内容正文:
5.2 认识函数 教学设计
1、 教学三维目标:
知识目标:了解函数、自变量、函数值的概念及函数的三种常用表示法,会在简单
情况下,根据函数的不同表达方式求函数的值。
能力目标:初步认识函数的概念,理解函数值的实际意义。
情感目标:通过用函数来表示一些实际问题,说明生活离不开数学,数学的发展来源于社会的发展。
2、 教学重难点:
教学重点:
函数的概念、表示法等,是今后进一步学习其他函数,以及运用函数模型
解决实际问题的基础,因此函数的有关概念是本节的重点。
教学难点:
函数概念的引入有些抽象。自变量取值范围在实际问题中的意义。用图像法来表示函数关系涉及到“数形结合”思想方法,学生理解它需要一个较长且具体的过程,是本节教学的难点。
3、 教学过程:
一、创设情境、引入新课
1、让我们先玩一个游戏:把明码译成密码
第一关:第一重地进门的明码是“OWDUGEW”,你能否根据破译规则表(一)写出这个明码
的密码?若能,密码是 (welcome);若不能,说明理由。
第二关:第二重地进门的明码是“HDSOKS”,你能否根据破译规则表(二)写出这个明码
的密码?若能,密码是 (please );若不能,说明理由。
第三关:第三重地进门的明码是“KFMOYZ”,你能否根据破译规则表(三)写出这个明码的密码?若能,密码是 ;(密码不一样?出不来?)若不能,说明理由。
(留一定的时间让学生思考、讨论,在学生感到困惑的过程中积蓄了强烈的求知欲望。)
到底此破译规则表(三)与上面破译规则表(一)(二)的区别在哪里?
比较这三张破译规则表,发现:破译规则表(一)(二)是一个明码对应一个密码;而破译规则表(三)是一个明码不对应一个密码,如明码中的J可以对应两个密码a、r。
今天,我们就研究一个明码对应一个密码。
【意图】:通过本环节,让学生在有趣的游戏中体验数学的魅力,提高学习数学的兴趣与信心。在观察、实验、自主探索、小组活动、集体交流的过程中体验多样的数学学习方式。对学生思维能力的发展,数学思想的领悟具有重要作用。破译规则表(三)出不来?引起认知上的冲突,体现本节课的目的。
二、合作探究、感悟新知
1、关键是如何修改规则表(三)中的规则,如果把规则表中的字母改为数字。
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