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让教与学更高效
2025-2026学年五年级数学上册典型例题系列「2025秋
第四单元应用专项:可能性与游戏设计的公平性问题
昆日期、
③用时:
贝评价:
1.“套圈游戏”是孩子们非常喜欢的一种游戏。小东、小明、小刚三人一起玩套圈游戏时,所
站位置如图所示。你认为这样的站位公平吗?说说你的理由。
小东小明小刚
2.盒子里面装有绿球6个、红球4个、黄球5个、蓝球5个,利用这4种颜色的小球,请你
设计一个对双方都公平的游戏规则。
3.一个小正方体有6个面,1个面涂上红色,2个面涂上蓝色,3个面涂上黄色。甲乙两人各
掷50次,红色向上,甲胜:蓝色向上,乙胜。这个游戏规则公平吗?为什么?怎样制定游戏
规则才公平?
4.李涛和爸爸去打乒乓球,他们都设计了一个用掷骰子来决定谁先发球的游戏规则。
李涛设计的是:大于或等于4的我先发,小于或等于3的你先发。
爸爸设计的是:1、2、3、4点时你先发,5、6点时我先发。
哪个设计更公平?说说你的理由。
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5.丽丽准备用下面这7张扑克牌和明明做游戏。
丽丽:每次摸一张牌,摸到单数算我赢,摸到双数算你赢。
明明:如果这个游戏规则公平,那么我就跟你玩。
你认为这个游戏规则公平吗?为什么?
6.选出下面的扑克牌,将它们反扣在桌面上。每次摸2张,然后放回,另一个人再摸。2张
牌的点数和大于15,甲赢:小于15,乙赢。这个游戏规则公平吗?为什么?
7.五(1)班举行联欢活动。为了增加活动的趣味性,小涛拿出一些写有成语的卡片(如图),
他把这些卡片反面朝上放在桌子上,随机派一名同学上来摸卡片,该同学从中任意摸出一张。
如果摸到含有数字的,“勤学小组”先选礼物;如果摸到含有颜色的,奋进小组先选礼物。
绿水青山
六神无主
花红柳绿
白头偕老
十年寒窗
五湖四海
蓝田种玉
黑白分明
(1)你觉得这个游戏规则公平吗?为什么?
(2)如果是你,为了保证公平,你觉得怎样的游戏规则更合适?
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8.奇思和妙想玩转盘游戏,他们约定:指针停在白色区域,奇思赢:指针停在阴影区域,妙
想赢。
(1)如果玩一次转盘游戏,妙想一定会赢吗?为什么?
(2)请你用下面的转盘,重新设计一个对双方都公平的游戏规则。
5
9.笑笑和淘气跳绳水平都很高,要从他们两人中选出一人参加学校的跳绳争霸赛,奇思建议
通过游戏确定谁去参赛。
(1)奇思设计了下面的转盘,指针停在红色区域笑笑参赛,指针停在黄色区域淘气参赛。他
设计的游戏规则对双方公平吗?为什么?
红
红
黄
黄
红
坏
(2)请你利用下面的转盘设计一个对双方都公平的游戏规则。
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10.与同桌玩“石头、剪子、布”游戏,总共玩40次。
(1)记录并统计游戏结果。
结果
输
赢
平
次数/次
(2)这个游戏究竟公平不公平呢?我们可以这样想。
我如果出“石头,结果会有()种可能。因为:
如果同桌出“石头”,平;
如果同桌出“布”,输:
如果同桌出剪子”,赢。
同样,我如果出布”,结果有()种可能:如果出剪子”,结果有()种可能
因此,结果一共有()种可能,每一种结果出现的可能性相等,因此,游戏是公平的。
11.方方和点点用6张扑克牌做游戏。
3
(1)每人从6张牌中任意摸出两张,将摸到的两张牌上的数加起来。若小于7,则算方方胜:
否则算点点胜。这个游戏规则公平吗?为什么?
(2)如果天天也加入他们的游戏,那么你能用这6张扑克牌设计一个公平的游戏规则吗?
12.星期天,明明和亮亮去“丛林探险玩。“丛林探险”只允许一个人进去,明明和亮亮玩猜数
字游戏来决定谁进。亮亮转动转盘,明明猜转到的是几号数字,猜对了明明赢,猜错了亮亮赢。
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(1)这个游戏规则是否公平?为什么?
(2)如果你是明明,你会设计什么样的猜数游戏?请说明理由。
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2025-2026学年五年级数学上册典型例题系列「2025秋」
第四单元应用专项:可能性与游戏设计的公平性问题
1.“套圈游戏”是孩子们非常喜欢的一种游戏。小东、小明、小刚三人一起玩套圈游戏时,所站位置如图所示。你认为这样的站位公平吗?说说你的理由。
2.盒子里面装有绿球6个、红球4个、黄球5个、蓝球5个,利用这4种颜色的小球,请你设计一个对双方都公平的游戏规则。
3.一个小正方体有6个面,1个面涂上红色,2个面涂上蓝色,3个面涂上黄色。甲乙两人各掷50次,红色向上,甲胜;蓝色向上,乙胜。这个游戏规则公平吗?为什么?怎样制定游戏规则才公平?
4.李涛和爸爸去打乒乓球,他们都设计了一个用掷骰子来决定谁先发球的游戏规则。
李涛设计的是:大于或等于4的我先发,小于或等于3的你先发。
爸爸设计的是:1、2、3、4点时你先发,5、6点时我先发。
哪个设计更公平?说说你的理由。
5.丽丽准备用下面这7张扑克牌和明明做游戏。
丽丽:每次摸一张牌,摸到单数算我赢,摸到双数算你赢。
明明:如果这个游戏规则公平,那么我就跟你玩。
你认为这个游戏规则公平吗?为什么?
6.选出下面的扑克牌,将它们反扣在桌面上。每次摸2张,然后放回,另一个人再摸。2张牌的点数和大于15,甲赢;小于15,乙赢。这个游戏规则公平吗?为什么?
7.五(1)班举行联欢活动。为了增加活动的趣味性,小涛拿出一些写有成语的卡片(如图),他把这些卡片反面朝上放在桌子上,随机派一名同学上来摸卡片,该同学从中任意摸出一张。如果摸到含有数字的,“勤学小组”先选礼物;如果摸到含有颜色的,“奋进小组”先选礼物。
(1)你觉得这个游戏规则公平吗?为什么?
(2)如果是你,为了保证公平,你觉得怎样的游戏规则更合适?
8.奇思和妙想玩转盘游戏,他们约定:指针停在白色区域,奇思赢;指针停在阴影区域,妙想赢。
(1)如果玩一次转盘游戏,妙想一定会赢吗?为什么?
(2)请你用下面的转盘,重新设计一个对双方都公平的游戏规则。
9.笑笑和淘气跳绳水平都很高,要从他们两人中选出一人参加学校的跳绳争霸赛,奇思建议通过游戏确定谁去参赛。
(1)奇思设计了下面的转盘,指针停在红色区域笑笑参赛,指针停在黄色区域淘气参赛。他设计的游戏规则对双方公平吗?为什么?
(2)请你利用下面的转盘设计一个对双方都公平的游戏规则。
10.与同桌玩“石头、剪子、布”游戏,总共玩40次。
(1)记录并统计游戏结果。
结果
输
赢
平
次数/次
(2)这个游戏究竟公平不公平呢?我们可以这样想。
我如果出“石头”,结果会有( )种可能。因为:
如果同桌出“石头”,平;
如果同桌出“布”,输;
如果同桌出“剪子”,赢。
同样,我如果出“布”,结果有( )种可能;如果出“剪子”,结果有( )种可能。
因此,结果一共有( )种可能,每一种结果出现的可能性相等,因此,游戏是公平的。
11.方方和点点用6张扑克牌做游戏。
(1)每人从6张牌中任意摸出两张,将摸到的两张牌上的数加起来。若小于7,则算方方胜;否则算点点胜。这个游戏规则公平吗?为什么?
(2)如果天天也加入他们的游戏,那么你能用这6张扑克牌设计一个公平的游戏规则吗?
12.星期天,明明和亮亮去“丛林探险”玩。“丛林探险”只允许一个人进去,明明和亮亮玩猜数字游戏来决定谁进。亮亮转动转盘,明明猜转到的是几号数字,猜对了明明赢,猜错了亮亮赢。
(1)这个游戏规则是否公平?为什么?
(2)如果你是明明,你会设计什么样的猜数游戏?请说明理由。
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第四单元应用专项:可能性与游戏设计的公平性问题
昆日期、
日用时:
贝评价:
1.“套圈游戏”是孩子们非常喜欢的一种游戏。小东、小明、小刚三人一起玩套圈游戏时,所
站位置如图所示。你认为这样的站位公平吗?说说你的理由。
小东小明小刚
【答案】不公平:理由见详解
【分析】根据题图可知,小东、小明、小刚三人站在一条直线上,从需要套的物体的位置分别
与三人所占的位置连接,根据点到直线垂线段最短判断他们三个与要套的物体的位置距离,距
离越近套中的可能性就大。据此解答。
【详解】如图所示:
小东小明小刚
这样站位不公平,理由是:小明距离需要套的物体的位置最近,他套中的可能性最大。
2.盒子里面装有绿球6个、红球4个、黄球5个、蓝球5个,利用这4种颜色的小球,请你
设计一个对双方都公平的游戏规则。
【答案】见详解
【分析】确定一个游戏是否公平,要先找出事件发生的所有可能,然后看对于游戏双方,获胜
的可能性是否相同。若相同,则游戏规则公平:若不相同,则游戏规则不公平。
【详解】规则:从箱子里面任意摸出1个球,每次只能摸一个,摸后放回,如果摸到绿色或者
红色奇奇赢,如果摸到黄色或者蓝色妙妙赢。(答案不唯一)
3.一个小正方体有6个面,1个面涂上红色,2个面涂上蓝色,3个面涂上黄色。甲乙两人各
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掷50次,红色向上,甲胜:蓝色向上,乙胜。这个游戏规则公平吗?为什么?怎样制定游戏
规则才公平?
【答案】不公平;理由合理即可,见详解:制定公平的游戏规则不唯一,见详解。
【分析】涂红色、蓝色、黄色的面数不相同,哪种颜色涂的面数越多,这种颜色向上的可能性
越大;反之,就越少。制定游戏规则时,只有各方获胜的可能性相等,游戏才公平。据此判断
游戏规则是否公平。
制定公平的游戏规则不唯一,只要保证二人获胜的可能性相等即可。
【详解】不公平;因为涂红色的只有1个面,涂蓝色的有2个面,红色向上的可能性比蓝色向
上的可能性小,这个游戏规则对乙不利,所以这个游戏规则不公平。
可以这样制定游戏规则:红色和蓝色向上,甲胜;黄色向上,乙胜。(规则不唯一)
【点睛】事件随机出现的可能性的大小与个体数量的多少有关,个体在总数中所占数量越多,
出现的可能性就越大;反之,可能性越小。
4.李涛和爸爸去打乒乓球,他们都设计了一个用掷骰子来决定谁先发球的游戏规则。
李涛设计的是:大于或等于4的我先发,小于或等于3的你先发。
爸爸设计的是:1、2、3、4点时你先发,5、6点时我先发
哪个设计更公平?说说你的理由。
【答案】李涛设计的公平;理由见详解
【分析】根据题目,分别分析李涛和爸爸设计的掷骰子的情况分别有几种,进行比较,只有两
个人的机会均等,游戏才是公平的。
【详解】由分析可得:
李涛设计的是:大于或等于4的我先发,小于或等于3的你先发:
骰子总共有6个数字,其中大于或者等于4的数有:4、5、6,三种情况:
小于或等于3的数有:1、2、3,三种情况:
按照李涛的设计,其先发的情况有3种,爸爸也有3种,机会均等,是公平的。
爸爸设计的是:1、2、3、4点时你先发,5、6点时我先发:
其中爸爸先发的可能有2种,李涛先发的可能有4种,机会不均等,不公平。
所以,李涛设计的公平。
【点睛】本题考查了游戏规则的公平性,解题的关键是一一列举可能性,进行比较。
5.丽丽准备用下面这7张扑克牌和明明做游戏。
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2
丽丽:每次摸一张牌,摸到单数算我赢,摸到双数算你赢。
明明:如果这个游戏规则公平,那么我就跟你玩。
你认为这个游戏规则公平吗?为什么?
【答案】不公平;摸到单数的可能性大于摸模到双数的可能性
【分析】不确定事件发生的可能性的大小与事物的数量有关,数量越多,可能性越大,反之则
越小。要使游戏公平,则两人赢的可能性要相等:已知1、3、5、7是单数,共4个;2、4、6
是双数,共3个;摸到单数的可能性大于摸到双数的可能性,据此解答。
【详解】1、3、5、7是单数,共4个;2、4、6是双数,共3个:
4>3
摸到单数的可能性大于摸到双数的可能性,所以丽丽赢的可能性大于明明赢的可能性。游戏不
公平。
【点睛】本题考查可能性大小的判断,理解不确定事件发生的可能性的大小与事物的数量有关。
6.选出下面的扑克牌,将它们反扣在桌面上。每次摸2张,然后放回,另一个人再摸。2张
牌的点数和大于15,甲赢:小于15,乙赢。这个游戏规则公平吗?为什么?
【答案】公平;见详解
【分析】任意摸出两张,计算出点数之和。再来分析一下点数之和大于15与点数之和小于15
的情况分别有几种,如果点数之和大于15与点数之和小于15的情况种数相同,那么可能性就
是一样大的,游戏就公平,反之则不公平。
【详解】任意摸出两张,点数的和有:
9+9=18
9+6=15
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6+6=12
答:这个游戏规则公平。因为点数之和大于15的有一种,点数之和小于15的也有一种。
【点睛】要想游戏规则公平,可能出现的每种情况个数必须相同。
7.五(1)班举行联欢活动。为了增加活动的趣味性,小涛拿出一些写有成语的卡片(如图),
他把这些卡片反面朝上放在桌子上,随机派一名同学上来摸卡片,该同学从中任意摸出一张。
如果摸到含有数字的,“勤学小组”先选礼物:如果摸到含有颜色的,奋进小组先选礼物。
绿水青山
六神无主
花红柳绿
白头偕老
十年赛窗
五湖四海
蓝田种玉
黑白分明
(1)你觉得这个游戏规则公平吗?为什么?
(2)如果是你,为了保证公平,你觉得怎样的游戏规则更合适?
【答案】(1)不公平;原因见详解
(2)见详解
【分析】(1)根据题意,要使游戏公平,必须让结果出现的几率一样,据此分析每张卡片上
面具体文字是含有数字还是含有颜色,判断抽到颜色卡片和抽到数字卡片的几率,据此解答该
游戏是否公平。
(2)针对每张卡片上代表颜色和数字的数量,可以设计为摸到含有两种颜色的卡片,“奋进小
组先选礼物,摸到含有数字的卡片,“勤学小组先选礼物。(设计方案不唯一)
【详解】由分析可得:
(1)绿水青山卡片中含有颜色:
“六神无主”卡片中含有数字;
“花红柳绿卡片中含有颜色;
“白头偕老”卡片中含有颜色:
“十年寒窗”卡片中含有数字;
五湖四海卡片中含有数字;
蓝田种玉”卡片中含有颜色;
黑白分明”卡片中含有颜色:
据此可知,含有颜色的卡片有5张,含有数字的卡片有3张,抽到颜色卡片和数字卡片的几率
不一样,所以这个游戏不公平。
(2)绿水青山卡片中含有2种颜色;
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“六神无主”卡片中含有数字;
“花红柳绿卡片中含有2种颜色:
“白头偕老卡片中含有1种颜色:
“十年寒窗”卡片中含有数字;
五湖四海”卡片中含有数字:
蓝田种玉卡片中含有1种颜色;
黑白分明卡片中含有2种颜色:
由此可知,含有2种颜色的卡片有3张,含有数字的卡片有3张,几率一样,这样是公平的。
因此可以设计为摸到含有两种颜色的卡片,“奋进小组”先选礼物:摸到含有数字的卡片,勤
学小组”先选礼物。(设计方案不唯一)
8.奇思和妙想玩转盘游戏,他们约定:指针停在白色区域,奇思赢:指针停在阴影区域,妙
想赢。
(1)如果玩一次转盘游戏,妙想一定会赢吗?为什么?
(2)请你用下面的转盘,重新设计一个对双方都公平的游戏规则。
6
【答案】(1)见详解
(2)见详解
【分析】(1)根据可能性可知,圆盘有2种颜色,有白色区域和阴影区域,转盘转动,指针
停在区域有两种情况,可能停在白色区域,也可能性停在阴影区域,白色区域小于阴影区域,
阴影区域赢的可能性大,但不一定会赢,据此解答:
(2)要使游戏公平,则两个人的赢的区域面积应该一样大,据此解答。
【详解】(1)根据分析可知,转盘有两种颜色,指针可能停在白色区域,也可能停在阴影区
域,所以如果玩一次转盘游戏,妙想不一定会赢。
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(2)转盘一共分成9等份,如果指针转到1,两人谁也不赢,其余剩下的8份其中的4份涂
色,4份空白,即游戏公平(答案不唯一)。
【点睛】本题主要考查可能性的大小,熟练掌握可能性大小的判断方法并灵活运用。
9.笑笑和淘气跳绳水平都很高,要从他们两人中选出一人参加学校的跳绳争霸赛,奇思建议
通过游戏确定谁去参赛。
(1)奇思设计了下面的转盘,指针停在红色区域笑笑参赛,指针停在黄色区域淘气参赛。他
设计的游戏规则对双方公平吗?为什么?
黄
红
黄
黄
红
白
(2)请你利用下面的转盘设计一个对双方都公平的游戏规则。
【答案】(1)不公平;因为转盘上红色区域比黄色区域的面积大,那么指针停在红色区域的
可能性大,也就是笑笑参赛的可能性较大,所以这个规则不公平
(2)见详解(答案不唯一)
【分析】(1)游戏规则的公平性就是指对游戏的双方来说,机会是均等的,也就是双方获胜
的可能性的大小相等。图中把转盘平均分成8份,其中红色区域占4份,黄色区域占3份,红
色区域比黄色区域的面积大,那么指针停在红色区域的可能性大,据此解答。
(2)指针停在红色区域笑笑参赛,指针停在黄色区域淘气参赛。要使游戏规则公平,就要使
红色区域和黄色区域的面积一样大,据此解答。
【详解】(1)他设计的游戏规则不公平。因为转盘上红色区域比黄色区域的面积大,那么指
针停在红色区域的可能性大,也就是笑笑参赛的可能性较大,所以这个规则不公平。
(2)游戏规则:指针停在红色区域笑笑参赛,指针停在黄色区域淘气参赛。
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红
黄
红
黄
黄
红
红
白
10.与同桌玩石头、剪子、布游戏,总共玩40次。
(1)记录并统计游戏结果。
结果
输
赢
平
次数/次
(2)这个游戏究竟公平不公平呢?我们可以这样想。
我如果出“石头”,结果会有()种可能。因为:
如果同桌出“石头”,平:
如果同桌出“布”,输:
如果同桌出“剪子”,赢。
同样,我如果出布”,结果有()种可能:如果出剪子”,结果有()种可能。
因此,结果一共有()种可能,每一种结果出现的可能性相等,因此,游戏是公平的。
【答案】(1)见详解;(2)3:3:3;3
【分析】(1)和同桌玩40次石头、剪子、布游戏,如实记录并填表即可。
(2)不论我出什么,同桌只有3种出法,对应3种输赢结果,那么每种结果的可能性是一样
的,那么游戏是公平的。
【详解】(1)如表:
记录并统计游戏结果。
结果
输
赢
平
次数/次
13
14
13
(答案不唯一)
(2)我如果出石头”,结果会有3种可能。因为:
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如果同桌出“石头”,平;
如果同桌出“布”,输;
如果同桌出“剪子”,赢。
同样,我如果出“布”,结果有3种可能:如果出剪子”,结果有3种可能
因此,结果一共有3种可能,每一种结果出现的可能性相等,因此,游戏是公平的。
【点睛】本题考查了可能性,掌握可能性大小的判断方法是解题的关键。
11.方方和点点用6张扑克牌做游戏。
(1)每人从6张牌中任意摸出两张,将摸到的两张牌上的数加起来。若小于7,则算方方胜;
否则算点点胜。这个游戏规则公平吗?为什么?
(2)如果天天也加入他们的游戏,那么你能用这6张扑克牌设计一个公平的游戏规则吗?
【答案】(1)不公平:见详解
(2)见详解
【分析】(1)先把6张牌两两组合,求出两张牌的和,看看和小于7的情况有几种,和大于
等于7的情况有几种,如果相等,游戏就公平;如果不相等,则游戏就不公平。
(2)设计游戏规则时,要使游戏公平,要考虑三人获胜的可能性一样大,设计合理即可。
【详解】(1)1+2=3,1+3=4,1+4=5,1+5=6,1+6=7:
2+3=5,2+4=6,2+5=7,2+6=8:
3+4=7,3+5=8,3+6=9:
4+5=9,4+6=10:
5+6=11
其中,和小于7的一共有6个,和大于等于7的一共有9个。
9>6
答:这个游戏规则不公平,因为和大于等于7的可能性比和小于7的可能性大,点点获胜的可
能性比方方大,双方的机会不是均等的,所以这个游戏规则不公平。
(2)答:如果3个人用这6张扑克牌做游戏,可以规定每人每次摸1张,摸到1或2的算方
方胜,摸到3或4的算点点胜,摸到5或6的算天天胜。(答案不唯一)
12.星期天,明明和亮亮去“丛林探险玩。“丛林探险”只允许一个人进去,明明和亮亮玩猜数
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字游戏来决定谁进。亮亮转动转盘,明明猜转到的是几号数字,猜对了明明赢,猜错了亮亮赢。
(1)这个游戏规则是否公平?为什么?
(2)如果你是明明,你会设计什么样的猜数游戏?请说明理由。
【答案】(1)不公平;因为明明猜对转到的数字的可能性小;(2)转到单数明明赢,转到双
数亮亮赢:这样两人的可能性相等
【分析】(1)转盘只能转到一个数字,明明有可能猜到其他任意7个数字,所以明明猜对的
可能性小,猜错的可能性大:
(2)只要设计让明明赢的可能性和亮亮赢的可能性相等即可。
【详解】(1)这个游戏规则不公平,因为明明猜错的可能性大于猜对的可能性,所以亮亮赢
的可能性大于明明赢的可能性:
(2)单数有4个,双数有4个,转到单数明明赢,转到双数亮亮,这样两人的可能性相等。
(答案不唯一)
【点睛】本题考查可能性大小的判断,理解不确定事件发生的可能性的大小与事物的数量有关,
数量越多,可能性越大,反之则越小,数量相同,可能性也相同。
第9页共9页
2025-2026学年五年级数学上册典型例题系列「2025秋」
第四单元应用专项:可能性与游戏设计的公平性问题
1.“套圈游戏”是孩子们非常喜欢的一种游戏。小东、小明、小刚三人一起玩套圈游戏时,所站位置如图所示。你认为这样的站位公平吗?说说你的理由。
【答案】不公平;理由见详解
【分析】根据题图可知,小东、小明、小刚三人站在一条直线上,从需要套的物体的位置分别与三人所占的位置连接,根据点到直线垂线段最短判断他们三个与要套的物体的位置距离,距离越近套中的可能性就大。据此解答。
【详解】如图所示:
这样站位不公平,理由是:小明距离需要套的物体的位置最近,他套中的可能性最大。
2.盒子里面装有绿球6个、红球4个、黄球5个、蓝球5个,利用这4种颜色的小球,请你设计一个对双方都公平的游戏规则。
【答案】见详解
【分析】确定一个游戏是否公平,要先找出事件发生的所有可能,然后看对于游戏双方,获胜的可能性是否相同。若相同,则游戏规则公平;若不相同,则游戏规则不公平。
【详解】规则:从箱子里面任意摸出1个球,每次只能摸一个,摸后放回,如果摸到绿色或者红色奇奇赢,如果摸到黄色或者蓝色妙妙赢。(答案不唯一)
3.一个小正方体有6个面,1个面涂上红色,2个面涂上蓝色,3个面涂上黄色。甲乙两人各掷50次,红色向上,甲胜;蓝色向上,乙胜。这个游戏规则公平吗?为什么?怎样制定游戏规则才公平?
【答案】不公平;理由合理即可,见详解;制定公平的游戏规则不唯一,见详解。
【分析】涂红色、蓝色、黄色的面数不相同,哪种颜色涂的面数越多,这种颜色向上的可能性越大;反之,就越少。制定游戏规则时,只有各方获胜的可能性相等,游戏才公平。据此判断游戏规则是否公平。
制定公平的游戏规则不唯一,只要保证二人获胜的可能性相等即可。
【详解】不公平;因为涂红色的只有1个面,涂蓝色的有2个面,红色向上的可能性比蓝色向上的可能性小,这个游戏规则对乙不利,所以这个游戏规则不公平。
可以这样制定游戏规则:红色和蓝色向上,甲胜;黄色向上,乙胜。(规则不唯一)
【点睛】事件随机出现的可能性的大小与个体数量的多少有关,个体在总数中所占数量越多,出现的可能性就越大;反之,可能性越小。
4.李涛和爸爸去打乒乓球,他们都设计了一个用掷骰子来决定谁先发球的游戏规则。
李涛设计的是:大于或等于4的我先发,小于或等于3的你先发。
爸爸设计的是:1、2、3、4点时你先发,5、6点时我先发。
哪个设计更公平?说说你的理由。
【答案】李涛设计的公平;理由见详解
【分析】根据题目,分别分析李涛和爸爸设计的掷骰子的情况分别有几种,进行比较,只有两个人的机会均等,游戏才是公平的。
【详解】由分析可得:
李涛设计的是:大于或等于4的我先发,小于或等于3的你先发:
骰子总共有6个数字,其中大于或者等于4的数有:4、5、6,三种情况;
小于或等于3的数有:1、2、3,三种情况;
按照李涛的设计,其先发的情况有3种,爸爸也有3种,机会均等,是公平的。
爸爸设计的是:1、2、3、4点时你先发,5、6点时我先发:
其中爸爸先发的可能有2种,李涛先发的可能有4种,机会不均等,不公平。
所以,李涛设计的公平。
【点睛】本题考查了游戏规则的公平性,解题的关键是一一列举可能性,进行比较。
5.丽丽准备用下面这7张扑克牌和明明做游戏。
丽丽:每次摸一张牌,摸到单数算我赢,摸到双数算你赢。
明明:如果这个游戏规则公平,那么我就跟你玩。
你认为这个游戏规则公平吗?为什么?
【答案】不公平;摸到单数的可能性大于摸到双数的可能性
【分析】不确定事件发生的可能性的大小与事物的数量有关,数量越多,可能性越大,反之则越小。要使游戏公平,则两人赢的可能性要相等;已知1、3、5、7是单数,共4个;2、4、6是双数,共3个;摸到单数的可能性大于摸到双数的可能性,据此解答。
【详解】1、3、5、7是单数,共4个;2、4、6是双数,共3个;
4>3
摸到单数的可能性大于摸到双数的可能性,所以丽丽赢的可能性大于明明赢的可能性。游戏不公平。
【点睛】本题考查可能性大小的判断,理解不确定事件发生的可能性的大小与事物的数量有关。
6.选出下面的扑克牌,将它们反扣在桌面上。每次摸2张,然后放回,另一个人再摸。2张牌的点数和大于15,甲赢;小于15,乙赢。这个游戏规则公平吗?为什么?
【答案】公平;见详解
【分析】任意摸出两张,计算出点数之和。再来分析一下点数之和大于15与点数之和小于15的情况分别有几种,如果点数之和大于15与点数之和小于15的情况种数相同,那么可能性就是一样大的,游戏就公平,反之则不公平。
【详解】任意摸出两张,点数的和有:
9+9=18
9+6=15
6+6=12
答:这个游戏规则公平。因为点数之和大于15的有一种,点数之和小于15的也有一种。
【点睛】要想游戏规则公平,可能出现的每种情况个数必须相同。
7.五(1)班举行联欢活动。为了增加活动的趣味性,小涛拿出一些写有成语的卡片(如图),他把这些卡片反面朝上放在桌子上,随机派一名同学上来摸卡片,该同学从中任意摸出一张。如果摸到含有数字的,“勤学小组”先选礼物;如果摸到含有颜色的,“奋进小组”先选礼物。
(1)你觉得这个游戏规则公平吗?为什么?
(2)如果是你,为了保证公平,你觉得怎样的游戏规则更合适?
【答案】(1)不公平;原因见详解
(2)见详解
【分析】(1)根据题意,要使游戏公平,必须让结果出现的几率一样,据此分析每张卡片上面具体文字是含有数字还是含有颜色,判断抽到颜色卡片和抽到数字卡片的几率,据此解答该游戏是否公平。
(2)针对每张卡片上代表颜色和数字的数量,可以设计为摸到含有两种颜色的卡片,“奋进小组”先选礼物,摸到含有数字的卡片,“勤学小组”先选礼物。(设计方案不唯一)
【详解】由分析可得:
(1)“绿水青山”卡片中含有颜色;
“六神无主”卡片中含有数字;
“花红柳绿”卡片中含有颜色;
“白头偕老”卡片中含有颜色;
“十年寒窗”卡片中含有数字;
“五湖四海”卡片中含有数字;
“蓝田种玉”卡片中含有颜色;
“黑白分明”卡片中含有颜色;
据此可知,含有颜色的卡片有5张,含有数字的卡片有3张,抽到颜色卡片和数字卡片的几率不一样,所以这个游戏不公平。
(2)“绿水青山”卡片中含有2种颜色;
“六神无主”卡片中含有数字;
“花红柳绿”卡片中含有2种颜色;
“白头偕老”卡片中含有1种颜色;
“十年寒窗”卡片中含有数字;
“五湖四海”卡片中含有数字;
“蓝田种玉”卡片中含有1种颜色;
“黑白分明”卡片中含有2种颜色;
由此可知,含有2种颜色的卡片有3张,含有数字的卡片有3张,几率一样,这样是公平的。因此可以设计为摸到含有两种颜色的卡片,“奋进小组”先选礼物;摸到含有数字的卡片,“勤学小组”先选礼物。(设计方案不唯一)
8.奇思和妙想玩转盘游戏,他们约定:指针停在白色区域,奇思赢;指针停在阴影区域,妙想赢。
(1)如果玩一次转盘游戏,妙想一定会赢吗?为什么?
(2)请你用下面的转盘,重新设计一个对双方都公平的游戏规则。
【答案】(1)见详解
(2)见详解
【分析】(1)根据可能性可知,圆盘有2种颜色,有白色区域和阴影区域,转盘转动,指针停在区域有两种情况,可能停在白色区域,也可能性停在阴影区域,白色区域小于阴影区域,阴影区域赢的可能性大,但不一定会赢,据此解答;
(2)要使游戏公平,则两个人的赢的区域面积应该一样大,据此解答。
【详解】(1)根据分析可知,转盘有两种颜色,指针可能停在白色区域,也可能停在阴影区域,所以如果玩一次转盘游戏,妙想不一定会赢。
(2)转盘一共分成9等份,如果指针转到1,两人谁也不赢,其余剩下的8份其中的4份涂色,4份空白,即游戏公平(答案不唯一)。
【点睛】本题主要考查可能性的大小,熟练掌握可能性大小的判断方法并灵活运用。
9.笑笑和淘气跳绳水平都很高,要从他们两人中选出一人参加学校的跳绳争霸赛,奇思建议通过游戏确定谁去参赛。
(1)奇思设计了下面的转盘,指针停在红色区域笑笑参赛,指针停在黄色区域淘气参赛。他设计的游戏规则对双方公平吗?为什么?
(2)请你利用下面的转盘设计一个对双方都公平的游戏规则。
【答案】(1)不公平;因为转盘上红色区域比黄色区域的面积大,那么指针停在红色区域的可能性大,也就是笑笑参赛的可能性较大,所以这个规则不公平
(2)见详解(答案不唯一)
【分析】(1)游戏规则的公平性就是指对游戏的双方来说,机会是均等的,也就是双方获胜的可能性的大小相等。图中把转盘平均分成8份,其中红色区域占4份,黄色区域占3份,红色区域比黄色区域的面积大,那么指针停在红色区域的可能性大,据此解答。
(2)指针停在红色区域笑笑参赛,指针停在黄色区域淘气参赛。要使游戏规则公平,就要使红色区域和黄色区域的面积一样大,据此解答。
【详解】(1)他设计的游戏规则不公平。因为转盘上红色区域比黄色区域的面积大,那么指针停在红色区域的可能性大,也就是笑笑参赛的可能性较大,所以这个规则不公平。
(2)游戏规则:指针停在红色区域笑笑参赛,指针停在黄色区域淘气参赛。
10.与同桌玩“石头、剪子、布”游戏,总共玩40次。
(1)记录并统计游戏结果。
结果
输
赢
平
次数/次
(2)这个游戏究竟公平不公平呢?我们可以这样想。
我如果出“石头”,结果会有( )种可能。因为:
如果同桌出“石头”,平;
如果同桌出“布”,输;
如果同桌出“剪子”,赢。
同样,我如果出“布”,结果有( )种可能;如果出“剪子”,结果有( )种可能。
因此,结果一共有( )种可能,每一种结果出现的可能性相等,因此,游戏是公平的。
【答案】(1)见详解;(2)3;3;3;3
【分析】(1)和同桌玩40次“石头、剪子、布”游戏,如实记录并填表即可。
(2)不论我出什么,同桌只有3种出法,对应3种输赢结果,那么每种结果的可能性是一样的,那么游戏是公平的。
【详解】(1)如表:
记录并统计游戏结果。
结果
输
赢
平
次数/次
13
14
13
(答案不唯一)
(2)我如果出“石头”,结果会有3种可能。因为:
如果同桌出“石头”,平;
如果同桌出“布”,输;
如果同桌出“剪子”,赢。
同样,我如果出“布”,结果有3种可能;如果出“剪子”,结果有3种可能。
因此,结果一共有3种可能,每一种结果出现的可能性相等,因此,游戏是公平的。
【点睛】本题考查了可能性,掌握可能性大小的判断方法是解题的关键。
11.方方和点点用6张扑克牌做游戏。
(1)每人从6张牌中任意摸出两张,将摸到的两张牌上的数加起来。若小于7,则算方方胜;否则算点点胜。这个游戏规则公平吗?为什么?
(2)如果天天也加入他们的游戏,那么你能用这6张扑克牌设计一个公平的游戏规则吗?
【答案】(1)不公平;见详解
(2)见详解
【分析】(1)先把6张牌两两组合,求出两张牌的和,看看和小于7的情况有几种,和大于等于7的情况有几种,如果相等,游戏就公平;如果不相等,则游戏就不公平。
(2)设计游戏规则时,要使游戏公平,要考虑三人获胜的可能性一样大,设计合理即可。
【详解】(1)1+2=3,1+3=4,1+4=5,1+5=6,1+6=7;
2+3=5,2+4=6,2+5=7,2+6=8;
3+4=7,3+5=8,3+6=9;
4+5=9,4+6=10;
5+6=11;
其中,和小于7的一共有6个,和大于等于7的一共有9个。
9>6
答:这个游戏规则不公平,因为和大于等于7的可能性比和小于7的可能性大,点点获胜的可能性比方方大,双方的机会不是均等的,所以这个游戏规则不公平。
(2)答:如果3个人用这6张扑克牌做游戏,可以规定每人每次摸1张,摸到1或2的算方方胜,摸到3或4的算点点胜,摸到5或6的算天天胜。(答案不唯一)
12.星期天,明明和亮亮去“丛林探险”玩。“丛林探险”只允许一个人进去,明明和亮亮玩猜数字游戏来决定谁进。亮亮转动转盘,明明猜转到的是几号数字,猜对了明明赢,猜错了亮亮赢。
(1)这个游戏规则是否公平?为什么?
(2)如果你是明明,你会设计什么样的猜数游戏?请说明理由。
【答案】(1)不公平;因为明明猜对转到的数字的可能性小;(2)转到单数明明赢,转到双数亮亮赢;这样两人的可能性相等
【分析】(1)转盘只能转到一个数字,明明有可能猜到其他任意7个数字,所以明明猜对的可能性小,猜错的可能性大;
(2)只要设计让明明赢的可能性和亮亮赢的可能性相等即可。
【详解】(1)这个游戏规则不公平,因为明明猜错的可能性大于猜对的可能性,所以亮亮赢的可能性大于明明赢的可能性;
(2)单数有4个,双数有4个,转到单数明明赢,转到双数亮亮,这样两人的可能性相等。(答案不唯一)
【点睛】本题考查可能性大小的判断,理解不确定事件发生的可能性的大小与事物的数量有关,数量越多,可能性越大,反之则越小,数量相同,可能性也相同。
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