内容正文:
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知识点梳理
小学·数学》√《一年级上·BS
我上学啦
知识要点
具体内容
有次序地数出
看图数数时,要按一定的顺序来数,数到最后是几,这种物体的
物体的个数
数量就是几个。
“数”的运用
用“数”介绍自己和用“数”玩游戏。
认识图形的形状
在积木和游戏中了解各种图形的形状。
比较高矮时,要把物体放在同一水平面上,再看另一端,谁多出
比高矮
一
些,谁就高;或者借助中间量进行比较。
度量物体的长度用身体部位,比如脚、步等度量物体的长度。
在比较物体的长短时,可以用眼睛直观比较;或者把物体的一
比长短
端对齐,再把物体放平、拉直,看另一端,哪个多出一些,哪个就
长;或者借助中间量进行比较。
比较距离的远近时,可以用眼睛直观比较;或者一端对齐,看另
比远近
一端,哪个多出一些,哪个就远;或者统一标准进行比较,即借
助一个参照物来比较远近。
比较物体的轻重时,有些物体可以用手掂一掂,相对来说压手
比轻重
的物体较重;当难以直接分辨出物体的轻重时,可以借助工具
(如秤、天平等)进行比较。
比较物体的大小时,可以用眼睛直接观察;或者统一标准进行
比大小
比较,即借助一个参照物来比较大小。
一、生活中的数
知识要点
具体内容
1.生活中任何一种事物的数量都可以用数来表示。
2.1可以表示一个物体,也可以表示一类物体的总和;2~10可
以表示所有数量是2一10个的物体。
认识1~10各数3.顺着数:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10;
倒着数:10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。
4.书写时,记住每个数字的形状,知道从哪儿起笔、怎么拐弯、
何处收笔,在田字格规定位置工整地书写。
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认识“几”
1.“几”:表示事物的多少。
和“第几”
2.“第几”:表示事物排列的顺序或位置,只表示其中的1个事物。
3.先确定数数的方向,然后从1开始数,数到几,它的顺序就是“第几”。
0的含义
0可以表示一个物体也没有;还可以表示起点。
比较两组物体数量的多少时,采用一一对应的方法,谁有剩余
比较数量的多少
谁就多,如果都没有剩余就一样多。
认识“>”“”
1.比较两个数的大小,当两个数相等时,用“=”表示;当两个数
和“=”
不相等时,用“>”或“<”表示。
2.“>”或“<”的开口总对着大数,尖角总对着小数。
二、5以内数加与减
知识要点
具体内容
1.加法的含义:把两部分合在一起,求一共有多少,用加法计算。
2.认识加法算式:
3+2=5
认识加法
加号
读作:3加2等于5。
3.计算5以内数的加法时可以采用点数法、接数法或图示法等。
4.列加法算式时,关键是要弄清楚把哪两部分合并在一起;根
据一幅情境图中的信息有时可以写出多个不同的加法算式。
1.减法的含义:从总数中去掉一部分,求剩下的部分,用减法计算。
2.认识减法算式:
5-2=3
认识减法
减号
读作:5减2等于3。
3.计算5以内数的减法时,可以用“数一数”、“画图”等方法。
4.列减法算式解答的题目要注意:一定要从总数里减去去掉的
部分;列出的算式与图意要保持一致。
与0有关的
1.任何数加0或减0,还得这个数。
加法和减法
2.相同的两个数相减,得数是0。
1.同一幅图,从不同的角度去思考,既可以列出加法算式,也可
加减法之
间的关系
以列出减法算式。
2.加法和减法是互逆关系。
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知识点
介绍我的教室
知识要点
具体内容
1.确定前、后的标准:面对的方向是前,背对的方向是后。
前后
2.判断前、后位置关系的方法:以参照物为目标,参照物面对的
方向是前,参照物背对的方向是后。
1.确定上、下的标准:上是指位置在高处的,跟下相对;下是指
位置在低处的,跟上相对。
上下
2.判断上、下位置关系的方法:首先确定参照物,再确定物体是
在参照物的高处,还是在参照物的低处。
1.确定左、右的标准:与左手对应的一面是左,与右手对应的一
面是右。
左右
2.判断左、右位置关系的方法:以谁为标准,就想象自己在图中
人物的位置上,跟人物面向同一方向进行判断。
三、整理与分类
知识要点
具体内容
以不同事物之间共有的一种属性作为标准进行分类,能得到确
同一标准的分类
定的结果。
选择不同的标准把物体进行分类,分类的标准不同,分类的结
不同标准的分类
果一般也不同。
四、10以内数加与减
知识要点
具体内容
1.计算10以内数的加法时,可以用接着数的方法,也可以运用
已学的知识计算。
2.计算10以内数的减法时,可以用学具摆一摆、用手指分一分
或用画示意图的方法来计算。
3.根据同一幅情境图,一般可以列出两道加法算式和两道减法
10以内数加与减
算式。
4.补充加法算式时,可以利用加减法的互逆关系,用总数减去
已知加数,得出的结果是几,应该补充的数就是几。
5.解决看图列减法算式的问题要注意两,点:一是看清总数是多
少;二是分清已知部分和用问号表示的部分。
知识点
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6的组成:0和6,1和5,2和4,3和3,4和2,5和1,6和0。
7的组成:0和7,1和6,2和5,3和4,4和3,5和2,6和1,7和0。
8的组成:0和8,1和7,2和6,3和5,4和4,5和3,6和2,7和1,
8和0。
6~10的组成
9的组成:0和9,1和8,2和7,3和6,4和5,5和4,6和3,7和
2,8和1,9和0。
10的组成:0和10,1和9,2和8,3和7,4和6,5和5,6和4,7
和3,8和2,9和1,10和0。
1.连加的计算方法:按照从左往右的顺序,先把前两个数相加,
再把前两个数的得数与第三个数相加。
2.连减的计算方法:按照从左往右的顺序,先把前两个数相减,
连加、连减和
再用所得的结果减去第三个数。
3.加减混合的计算方法:按照从左往右的顺序,先算前两个数,
加减混合
算得的结果再与第三个数进行计算。
4.根据情境图找数学信息并提出问题时,要先弄清楚图上有哪
些信息,再把这些信息进行分类整理,最后提出表示求总数
的加法问题或求部分的减法问题,并列式解答。
五、有趣的立体图形
知识要点
具体内容
长方体
长长方方的,有6个平平的面,相对的两个面完全相同。
正方体
四四方方的,有6个平平的面,6个面完全相同。
圆柱
直直的,上下一样粗,相对的两个面是完全一样的圆面,横放在
桌子上能滚动,立放在桌子上不能滚动。
球
圆圆的,它的表面是曲面,放在桌子上能向任意方向滚动。
1.把不同的立体图形混合拼搭,尽量把大的立体图形放在下
面,尽量把较大的平面重合叠加,这样比较稳固。
2.球能向任意方向滚动,所以球不能放在下面,只能放在其他
立体图形的拼搭
立体图形的上面。
3.在堆物体的时候,让长方体的长面作高,这样搭出的物体比
较高。
记录我的一天
知识要点
具体内容
认识时钟
钟面上有12个数和12个大格,有时针和分针。又粗又短的是
时针,又细又长的是分针。
认识整时和半时
分针指向12是整时,时针指向几就是几时;分针指向6是半
时,时针指向两个数的中间,这时时针走过几就是几时半。
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