《比赛场次》(教学设计)-2025-2026学年六年级上册数学北师大版

2025-11-14
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精品

资源信息

学段 小学
学科 数学
教材版本 小学数学北师大版(2012)六年级上册
年级 六年级
章节 比赛场次
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 407 KB
发布时间 2025-11-14
更新时间 2025-11-14
作者 xkw_058751753
品牌系列 -
审核时间 2025-11-14
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/54910411.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

该小学数学教学设计聚焦单循环制比赛场次计算,通过乒乓球比赛视频和握手情境导入,从2人、3人握手过渡到4人比赛,引导学生画图、列表从简单情形找规律,衔接三年级搭配、四年级数图形等旧知,搭建学习支架。 以“从简单情形找规律”为主线,任务驱动学生探究4人、10人比赛场次,抽象出连加与n×(n-1)÷2公式,发展模型意识和推理意识。生活应用如领奖台拥抱、校园足球赛问题,培养应用意识。学习单自评促进反思,助力学生提升探究能力,为教师提供结构化教学流程与评价工具。

内容正文:

北师大版数学六年级上册《比赛场次》教学设计 课题名称 《比赛场次》 学段 小学 学科 数学 年级 六年级 册别 上册 单元 (章节) 数学好玩 课时 第2课时 设计者 刘继珍 所属单位 潜江市积玉口镇小学 教学内容:北师大版小学数学六年级上册数学好玩第3课时 P85  教材分析 《新课程标准》要求,“数学好玩”板块的内容,不仅需要学生要学会解决此类问题的方法,更需要学生学会解决一类问题的方法,经历解决问题的过程,学会解决问题的策略。本课的学习通过探索握手次数问题导入本课,通过“一共要比赛多少场”的任务探究,获得“从简单情形开始寻找规律”的解决问题的策略,深化应用从简单情形开始寻找规律的解题策略,对较复杂的问题模型有进一步的感悟与体会,继而发展解决一类问题的模型意识。 学情分析 从生活经验看,大多数的学生有计算简单的比赛场次的经验,已有的经验足以支持学生完成任务。从学生的知识储备来看,学生完成任务需要应用图画表达、计算等综合知识,但都是简单的计算与表达。学生在三年级上册《搭配中的学问》学习了列举法,四年级上册《数图形的学问》学习了画线段图数线段的方法,五年级上册《图形中的规律》学习了列表法,其中《数图形的学问》和《图形的规律》均从图形出发,依次从 2 个、3 个开始,逐步分析得到规律,并用算式来表示。因此,学生对于本节课教材呈现的问题具有丰富的知识储备和解决经验。 难点分析 《比赛场次》的难点是综合与提升,从比赛场次这个问题出发,综合回顾,建立旧知识间的联系,其实教材中呈现的问题,多数学生都能够利用旧知识解决,但是本节课的重点并不是会解决比赛场次问题就够了,如果是这样,学生仍然在旧知识上低层次停留。经历“从简单的情形(2 人)开始寻找规律”解决较复杂的搭配问题的过程,对这类较复杂的搭配问题形成一个问题模型,了解这类问题模型的解题策略,既包括“从简单的情况开始寻找规律”的策略,又包括画图、列表的策略等,这才是本节课的学生要达成的深层次目标。 教学目标 1.结合体育中的实例,探索比赛中的搭配问题,会画比赛场次示意图,会计算比赛场次,发展模型意识。 2.解决问题的过程中,了解“从简单的情形开始寻找规律”的解决问题的策略,提高解决问题的能力,培养探究能力,发展推理意识。 3.感受数学与现实生活的密切联系,培养综合应用意识。 教学重点和难点 重点:学会“从简单的情形开始”的问题模型的解题策略。 难点:经历“从简单的情形开始寻找规律”解决较复杂的搭配问题的过程,对这类较复杂的搭配问题形成一个问题模型。 教学方法 情境教学法、探究式教学法、合作交流法、讲授法、练习法 教学准备 教师准备:课件PPT、学习单 学生准备:数学书、草稿纸 创新突破点 在教学探究中,让学生探索“为什么每人握手的次数和与总握手次数不一样”及“一共比赛多少场”的过程,让学生理解除了用画图、列表的方法以外,还可以用连加的方法(n-1)+(n-2)+……+2+1 及 n×(n-1)÷2 等从多个角度解决核心问题。同时让学生掌握不仅仅在于画图或者列式法,更重要的是要让学生感知初次解决问题的复杂,从而产生寻求更简单的方法的需求。接着通过追问“如果人数是 20、50 或者 100 人呢”和“还能解决什么样的数学问题”,引导学生从数学建模的角度进一步思考与探究,以此渗透与模型思想相关的思维方法及数学建模的意识,进而把学生的数学理解从低阶的“知识运用”上升到高阶的“思维发展”。同时通过生活中的问题注重引导学生构建模型,迁移融通,让学生的学习转向更深层次的核心素养的形成和发展。 教学过程 (1) 情境引入,导入新课 1. 欣赏乒乓球比赛,感受国球魅力。 师:同学们,你们知道我们国家的国球是什么吗?我国的乒乓球军团非常了不起,老师这里有一份2024 年巴黎奥运会的视频,想不想一暏运动员的风采? 我们一起来欣赏一下巴黎奥运会上的精彩比赛吧。 2. 揭示课题——“比赛场次”。 师:在体育活动的各种的赛事中,也深藏着一些数学学问。比如:在这些比赛中如何进行比赛,采用什么赛制?还有一共要进行多少场比赛?今天我们一起来研究的比赛场次的问题。 板书(比赛场次) (2) 构建模型,提出问题 师:在比赛前,运动员通常要握手,以示友好。2 名选手要握手,每人要握几次手?一共要握几次手? 师:有请 2 名运动员代表上场来握手。每人要握几次手?一共握了几次手? 师:后来又增加了一名选手参与到我们的队伍中,现有 3 名选手,每 2 人之间要握一次手,有请第 3 名运动员上场。你们每两人之间要握一次手,可以开始了吗? 师:他们一共握了几次?我采访一下运动员,你握了几次手?我就不明白了,每人握了 2 次,按理说 3 人应该握了 6 次,怎么你们告诉我只握了 3 次呢? 设疑:为什么每人握手的次数加起来与总共握手的次数不一样呢? 生:有重复。 小结:简简单单的握手,己经蕴含了很多的数学学问。现在呢,我们来探究一下乒乓球运动员比赛场次的问题。请看任务要求。 (三)任务探究,发现策略 1.活动任务一:4个人比赛,每两人进行一场比赛,一共要比赛多少场? 师:你是怎么理解每两人之间要进行一场比赛的呢?谁来说说看? 师:每个人都要与其他的选手比 3 场。那我们把每两人之间进行一场比赛,这样的赛制叫做单循环赛。(板书:单循环赛) 师:当然比赛当中除了单循环赛还有其他的赛制。还有什么?淘汰赛、小组赛等等。今天咱们先来研究单循环赛。 师:好,这道题的比赛要求我们已经清楚了?那接下来咱们完成任务一。 2.活动要求:(1)独立思考;(2)画一画并列式计算;(3)组内交流; 3.汇报并展示:画图、列式、计算 师:每人赛了 3 场,为什么算式不是全是 3 相加呢? 生:如果都是 3 的话就重复算了,所以像这 3+2+1 是没有重复算的。 (引导学生画示意图并列式计算 3+2+1=6、4×3÷2=6,说一说每条算式数字的意思) 师:用画图的方法表示比赛场次,简洁明了,确实是我们学习数学的好方法,帮我们成功地解决 4 人比赛的问题。 师:请同学们在自己的学历案任务单上对自己的表现作一个评价吧! (3) 深化模型,寻找规律 1.活动任务二:10 人比赛,每两人进行一场比赛,一共要比赛多少场? 师:10 个人,你们还画吗? 师:现在是 10 个人进行比赛,如果 20 人、50 人,甚至 100 个人进行比赛呢?画图方便吗? 生:不方便 师:既然不行,那我们怎么办呢? 生:找规律 师:先从简单的开始,刚才会了四个人,那咱们从 2 个人,3 个人、4 个人、5 个人比赛看看能不能发现其中的规律,好吗? 请看小组合作要求。 3. 活动要求:(1)画一画参赛人数 2-10 的示意图并列式计算比赛场数;(2)从列式计算中你有什么发现吗?(3)组内交流; 师引导:你能说说每个数字表示的意思吗? 预设2:参赛人数每增加 1,比赛场次所增加的数目等于原来参赛的人数。 师:你能说说为什么参赛人数每增加 1,比赛场次所增加的数目等于原来参赛的人数?(因为不和自己比) 4. 全班交流、汇报。(引导学生简明地说出自己的方法,将学生的作品在实物展台上展示)学生研究并交流 2 人、3 人、4 人、5 人比赛的场次规律。 集体反馈并归纳总结公式。 10 人比赛,一共比赛多少场?怎么列式吗?让学生充分地展示,利用自己的发现列出式子。 板书:9+8+7+6+5+4+3+2+1=45 人、10×9÷2=45,并说一说算式中每个数字的意思。 追问:n 个人呢?我们除了用连加的方法(n-1)+(n-2)+……+2+1、还可以用n×(n-1)÷2 这种方法来解决 n 个人的时候的总场数,确实方便多了。看来咱们从简单的问题出发不是仅仅解决一个问题。 师:同学们,淘气是用这种方法记录比赛场次你能看懂吗? 生:学生自己不能和自己比,不用打√。 生:有一半是重复了,不用打√。 师:回顾刚才的学习过程,我们都用了什么的数学方法去解决问题呢? 预设:画图、列表、从简单的情形开始寻找规律。 师总结:这些都是解决问题的策略。师:请同学们对自己伙伴们的学历案任务单上的表现作一个评价吧! (4) 迁移融通、应用生活 师:数学来源于生活,也应用于生活,我们试一下应用刚刚学的方法完成任务三,解决生活中的问题吧。 1.2024 巴黎奥运会乒乓球单打领奖台上,我国运动员樊振东获得冠军,领奖台上三名运动员互相拥抱祝贺,共拥抱(     )次。 2.淘气和10同学进行羽毛球比赛,如果每两个同学都进行一场比赛,那么这次比赛一共进行了( )场。 师:请同学们在自己的学历案任务单上对自己的表现作一个评价吧! 师:请同学们自主完成学历案中的作业与检测。 (5) 学后反思,总结收获 师:同学们,这节课你有什么收获呢?学到了哪些知识与方法? 师:同学们,你们真了不起!从一个简单的情形开始寻找到了比赛场次的规律,这也是学习数学化繁为简的魅力所在! 其实生活中还有非常多的数学学问需要我们去发现和研究,就让我们继续在生活中发现数学,研究数学和应用数学吧! 师:最后请同学们在自己的学历案右上角的位置给个总体评价吧。 (七)板书设计 比赛场次(单循环制) 比赛 人数 每人 比赛 次数 示意图 总共比赛 的次数 列式 2 1 1 1 3 2 3 1+2 4 3 6 1+2+3 5 4 10 1+2+3+4 6 5 15 1+2+3+4+5 ... ... 10 9 45 1+2+3+4+5+6+7+8+9 ... ... n n-1 n×(n-1)÷2 1+2+3+4+......+(n-1) 《比赛场次》学习单 学校: 班级: 姓名: 小组: 学 习 目 标 1.结合实例,探索比赛场次问题,会画示意图,会计算比赛场次,发展模型意识。 2.了解“从简单的情形开始寻找规律”的解决问题的策略,提高解决问题的能力,培养探究能力,发展推理意识。 3.感受数学与现实生活的密切联系,培养综合应用意识。 任 务 一 【探究:有4人比赛,每两人比赛一场,一共比赛了多少场?】 (1)你是怎么理解“每两人比赛一场”这句话的? (2) 你认为一共可以比赛多少场?可以画图表示出来 答:有4人比赛,每两人比赛一场,一共可以比赛( )场。 学生 自评 我认为我可以得到( ) 颗 ,(满分5颗) 任 务 二 【探究:有10人比赛,每两人比赛一场,一共比赛了多少场?】 1.请独立完成下面的表格,再与小组成员交流。 比赛 人数 每人 比赛 次数 示意图 总共 比赛 次数 列式 2 3 4 5 6 ... ... 10 ... ... n 2.通过上面的表格,你有什么发现? 3.知识小结: (1)每两个人之间比赛一场,这样的比赛叫做( )。 (2)每人的比赛场次都比比赛人数少( ),因为( )。 (3)总共的比赛场次=( )×( )÷2 (4) n个人进行单循环制,比赛场次可以用( )(填式子)来求,或者用( )(填式子)来求。 学生 自评 我认为我可以得到( ) 颗 ,(满分5颗) 任 务 三 【小试牛刀】 1.2024 巴黎奥运会乒乓球单打领奖台上,我国运动员樊振东获得冠军,领奖台上三名运动员互相拥抱祝贺,共拥抱(     )次。 2. 淘气和10同学进行羽毛球比赛,如果每两个同学都进行一场比赛,那么这次比赛一共进行了( )场。 【作业检测】 为了推动我市足球运动的蓬勃发展,锻炼学生的意志品质,促进学生的健康成长。上个月潜江市组织了一场校园足球赛,共有20支参赛队伍,每两支参赛队伍之间都要进行一场比赛,请你帮老师算下一共比赛了多少场? 学生 自评 我认为我可以得到( ) 颗 ,(满分5颗) 老师评语 你表现超棒哟,继续加油吧! 教学反思 本节课是六年级上册数学好玩中的内容,属于数学实践课。对于六年级学生来说,在前面的学习中已经掌握了许多数学学习的方法,如画图法、列表法等,具备一定的综合应用能力和探索能力。因此整节课活动的设计,都是让学生先独立思考后,再合作探究尝试解决问题。课堂每一位同学都能积极的投入到和同桌的探究交流中,尽管最终呈现的解决方案参差不齐,部分学生图形、表格显的比较杂乱。但学生在课堂上呈现出来的学习状态是是令人欣喜,他们所展现出来的就是他们最真实的学习状态。在老师的引导下,能积极的去思考,去探究、去交流;大胆的去展示,去讲解、去分享,从中体会到了自己发现的乐趣,与人合作的重要性。在这个开放探究的过程中,每个学生的数学思维都得到了不同程度的发展。 对于学生来说,数学思想、数学方法的学习比数学知识的学习更为重要。本节课的学习在引导学生通过列表、画图发现规律,体会解决问题的策略,既包括“从简单的情形开始寻找规律”的策略,也包括列表、画图的策略等,而不仅仅是为了解决类似比赛场次的问题。所以在学生列表、画图时可以适时地给予学生一定的帮助和指导,从而使学生能更好的运用形象直观的图形语言来解决数学问题,发展数学思维能力。 本节课既有学生独立自主的探索活动,又有小组合作的探究活动;既有基础知识的学习,又有课本知识的发展和延伸。我认为取得比较理想的效果主要有三点: 1.创设了问题情境,激发了学生的兴趣。 人的思维起始于问题,问题情境具有情感上的吸引力,容易激发学生的好奇心,以及他们的的学习兴趣,促使学生寻求问题的`答案。在课堂的第一个环节,我跟他们以聊天式的进行有关比赛场次形式的对话,同时通过观看比赛视频,学生深深地被吸引住了,自然投入到课堂教学中去,在新授过程中,我还通过让学生握手去感知单循环比赛的赛制,每两个人之间握一次手。学生会觉得非常真实,一点也不觉得假,而且还引起了学生探究的欲望自然就会更用心去学习。 2.重视学生学习的过程,积极鼓励学生进行小组合作,自主探究 学生的知识是有限的,但学生的内在潜力是无限的,我给学生创设了一个宽松、和谐、民主的氛围。在课堂教学中,为了解决小组比赛中一共要进行多少场比赛这个问题,为学生提供了图例、表格等教学辅助手段,帮助学生发现正确答案,有的学生还能创新地运用自己独特的方法去解决问题。在学生研讨过程中,我注意走近学生,和学生一起去探究、交流,在学生有困难的时候,帮助学生排除障碍。引导学生合作完成。 3.让学生大胆汇报,讲出自己的想法和做法。 在这个环节我组织学生合作并发现不同的方法,使学生体验方法的多样化,锻炼学生的发散思维能力。据课堂观察,学生能在交流的基础上对自己的方案进行思考并作修正。我欣喜地发现学生很有潜力,他们所想到的方法并不都是教师预设之中的,如:学生同样用连线的方法,但在表达上也是不尽相同的。有的学生更加厉害,还自己尝试总结出公式。虽然教学效果还不错,但是我想如果在课堂整体的把控上进行适当调节,还有就是教学语言方面适当精练的话,教学效果会更好。 学科网(北京)股份有限公司 $

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