活动四 玩转拨钟游戏(教学设计)数学北京版一年级上册(新教材)

2025-11-20
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精品

资源信息

学段 小学
学科 数学
教材版本 小学数学北京版一年级上册
年级 一年级
章节 活动四 玩转拨钟游戏
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国,北京市
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 41 KB
发布时间 2025-11-20
更新时间 2025-11-20
作者 博浩教育
品牌系列 上好课·上好课
审核时间 2025-11-20
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/55024642.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

该小学数学教学设计聚焦6时到12时认读、半小时与1小时时间进位及“每次拨钟时间和为1时半”规律,通过生活情境(起床、放学时间)唤醒钟面认知,结合钟面示范引出拨钟游戏,搭建新旧知识学习支架。 以游戏化探究为特色,通过分组拨钟记录数据(数学眼光)、小组讨论推理“后拨者控制时间和获胜”规律(数学思维),融入古代计时工具文化渗透(数学语言)。助力学生提升操作合作与探究精神,为教师提供梯度练习与清晰流程,高效落实教学目标。

内容正文:

综合活动课4. 玩转拨钟游戏 教学设计 课程基本信息: 学科·版本 数学·北京版 授课班级 授课教师 年 级 学 期 单 元 综合活动课:时间在哪里 课 题 4. 玩转拨钟游戏 教学目标: 1.知识与技能:巩固6时到12时的认读,掌握半小时、1小时的时间进位,理解“每次拨钟时间和为1时半”的规律,建立时间累加的初步概念。​ 2.过程与方法:通过动手拨钟、小组讨论,提升时间操作能力与合作探究能力,培养观察、分析规律及归纳总结的初步逻辑思维能力。​ 3.情感态度与价值观:感受拨钟游戏的趣味,激发数学学习兴趣;了解古代计时工具,增强民族文化认同感,培养乐于探究的学习品质。 重点难点: 1.教学重点:熟练进行6时到12时之间半小时、1小时的拨钟操作,准确认读对应时刻,能在游戏中运用“时间和为1时半”的规律。​ 2.教学难点:在多次游戏体验中自主发现并归纳获胜规律,理解“第2个拨钟者通过控制时间和获胜”的逻辑,实现从实践到思维的转化。 教学流程 一、知识链接 【设计意图】从生活情境切入,贴近学生认知经验,快速唤醒钟面认读基础;以“获胜”为悬念激发兴趣,自然引出本节课核心活动,调动学生参与积极性。 1. 情境提问:“同学们,每天早上我们几点起床?下午几点放学?”引导学生说出熟悉的时刻,唤醒对钟面的已有认知。 2. 出示钟面:指着6时提问“这是几时?”,再拨到6时半、7时,让学生认读,巩固半小时、1小时的时刻变化。 3. 引出游戏:“钟面藏着有趣的游戏,今天我们就来玩转拨钟,谁能拨到12时谁就赢,想不想试试?”。(板书课题) 二、探究新知 学习任务一:玩转拨钟游戏,探究规律 【设计意图】通过二次游戏验证规律,让学生从“发现规律”到“运用规律”,深化对知识的理解,增强数学探究的成就感。 1.明确规则,示范引领。 (1)教师板书游戏规则:两人一组,从6时开始;轮流拨钟,一次可拨半小时或1小时;拨到12时者获胜。 (2)邀请两名学生上台示范:教师先拨到6时,甲拨到6时半,教师提问“甲拨了多久?”,再请乙接着拨,引导乙拨到7时半后追问“乙拨了多久?”,强化对“半小时、1小时”操作的认知。 2.分组游戏,初步体验 (1)学生以两人为一组,使用钟面开展游戏,教师巡视指导,重点关注拨钟是否准确、是否遵守规则。 (2)要求每组玩3-4次,记录每次获胜者是先拨还是后拨的同学,为后续讨论积累素材。 3.小组讨论,探究规律 (1)提问引导:“观察你们的记录,获胜的同学有什么共同点?有没有能保证获胜的方法?” (2)小组交流后全班分享,教师结合学生发言引导:“从6时到12时一共要拨6小时,若两人每次拨的时间加起来是1时半,4次就能到12时。” (3)总结技巧:第2个拨钟的同学可获胜——若第1个拨半小时,第2个就拨1小时;若第1个拨1小时,第2个就拨半小时,确保每次两人拨钟时间和为1时半。 4.验证规律,深化理解 请学生按总结的技巧再次分组游戏,验证“后拨者获胜”的规律,教师巡视检查规律运用情况,对存在困难的小组进行个别指导。” 学习任务二:数学万花筒——认识古代计时工具 【设计意图】拓宽学生知识视野,将数学与传统文化结合,增强民族自豪感;同时承接前文的探究氛围,激发学生持续学习的热情。 1.出示日晷、漏刻图片,提问:“在没有钟的古代,人们怎么知道时间呢?” 2.介绍知识:“日晷利用日影测时刻,漏刻能测出更精准的时间,它们都是我国古人的智慧结晶。” 3.情感渗透:“古人真聪明,我们也要向他们学习,爱思考、善探究。”。 三、课堂练习 【设计意图】题目梯度分明,兼顾基础技能与规律应用,既巩固本节课核心内容,又通过拓展题培养学生迁移思维,满足不同学生发展需求。 1.基础题:从8时开始拨钟,若先拨1小时,后拨者应拨多久才能符合“时间和为1时半”的规律?(答案:半小时) 2.操作题:独自拨钟,从7时开始,按“1小时、半小时、1小时、半小时”的顺序拨,最后拨到几时?(答案:9时半) 3.推理题:从6时开始,甲先拨半小时,乙接着拨1小时,照这样下去,第4次拨钟后是几时?(答案:12时) 4.判断题:从9时开始拨钟,一次拨2小时符合游戏规则(×) 5.拓展题:若游戏规则改为“一次可拨1小时或2小时,从3时拨到9时获胜”,后拨者应怎么拨?(答案:每次和先拨者时间和为3小时) 四、课堂总结 【设计意图】通过学生自主回顾梳理本节课知识,强化记忆;教师总结升华,将数学学习与生活联系,培养学生用数学眼光观察世界的意识。 1. 学生回顾:“今天我们玩了什么游戏?你学会了什么获胜技巧?还认识了什么古代计时工具?” 2. 教师总结:“今天我们在拨钟游戏中发现了数学规律,还了解了古人的计时智慧。生活中处处有数学,只要我们多观察、多思考,就能发现更多数学奥秘。” 五、板书设计 玩转拨钟游戏 1. 游戏规则 起点:6时 终点:12时 每次:半小时 或 1小时 获胜:拨到12时者 2.获胜技巧 后拨者赢 每次两人时间和 = 1时半 3. 古代计时工具 日晷 · 漏刻(古人智慧) 六、课后作业 1.实践作业:和家长玩拨钟游戏,运用今天学到的技巧,向家长介绍获胜方法。(目的:巩固规律应用,增进亲子互动) 2.观察作业:观察家里的钟,记录一天中3个重要时刻(如吃饭、睡觉)的钟面样子,画在练习本上。(目的:强化时刻认读,联系生活实际) 3.探究作业:和家人一起查阅“圭表”的资料,了解它的计时原理,下次课分享。(目的:延续文化探究,培养自主学习能力)。 2 / 2 学科网(北京)股份有限公司 $

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