第一单元第3课 过程与控制的三个环节(教学设计)信息科技苏科版六年级上册(新教材)

2025-11-21
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精品

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技苏科版六年级上册
年级 六年级
章节 第3课 过程与控制的三个环节
类型 教案-教学设计
知识点 认识系统
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 51 KB
发布时间 2025-11-21
更新时间 2025-11-21
作者 xkw_055506589
品牌系列 上好课·上好课
审核时间 2025-11-21
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来源 学科网

内容正文:

第3课 过程与控制的三个环节 教学设计 课题 第3课《过程与控制的三个环节》 单元 一单元 学科 信息技术 年级 六年级 学习 目标 【核心素养】 信息意识: 认识到任何过程与控制系统都包含输入、计算和输出三个典型环节,并能从生活中识别出这三个环节 计算思维: 能够将复杂的生活系统抽象为“输入-计算-输出”模型,理解信息在处理过程中的流动与转换。 数字化学习与创新: 利用图形化编程工具,动手搭建一个包含三个环节的简单控制系统,培养将抽象模型转化为具体应用的能力。 信息社会责任: 在设计与实现控制系统的过程中,养成严谨、负责任的态度,思考技术应用可能带来的影响。 【教学目标】 知识与技能: 理解“输入一计算一输出”三环节的基本概念及其相互关系。 过程与方法: 能够运用“输入—计算—输出”三环节模型分析简单技术系统的工作原理。 情感、态度与价值观: 初步掌握基于三环节设计简单控制系统的思维方法。 重点 识别过程与控制中的“输入一计算一输出”三个典型环节的模型。 难点 实现“输入—计算一输出”三个环节的迁移应用。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 教学设计 教学设计 教学设计 一、新课导入 1.情景回顾与设问 上节课我们认识了多样的控制方式。无论是简单的自动控制还是复杂的智能控制,它们内部好像都遵循着某种共同的“工作密码”。比如,我们对智能音箱说“今天天气如何”(输入),它思考后(计算),就会告诉我们结果(输出)。这个‘密码’是什么呢? 2.揭示课题 今天,我们就来破解这个密码,学习所有过程与控制系统都具备的“过程与控制的三个环节”。 板书:过程与控制的三个环节 二、新知学习 这个‘输入-计算-输出’的密码真的普遍存在吗?让我们通过几个熟悉的例子来验证一下。 (一)解码三个环节:概念与案例 1. 概念讲解与图示: 结合板书或PPT动画,清晰展示“输入 → 计算 → 输出”的信息流。 - 输入: 系统接收外部信息或指令。(如:按键、语音、传感器数据) - 计算: 对输入信息进行处理、分析、判断。(如:数值运算、逻辑判断、模式识别) - 输出: 将计算的结果呈现或执行。(如:屏幕显示、声音播放、马达转动) 2. “环节侦察兵”活动: 提供多个生活案例(微波炉加热、计算器算数、人脸识别门禁、鼠标控制光标)。 请学生以小组为单位,充当“侦察兵”,快速分析并填写这些案例的三个环节分别是什么。 邀请小组分享,并引导讨论“计算”环节的多样性(不只是算数,还有判断、识别等)。 (2) 聚焦计算机:典型的三个环节 1. 深入分析: 以计算机为核心,完成计算机三个环节三种设备的连接任务。 引导学生列举其输入设备(键盘、鼠标、麦克风)、计算部件(CPU)、输出设备(显示器、音箱、打印机)。 2. “假如没有…”思维拓展: 提问:“如果一台计算机只有强大的CPU(计算),但没有键盘鼠标(输入),会怎样?如果没有显示器(输出),又会怎样?” 引导学生理解三个环节缺一不可,相辅相成。 看来,“输入-计算-输出”确实是过程与控制系统中普遍存在的“通用密码”。我们不仅能用它来分析现有系统,还能用它来设计和创造新的系统。 三、实践探究 理论的价值在于应用。现在,就让我们化身“系统架构师”,亲自搭建一个具备三个环节的简易光控系统,体验从设计到实现的全过程。 实验室:设计一个光控小夜灯 1. 情境与任务提出: 请设计一个程序,当环境变暗时,自动点亮LED灯(小夜灯);环境变亮时,自动熄灭。 2. 明确三个环节: - 输入: 光照传感器获取的环境亮度值。 - 计算: 程序判断亮度值是否低于设定的阈值(如100)。 - 输出: 控制LED灯的亮或灭。 3.动手搭建: 学生使用图形化编程软件(如Mind+/Mixly等)连接过程与控制实验板(或模拟器)。 根据流程图或教师提供的示例框架,编写程序,实现光控功能。 4.测试与优化: 运行程序,用手遮挡光照传感器模拟环境变暗,观察LED灯是否正确点亮。 思考:如何调整程序,让灯在有人经过时亮起,人离开后延时5秒再熄灭?(引入新的输入和计算) 四、课堂小结 大家成功地点亮了小夜灯,这就是将理论转化为实践的力量。回顾这节课,我们有哪些重要的收获? 引导学生从以下方面回顾与分享: 1.知识层面: 过程与控制的三个通用环节是什么?它们的作用分别是什么? 2.应用层面: 你能用这三个环节分析一下“用手机扫码支付”的过程吗? 3.感受层面: 在亲手搭建光控系统的过程中,你遇到了什么困难?又是如何解决的? 5、 作业布置 预习下一课。 六、板书设计 过程与控制的三个环节 通用模型:输入 → 计算 → 输出 · 输入: 接收信息(按键、声音、光线…) · 计算: 处理信息(运算、判断、识别…) · 输出: 呈现/执行结果(显示、发声、动作…) 应用:分析系统、设计创造 (案例:计算机、微波炉、光控灯) 联系旧知,思考教师提出的问题, 基于生活经验进行初步猜测。 聆听、理解并记录核心概念。 小组合作,分析案例,完成任务并分享成果。 参与思维拓展讨论,深入理解三个环节的关联性与必要性。 理解任务要求。 在教师引导下明确三个环节。 编写调试程序。 测试功能并思考 回顾、梳理、总结本课核心知识与技能点,分享学习心得与实践体会。 从已知概念出发,通过设问制造认知冲突,激发学生探究系统内部工作原理的兴趣。 通过概念讲解建立理论框架,通过趣味性的“侦察”活动巩固理解,特别是对“计算”环节的广义认识。 通过思维拓展活动强化系统思维。 将抽象的“三个环节”模型转化为具体的、可感知的实物系统。通过动手实践,深化对模型的理解,培养计算思维和工程实践能力。 巩固所学,将具体经验上升为理性认识。鼓励学生分享解决问题的过程,培养多元认知能力。 呈现核心概念与逻辑关系,突出重点 教 学 反 思 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页) 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 $

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第一单元第3课 过程与控制的三个环节(教学设计)信息科技苏科版六年级上册(新教材)
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