3.3克隆躲避陨石(教案)2025-2026学年五年级上册信息科技川教版

2025-12-09
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内容正文:

课题 克隆躲避陨石 学科 信息技术 年级 五年级 教师 包思杰 学习 目标 【核心素养】 信息意识: 认识克隆技术在游戏编程中的价值,理解程序优化的重要性。 计算思维: 通过分析游戏逻辑,培养运用分解、模式识别、抽象和算法设计的能力。 数字化学习与创新: 利用Scratch和AI绘画工具设计个性化游戏,培养创新实践能力。 信息社会责任: 讨论克隆技术的伦理边界,建立负责任的技术使用观。 【教学目标】 知识与技能: 学生能够理解克隆的概念,并熟练掌握在图形化编程软件中创建克隆体的操作方法。 过程与方法: 通过实际操作和项目实践,培养学生分析问题、解决问题的能力。 情感、态度与价值观: 培养学生对图形化编程的兴趣,激发他们探索编程世界的热情。 重点 掌握scratch中克隆模块的使用方法,包括创建克隆体、控制克隆体的初始属性。 难点 如何引导学生理解克隆体与原始角色之间的关系,以及在多个克隆体存在的情况下准确处理碰撞检测等逻辑关系。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 1.情境导入与项目发布 1.播放AI生成太空视频,创设“星际探险家”情境。 2.发布《克隆躲避陨石》游戏创作项目。 3.引导学生提问,梳理并形成“问题墙”(如何变出大量陨石?如何控制?等) 1.沉浸观看,进入情境。 2.思考并踊跃提出实现游戏面临的技术问题。 以真实问题和项目激发内在学习动机,明确学习目标。 2.协作探究与问题解决 探究一:解锁“克隆”魔法 1. 发布任务一:寻找“一变多”指令的概念。 2. 讲解克隆概念,用“复印机”举例帮助学生理解克隆,。 3. 讲解本体与克隆体的关系,强调隐藏本体与当作为克隆体启动时。 4.发布完成间隔生成克隆体的操作。 探究二:赋予克隆体“生命” 1.发布任务二:让你的陨石从舞台上方随机出现并'向下移动',形成陨石雨。 2. 提问:需要用到什么积木。 3. 讲解脚本,强调实现陨石在舞台上方随机出现的过程需区分X,Y坐标,准确读坐标。 4. 提问能否生成无限克隆体?并讲解程序文件大小与储存空间的逻辑关系。 5. 讲解删除克隆体的操作。 1. 回答克隆体概念。 2.理解概念,并完成探究一任务,实现静态克隆。 3.小组合作,探索并尝试使用“克隆”积木 4.思考并回答探究二会用到的脚本并完成陨石雨的操作。 5.回答能否生成无限的克隆体? 6.完善并修正自己的脚本。 通过动手探究和类比教学,突破概念难点,引导深度思考。 3.AI赋能与个性创造 探究三:Ai设计“创意”飞船 1.发布任务三:学习ai生成角色造型的。 2. 播放并讲解操作视频。 探究四:攻克控制飞船 1.发布任务:选择一款素材库中飞船造型进行脚本编写,完成飞船控制与判断碰撞。 2.邀请学生上台演示并讲解飞船控制的编程操作。 1.学习使用AI工具,根据创意编写提示词生成素材。 2.将个性化素材导入游戏替换造型,测试效果。 3.编写飞船角色脚本,完成方向操控和判断碰撞。 融合AI工具解决创意瓶颈,提升作品个性化与艺术性,强化学生主体性。 4.技术交流与总结反思 1.交流分享自己遇到的问题以及如何解决的。 2.总结:梳理克隆知识,升华技术应用的伦理与责任。 1.展示作品,分享创意与心得。 2.参与交流,倾听总结。 通过结构化展示与多元评价,培养表达与反思能力,实现价值引领。 www.21cnjy.com精品试卷·第2页(共2页) 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 $

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