《6-10的认识和加减法整理与复习》(说课稿)-2025-2026学年一年级上册数学人教版
2025-12-03
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普通
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 小学数学人教版一年级上册 |
| 年级 | 一年级 |
| 章节 | 整理和复习 |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-单元练习 |
| 学年 | 2025-2026 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 29 KB |
| 发布时间 | 2025-12-03 |
| 更新时间 | 2025-12-16 |
| 作者 | 匿名 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2025-12-03 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/55241141.html |
| 价格 | 1.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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摘要:
该小学数学单元复习资料以“数字王国探险之旅”情境化任务驱动,系统梳理6-10的数概念与加减法知识。通过学生自主整理“知识图”并转化为结构化“知识树”板书,串联数的认识、运算及数量关系,构建清晰的知识网络,凸显知识点内在逻辑联系。
其亮点在于跨学科融合与技术赋能,通过美术绘制“知识图”、语文描述规律,结合AI互动游戏(如“口算打地鼠”)和情境闯关任务(发现算式规律、解决“小猴子喝水”问题),分层培养学生抽象能力、推理意识与应用意识。配套“探险收获卡”实现教学评一体化,助力学生巩固知识、教师高效复习。
内容正文:
《6-10的认识和加减法整理与复习》说课
一、探教学之源:说课标与教材
依据《义务教育数学课程标准》我将从以下三方面进行教材分析。
(一)核心素养的体现
1.会用数学的眼光观察现实世界:通过对6-10各数的认识复习,引导学生从“数数”“序数”等角度,重新观察和解读生活中的数量关系,发展数感和符号意识。
2.会用数学的思维思考现实世界:本节课的核心活动——对加减法算式进行整理与归纳,本质上是训练学生的推理意识和运算能力。学生需要思考“算式中藏着什么规律?”,从具体运算中提炼出数学模型,构建起结构化的知识体系。
3.会用数学的语言表达现实世界:如教材第63页引导学生将零散的知识点,串联成线,并尝试用“知识图”进行成果分享。在小组合作中,学生需要用自己的语言描述所发现的算式规律,这些过程有效培养了学生的数学表达能力。
(二)内容与学业要求
根据课标,本课对应“数与代数”领域第一学段的内容要求:
数的认识:理解6-10各数的意义,会认、读、写,掌握数的顺序和大小比较,理解基数和序数的含义。
数的运算:掌握10以内数的加减法,能进行熟练口算,理解加减法的实际意义。
数量关系:能运用数及加减法解决简单的实际问题。
本节课的“整理与复习”,正是对以上内容要求的系统化整合与提升。
(三)教学提示
课标在教学提示中强调,要注重让学生经历“知识结构化”的过程。为此,本课设计应注重:创设情境,引导主动建构;强化操作,鼓励探索发现;沟通联系,促进思维进阶。
因此,我确立了以核心素养为目标,以跨学科融合为特色,以AI技术赋能为支撑的设计理念,让复习课不再枯燥,而是成为一次学生主动建构、乐在其中的探索之旅。
二、析学习之基:说学情与策略
一年级的学生活泼好动,思维活跃,形象思维占主导,对游戏化、故事化情境高度敏感,乐于参与表达。但注意力易分散,知识掌握程度存在差异。
基于此,本节课采取“数字王国的探险之旅”这一情境化教学策略,以探险任务贯穿始终,利用AI赋能支撑课堂,让学生沉浸其中,在探险闯关中巩固知识,完成练习,收获成果。
三、绘素养之标:说目标与重难点
结合新课标要求,立足核心素养,确定了以下3点目标:
1.通过自主整理,系统掌握6-10的数概念与加减法,形成清晰的知识结构,深化数感与模型意识。
2.在整理与表达中,发现并理解加减法的内在规律与互逆关系,发展初步的推理意识和运算能力。
3.能综合运用本单元知识,从真实情境中发现问题、提出问题并解决问题,强化应用意识。
教学重点:构建6-10的认识和加减法的知识网络,熟练进行10以内的加减法计算。
教学难点:理解算式排列中的规律,从具体情境中抽象出数学问题并解答,灵活运用所学知识解决问题。
四、行赋能之旅:说过程与方法
本节课的教学过程分为四个核心阶段:
第一阶段:启航——AI情境激趣,任务点燃 (约2分钟)
课程伊始,我运用豆包生成的一张“数字王国招募令”作为导入,并对学生说:“数字王国也向我们发来了一封邀请函,你们想看一看吗?”随后播放利用豆包和剪映生成的一段视频,以此点燃学生的学习热情,将复习目标转化为有趣的探险任务。
第二阶段:绘图——构建网络,融会贯通 (约5分钟)
课前,已布置学生运用数学与美术的学科融合,创作了本单元的“知识图”。课上,邀请2名同学上台汇报知识图。随后,我通过相机板书,将学生个性化的梳理成果,完善为结构化的“知识树”,让零散知识系统化。
第三阶段:闯关——分层赋能,深化理解 (约30分钟)
这是探险的核心环节,我设置了三大关卡:
第一关:发现规律。利用即梦AI数字人创建”向导“模型,引导学生横着看、竖着看,发现算式的排列规律,并迁移至减法表,学生合作交流,完成填写并汇报展示。该设计旨在培养学生的观察与推理能力。
第二关:趣算提速。此关是AI赋能的集中体现。AI情境设定学生乘坐“小火车”进入森林,第一站棋盘格计算练习,学生以开火车的形式接力回答,简单的加减法计算可以实现全员参与。接着是多种形式的计算练习,如比大小,加减混合运算等,这一环节满足了计算能力较强的学生的积极性。最后我又组织学生参与“口算打地鼠”网页游戏。三人对战,30秒竞技,系统自动出题、评分、反馈。AI技术将枯燥的口算变为高效、有趣的游戏,从而突破教学重点。
第三关:智解谜题。这一部分包括看图列示,题目难度逐层递进。出示“小猴子喝水”等情境图,并利用豆包生成动图,引导学生“说图意、列算式、再解答”。这既是数学应用意识的培养,也是与语文表达能力的融合,有效突破教学难点。最后数字人向导公布最终任务“背诵本学期学过的含有数字1-10 的古诗”,学生齐诵,让学生感知学科间的密切联系。
学生完成探险任务,AI动画揭秘数字王国的宝藏——孩子们喜爱的棒棒糖,增强学生的成就感和幸福感。
第四阶段:归航——总结延伸,内化于心 (约3分钟)
学生对照《我的探险收获卡》进行自我评价,对本节课的表现做出肯定也能反思不足,实现教学评一体化。课后,布置动手实践作业《制作加减法转转乐》,将数学知识延伸至有趣的动手实践中,让学习意犹未尽。
五、见思维之美:说板书与反思
板书是课堂生成的“思维地图”,服务于学生的认知建构,体现“一幅图胜过千言万语”的设计旨趣。所以我以知识树的形式,将知识清晰展示,并体现知识间的内在联系。
教学反思:本节课的亮点与成效有三点。1.跨学科融合自然有效。通过“知识图”绘制、规律表达等方式,将数学的逻辑性与美术的创意、语文的表达有机结合,增强了学习的趣味性与结构性。2.情境任务驱动学习。“探险闯关”活动层层递进,激发学生参与热情,在观察、表达、合作中巩固知识、发展能力。3.技术赋能优化体验。借助AI课件、动态演示与互动游戏,提升课堂吸引力,兼顾趣味与实效。不足与改进;本节课应当是2课时的任务安排,分为复习与练习,我将2课时融为了1课时,内容较多,部分学生在规律探索与表达中耗时较长,且探究的不够深入,后续可适当精简内容,突出重点,给予更多思考与表达时间。跨学科融合深度有待加强。美术与语文的融合更多体现在形式层面,未来可进一步挖掘学科间的内在联系。
本课力求在复习中构建知识网络,在跨学科中拓展学习视野,基本达成教学目标。今后将继续探索“学科融通、技术赋能”的教学路径,让数学学习更具温度、深度与广度。
学科网(北京)股份有限公司
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