《在教室里玩一玩》(教学设计)-2025-2026学年一年级上册数学人教版

2025-12-11
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内容正文:

人教版一年级上册数学《在教室里玩一玩》教学设计 [学习内容] 本节课是一节综合与实践活动课,内容源自人教版小学数学一年级上册,是在学生初步学习了“位置”(上下、前后、左右)和“认识图形”(一)之后设计的一节实践应用课。学生将通过“在教室里玩一玩”的活动,巩固和应用所学知识,体会数学与生活的密切联系。 [单元整体分析] 本单元属于“图形与几何”领域,核心是帮助学生建立初步的空间观念。在此之前,学生已经学习了“位置”和“认识图形(一)”,掌握了基本的方位词和常见立体图形的特征。本节课作为单元的实践活动课,旨在打破课堂与生活的界限,引导学生在熟悉的教室环境中,主动观察、描述、交流,将抽象的数学知识具象化、生活化,实现从知识理解到实际应用的跨越。 [教材分析] 教材以一幅教室场景图为主题,图中包含了丰富的数学信息:学生们在教室的不同位置(黑板前、座位上等),教室里有各种物体(黑板、课桌、书本、书包、粉笔盒等)。教材提示了两个主要的教学活动方向: 说一说:应用“上下、前后、左右”等方位词描述图中物体的位置关系,或描述教室里实际物体的位置。 找一找:寻找教室里哪些物体的形状是长方体、正方体、圆柱或球,并对其进行分类。 本节课的重点不是传授新知识,而是为学生创造一个“做数学”的机会,在活动中深化对知识的理解。 [学情分析] 一年级学生以具体形象思维为主,活泼好动,好奇心强,喜欢参与游戏和活动。他们刚刚接触“位置”和“图形”的知识,虽然能够记忆概念,但在实际应用中,尤其是在描述相对复杂的空间关系时,可能会遇到困难,例如参照物不统一、左右分辨不清等。同时,他们的表达能力和倾听习惯仍在培养中。因此,本节课需要通过清晰的任务指令、小组合作和游戏竞赛等形式,激发学生兴趣,引导他们在“玩”中“学”,在“说”中“练”。 [教学目标] 知识与技能:在熟悉的教室环境中,能熟练应用“上下、前后、左右”等方位词描述物体的位置;能辨认和分类教室中常见物体的形状。 过程与方法:通过观察、描述、游戏、小组合作等实践活动,发展空间观念、观察能力和语言表达能力。 情感态度与价值观:感受数学与日常生活的紧密联系,体验在游戏中学习数学的乐趣,培养与他人合作交流的意识。 [教学重难点] 教学重点:用方位词描述位置,用图形特征辨认物体。 教学难点:准确描述物体间的相对位置关系(尤其是以不同物体为参照物时);清晰、有条理地表达自己的发现。 [教学准备] 教师准备:多媒体课件(展示教室场景图)、任务卡片、小组评价贴纸(如小星星)、一个“百宝箱”(内装长方体、正方体、圆柱、球等形状的实物)。 学生准备:自己的学具(文具盒、课本、练习本等)。 [教学过程] 一、 创设情境,激趣导入(约5分钟) 谈话导入:同学们,我们已经认识了上下前后左右,还交了许多图形朋友。今天,数学精灵邀请我们一起在教室里玩一个寻宝游戏,你们想参加吗? 揭示课题:板书课题——《在教室里玩一玩》。 明确任务:播放课件,展示“寻宝地图”(教室场景图)。精灵说,我们的教室里藏着很多数学宝贝,需要我们用心去寻找和发现。今天我们要完成两个挑战任务:“位置小侦探”和“图形寻宝家”。 (设计意图:通过学生喜爱的游戏情境导入,瞬间激发参与热情,明确本节课的活动主题和任务,使学习充满挑战性和趣味性。) 二、 活动探究,实践应用(约25分钟) 活动一:位置小侦探 师生示范: 教师提问:“谁能用‘在哪里’的话,向大家介绍一下你的好朋友坐在哪里?”(引导学生完整表达,如:“我的好朋友李明坐在我的前面。”或“张华坐在第一排第三个。”) 教师再拿起一个粉笔盒,提问:“谁能说说粉笔盒在讲台的什么位置?”(引导学生说“粉笔盒在讲台的上面。”) 同桌互说: 任务一:请和你的同桌互相说一说,你的文具盒在数学书的哪边?数学书又在文具盒的哪边? (教师巡视,指导有困难的学生,并收集典型的表达方式。) 小组竞赛: 将全班分为四大组。教师发出指令,如:“请找出在你小组左边一个大组的同学。”“请指一指教室后墙的黑板报。”“请摸一摸你头顶上方的东西。” 小组快速响应,动作最准确、最快的小组获得一颗“智慧星”。 活动二:图形寻宝家 “百宝箱”摸一摸: 教师出示“百宝箱”,请学生上台闭眼摸出一个物体,说出它的形状。 提问:“谁能在我们教室里找到和它形状相同的物体?”(如:摸到长方体(盒子),学生可能找到文具盒、书包、门等。) 小组寻宝: 分发任务卡:“请你们小组合作,在5分钟内,在教室里(可以离开座位,但注意安全)寻找: 至少3个长方体。 至少2个圆柱体。 至少1个球体。 一个正方体。 小组长负责记录发现的物体名称。 成果分享: 请小组代表上台汇报。例如:“我们组找到了这些长方体:黑板擦、空调、图书角的书柜……” 其他小组可以补充。对于有争议的物体(如篮球是球体吗?),教师引导全班讨论,巩固图形特征。 (设计意图:两个活动层层递进。“位置小侦探”从静态描述到动态反应,巩固方位知识;“图形寻宝家”从个人感知到合作探索,深化图形认识。整个环节以学生动手、动口、动脑为主,教师是组织者和引导者。) 三、 总结拓展,回归生活(约5分钟) 课堂总结: 提问:“今天的寻宝游戏,你玩得开心吗?你有哪些收获?” 引导学生回顾:“我学会了更准确地用上下前后左右说话。”“我发现教室里到处都有数学。” 生活拓展: 教师总结:数学就在我们身边。放学回家后,请同学们当一回“家庭小侦探”,找一找你的家里,哪些物品是今天认识的图形朋友?你的小床在房间的什么位置?说给爸爸妈妈听。 评价激励: 根据各小组获得的“智慧星”数量,评选出今天的“最佳寻宝小队”,并给予表扬。 (设计意图:通过回顾总结,梳理本节课的知识与情感体验。将学习延伸到家庭,鼓励学生做生活中的有心人,感受数学的广泛应用。) 学科网(北京)股份有限公司 $

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