第四单元应用专项:可能性与游戏设计的公平性问题-2025-2026学年五年级数学上册典型例题系列(原卷版+解析版)人教版

2025-10-29
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101数学创作社
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资源信息

学段 小学
学科 数学
教材版本 小学数学人教版(2012)五年级上册
年级 五年级
章节 4 可能性
类型 题集-专项训练
知识点 -
使用场景 同步教学-单元练习
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 ZIP
文件大小 2.80 MB
发布时间 2025-10-29
更新时间 2025-10-29
作者 101数学创作社
品牌系列 学科专项·典例易错变式
审核时间 2025-10-29
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/54598401.html
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来源 学科网

内容正文:

品学科网 www.zX×k.com 让教与学更高效 2025-2026学年五年级数学上册典型例题系列「2025秋 第四单元应用专项:可能性与游戏设计的公平性问题 昆日期、 ③用时: 贝评价: 1.“套圈游戏”是孩子们非常喜欢的一种游戏。小东、小明、小刚三人一起玩套圈游戏时,所 站位置如图所示。你认为这样的站位公平吗?说说你的理由。 小东小明小刚 2.盒子里面装有绿球6个、红球4个、黄球5个、蓝球5个,利用这4种颜色的小球,请你 设计一个对双方都公平的游戏规则。 3.一个小正方体有6个面,1个面涂上红色,2个面涂上蓝色,3个面涂上黄色。甲乙两人各 掷50次,红色向上,甲胜:蓝色向上,乙胜。这个游戏规则公平吗?为什么?怎样制定游戏 规则才公平? 4.李涛和爸爸去打乒乓球,他们都设计了一个用掷骰子来决定谁先发球的游戏规则。 李涛设计的是:大于或等于4的我先发,小于或等于3的你先发。 爸爸设计的是:1、2、3、4点时你先发,5、6点时我先发。 哪个设计更公平?说说你的理由。 第1页共5页 命学科网 www.zX×k.com 让教与学更高效 5.丽丽准备用下面这7张扑克牌和明明做游戏。 丽丽:每次摸一张牌,摸到单数算我赢,摸到双数算你赢。 明明:如果这个游戏规则公平,那么我就跟你玩。 你认为这个游戏规则公平吗?为什么? 6.选出下面的扑克牌,将它们反扣在桌面上。每次摸2张,然后放回,另一个人再摸。2张 牌的点数和大于15,甲赢:小于15,乙赢。这个游戏规则公平吗?为什么? 7.五(1)班举行联欢活动。为了增加活动的趣味性,小涛拿出一些写有成语的卡片(如图), 他把这些卡片反面朝上放在桌子上,随机派一名同学上来摸卡片,该同学从中任意摸出一张。 如果摸到含有数字的,“勤学小组”先选礼物;如果摸到含有颜色的,奋进小组先选礼物。 绿水青山 六神无主 花红柳绿 白头偕老 十年寒窗 五湖四海 蓝田种玉 黑白分明 (1)你觉得这个游戏规则公平吗?为什么? (2)如果是你,为了保证公平,你觉得怎样的游戏规则更合适? 第2页共5页 品学科网 www zxxk.com 让教与学更高效 8.奇思和妙想玩转盘游戏,他们约定:指针停在白色区域,奇思赢:指针停在阴影区域,妙 想赢。 (1)如果玩一次转盘游戏,妙想一定会赢吗?为什么? (2)请你用下面的转盘,重新设计一个对双方都公平的游戏规则。 5 9.笑笑和淘气跳绳水平都很高,要从他们两人中选出一人参加学校的跳绳争霸赛,奇思建议 通过游戏确定谁去参赛。 (1)奇思设计了下面的转盘,指针停在红色区域笑笑参赛,指针停在黄色区域淘气参赛。他 设计的游戏规则对双方公平吗?为什么? 红 红 黄 黄 红 坏 (2)请你利用下面的转盘设计一个对双方都公平的游戏规则。 第3页共5页 学科网 www.zX×k.com 让教与学更高效 10.与同桌玩“石头、剪子、布”游戏,总共玩40次。 (1)记录并统计游戏结果。 结果 输 赢 平 次数/次 (2)这个游戏究竟公平不公平呢?我们可以这样想。 我如果出“石头,结果会有()种可能。因为: 如果同桌出“石头”,平; 如果同桌出“布”,输: 如果同桌出剪子”,赢。 同样,我如果出布”,结果有()种可能:如果出剪子”,结果有()种可能 因此,结果一共有()种可能,每一种结果出现的可能性相等,因此,游戏是公平的。 11.方方和点点用6张扑克牌做游戏。 3 (1)每人从6张牌中任意摸出两张,将摸到的两张牌上的数加起来。若小于7,则算方方胜: 否则算点点胜。这个游戏规则公平吗?为什么? (2)如果天天也加入他们的游戏,那么你能用这6张扑克牌设计一个公平的游戏规则吗? 12.星期天,明明和亮亮去“丛林探险玩。“丛林探险”只允许一个人进去,明明和亮亮玩猜数 字游戏来决定谁进。亮亮转动转盘,明明猜转到的是几号数字,猜对了明明赢,猜错了亮亮赢。 第4页共5页 命学科网 www zxxk.com 让教与学更高效 (1)这个游戏规则是否公平?为什么? (2)如果你是明明,你会设计什么样的猜数游戏?请说明理由。 第5页共5页 2025-2026学年五年级数学上册典型例题系列「2025秋」 第四单元应用专项:可能性与游戏设计的公平性问题 1.“套圈游戏”是孩子们非常喜欢的一种游戏。小东、小明、小刚三人一起玩套圈游戏时,所站位置如图所示。你认为这样的站位公平吗?说说你的理由。 2.盒子里面装有绿球6个、红球4个、黄球5个、蓝球5个,利用这4种颜色的小球,请你设计一个对双方都公平的游戏规则。 3.一个小正方体有6个面,1个面涂上红色,2个面涂上蓝色,3个面涂上黄色。甲乙两人各掷50次,红色向上,甲胜;蓝色向上,乙胜。这个游戏规则公平吗?为什么?怎样制定游戏规则才公平? 4.李涛和爸爸去打乒乓球,他们都设计了一个用掷骰子来决定谁先发球的游戏规则。 李涛设计的是:大于或等于4的我先发,小于或等于3的你先发。 爸爸设计的是:1、2、3、4点时你先发,5、6点时我先发。 哪个设计更公平?说说你的理由。 5.丽丽准备用下面这7张扑克牌和明明做游戏。    丽丽:每次摸一张牌,摸到单数算我赢,摸到双数算你赢。 明明:如果这个游戏规则公平,那么我就跟你玩。 你认为这个游戏规则公平吗?为什么? 6.选出下面的扑克牌,将它们反扣在桌面上。每次摸2张,然后放回,另一个人再摸。2张牌的点数和大于15,甲赢;小于15,乙赢。这个游戏规则公平吗?为什么?    7.五(1)班举行联欢活动。为了增加活动的趣味性,小涛拿出一些写有成语的卡片(如图),他把这些卡片反面朝上放在桌子上,随机派一名同学上来摸卡片,该同学从中任意摸出一张。如果摸到含有数字的,“勤学小组”先选礼物;如果摸到含有颜色的,“奋进小组”先选礼物。 (1)你觉得这个游戏规则公平吗?为什么? (2)如果是你,为了保证公平,你觉得怎样的游戏规则更合适? 8.奇思和妙想玩转盘游戏,他们约定:指针停在白色区域,奇思赢;指针停在阴影区域,妙想赢。    (1)如果玩一次转盘游戏,妙想一定会赢吗?为什么? (2)请你用下面的转盘,重新设计一个对双方都公平的游戏规则。    9.笑笑和淘气跳绳水平都很高,要从他们两人中选出一人参加学校的跳绳争霸赛,奇思建议通过游戏确定谁去参赛。 (1)奇思设计了下面的转盘,指针停在红色区域笑笑参赛,指针停在黄色区域淘气参赛。他设计的游戏规则对双方公平吗?为什么? (2)请你利用下面的转盘设计一个对双方都公平的游戏规则。 10.与同桌玩“石头、剪子、布”游戏,总共玩40次。 (1)记录并统计游戏结果。 结果 输 赢 平 次数/次 (2)这个游戏究竟公平不公平呢?我们可以这样想。 我如果出“石头”,结果会有(    )种可能。因为: 如果同桌出“石头”,平; 如果同桌出“布”,输; 如果同桌出“剪子”,赢。 同样,我如果出“布”,结果有(    )种可能;如果出“剪子”,结果有(    )种可能。 因此,结果一共有(    )种可能,每一种结果出现的可能性相等,因此,游戏是公平的。 11.方方和点点用6张扑克牌做游戏。 (1)每人从6张牌中任意摸出两张,将摸到的两张牌上的数加起来。若小于7,则算方方胜;否则算点点胜。这个游戏规则公平吗?为什么? (2)如果天天也加入他们的游戏,那么你能用这6张扑克牌设计一个公平的游戏规则吗? 12.星期天,明明和亮亮去“丛林探险”玩。“丛林探险”只允许一个人进去,明明和亮亮玩猜数字游戏来决定谁进。亮亮转动转盘,明明猜转到的是几号数字,猜对了明明赢,猜错了亮亮赢。 (1)这个游戏规则是否公平?为什么? (2)如果你是明明,你会设计什么样的猜数游戏?请说明理由。 第 1 页 共 6 页 学科网(北京)股份有限公司 $品学科网 www.zX×k.com 让教与学更高效 2025-2026学年五年级数学上册典型例题系列「2025秋 第四单元应用专项:可能性与游戏设计的公平性问题 昆日期、 日用时: 贝评价: 1.“套圈游戏”是孩子们非常喜欢的一种游戏。小东、小明、小刚三人一起玩套圈游戏时,所 站位置如图所示。你认为这样的站位公平吗?说说你的理由。 小东小明小刚 【答案】不公平:理由见详解 【分析】根据题图可知,小东、小明、小刚三人站在一条直线上,从需要套的物体的位置分别 与三人所占的位置连接,根据点到直线垂线段最短判断他们三个与要套的物体的位置距离,距 离越近套中的可能性就大。据此解答。 【详解】如图所示: 小东小明小刚 这样站位不公平,理由是:小明距离需要套的物体的位置最近,他套中的可能性最大。 2.盒子里面装有绿球6个、红球4个、黄球5个、蓝球5个,利用这4种颜色的小球,请你 设计一个对双方都公平的游戏规则。 【答案】见详解 【分析】确定一个游戏是否公平,要先找出事件发生的所有可能,然后看对于游戏双方,获胜 的可能性是否相同。若相同,则游戏规则公平:若不相同,则游戏规则不公平。 【详解】规则:从箱子里面任意摸出1个球,每次只能摸一个,摸后放回,如果摸到绿色或者 红色奇奇赢,如果摸到黄色或者蓝色妙妙赢。(答案不唯一) 3.一个小正方体有6个面,1个面涂上红色,2个面涂上蓝色,3个面涂上黄色。甲乙两人各 第1页共9页 品学科网 www zxxk.com 让教与学更高效 掷50次,红色向上,甲胜:蓝色向上,乙胜。这个游戏规则公平吗?为什么?怎样制定游戏 规则才公平? 【答案】不公平;理由合理即可,见详解:制定公平的游戏规则不唯一,见详解。 【分析】涂红色、蓝色、黄色的面数不相同,哪种颜色涂的面数越多,这种颜色向上的可能性 越大;反之,就越少。制定游戏规则时,只有各方获胜的可能性相等,游戏才公平。据此判断 游戏规则是否公平。 制定公平的游戏规则不唯一,只要保证二人获胜的可能性相等即可。 【详解】不公平;因为涂红色的只有1个面,涂蓝色的有2个面,红色向上的可能性比蓝色向 上的可能性小,这个游戏规则对乙不利,所以这个游戏规则不公平。 可以这样制定游戏规则:红色和蓝色向上,甲胜;黄色向上,乙胜。(规则不唯一) 【点睛】事件随机出现的可能性的大小与个体数量的多少有关,个体在总数中所占数量越多, 出现的可能性就越大;反之,可能性越小。 4.李涛和爸爸去打乒乓球,他们都设计了一个用掷骰子来决定谁先发球的游戏规则。 李涛设计的是:大于或等于4的我先发,小于或等于3的你先发。 爸爸设计的是:1、2、3、4点时你先发,5、6点时我先发 哪个设计更公平?说说你的理由。 【答案】李涛设计的公平;理由见详解 【分析】根据题目,分别分析李涛和爸爸设计的掷骰子的情况分别有几种,进行比较,只有两 个人的机会均等,游戏才是公平的。 【详解】由分析可得: 李涛设计的是:大于或等于4的我先发,小于或等于3的你先发: 骰子总共有6个数字,其中大于或者等于4的数有:4、5、6,三种情况: 小于或等于3的数有:1、2、3,三种情况: 按照李涛的设计,其先发的情况有3种,爸爸也有3种,机会均等,是公平的。 爸爸设计的是:1、2、3、4点时你先发,5、6点时我先发: 其中爸爸先发的可能有2种,李涛先发的可能有4种,机会不均等,不公平。 所以,李涛设计的公平。 【点睛】本题考查了游戏规则的公平性,解题的关键是一一列举可能性,进行比较。 5.丽丽准备用下面这7张扑克牌和明明做游戏。 第2页共9页 命学科网 www zxx k.com 让教与学更高效 2 丽丽:每次摸一张牌,摸到单数算我赢,摸到双数算你赢。 明明:如果这个游戏规则公平,那么我就跟你玩。 你认为这个游戏规则公平吗?为什么? 【答案】不公平;摸到单数的可能性大于摸模到双数的可能性 【分析】不确定事件发生的可能性的大小与事物的数量有关,数量越多,可能性越大,反之则 越小。要使游戏公平,则两人赢的可能性要相等:已知1、3、5、7是单数,共4个;2、4、6 是双数,共3个;摸到单数的可能性大于摸到双数的可能性,据此解答。 【详解】1、3、5、7是单数,共4个;2、4、6是双数,共3个: 4>3 摸到单数的可能性大于摸到双数的可能性,所以丽丽赢的可能性大于明明赢的可能性。游戏不 公平。 【点睛】本题考查可能性大小的判断,理解不确定事件发生的可能性的大小与事物的数量有关。 6.选出下面的扑克牌,将它们反扣在桌面上。每次摸2张,然后放回,另一个人再摸。2张 牌的点数和大于15,甲赢:小于15,乙赢。这个游戏规则公平吗?为什么? 【答案】公平;见详解 【分析】任意摸出两张,计算出点数之和。再来分析一下点数之和大于15与点数之和小于15 的情况分别有几种,如果点数之和大于15与点数之和小于15的情况种数相同,那么可能性就 是一样大的,游戏就公平,反之则不公平。 【详解】任意摸出两张,点数的和有: 9+9=18 9+6=15 第3页共9页 品学科网 www zxxk.com 让教与学更高效 6+6=12 答:这个游戏规则公平。因为点数之和大于15的有一种,点数之和小于15的也有一种。 【点睛】要想游戏规则公平,可能出现的每种情况个数必须相同。 7.五(1)班举行联欢活动。为了增加活动的趣味性,小涛拿出一些写有成语的卡片(如图), 他把这些卡片反面朝上放在桌子上,随机派一名同学上来摸卡片,该同学从中任意摸出一张。 如果摸到含有数字的,“勤学小组”先选礼物:如果摸到含有颜色的,奋进小组先选礼物。 绿水青山 六神无主 花红柳绿 白头偕老 十年赛窗 五湖四海 蓝田种玉 黑白分明 (1)你觉得这个游戏规则公平吗?为什么? (2)如果是你,为了保证公平,你觉得怎样的游戏规则更合适? 【答案】(1)不公平;原因见详解 (2)见详解 【分析】(1)根据题意,要使游戏公平,必须让结果出现的几率一样,据此分析每张卡片上 面具体文字是含有数字还是含有颜色,判断抽到颜色卡片和抽到数字卡片的几率,据此解答该 游戏是否公平。 (2)针对每张卡片上代表颜色和数字的数量,可以设计为摸到含有两种颜色的卡片,“奋进小 组先选礼物,摸到含有数字的卡片,“勤学小组先选礼物。(设计方案不唯一) 【详解】由分析可得: (1)绿水青山卡片中含有颜色: “六神无主”卡片中含有数字; “花红柳绿卡片中含有颜色; “白头偕老”卡片中含有颜色: “十年寒窗”卡片中含有数字; 五湖四海卡片中含有数字; 蓝田种玉”卡片中含有颜色; 黑白分明”卡片中含有颜色: 据此可知,含有颜色的卡片有5张,含有数字的卡片有3张,抽到颜色卡片和数字卡片的几率 不一样,所以这个游戏不公平。 (2)绿水青山卡片中含有2种颜色; 第4页共9页 品学科网 www zxxk.com 让教与学更高效 “六神无主”卡片中含有数字; “花红柳绿卡片中含有2种颜色: “白头偕老卡片中含有1种颜色: “十年寒窗”卡片中含有数字; 五湖四海”卡片中含有数字: 蓝田种玉卡片中含有1种颜色; 黑白分明卡片中含有2种颜色: 由此可知,含有2种颜色的卡片有3张,含有数字的卡片有3张,几率一样,这样是公平的。 因此可以设计为摸到含有两种颜色的卡片,“奋进小组”先选礼物:摸到含有数字的卡片,勤 学小组”先选礼物。(设计方案不唯一) 8.奇思和妙想玩转盘游戏,他们约定:指针停在白色区域,奇思赢:指针停在阴影区域,妙 想赢。 (1)如果玩一次转盘游戏,妙想一定会赢吗?为什么? (2)请你用下面的转盘,重新设计一个对双方都公平的游戏规则。 6 【答案】(1)见详解 (2)见详解 【分析】(1)根据可能性可知,圆盘有2种颜色,有白色区域和阴影区域,转盘转动,指针 停在区域有两种情况,可能停在白色区域,也可能性停在阴影区域,白色区域小于阴影区域, 阴影区域赢的可能性大,但不一定会赢,据此解答: (2)要使游戏公平,则两个人的赢的区域面积应该一样大,据此解答。 【详解】(1)根据分析可知,转盘有两种颜色,指针可能停在白色区域,也可能停在阴影区 域,所以如果玩一次转盘游戏,妙想不一定会赢。 第5页共9页 命学科网 www zxxk.com 让教与学更高效 (2)转盘一共分成9等份,如果指针转到1,两人谁也不赢,其余剩下的8份其中的4份涂 色,4份空白,即游戏公平(答案不唯一)。 【点睛】本题主要考查可能性的大小,熟练掌握可能性大小的判断方法并灵活运用。 9.笑笑和淘气跳绳水平都很高,要从他们两人中选出一人参加学校的跳绳争霸赛,奇思建议 通过游戏确定谁去参赛。 (1)奇思设计了下面的转盘,指针停在红色区域笑笑参赛,指针停在黄色区域淘气参赛。他 设计的游戏规则对双方公平吗?为什么? 黄 红 黄 黄 红 白 (2)请你利用下面的转盘设计一个对双方都公平的游戏规则。 【答案】(1)不公平;因为转盘上红色区域比黄色区域的面积大,那么指针停在红色区域的 可能性大,也就是笑笑参赛的可能性较大,所以这个规则不公平 (2)见详解(答案不唯一) 【分析】(1)游戏规则的公平性就是指对游戏的双方来说,机会是均等的,也就是双方获胜 的可能性的大小相等。图中把转盘平均分成8份,其中红色区域占4份,黄色区域占3份,红 色区域比黄色区域的面积大,那么指针停在红色区域的可能性大,据此解答。 (2)指针停在红色区域笑笑参赛,指针停在黄色区域淘气参赛。要使游戏规则公平,就要使 红色区域和黄色区域的面积一样大,据此解答。 【详解】(1)他设计的游戏规则不公平。因为转盘上红色区域比黄色区域的面积大,那么指 针停在红色区域的可能性大,也就是笑笑参赛的可能性较大,所以这个规则不公平。 (2)游戏规则:指针停在红色区域笑笑参赛,指针停在黄色区域淘气参赛。 第6页共9页 多学科网 www zxxk.com 让教与学更高效 红 黄 红 黄 黄 红 红 白 10.与同桌玩石头、剪子、布游戏,总共玩40次。 (1)记录并统计游戏结果。 结果 输 赢 平 次数/次 (2)这个游戏究竟公平不公平呢?我们可以这样想。 我如果出“石头”,结果会有()种可能。因为: 如果同桌出“石头”,平: 如果同桌出“布”,输: 如果同桌出“剪子”,赢。 同样,我如果出布”,结果有()种可能:如果出剪子”,结果有()种可能。 因此,结果一共有()种可能,每一种结果出现的可能性相等,因此,游戏是公平的。 【答案】(1)见详解;(2)3:3:3;3 【分析】(1)和同桌玩40次石头、剪子、布游戏,如实记录并填表即可。 (2)不论我出什么,同桌只有3种出法,对应3种输赢结果,那么每种结果的可能性是一样 的,那么游戏是公平的。 【详解】(1)如表: 记录并统计游戏结果。 结果 输 赢 平 次数/次 13 14 13 (答案不唯一) (2)我如果出石头”,结果会有3种可能。因为: 第7页共9页 品学科网 www zxxk.com 让教与学更高效 如果同桌出“石头”,平; 如果同桌出“布”,输; 如果同桌出“剪子”,赢。 同样,我如果出“布”,结果有3种可能:如果出剪子”,结果有3种可能 因此,结果一共有3种可能,每一种结果出现的可能性相等,因此,游戏是公平的。 【点睛】本题考查了可能性,掌握可能性大小的判断方法是解题的关键。 11.方方和点点用6张扑克牌做游戏。 (1)每人从6张牌中任意摸出两张,将摸到的两张牌上的数加起来。若小于7,则算方方胜; 否则算点点胜。这个游戏规则公平吗?为什么? (2)如果天天也加入他们的游戏,那么你能用这6张扑克牌设计一个公平的游戏规则吗? 【答案】(1)不公平:见详解 (2)见详解 【分析】(1)先把6张牌两两组合,求出两张牌的和,看看和小于7的情况有几种,和大于 等于7的情况有几种,如果相等,游戏就公平;如果不相等,则游戏就不公平。 (2)设计游戏规则时,要使游戏公平,要考虑三人获胜的可能性一样大,设计合理即可。 【详解】(1)1+2=3,1+3=4,1+4=5,1+5=6,1+6=7: 2+3=5,2+4=6,2+5=7,2+6=8: 3+4=7,3+5=8,3+6=9: 4+5=9,4+6=10: 5+6=11 其中,和小于7的一共有6个,和大于等于7的一共有9个。 9>6 答:这个游戏规则不公平,因为和大于等于7的可能性比和小于7的可能性大,点点获胜的可 能性比方方大,双方的机会不是均等的,所以这个游戏规则不公平。 (2)答:如果3个人用这6张扑克牌做游戏,可以规定每人每次摸1张,摸到1或2的算方 方胜,摸到3或4的算点点胜,摸到5或6的算天天胜。(答案不唯一) 12.星期天,明明和亮亮去“丛林探险玩。“丛林探险”只允许一个人进去,明明和亮亮玩猜数 第8页共9页 品学科网 www zxxk.com 让教与学更高效 字游戏来决定谁进。亮亮转动转盘,明明猜转到的是几号数字,猜对了明明赢,猜错了亮亮赢。 (1)这个游戏规则是否公平?为什么? (2)如果你是明明,你会设计什么样的猜数游戏?请说明理由。 【答案】(1)不公平;因为明明猜对转到的数字的可能性小;(2)转到单数明明赢,转到双 数亮亮赢:这样两人的可能性相等 【分析】(1)转盘只能转到一个数字,明明有可能猜到其他任意7个数字,所以明明猜对的 可能性小,猜错的可能性大: (2)只要设计让明明赢的可能性和亮亮赢的可能性相等即可。 【详解】(1)这个游戏规则不公平,因为明明猜错的可能性大于猜对的可能性,所以亮亮赢 的可能性大于明明赢的可能性: (2)单数有4个,双数有4个,转到单数明明赢,转到双数亮亮,这样两人的可能性相等。 (答案不唯一) 【点睛】本题考查可能性大小的判断,理解不确定事件发生的可能性的大小与事物的数量有关, 数量越多,可能性越大,反之则越小,数量相同,可能性也相同。 第9页共9页 2025-2026学年五年级数学上册典型例题系列「2025秋」 第四单元应用专项:可能性与游戏设计的公平性问题 1.“套圈游戏”是孩子们非常喜欢的一种游戏。小东、小明、小刚三人一起玩套圈游戏时,所站位置如图所示。你认为这样的站位公平吗?说说你的理由。 【答案】不公平;理由见详解 【分析】根据题图可知,小东、小明、小刚三人站在一条直线上,从需要套的物体的位置分别与三人所占的位置连接,根据点到直线垂线段最短判断他们三个与要套的物体的位置距离,距离越近套中的可能性就大。据此解答。 【详解】如图所示: 这样站位不公平,理由是:小明距离需要套的物体的位置最近,他套中的可能性最大。 2.盒子里面装有绿球6个、红球4个、黄球5个、蓝球5个,利用这4种颜色的小球,请你设计一个对双方都公平的游戏规则。 【答案】见详解 【分析】确定一个游戏是否公平,要先找出事件发生的所有可能,然后看对于游戏双方,获胜的可能性是否相同。若相同,则游戏规则公平;若不相同,则游戏规则不公平。 【详解】规则:从箱子里面任意摸出1个球,每次只能摸一个,摸后放回,如果摸到绿色或者红色奇奇赢,如果摸到黄色或者蓝色妙妙赢。(答案不唯一) 3.一个小正方体有6个面,1个面涂上红色,2个面涂上蓝色,3个面涂上黄色。甲乙两人各掷50次,红色向上,甲胜;蓝色向上,乙胜。这个游戏规则公平吗?为什么?怎样制定游戏规则才公平? 【答案】不公平;理由合理即可,见详解;制定公平的游戏规则不唯一,见详解。 【分析】涂红色、蓝色、黄色的面数不相同,哪种颜色涂的面数越多,这种颜色向上的可能性越大;反之,就越少。制定游戏规则时,只有各方获胜的可能性相等,游戏才公平。据此判断游戏规则是否公平。 制定公平的游戏规则不唯一,只要保证二人获胜的可能性相等即可。 【详解】不公平;因为涂红色的只有1个面,涂蓝色的有2个面,红色向上的可能性比蓝色向上的可能性小,这个游戏规则对乙不利,所以这个游戏规则不公平。 可以这样制定游戏规则:红色和蓝色向上,甲胜;黄色向上,乙胜。(规则不唯一) 【点睛】事件随机出现的可能性的大小与个体数量的多少有关,个体在总数中所占数量越多,出现的可能性就越大;反之,可能性越小。 4.李涛和爸爸去打乒乓球,他们都设计了一个用掷骰子来决定谁先发球的游戏规则。 李涛设计的是:大于或等于4的我先发,小于或等于3的你先发。 爸爸设计的是:1、2、3、4点时你先发,5、6点时我先发。 哪个设计更公平?说说你的理由。 【答案】李涛设计的公平;理由见详解 【分析】根据题目,分别分析李涛和爸爸设计的掷骰子的情况分别有几种,进行比较,只有两个人的机会均等,游戏才是公平的。 【详解】由分析可得: 李涛设计的是:大于或等于4的我先发,小于或等于3的你先发: 骰子总共有6个数字,其中大于或者等于4的数有:4、5、6,三种情况; 小于或等于3的数有:1、2、3,三种情况; 按照李涛的设计,其先发的情况有3种,爸爸也有3种,机会均等,是公平的。 爸爸设计的是:1、2、3、4点时你先发,5、6点时我先发: 其中爸爸先发的可能有2种,李涛先发的可能有4种,机会不均等,不公平。 所以,李涛设计的公平。 【点睛】本题考查了游戏规则的公平性,解题的关键是一一列举可能性,进行比较。 5.丽丽准备用下面这7张扑克牌和明明做游戏。    丽丽:每次摸一张牌,摸到单数算我赢,摸到双数算你赢。 明明:如果这个游戏规则公平,那么我就跟你玩。 你认为这个游戏规则公平吗?为什么? 【答案】不公平;摸到单数的可能性大于摸到双数的可能性 【分析】不确定事件发生的可能性的大小与事物的数量有关,数量越多,可能性越大,反之则越小。要使游戏公平,则两人赢的可能性要相等;已知1、3、5、7是单数,共4个;2、4、6是双数,共3个;摸到单数的可能性大于摸到双数的可能性,据此解答。 【详解】1、3、5、7是单数,共4个;2、4、6是双数,共3个; 4>3 摸到单数的可能性大于摸到双数的可能性,所以丽丽赢的可能性大于明明赢的可能性。游戏不公平。 【点睛】本题考查可能性大小的判断,理解不确定事件发生的可能性的大小与事物的数量有关。 6.选出下面的扑克牌,将它们反扣在桌面上。每次摸2张,然后放回,另一个人再摸。2张牌的点数和大于15,甲赢;小于15,乙赢。这个游戏规则公平吗?为什么?    【答案】公平;见详解 【分析】任意摸出两张,计算出点数之和。再来分析一下点数之和大于15与点数之和小于15的情况分别有几种,如果点数之和大于15与点数之和小于15的情况种数相同,那么可能性就是一样大的,游戏就公平,反之则不公平。 【详解】任意摸出两张,点数的和有: 9+9=18 9+6=15 6+6=12 答:这个游戏规则公平。因为点数之和大于15的有一种,点数之和小于15的也有一种。 【点睛】要想游戏规则公平,可能出现的每种情况个数必须相同。 7.五(1)班举行联欢活动。为了增加活动的趣味性,小涛拿出一些写有成语的卡片(如图),他把这些卡片反面朝上放在桌子上,随机派一名同学上来摸卡片,该同学从中任意摸出一张。如果摸到含有数字的,“勤学小组”先选礼物;如果摸到含有颜色的,“奋进小组”先选礼物。 (1)你觉得这个游戏规则公平吗?为什么? (2)如果是你,为了保证公平,你觉得怎样的游戏规则更合适? 【答案】(1)不公平;原因见详解 (2)见详解 【分析】(1)根据题意,要使游戏公平,必须让结果出现的几率一样,据此分析每张卡片上面具体文字是含有数字还是含有颜色,判断抽到颜色卡片和抽到数字卡片的几率,据此解答该游戏是否公平。 (2)针对每张卡片上代表颜色和数字的数量,可以设计为摸到含有两种颜色的卡片,“奋进小组”先选礼物,摸到含有数字的卡片,“勤学小组”先选礼物。(设计方案不唯一) 【详解】由分析可得: (1)“绿水青山”卡片中含有颜色; “六神无主”卡片中含有数字; “花红柳绿”卡片中含有颜色; “白头偕老”卡片中含有颜色; “十年寒窗”卡片中含有数字; “五湖四海”卡片中含有数字; “蓝田种玉”卡片中含有颜色; “黑白分明”卡片中含有颜色; 据此可知,含有颜色的卡片有5张,含有数字的卡片有3张,抽到颜色卡片和数字卡片的几率不一样,所以这个游戏不公平。 (2)“绿水青山”卡片中含有2种颜色; “六神无主”卡片中含有数字; “花红柳绿”卡片中含有2种颜色; “白头偕老”卡片中含有1种颜色; “十年寒窗”卡片中含有数字; “五湖四海”卡片中含有数字; “蓝田种玉”卡片中含有1种颜色; “黑白分明”卡片中含有2种颜色; 由此可知,含有2种颜色的卡片有3张,含有数字的卡片有3张,几率一样,这样是公平的。因此可以设计为摸到含有两种颜色的卡片,“奋进小组”先选礼物;摸到含有数字的卡片,“勤学小组”先选礼物。(设计方案不唯一) 8.奇思和妙想玩转盘游戏,他们约定:指针停在白色区域,奇思赢;指针停在阴影区域,妙想赢。    (1)如果玩一次转盘游戏,妙想一定会赢吗?为什么? (2)请你用下面的转盘,重新设计一个对双方都公平的游戏规则。    【答案】(1)见详解 (2)见详解 【分析】(1)根据可能性可知,圆盘有2种颜色,有白色区域和阴影区域,转盘转动,指针停在区域有两种情况,可能停在白色区域,也可能性停在阴影区域,白色区域小于阴影区域,阴影区域赢的可能性大,但不一定会赢,据此解答; (2)要使游戏公平,则两个人的赢的区域面积应该一样大,据此解答。 【详解】(1)根据分析可知,转盘有两种颜色,指针可能停在白色区域,也可能停在阴影区域,所以如果玩一次转盘游戏,妙想不一定会赢。 (2)转盘一共分成9等份,如果指针转到1,两人谁也不赢,其余剩下的8份其中的4份涂色,4份空白,即游戏公平(答案不唯一)。 【点睛】本题主要考查可能性的大小,熟练掌握可能性大小的判断方法并灵活运用。 9.笑笑和淘气跳绳水平都很高,要从他们两人中选出一人参加学校的跳绳争霸赛,奇思建议通过游戏确定谁去参赛。 (1)奇思设计了下面的转盘,指针停在红色区域笑笑参赛,指针停在黄色区域淘气参赛。他设计的游戏规则对双方公平吗?为什么? (2)请你利用下面的转盘设计一个对双方都公平的游戏规则。 【答案】(1)不公平;因为转盘上红色区域比黄色区域的面积大,那么指针停在红色区域的可能性大,也就是笑笑参赛的可能性较大,所以这个规则不公平 (2)见详解(答案不唯一) 【分析】(1)游戏规则的公平性就是指对游戏的双方来说,机会是均等的,也就是双方获胜的可能性的大小相等。图中把转盘平均分成8份,其中红色区域占4份,黄色区域占3份,红色区域比黄色区域的面积大,那么指针停在红色区域的可能性大,据此解答。 (2)指针停在红色区域笑笑参赛,指针停在黄色区域淘气参赛。要使游戏规则公平,就要使红色区域和黄色区域的面积一样大,据此解答。 【详解】(1)他设计的游戏规则不公平。因为转盘上红色区域比黄色区域的面积大,那么指针停在红色区域的可能性大,也就是笑笑参赛的可能性较大,所以这个规则不公平。 (2)游戏规则:指针停在红色区域笑笑参赛,指针停在黄色区域淘气参赛。 10.与同桌玩“石头、剪子、布”游戏,总共玩40次。 (1)记录并统计游戏结果。 结果 输 赢 平 次数/次 (2)这个游戏究竟公平不公平呢?我们可以这样想。 我如果出“石头”,结果会有(    )种可能。因为: 如果同桌出“石头”,平; 如果同桌出“布”,输; 如果同桌出“剪子”,赢。 同样,我如果出“布”,结果有(    )种可能;如果出“剪子”,结果有(    )种可能。 因此,结果一共有(    )种可能,每一种结果出现的可能性相等,因此,游戏是公平的。 【答案】(1)见详解;(2)3;3;3;3 【分析】(1)和同桌玩40次“石头、剪子、布”游戏,如实记录并填表即可。 (2)不论我出什么,同桌只有3种出法,对应3种输赢结果,那么每种结果的可能性是一样的,那么游戏是公平的。 【详解】(1)如表: 记录并统计游戏结果。 结果 输 赢 平 次数/次 13 14 13 (答案不唯一) (2)我如果出“石头”,结果会有3种可能。因为: 如果同桌出“石头”,平; 如果同桌出“布”,输; 如果同桌出“剪子”,赢。 同样,我如果出“布”,结果有3种可能;如果出“剪子”,结果有3种可能。 因此,结果一共有3种可能,每一种结果出现的可能性相等,因此,游戏是公平的。 【点睛】本题考查了可能性,掌握可能性大小的判断方法是解题的关键。 11.方方和点点用6张扑克牌做游戏。 (1)每人从6张牌中任意摸出两张,将摸到的两张牌上的数加起来。若小于7,则算方方胜;否则算点点胜。这个游戏规则公平吗?为什么? (2)如果天天也加入他们的游戏,那么你能用这6张扑克牌设计一个公平的游戏规则吗? 【答案】(1)不公平;见详解 (2)见详解 【分析】(1)先把6张牌两两组合,求出两张牌的和,看看和小于7的情况有几种,和大于等于7的情况有几种,如果相等,游戏就公平;如果不相等,则游戏就不公平。 (2)设计游戏规则时,要使游戏公平,要考虑三人获胜的可能性一样大,设计合理即可。 【详解】(1)1+2=3,1+3=4,1+4=5,1+5=6,1+6=7; 2+3=5,2+4=6,2+5=7,2+6=8; 3+4=7,3+5=8,3+6=9; 4+5=9,4+6=10; 5+6=11; 其中,和小于7的一共有6个,和大于等于7的一共有9个。 9>6 答:这个游戏规则不公平,因为和大于等于7的可能性比和小于7的可能性大,点点获胜的可能性比方方大,双方的机会不是均等的,所以这个游戏规则不公平。 (2)答:如果3个人用这6张扑克牌做游戏,可以规定每人每次摸1张,摸到1或2的算方方胜,摸到3或4的算点点胜,摸到5或6的算天天胜。(答案不唯一) 12.星期天,明明和亮亮去“丛林探险”玩。“丛林探险”只允许一个人进去,明明和亮亮玩猜数字游戏来决定谁进。亮亮转动转盘,明明猜转到的是几号数字,猜对了明明赢,猜错了亮亮赢。 (1)这个游戏规则是否公平?为什么? (2)如果你是明明,你会设计什么样的猜数游戏?请说明理由。 【答案】(1)不公平;因为明明猜对转到的数字的可能性小;(2)转到单数明明赢,转到双数亮亮赢;这样两人的可能性相等 【分析】(1)转盘只能转到一个数字,明明有可能猜到其他任意7个数字,所以明明猜对的可能性小,猜错的可能性大; (2)只要设计让明明赢的可能性和亮亮赢的可能性相等即可。 【详解】(1)这个游戏规则不公平,因为明明猜错的可能性大于猜对的可能性,所以亮亮赢的可能性大于明明赢的可能性; (2)单数有4个,双数有4个,转到单数明明赢,转到双数亮亮,这样两人的可能性相等。(答案不唯一) 【点睛】本题考查可能性大小的判断,理解不确定事件发生的可能性的大小与事物的数量有关,数量越多,可能性越大,反之则越小,数量相同,可能性也相同。 第 1 页 共 6 页 学科网(北京)股份有限公司 $

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第四单元应用专项:可能性与游戏设计的公平性问题-2025-2026学年五年级数学上册典型例题系列(原卷版+解析版)人教版
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