加减变变变(教学设计)-2025-2026学年一年级上册数学北师大版

2025-11-17
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普通

资源信息

学段 小学
学科 数学
教材版本 小学数学北师大版一年级上册
年级 一年级
章节 数与代数
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 79 KB
发布时间 2025-11-17
更新时间 2025-11-17
作者 xkw_043114710
品牌系列 -
审核时间 2025-11-17
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/54940059.html
价格 2.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

该小学数学教学设计聚焦“加减变变变”,核心梳理大括号情境下加减法本质,通过AI动画故事(小猴子玩耍、捉迷藏)导入,从具体情境抽象出图示,以“?在尖尖求总数用加法,?在括号里求部分用减法”为支架,构建“符号—数量关系—算式”模型。 特色为“绘本AI动画+游戏化闯关”,AI动画增强情境代入发展抽象能力(数学眼光),大括号旋转、消失等变形闯关提升推理意识(数学思维),口诀与图示结合培养模型意识(数学语言)。助力学生系统梳理知识,提升迁移能力,为教师提供趣味高效的复习方案。

内容正文:

教学设计 课程基本信息 课题 加减变变变 课型 一轮复习 学科 数学 年级 一年级 学段 第一学段 版本章节 2025版北师大 教学目标 1.运用大括号看图列式系统梳理加减法的本质含义,精准判断“求总数”“求部分数”情境,排除无关信息,正确列算式解决问题,构建加减法知识网络,提升归纳总结能力,体会数学的条理性和实用性。 2.通过观察、操作、讨论等活动,经历从具体情境到抽象算式的建模过程,发展数形结合能力和推理意识;通过多种形式的变形练习,提升信息筛选与迁移应用能力。 3.在趣味绘本情境中体验数学学习的乐趣,增强学习信心;感受数学与生活的联系,初步形成用数学眼光观察世界的意识。 教学重难点 重点:大括号情境的解读能力,熟练掌握“符号—数量关系—算式”的转化逻辑,精准解决相关加减法问题。 难点:灵活应对变式题,准确提取数学信息,建立加减法模型。 学情分析 一年级学生,活泼好动,喜欢听故事、看动画。学生已掌握加减法的基本计算方法和大括号看图列式的基础逻辑,能解决简单的加减法基础题型,但知识体系零散,对结构化的知识整理能力较弱,未形成系统梳理,而且面对变式题或易错点(如含多余信息、总数隐藏)缺乏应对策略。本节课通过“绘本AI动画+游戏化练习”的方式,帮助学生在具象与抽象之间搭建桥梁,突破难点。 教学准备 课件(包含AI生成的绘本动画视频和图片)、练习单(含基础题、变形题、挑战题) 教学过程 教学任务 教学内容 设计意图 创新设计(含AI应用) 一、 创设情境,激趣导入(5分钟) “同学们,今天老师带来一个有趣的AI动画故事,我们一起看看吧!” 1. 播放AI动画:播放一群小猴子玩耍的视频,吸引学生注意力,引出加法问题:一共有几只小猴子? 教师提问: 1. “孩子们,刚才你看到了什么?谁来说一说?” (预设学生回答:有3只猴子在荡秋千,又来了2只。) 2. “树爷爷问‘一共有多少只猴子?’这个问题该怎么解决呢?” (引导学生说出:要把这些合起来。) 3. “我们列式计算?”(引出“加法”,并板书:3 + 2 = ?) 以AI动画形式呈现贴近儿童生活的绘本故事,激发学习兴趣,唤醒已有经验,自然引出“求总数”的加法问题,为后续建模做铺垫。 AI应用: 使用AI生成个性化动画视频,将静态图片动态化、情境化,增强视觉冲击力与情感代入感,提升课堂吸引力。 二、探究新知,建立模型(约10分钟) 一、引入加法大括号图示:“我们怎么用数学图来表示这个故事呢?请看——” (出示带大括号的图示:上方两个部分分别是“3只”和“2只”,下方一个大括号,尖尖处有一个“?”) 教师提问: 1. “这个像小山一样的符号叫什么?”(学生回答:大括号)2. “它表示什么意思?” (学生可能说:合起来、一共) 3. “问号在大括号的哪里?” (学生:在尖尖下面)4. “这说明我们要解决什么问题?” (学生:求一共有多少只?也就是求总数。) 师生总结: 当问号画在大括号的尖尖位置时,就是要求总数,要用加法来解决。” (板书口诀:?在尖尖 → 求总数 → 用加法) 一道加法基础练习: (出示图:左边4朵花,右边1朵花,大括号下有问号) 二、过渡语:“刚才我们玩的是‘合起来’的游戏,现在树爷爷说:‘我们来玩捉迷藏吧!’” 教师提问: “原来有5只猴子,找到了2只,还剩几只没找到?怎么列式?”(引出减法) 三、引入减法大括号图示:大括号下方总数5,大括号括号里分两部分,一部分是2,另一部分是? 教师引导: “这次问号在哪儿?在括号的里面!它不是求总数,而是求其中的一部分。” 师生总结: “当问号在括号里面,表示要求另一部分,要用减法来解决。” (板书口诀:?在括号里 → 求部分 → 用减法) 2道减法基础练习: 通过直观图示引导学生观察大括号与问号的位置关系,提炼出“求总数用加法”的解题模型,培养模型意识和数形结合素养。 继续AI动画:5只小猴子藏起来,树爷爷找到了2只 减法部分延续情境,保持连贯性,强化“求部分用减法”的模型。 创新设计: 利用动态PPT实现大括号的“引入”效果,模拟从具体情境到抽象图示的“变身”过程,增强趣味性与记忆点。 | 三、巩固练习,拓展变形(约15分钟) 大括号变身闯关游戏: 变形一:大括号旋转90° (出示图:上下排列的2只鸟和3只鸟,大括号横向连接,问号在右侧尖端) 教师提问:“大括号转了个身,它还是要求总数吗?怎么列式?” (学生:是的,2 + 3 = 5) 变形二:大括号旋转180° 出示倒置大括号,总数3个草莓,剩下2个,求吃了几个? (3 - 2 = 1) 变形三:大括号变身引出数的分合 (出示图:大括号倒置,下方分成两部分:2和3,上方是总数由?变成□) 教师提问:“大括号翻了个跟头,问号变成了方框,你们会做吗?” (学生:它还是要求总数,2 + 3 = 5,□里填5) 教师提问: “大括号变身为分合线,2和3合起来是几,方框里填什么?” 2道数的分合练习 变形四:大括号消失 (1)(出示图:一共有4本书,拿出2本,书包里还剩几本?) 教师提问:“大括号消失了,这可怎么办?引导学生先补画大括号和问号,再列式。 (2)(出示图:在方框里填上合适的数:如 3 + □ = 5 ,4-□=1) 通过层层递进的变形练习,帮助学生突破思维定势,理解大括号的本质是“总数与部分”的关系,而非固定形态,提升信息筛选能力和迁移应用能力。 AI设计: 设计“大括号变形记”闯关游戏,每完成一类变形即获得一枚“数学小勇士”勋章,激发学生挑战欲。 | 四、全课小结,升华提升(约2分钟) 1. 学生述说本课收获 2. 核心素养回顾:“我们在数猴子、画大括号的过程中,发展了数感和符号意识;在变形题中学会了推理和筛选信息,这些都是重要的数学本领!” 引导学生自主回顾,梳理知识脉络,强化记忆口诀,同时点明核心素养,提升元认知能力 作业设计 1、基础作业:完成练习单上的基础题和变形题。 2、思考题:挑战题 3、实践作业:回家后,找一找生活中哪些事情可以用加法或减法来表示。 板书设计 ?在尖尖 → 求总数 → 用加法 ?在括号里 → 求部分 → 用减法 学科网(北京)股份有限公司 $

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