内容正文:
方便易用的编码
——体验编码
大有用途的编码第2课
第二单元
晋升挑战:从侦探到设计师!
“各位一级侦探,你们出色的观察力已获得认可。现在,编码侦探社将授予你们更高级别的称号——首席编码设计师!”
我们的总部(教室)需要一套内部使用的编码系统。谁能接受挑战?!!
挑战一:精准定位
问题:一位客人要找坐在 ‘从窗户数第二列、从讲台数第三排’ 的同学
思考: “如何用最快速、最准确的方法告诉他位置?”
创建总部坐标——座位编码系统
第一步:分解问题
要确定一个座位,我们需要考虑几个方向
列
排
创建总部坐标——座位编码系统
第二步:制定规则
排:从讲台往后数为第1排...
列:从窗户往门数为第1列...
格式:[排号]-[列号]
从哪儿开始数第一排、第一列?
编码怎么写?排在前还是列在前?
3-2
创建总部坐标——座位编码系统
第三步:实战演练
游戏规则
社长(老师)报出编码,对应座位的“设计师”迅速起立。
一位设计师报出自己的编码,另一位设计师根据规则找到他。
核心机密
编码 = 规则 + 符号
挑战二:设计你的“超级学号”
现在,请为自己设计一个蕴含更多信息、独一无二的‘超级学号’
设计思路(脚手架):
可以包含哪些信息?
年级、班级、小组、个人序号、兴趣特长...
先规划规则,再组合符号!
设计范例与创作时间
范例:
规则: 年级班-小组号-个人序号-兴趣代码
模型: 42-03-05-SCI
解读: 4年级2班 - 第3小组 - 5号 - 科学(Science)
你的任务:
在设计卡上设计你的超级学号。
与同桌交换,互相解读对方学号中的信息。
终极挑战:玩具收纳系统
请各小组为这类玩具(如乐高)设计一套收纳编码标签,让我们的物资井井有条
想一想,可以从哪些方面来分类
小组设计工作坊
可能的规则维度:
物品类型 (乐高LG、拼图PT...)
大小 (大L、中M、小S)
颜色 (红R、蓝B、黄Y...)
序号 (01, 02, 03...)
成果展示会
邀请小组代表展示:
我们的编码规则是什么?
我们的编码模型示例(如:LG-B-R-01)。
这个编码的优势是什么?(清晰、易找、不重复)
今天我们创造了...
座位编码: [排]-[列] → 秩序
超级学号: [班级]-[小组]-[序号]-[特长] → 个性
玩具收纳: [类型]-[大小]-[颜色]-[序号] → 管理
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