信息的保存》。”(板书课题)
【二】 新知探究,掌握方法(约15分钟) 活动一:认识“保存”命令
教师演示: 教师打开“画图”程序,快速画一个太阳笑脸。
提出问题: “怎么把这幅画保存起来呢?”引导学生观察菜单栏,找到“文件”菜单。
讲解要点: 点击“文件”菜单,找到“保存”或“另存为”命令。用比喻解释:“‘保存’就像把文件放进一个默认的抽屉;而‘另存为’就像我们可以自己选择放进哪个抽屉,并给文件贴上一个新标签。”初次保存时,两者效果一样。
活动二:破解“保存”对话框
认识“三要素”: 点击“保存”后,弹出“另存为”对话框。教师重点讲解三个核心部分:
保存到哪里?(保存位置): 类比为“选择哪个抽屉”。教师带领学生选择桌面上的“三年级作品”文件夹。
叫什么名字?(文件名): 类比为“给文件贴标签”。强调文件名要能反映内容,如“我的太阳笑脸”。讲解文件名后缀(如.bmp, .txt)是电脑自动添加的“文件类型标签”,暂时不用深究。
最后一步(保存按钮): 点击“保存”按钮,操作才完成。
操作口诀: 教师总结操作步骤,编成简单口诀:“文件菜单选保存,选好位置起好名,最后点击保存钮。”带领学生朗读记忆。
【三】 任务驱动,巩固练习(约10分钟)
任务: 请同学们打开“画图”程序,画一幅代表今天心情的简笔画(如笑脸、花朵、小动物),并将它保存到桌面上的“三年级作品”文件夹中,文件名为“我的心情画”。
学生实践: 学生独立操作,教师巡视指导,对操作有困难的学生进行个别辅导,重点关注文件名输入和保存位置的选择。
成果验证: 引导学生最小化画图程序,亲自到桌面上的“三年级作品”文件夹里寻找自己刚保存的图片文件,并双击打开。通过“找到-打开”的过程,验证保存成功,获得成就感。
【四】 拓展思考,深化认知(约5分钟)
情境对比: 教师提问:“如果画完画,没有保存就直接关闭程序,电脑会有什么提示?”(会弹出对话框询问是否保存)。让学生理解这个提示是电脑给我们的“最后一次机会”。
修改与保存: 教师演示在已保存的“我的心情画”上再画几笔,然后再次点击“保存”。引导学生观察与第一次保存的区别(不再弹出对话框,直接覆盖原文件)。引出“第二次及以后的保存,是快速保存修改,不需要重复输入文件名”。
【五】 课堂小结与评价(约5分钟)
分享与总结: 请几位学生展示保存的作品,并用自己的话说一说保存文件的步骤。教师再次强调及时保存的重要性。
课堂评价: 通过提问检查知识掌握情况,如“保存文件时,最重要的两件事是什么?”(选择位置、输入文件名)。对学生的操作过程和最终成果给予积极评价。
结束语: “今天,我们每个人都成功地保存了自己的第一幅电脑作品,成为了信息的小管家。养成随时保存的好习惯,会让我们的电脑学习之路更加顺利!”
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