内容正文:
项目三 任务三
协商优化定班规
浙教版
六年级上册
一
教学目标
二
活动过程
三
拓展天地
四
课堂小结
CONTENTS
目录
教学目标
教学目标
劳动观念:认识到班规是班级共同生活的重要准则。
劳动能力:培养学生收集信息、分析问题的能力。
劳动习惯与品质:引导学生养成遵守班规的习惯。
劳动精神:培养学生勇于担当的精神。
活动过程
我们可以借助游戏化设计,进行头脑风暴,将班规变得可行又有趣。
“无规矩不成方圆”。通过调查、整理每个参与者的想法,不断优化班规,使大家普遍认可,这样就能帮助我们更好地维护班级秩序。
在试行新班规的过程中,同学、老师的反馈如何?是否出现了一些新的问题?如果反响不佳、新问题不断暴露,应当怎样做?
劳动加油站
访谈调查是为了收集人们对某个特定问题的态度、观点或建议等信息而设计的一系列问题。设计调查表时,要围绕这些信息提出问题。
创意班规试行满意度调查表
第一部分:前言 您好,我们是“创意班规改进设计”调查小组,我们想了解下您对试行班规的感受和意见,耽误您几分钟,谢谢配合!
第二部分:主要问题 1.请填写班级、姓名、组别等信息。
2.请问试行班规对集体生活有影响吗?
3.您觉得值日生的劳动是否有变化?这种变化是积极的吗?
4.您最喜欢哪一类集体活动的制度?
5.您觉得现在的班规中有哪些需要改进的地方?
……
第三部分:结束语 谢谢您的配合,我们将综合分析大家的建议,改进设计!
方案的实施效果有时会和预想的不一致,我们可以通过访谈来了解并进行改进。要及时记录被访者的反馈意见哦!
劳动实践
访谈记录表
访谈序号 访谈时间
被访者 姓名( ) 年龄( ) 职业( )
问题1记录
问题2记录
问题3记录
勤勤分析了访谈结果,来看看他又发现了什么问题。
创意班规实施问题汇总表
实施对象 原因 改进方法
“我们小组总积分达到要求就可以了,我一个人偷懒对大家影响不大” 方案本身存在漏洞,方案吸引力不足
增加游戏机制
“又是积分榜单,真是太无聊了” 方案创新性不足 更换核心驱动力
“我和某某同学关系好,想和他在同一个小组” 。。。 。。。
通过协商,对方案进行整合优化,确立总班规并全面推广,形成积极向上且独特的集体文化。
劳动评价
评价内容 我的得分
按照设计方案试行,遇到困难能合理调整
利用调查工具搜集反馈信息,不断优化方案
改进后的班规提高了班级劳动效率
能够顺畅地沟通、合作
★★★★★
★★★★★
★★★★★
★★★★★
劳动反思
1.在班规的协商中,你有哪些收获?
2.游戏化设计还可以运用在哪些学习中?你可以举些例子吗?
拓展天地
擦拭黑板擦拭桌子或窗台上的灰尘整理桌椅整理书籍和教具。
游戏化设计可以应用到日常生活中。勤勤设计了一个有趣的垃圾桶,看他的设计方案,你有什么启发?你也设计一个游戏化方案,让我们的生活环境更整洁吧。
劳动拓展
擦拭黑板擦拭桌子或窗台上的灰尘整理桌椅整理书籍和教具。
创意班规让班级的风貌发生了哪些变化?方案设计、实施过程中发生了哪些有趣的事情?在劳动过程中,你最大的改变与收获是什么?赶快和大家来分享你的故事吧!
劳动分享
课堂小结
擦拭黑板擦拭桌子或窗台上的灰尘整理桌椅整理书籍和教具。
课堂小结
设计调查表,通过访谈调查,收集大家对某个特定问题的态度、观点或建议等信息,利用调查工具搜集反馈意见,不断优化方案。
擦拭黑板擦拭桌子或窗台上的灰尘整理桌椅整理书籍和教具。
作业布置
必做:根据优化后的班规,严格按照优化后的班规规范自己的行为,记录自己的表现情况。
选做:以“我与班规”为主题,写一篇短文,谈谈自己对班规的认识和遵守班规的体会。
浙教版
六年级上册
感谢聆听
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